L'éditeur de misson est un module à part entière.
L'éditeur de misson est un module à part entière.
#1Salut
Alors voilà, pour faire écho au titre de ce post, je trouve que l'éditeur de mission est un module à part entière, et en quelque sorte, LE module suprême sans lequel on ne pourrait pas faire nos missions!
Je ne sais pas si l'idée avait déjà été exprimée, mais je trouverais normal, voire nécessaire de créer une section Editeur de mission dans le forum module de DCS.
Car chacun se débat dans son coin avec celui ci, même s'il existe des post traitant des éditions de mission, ils sont tellement dilués dans les forums que l'on ne peut pas s'y retrouver.
Il y a bien la notice, mais les termes utilisés, sont pas toujours des plus judicieux, et souvent une fois que l'on a lu le passage qui nous intéressait, on ne sait plus de quoi ça parlait!
C'est pour ça, qu'un forum dédié serait un plus, on pourrait y discuter exclusivement des problèmes/bug d'édition.
En post scotchés, on pourrait y mettre soit des tutos (vidéos ou écris, lien etc..), et même des exemples concrets avec des fichiers joints, comme ça la communauté y aurait accès facilement.
Et certaines personnes qui ne sont pas en team et/ou qui ne sont pas des pros en logique automation, pourraient avoir des exemples bien réels à se mettre sous la main, et ne seraient plus laissés de côté.
Plus il y aura de personnes capables de créer des missons/campagnes et plus l'univers DCS sera riche d'expérience, et attrayant!
Si on veut pousser un peu plus loin, on pourrait imaginer aussi, des petits tutos / expilcations pour de la programmation par script lua, car pour beaucoup, ça reste très obscur et confidentiel.
Voilà le message est passé
Et comme disait Julius Caesar: Alea jacta est!
Alors voilà, pour faire écho au titre de ce post, je trouve que l'éditeur de mission est un module à part entière, et en quelque sorte, LE module suprême sans lequel on ne pourrait pas faire nos missions!
Je ne sais pas si l'idée avait déjà été exprimée, mais je trouverais normal, voire nécessaire de créer une section Editeur de mission dans le forum module de DCS.
Car chacun se débat dans son coin avec celui ci, même s'il existe des post traitant des éditions de mission, ils sont tellement dilués dans les forums que l'on ne peut pas s'y retrouver.
Il y a bien la notice, mais les termes utilisés, sont pas toujours des plus judicieux, et souvent une fois que l'on a lu le passage qui nous intéressait, on ne sait plus de quoi ça parlait!
C'est pour ça, qu'un forum dédié serait un plus, on pourrait y discuter exclusivement des problèmes/bug d'édition.
En post scotchés, on pourrait y mettre soit des tutos (vidéos ou écris, lien etc..), et même des exemples concrets avec des fichiers joints, comme ça la communauté y aurait accès facilement.
Et certaines personnes qui ne sont pas en team et/ou qui ne sont pas des pros en logique automation, pourraient avoir des exemples bien réels à se mettre sous la main, et ne seraient plus laissés de côté.
Plus il y aura de personnes capables de créer des missons/campagnes et plus l'univers DCS sera riche d'expérience, et attrayant!
Si on veut pousser un peu plus loin, on pourrait imaginer aussi, des petits tutos / expilcations pour de la programmation par script lua, car pour beaucoup, ça reste très obscur et confidentiel.
Voilà le message est passé
Et comme disait Julius Caesar: Alea jacta est!
Le prix de la liberté c'est la vigilance éternelle Thomas Jefferson
-
- Grand Manitou
- Messages : 28398
- Inscription : 04 août 2001
Re: L'éditeur de misson est un module à part entière.
#2Yep c est pas con
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - GTX 1080 ti 11go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - GTX 1080 ti 11go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Re: L'éditeur de misson est un module à part entière.
#3Salut,
En marge de ton sujet (intéressant ) je note ceci :
++
Az'
En marge de ton sujet (intéressant ) je note ceci :
Si tu as des exemples, n'hésite pas à les remonter ici pour évaluation & inclusion si possible dans une mise à jourIronface a écrit :Il y a bien la notice, mais les termes utilisés, sont pas toujours des plus judicieux
++
Az'
Re: L'éditeur de misson est un module à part entière.
#4Hellfrog avait commencé ce genre de topic dans la section "escadrilles et vols online" : http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 0&t=149436
Re: L'éditeur de misson est un module à part entière.
#5Ah ! enfin quelque chose de très intéressant.
Il faudrait non seulement un tuto digne de ce nom mais aussi un endroit où pourrait être placé des missions toutes faites en détaillant par exemple :
Missions ONLINE WW2
Missions OFFLINE WW2
Missions ONLINE (JETS ou autres ?)
Missions OFFLINE (idem)
Qu'en pensez-vous ??
Amitiés
DAN
Il faudrait non seulement un tuto digne de ce nom mais aussi un endroit où pourrait être placé des missions toutes faites en détaillant par exemple :
Missions ONLINE WW2
Missions OFFLINE WW2
Missions ONLINE (JETS ou autres ?)
Missions OFFLINE (idem)
Qu'en pensez-vous ??
Amitiés
DAN
Re: L'éditeur de misson est un module à part entière.
#6Hello
Pour les missions il y a déjà une banque de mission
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 0&t=151398
mais elle ne vis pas beaucoup
Pour les missions il y a déjà une banque de mission
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 0&t=151398
mais elle ne vis pas beaucoup
Re: L'éditeur de misson est un module à part entière.
#7Merci Alias
Effectivement, ton lien n'est pas des plus "réjouissant". Il semblerait que ce qui est proposé ressemble à du multi. Quid des missions solos ??
