Campagne Dixmude mission 6

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Chaprot
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Campagne Dixmude mission 6

#1

Message par Chaprot »

Salut amis des ventilos, pendant le "confinement" j'ai testé et adopté la gazelle :yes: : machine sympa, simple, idéale pour un premier contact avec les voilures tournantes :yes: . N'en déplaise aux puristes si le modèle de vol ne colle pas à la "réalité" :hum: .
J'ai donc décidé d'entamer la ch'tite campagne Dixmude pour me dégourdir les pales :cheer: , mais snif! je reste irremédiablement bloqué fin de mission 6 o_O .... 3ième phase:les nighthawks déposent les commandos, hammer 1 et 2 s'immobilisent et.... je cramme le plein de kéro en attendant le top retour (il faut tourner l'apache! :exit: ) même si je rentre au bercail et que signe fin de mission pour passer à la 7 (avec 50% de stat), retour à la 6 (et la 6!) (et la 6 encore!), jusqu'à "fatiguer" le pilote :busted_re . Encore un bug due à la fameuse IA de la v 2.5.6? Quand à l'éditeur de mission, comment vous dire!.... je suis plus astronaute qu'informaticien.:emlaugh:
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white-sky
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Re: Campagne Dixmude mission 6

#2

Message par white-sky »

Yop, tellement de bugs cumulés au fil des ans. La dépose de Hawk est de toute manière la toute fin de la mission, si tu y es arrivé c'est que fondamentalement la mission est terminée. Donc ouvre la suivante dans l'éditeur et joue la comme ça.

Nicolas
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Chaprot
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Re: Campagne Dixmude mission 6

#3

Message par Chaprot »

Merci pour la réponse, après tout je ne risque rien à bidouiller l'éditeur de mission. Je me rend compte que chaque nouvelle mise à jour apporte de la nouveauté certes mais peu ou proue de correctifs. Le mercantilisme de DCS pour les nouveaux produits entraîne avec son lot de désillusion, c'est dommage.
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white-sky
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Re: Campagne Dixmude mission 6

#4

Message par white-sky »

T'auras rien à bidouiller de toute manière, tu ouvres la mission 7 dans l'editeur et t'appuies sur voler.
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Chaprot
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Re: Campagne Dixmude mission 6

#5

Message par Chaprot »

Encore mieux alors, thanks :notworthy
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