c'est magnifique !!! ... A t'on une date de sortie et le prix éventuel ?
Re: Asset Pack Naval?
Publié : mer. juin 20, 2018 11:58 pm
par zebul'eau
Il n'était pas question d'un nouveau modèle de Kuneztov avec la 2.5 ? le top serait les deux dans le même module a un prix raisonnable
Re: Asset Pack Naval?
Publié : jeu. juin 21, 2018 9:11 am
par Killin' Duck
Il va falloir payer pour avoir du monde sur le pont des CV?
Il est sensé apporter quoi ce pack?
Re: Asset Pack Naval?
Publié : jeu. juin 21, 2018 10:55 am
par asta
Killin' Duck a écrit :Il va falloir payer pour avoir du monde sur le pont des CV?
Il est sensé apporter quoi ce pack?
C'est annoncé depuis quelques temps déjà
Animations des personnages, ascenseurs fonctionnels, probablement un IA contrôleur performant, plus de détails, ....
Tout ceux qui paieront ce module verront tout ça, tous les autres verront le porte-avion actuel. Ça ne bloque pas le multi' comme ça .
Re: Asset Pack Naval?
Publié : jeu. juin 21, 2018 11:57 am
par Killin' Duck
Merci pour ces infos
J'avais décroché la simu quelques années, j'ai pas mal de wagons de retard
Re: Asset Pack Naval?
Publié : jeu. juin 21, 2018 8:35 pm
par phoenix
asta a écrit :
Killin' Duck a écrit :Il va falloir payer pour avoir du monde sur le pont des CV?
Il est sensé apporter quoi ce pack?
C'est annoncé depuis quelques temps déjà
Animations des personnages, ascenseurs fonctionnels, probablement un IA contrôleur performant, plus de détails, ....
Tout ceux qui paieront ce module verront tout ça, tous les autres verront le porte-avion actuel. Ça ne bloque pas le multi' comme ça .
Là, tu t'avances beaucoup, car à l'heure actuelle, le pack d'asset WW2 est bloquant pour ceux qui ne l'ont pas. Donc, on verra quand ce sera là.
Re: Asset Pack Naval?
Publié : jeu. juin 21, 2018 9:39 pm
par asta
phoenix a écrit :
asta a écrit :
Killin' Duck a écrit :Il va falloir payer pour avoir du monde sur le pont des CV?
Il est sensé apporter quoi ce pack?
C'est annoncé depuis quelques temps déjà
Animations des personnages, ascenseurs fonctionnels, probablement un IA contrôleur performant, plus de détails, ....
Tout ceux qui paieront ce module verront tout ça, tous les autres verront le porte-avion actuel. Ça ne bloque pas le multi' comme ça .
Là, tu t'avances beaucoup, car à l'heure actuelle, le pack d'asset WW2 est bloquant pour ceux qui ne l'ont pas. Donc, on verra quand ce sera là.
je ne parle pas de l'asset pack WWII, et je pense qu'ils ont bien compris leur boulette sur ce produit.
C'est Nineline qui avait expliqué ça pour les portes-avions, Razbam fait pareil avec le Tarawa, celui d'en ce moment est gratuit pour tous, ceux ayant acheté le Harrier auront un Tarawa plus poussé, mais ils ont bien dit que ça ne bloquerait pas le multi', ceux qui ont payé verront le joli, les autres le basique
Re: Asset Pack Naval?
Publié : ven. juin 22, 2018 7:33 am
par phoenix
Ouais, on verra. Ils disent beaucoup de chose, et on a déjà vu le résultat. Donc tant que ce ne sera pas là, je pense qu'il ne faut pas trop s'avancer pour éviter la douche froide. Ce qui est sur, c'est que je pense que l'on est un certain nombre à avoir été vacciné avec le pack WW2.
Re: Asset Pack Naval?
Publié : ven. juin 22, 2018 11:17 am
par terence44
D'ailleurs préview des animations:
(Je ne sait pas si c'est pour ED ou pour le Tawara )
Re: Asset Pack Naval?
Publié : sam. juin 23, 2018 8:43 pm
par zebul'eau
deux pensées me viennent à l'esprit
1 waouh, ils bossent sérieusement, ce sera génial
2 s'ils n'ont que ça à montrer il faudra des années pour que ça sorte
Je peux me tromper, mais, bon, ...
Re: Asset Pack Naval?
Publié : lun. janv. 28, 2019 12:51 pm
par LOLOF1
Déterrage de topic !
Je ne vois plus de news pour un module pour avoir de la vie sur nos porte Avions avec DCS
Je vois plus de news pour un module pour avoir de la vie sur nos porte Avions avec DCS
Tu voulais dire "je ne* vois plus" ?
