
[topik Unik]Le Varjo Aero
Re: [topik Unik]Le Varjo Aero
#278Pour ma part j'ai tout essayé cela ne fonctionne pas.
Retour en version 4.2 qui fonctionne au poil.
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" Tout arrive à l'homme qui sait attendre "
Mon cockpit P47 Razorback : viewtopic.php?f=286&t=156962
Re: [topik Unik]Le Varjo Aero
#280J'ai verifié le runtime Windows en faisant réparer, / RAS
J'ai tenté "after installing to the latest version, type this in command prompt: "C:\Program Files\Varjo\varjo-compositor\OpticalAdjustment.exe" --value=-0.4" / RAS
J'ai dezippé l'optical adjustement dans mon C:\Program Files\Varjo\varjo-compositor\ / RAS
Puis j'ai rajouté le OpticalAdjustmentGUI / RAS message erreur de type "ne peut pas ouvrir..."
Ces deux derniers points dans un dossier spécifique, puis dans le dossier racine varjo-compositor\ / RAS
Une bonne heure de manips diverses et variées.... / RAS
Desinstal de la 4.3, réinstal de la 4.2
Lancement du OpticalAdjustmentGUI dans le dossier dans mes documents / ça marche....
Donc je ne sais pas par quelle malédiction j'y arrive pas mais bon, je n'ai pas perçu de différence entre la 4.2 et la 3 en dehors des em....... liés au OpticalAdjustment alors vogue le navire....
Si quelqu'un décèle un oubli/erreur dans mon déroulé je suis preneur !
J'ai tenté "after installing to the latest version, type this in command prompt: "C:\Program Files\Varjo\varjo-compositor\OpticalAdjustment.exe" --value=-0.4" / RAS
J'ai dezippé l'optical adjustement dans mon C:\Program Files\Varjo\varjo-compositor\ / RAS
Puis j'ai rajouté le OpticalAdjustmentGUI / RAS message erreur de type "ne peut pas ouvrir..."
Ces deux derniers points dans un dossier spécifique, puis dans le dossier racine varjo-compositor\ / RAS
Une bonne heure de manips diverses et variées.... / RAS
Desinstal de la 4.3, réinstal de la 4.2
Lancement du OpticalAdjustmentGUI dans le dossier dans mes documents / ça marche....
Donc je ne sais pas par quelle malédiction j'y arrive pas mais bon, je n'ai pas perçu de différence entre la 4.2 et la 3 en dehors des em....... liés au OpticalAdjustment alors vogue le navire....
Si quelqu'un décèle un oubli/erreur dans mon déroulé je suis preneur !

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Re: [topik Unik]Le Varjo Aero
#281Il faut que le opticalmachinGUI soit dans le même répertoire que l’opticaladjustment. Donc 1) tu dezippes le GUI que part, et 2) tu copies ce qui a ete de zippé dans le même répertoire que l’optimal ajustement, et tu le lances depuis la. Normalement ça marche...
Re: [topik Unik]Le Varjo Aero
#282Oui c'est ce que j'ai fait mais ça ne fonctionne qu'en 4.2

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Re: [topik Unik]Le Varjo Aero
#283A tu lancé la console CMD en mode admin ?, tu tape ceci mais en laissant un espace devant le " sinon ca fonctionne pas.
"C:\Program Files\Varjo\varjo-compositor\OpticalAdjustment.exe" --value=-0.4
Re: [topik Unik]Le Varjo Aero
#284Hello Werner, ah non l'espace avant la commande ça j'y ai pas pensé
mais merci je tenterai un autre jour car il faut d'abord remettre la V4.3


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Re: [topik Unik]Le Varjo Aero
#285Ça fonctionne !
Un simple espace après le curseur de l'invite cmd....
Non mais le type qui a décidé ça en tient une sacrée couche !
Merci les gars.
Un simple espace après le curseur de l'invite cmd....
Non mais le type qui a décidé ça en tient une sacrée couche !
Merci les gars.

