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Re: Asset Pack Naval

Publié : lun. déc. 09, 2019 6:30 pm
par Killin' Duck
Perso depuis que je prends mon tube de vaseline avant de lire chaque annonce d'ED, je le vis mieux :banana:

Je suis très partagé sur la vidéo proposée, y a du bon et du pas ouf... Je serais quand même curieux de vraiment savoir ce qu'on en perçoit réellement en jeu depuis le cockpit...
Edit : je veux bien sûr parler du personnel de pont.

Re: Asset Pack Naval

Publié : mar. déc. 10, 2019 12:08 am
par mek
...le module Super Carrier avec des teeth super cariées ... wait n aie or not.
Faut quand même encourager ED à pas devenir dentiste :Jumpy: :exit:

Re: Asset Pack Naval

Publié : mar. déc. 10, 2019 8:21 am
par Miklov
Petit rappel pour le Kuz :

Futur module payant? o_O

Re: Asset Pack Naval

Publié : mar. déc. 10, 2019 9:31 am
par diditopgun
Deux ans déjà qu'ils nous tease avec......

Kuz, SCUD, les deux arlésiennes de DCS...

Re: Asset Pack Naval

Publié : mar. déc. 10, 2019 10:28 am
par Worg
-Dev Igor chez ED: Mr Diditopgun, le scud est prêt, il roule ! Vous le voyez bien dans nos bandes annonces !
-Dev Ivanov chez ED: mais tais toi, il doit tirer le missile qu'il transporte aussi normalement.
-Dev Igor: (en chuchotant) quoi le truc pointu derrière doit voler quelques part ?
-Dev Ivanov: Bin oui, sur une cible terrestre.
-Dev Igor: ( se raclant la gorge) le SCUD est en wip monsieur Diditopgun, il sera bientôt disponible :emlaugh:

Je me moque, mais je trouve ça drôle lol :banana:

Re: Asset Pack Naval

Publié : mar. déc. 10, 2019 11:02 am
par asta
diditopgun a écrit :
mar. déc. 10, 2019 9:31 am
Deux ans déjà qu'ils nous tease avec......
Un peu plus que deux ans en fait :crying:
3 ans et demie :ouin:
Image

Re: Asset Pack Naval

Publié : mar. déc. 10, 2019 12:14 pm
par diditopgun
:stuart:

Re: Asset Pack Naval

Publié : mar. déc. 10, 2019 12:32 pm
par jojo
asta a écrit :
mar. déc. 10, 2019 11:02 am
diditopgun a écrit :
mar. déc. 10, 2019 9:31 am
Deux ans déjà qu'ils nous tease avec......
Un peu plus que deux ans en fait :crying:
3 ans et demie :ouin:
Image
C'est joli avec du personnel de pont dessus.

Sur The Battle Simulator (version pro), ça a l'air sympa aussi. :hum:

Image

Je suis sûr la version de la Marine Russe est très bien lol
Et heureusement pour eux maintenant que le Kuznetsov est immobilisé :jerry:

Re: Asset Pack Naval

Publié : mar. déc. 10, 2019 6:34 pm
par phoenix
III/JG52-Drach a écrit :
lun. déc. 09, 2019 4:19 pm
Je compte toujours sur un artifice ( une surprise ) qui fasse que le pack payant soit un plus qui justifie son achat ( que je ferai très certainement ) sans avoir a devoir mettre deux PA cote a cote. Mais bon au final je pense qu'il faudra bien retoucher l’éditeur et coller deux PA cote a cote...............
Je crois que tu énonces ce qui risque de se passer. Avoir 2 PA qui naviguent en parallèle.

Re: Asset Pack Naval

Publié : jeu. déc. 12, 2019 11:29 am
par LOLOF1
Pour glisser cela glisse lol



Pour le Kuz il est pas près d’avoir du matériel de pont opérationnel en vrai car il est en feu depuis ce matin o_O :ouin:

Image

https://francais.rt.com/international/6 ... kouznetsov

Aplushhhssss


Config VR : Asus ROG MAXIMUS Formula VIII/Corsair WattercoolingH110I /I7 6700k@4,7Ghz/32Go-Gskill-DDR4@3200Mhz/Alim Enermax Platimax 1500 watt/Tour Corsair Obsidian 800D modder 10 ventilateurs/RTX 2080TI MSI Xtrio Gaming/SSD Samsung 860 Evo 1TO/Oculus CV1/Pimax 5k+/Hotas Warthog-T50 Virpil/Hotas Cougar F16/Palo-MFG
ConfigTri-Ecran:
3X 50 pouces-4K/60Hz Panasonic AX800E/Asus Rampage V Extrême /Corsair WattercoolingH110I/I7 5930K@4,3Mhz/32GO Gskill-DDR4@2600Mhz/Alim Enermax Platimax 1250 watt/Tour Corsair Obsidian 900D modder 10 ventilateur/SLI-NVIDIA TITAN X Pascal FE/SSD Samsung 850 PRO 1TO/Enermax Platimax 1250W/Hotas Wharthog/TS-Pc-Racer/Volant F1-RosoF1 modder SLI DLX
.