Le plus ennuyeux, c'est que les missions proposées n'indiquent pas si ce sont des appareils WW2 (Me-109, Mustang ...) ou des "lampes à souder" (sic)
Amitiés
DAN
Effectivement, ton lien n'est pas des plus "réjouissant". Il semblerait que ce qui est proposé ressemble à du multi. Quid des missions solos ??
Le plus ennuyeux, c'est que les missions proposées n'indiquent pas si ce sont des appareils WW2 (Me-109, Mustang ...) ou des "lampes à souder" (sic)
Amitiés
DAN
Re: L'éditeur de misson est un module à part entière.
#8Je pense que DCS manque d'un "fan site" français (ou francophone) qui ne soit pas une escadrille et qui propose ce genre de chose... Mais, au risque de me répéter et de faire grincer des dents: Normalement, c'est à ED de faire - entre autres - ça.
Re: L'éditeur de misson est un module à part entière.
#9Keuman ? Keu dites vous ? Il y'aurait une demande pour DCS en mode solo ?... <regard narquois>danieul a écrit : Quid des missions solos ??
-
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Re: L'éditeur de misson est un module à part entière.
#10Voilà une très bonne initiative, c'est vrai qu'un éditeur comme nous avons est le centre nerveux de notre simu mais il n'est pas toujours facile à comprendre.
Merci pour cette news que je vais suis avec beaucoup d'intérêt +1
Merci pour cette news que je vais suis avec beaucoup d'intérêt +1
-ASUS Maximus VI Formula C2 - Intel Core i7-4770K (3.5 GHz) - G.Skill Trident X Series 32 Go (4x 8 Go) DDR3 2400 MHz CL10 - ASUS GeForce RTX 2080 ROG-STRIX-RTX2080-O8G-GAMING - Samsung SSD 840 EVO 250 Go - 1 VelociRaptor 600 Go 2.5" SATA 6GB/s - 2 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s 3.5" - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 8.1 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced - ASUS 34" ROG Swift PG348Q
Re: L'éditeur de misson est un module à part entière.
#11Yo
Merci Lib et Alias pour les liens.
Par contre ces posts datent déjà un peu et ça mériterait un petit lifting!
De plus les exemples (par ailleurs très intéressants) de l'éditeur de mission de hellfrog, sont basés sur la version anglaise, et maintenant, beaucoup de d'entre nous utilisent la version traduite en français.
Donc pas évident pour les non anglophones de retrouver la fonction en français.
Et la rubrique dans laquelle ils sont, ne me parait pas très explicite, surtout pour ceux qui volent en solo, ils voient escadrille et/ou online, donc se disent peut être que ce n'est pas pour eux
Ce qu'il faut si une rubrique spéciale éditeur vois le jour, c'est quelque chose de très structuré, pour que tous le monde puisse s'y retrouver facilement.
Avec au moins 2 sections,
***une pour l'éditeur à proprement dit, avec des sujets scotchés et /ou verrouillés (tutos, exemeples, vidéos, liens), et des discussions libres sur un problème bien précis
***une autre distincte avec les missions. idem pour cette section, une partie avec juste une liste de missions dispo, avec leur lien, un petit descriptif (module utilisé, combat/entrainement..., multi/solo), et une autre partie discussion sur une mission précise.
Le but étant d'avoir quelque de lisible sur le long terme, car si on mélange les discussions avec le exemples d'édition de mission, ou la liste des missions, on va vite s'y perdre et ça n'aura servis à pas grand chose
En attendant pour ceux qui ne connaissent pas, il y a le site de DCS où on peut downloader des missions, il suffit de filtrer sa demande en tête de page.
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/
Merci Lib et Alias pour les liens.
Par contre ces posts datent déjà un peu et ça mériterait un petit lifting!
De plus les exemples (par ailleurs très intéressants) de l'éditeur de mission de hellfrog, sont basés sur la version anglaise, et maintenant, beaucoup de d'entre nous utilisent la version traduite en français.
Donc pas évident pour les non anglophones de retrouver la fonction en français.
Et la rubrique dans laquelle ils sont, ne me parait pas très explicite, surtout pour ceux qui volent en solo, ils voient escadrille et/ou online, donc se disent peut être que ce n'est pas pour eux
Ce qu'il faut si une rubrique spéciale éditeur vois le jour, c'est quelque chose de très structuré, pour que tous le monde puisse s'y retrouver facilement.
Avec au moins 2 sections,
***une pour l'éditeur à proprement dit, avec des sujets scotchés et /ou verrouillés (tutos, exemeples, vidéos, liens), et des discussions libres sur un problème bien précis
***une autre distincte avec les missions. idem pour cette section, une partie avec juste une liste de missions dispo, avec leur lien, un petit descriptif (module utilisé, combat/entrainement..., multi/solo), et une autre partie discussion sur une mission précise.
Le but étant d'avoir quelque de lisible sur le long terme, car si on mélange les discussions avec le exemples d'édition de mission, ou la liste des missions, on va vite s'y perdre et ça n'aura servis à pas grand chose
En attendant pour ceux qui ne connaissent pas, il y a le site de DCS où on peut downloader des missions, il suffit de filtrer sa demande en tête de page.
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/
Le prix de la liberté c'est la vigilance éternelle Thomas Jefferson
Re: L'éditeur de misson est un module à part entière.
#12C'est un pis-aller.Ironface a écrit :En attendant pour ceux qui ne connaissent pas, il y a le site de DCS où on peut downloader des missions, il suffit de filtrer sa demande en tête de page.
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/