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Re: [topik Unik]Le Varjo Aero
#287Bah ça fonctionne comme cela alors.....

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Re: [topik Unik]Le Varjo Aero
#289pour info, j'avais des perfos très dégradées dans DCS, 70 fps la ou j'en avait 90... Je pensais que c'était lié à DCS, mais en passant à Varjo base 4.4 (j'etais en 4.3) j'ai retrouvé mes fps !
-
- Jeune Pilote
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- Inscription : 03 août 2007
Re: [topik Unik]Le Varjo Aero
#290Que préconisez-vous pour équiper le varjo d'un micro au moyen du port jack ?
(Je ne vole pas avec casque)

(Je ne vole pas avec casque)
Re: [topik Unik]Le Varjo Aero
#291Info pour les Varjoteurs :
Je me suis abstenu pendant longtemps de mettre à jour les drivers Nvidia à cause de mauvaises expériences en VR avec les nouveaux drivers et le Varjo Aero, notamment sur MSFS 2024 dont les perfs chutaient dramatiquement.
Quand j'ai vu que Varjo avait fait pas mal de mises à jour sur l'appli Varjo Base et que je commençais à trainer derrière les versions du driver Nvidia, je me suis dit pourquoi pas faire un nouveau tour d'essai.
J'ai donc mis à jour Varjo Base en 4.7.1.10 puis le driver Nvidia 572.83 et j'ai supprimé les shaders, le tout comme décrit dans cette vidéo mais dans un premier temps sans faire la partie DLSS 4 Preset K:
Pour DCS, j'ai manuellement supprimé les shaders dans \Saved Games\DCS\fxo\ et \Saved Games\DCS\metashaders2\ puisque la vidéo ne parle pas de DCS.
Résultat des courses :
- Dans DCS en VR, pas de problème une fois que les stutters initiaux liés à la reconstruction des shaders sont passés. Pas de changement de perfs.
- Dans MSFS 2024 en VR, des FPS honorables de 30 en settings High-End une fois que les stutters initiaux liés à la reconstruction des shaders sont passés (contrairement à DCS où c'est rapide, il faut attendre une bonne demi-heure pour ne plus avoir ces stutters)
- Dans MSFS 2020 en VR, par contre, ce fut la cata avec 18 FPS. Injouable, alors que la dernière fois que j'avais tenté une mise à jour des drivers Nvidia, c'est MSFS 2024 qui avait eu ce problème et MSFS 2020 était OK.
Étape suivante, mise en place de DLSS 4 Preset K avec DLSS-RR et DLSS-FG (Frame Generation, puisque j'ai une 4090 c'est géré par Nvidia), toujours avec les instructions de la vidéo ci-dessus. Résultat des courses :
- DCS même s'il y a des moyens de mettre DLSS 4 dans DCS, cela n'est pas décrit dans la vidéo et comme DCS marche bien déjà, je n'ai pas osé
- MSFS 2024 en VR, pas de changement au niveau des FPS affichés par OpenXR Toolkit, mais une impression de fluidié supérieure tout de même (peut-être subjective). On voit des petits artefacts en cas de déplacement rapide du casque VR ou de l'avion mais c'est très supportable à mon avis.
- MSFS 2020 pas de changement, toujours les perfs de merde.
J'étais prêt à sacrifier MSFS 2020 (après tout il faudra bien faire le switch un jour) quand j'ai eu une dernière intuition. Dans la vidéo ci-dessus, j'avais bien trouvé les shaders dans les dossiers indiqués pour MSFS 2024 mais pas pour MSFS 2020. Je me suis dit que c'était peut-être parce que mon MSFS 2020 est sur steam tandis que le 2024 était installé par l'appli Xbox. J'ai donc trouvé sur flightsim.to et utilisé un batch qui supprime les shaders pour MSFS 2020 Steam ou Microsoft (https://flightsim.to/file/87427/cache-c ... -msfs-2020). Et là miracle : 30 FPS en VR en settings High-End ! Donc, supprimer les shaders, ce n'est pas une option.