Sinon partage tes news ^^
Dernières news :
Ships
Although we released a greatly improved and free Nimitz-class aircraft carrier at the time of the Hornet release, we are also working on a separate Nimitz-class aircraft carrier module. This product will have an incredible level of detail and include such features as a detailed and operable LSO and Air Boss stations, detailed modeling of the hangar, animated deck crew, briefing room, and control of the carrier.
Once this project is complete, the team will finish up the Arleigh Burke-class destroyer and then return to and release the updated Kuznetsov-class aircraft carrier.
Merci Asta de m'avoir rectifier sur ma faute de négation en diction et enfin tes infos nous disent quand cela vas sortir,2019 normalement ?
aplushhss et merci
Re: Asset Pack Naval?
Publié : lun. janv. 28, 2019 4:47 pm
par FrankOO
Trouvée sur le forum d'Eagle Dynamics une vidéo qui montre les animations de Deck crew à venir. A voir ici je pense que ce sont des animations tests et qu'elles seront beaucoup plus appropriées au fonctionnement d'un pont d'envol de porte avions.
Re: Asset Pack Naval?
Publié : lun. janv. 28, 2019 5:35 pm
par chacal_IX
Y a aussi celle-là
Re: Asset Pack Naval?
Publié : lun. janv. 28, 2019 6:34 pm
par FrankOO
Oui c'est du même auteur SUNTSAG l'un des auteurs des fameux BFVG pack qui permettent de meubler les aéroports.
Re: Asset Pack Naval?
Publié : ven. févr. 01, 2019 8:12 am
par Azrayen
FOD detail
Re: Asset Pack Naval?
Publié : ven. févr. 01, 2019 8:20 am
par Worg
Tip top ce mod.
Par contre j'ai une question, hier j'ai voulu meubler un peu le porte avion avec des objets statiques pour qu'il soit moins vide... Une fois le porte avion en marche, les objets sont tombés dans l'eau
Est-ce possible de "vérrouiller" les objets sur le porte avion pour qu'il ne bouge pas ?
Re: Asset Pack Naval?
Publié : sam. févr. 02, 2019 7:20 pm
par icemaker
Oui tu coches la case fix offset de l'objet et tu l'attribues a ton PA
Oui tu coches la case fix offset de l'objet et tu l'attribues a ton PA
Merci Icemaker, je vais tester ça
Re: Asset Pack Naval?
Publié : dim. avr. 21, 2019 11:47 am
par YODA GLLOQ
Bonjour , excusez moi , mais je suis mort de rire en imaginant la tête de ce pauvre Worg qui après s'être enquiquiné à placer tous les objets sur la PA a vue ceux-ci plonger à la baille une fois la mission lancée .... Je sais de quoi je parle car j'ai aussi édité une mission d'entraînement d'appontage sur le Kuznetsov en plaçant un groupe de SU33 en parking et c'est pas évident à faire , mais heureusement qu'il y a la toile...Par contre j'aimerai savoir si le PA une fois configuré peux-être mémorisé pour être utilisé dans une autre mission , sans avoir rependre la manipulation ?
Re: Asset Pack Naval?
Publié : dim. avr. 21, 2019 2:34 pm
par Morpheus
Je pense que tu si tu crées une mission avec seulement le PA et tes objets placés comme il faut, tu peux (peut être) créer un "template" que tu enregistres et que tu réimportes dans une autre mission, à tester bien sûr
Bonjour , excusez moi , mais je suis mort de rire en imaginant la tête de ce pauvre Worg qui après s'être enquiquiné à placer tous les objets sur la PA a vue ceux-ci plonger à la baille une fois la mission lancée .... Je sais de quoi je parle car j'ai aussi édité une mission d'entraînement d'appontage sur le Kuznetsov en plaçant un groupe de SU33 en parking et c'est pas évident à faire , mais heureusement qu'il y a la toile...Par contre j'aimerai savoir si le PA une fois configuré peux-être mémorisé pour être utilisé dans une autre mission , sans avoir rependre la manipulation ?
J'ai viré le porte avion sur le caucase depuis quelques temps, car au final je ne m'en sert pas plus que ça.
Par contre ça fonctionné parfaitement.
Avion, hélicos, personnels il n'y a pas eu d'hommes a la mer
Re: Asset Pack Naval?
Publié : lun. avr. 22, 2019 6:40 am
par LOLOF1
Salut les gars
Merci pour votre astuce à sauvegarder ses petits bonhomme sur les portes avions
Mais au faites Pas de news officiel pour l’Asset pack Naval car cela fait 1 an d’attente !
L’espace temps chez Ed doit pas être le nôtre dans cette Univers ???
Peut être la 4eme dimension ??