Pour terminer, j'ai vérifié IL2 Great Battles et aucun problème de ce côté (mais je n'en ai jamais eu avec cette simu).
Voilà, en espérant que cela apportera de l'aide à ceux qui hésitent à faire des mises à jour parfois casse-gueule.
Je me suis abstenu pendant longtemps de mettre à jour les drivers Nvidia à cause de mauvaises expériences en VR avec les nouveaux drivers et le Varjo Aero, notamment sur MSFS 2024 dont les perfs chutaient dramatiquement.
Quand j'ai vu que Varjo avait fait pas mal de mises à jour sur l'appli Varjo Base et que je commençais à trainer derrière les versions du driver Nvidia, je me suis dit pourquoi pas faire un nouveau tour d'essai.
J'ai donc mis à jour Varjo Base en 4.7.1.10 puis le driver Nvidia 572.83 et j'ai supprimé les shaders, le tout comme décrit dans cette vidéo mais dans un premier temps sans faire la partie DLSS 4 Preset K:
Pour DCS, j'ai manuellement supprimé les shaders dans \Saved Games\DCS\fxo\ et \Saved Games\DCS\metashaders2\ puisque la vidéo ne parle pas de DCS.
Résultat des courses :
- Dans DCS en VR, pas de problème une fois que les stutters initiaux liés à la reconstruction des shaders sont passés. Pas de changement de perfs.
- Dans MSFS 2024 en VR, des FPS honorables de 30 en settings High-End une fois que les stutters initiaux liés à la reconstruction des shaders sont passés (contrairement à DCS où c'est rapide, il faut attendre une bonne demi-heure pour ne plus avoir ces stutters)
- Dans MSFS 2020 en VR, par contre, ce fut la cata avec 18 FPS. Injouable, alors que la dernière fois que j'avais tenté une mise à jour des drivers Nvidia, c'est MSFS 2024 qui avait eu ce problème et MSFS 2020 était OK.
Étape suivante, mise en place de DLSS 4 Preset K avec DLSS-RR et DLSS-FG (Frame Generation, puisque j'ai une 4090 c'est géré par Nvidia), toujours avec les instructions de la vidéo ci-dessus. Résultat des courses :
- DCS même s'il y a des moyens de mettre DLSS 4 dans DCS, cela n'est pas décrit dans la vidéo et comme DCS marche bien déjà, je n'ai pas osé
- MSFS 2024 en VR, pas de changement au niveau des FPS affichés par OpenXR Toolkit, mais une impression de fluidié supérieure tout de même (peut-être subjective). On voit des petits artefacts en cas de déplacement rapide du casque VR ou de l'avion mais c'est très supportable à mon avis.
- MSFS 2020 pas de changement, toujours les perfs de merde.
J'étais prêt à sacrifier MSFS 2020 (après tout il faudra bien faire le switch un jour) quand j'ai eu une dernière intuition. Dans la vidéo ci-dessus, j'avais bien trouvé les shaders dans les dossiers indiqués pour MSFS 2024 mais pas pour MSFS 2020. Je me suis dit que c'était peut-être parce que mon MSFS 2020 est sur steam tandis que le 2024 était installé par l'appli Xbox. J'ai donc trouvé sur flightsim.to et utilisé un batch qui supprime les shaders pour MSFS 2020 Steam ou Microsoft (https://flightsim.to/file/87427/cache-c ... -msfs-2020). Et là miracle : 30 FPS en VR en settings High-End ! Donc, supprimer les shaders, ce n'est pas une option.
Pour terminer, j'ai vérifié IL2 Great Battles et aucun problème de ce côté (mais je n'en ai jamais eu avec cette simu).
Voilà, en espérant que cela apportera de l'aide à ceux qui hésitent à faire des mises à jour parfois casse-gueule.
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