Re: Asset Pack Naval

Publié : jeu. déc. 12, 2019 12:42 pm
par Worg
Entre les munitions, les litres de kéro et de vodka il fallait si attendre.

:exit:

Re: Asset Pack Naval

Publié : jeu. déc. 12, 2019 6:38 pm
par Lukin
LOLOF1 a écrit :
jeu. déc. 12, 2019 11:29 am
Pour glisser cela glisse lol



Pour le Kuz il est pas près d’avoir du matériel de pont opérationnel en vrai car il est en feu depuis ce matin o_O :ouin:

Image

https://francais.rt.com/international/6 ... kouznetsov

Aplushhhssss


Config VR : Asus ROG MAXIMUS Formula VIII/Corsair WattercoolingH110I /I7 6700k@4,7Ghz/32Go-Gskill-DDR4@3200Mhz/Alim Enermax Platimax 1500 watt/Tour Corsair Obsidian 800D modder 10 ventilateurs/RTX 2080TI MSI Xtrio Gaming/SSD Samsung 860 Evo 1TO/Oculus CV1/Pimax 5k+/Hotas Warthog-T50 Virpil/Hotas Cougar F16/Palo-MFG
ConfigTri-Ecran:
3X 50 pouces-4K/60Hz Panasonic AX800E/Asus Rampage V Extrême /Corsair WattercoolingH110I/I7 5930K@4,3Mhz/32GO Gskill-DDR4@2600Mhz/Alim Enermax Platimax 1250 watt/Tour Corsair Obsidian 900D modder 10 ventilateur/SLI-NVIDIA TITAN X Pascal FE/SSD Samsung 850 PRO 1TO/Enermax Platimax 1250W/Hotas Wharthog/TS-Pc-Racer/Volant F1-RosoF1 modder SLI DLX
.
Tu m'etonne déjà avec l'accident du pont qui a faillit le mettre en retraite ,l'incendie est tres bien partie pour l'achevé.Une fin peu glorieuse pour le seul veritable porte avion russe :crying:

Re: Asset Pack Naval

Publié : jeu. déc. 12, 2019 7:51 pm
par diditopgun
Ceux qui caressaient l'espoir de faire des sévices aux personnels de pont vont être déçu... lol
Hi

The crew will not have a collision model, and definitely no blood and guts, it would effect the rating for our Sim.

thank you
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4135557

Re: Asset Pack Naval

Publié : jeu. déc. 12, 2019 9:00 pm
par ergo
Donc si on suit les commentaires de Wags, en Hélicos et en STOVL/STOL on peut pourra venir dessus ... vu que j'ai ni besoin des brins, ni de spawn dessus, ni de la communication pour ça !


:exit:

Re: Asset Pack Naval

Publié : ven. déc. 13, 2019 10:47 am
par III/JG52-Drach
ergo a écrit :
jeu. déc. 12, 2019 9:00 pm
Donc si on suit les commentaires de Wags, en Hélicos et en STOVL/STOL on peut pourra venir dessus ... vu que j'ai ni besoin des brins, ni de spawn dessus, ni de la communication pour ça !


:exit:
Et voila ED va maintenant savoir que tout ce qui n'a pas besoin de brin d’arrêt va pouvoir se poser dessus :...: Ils sont capables de nous sortir une limitation F14/F18 !!

Re: Asset Pack Naval

Publié : ven. déc. 13, 2019 11:55 am
par Fred901
Alors ils seront quand-même collisionnable ces hommes de pont ou on pourra passer à travers ? J ' avoue que ça ne serait pas très réaliste !
Peut-être, que si il se prennent un coup d ' ailes ou un coup de museau de tomcat ou d ' hornet ils tomberont au sol et se mettront à proférer des noms d oiseaux ... :hum: :emlaugh:
La sortie est par là :exit:

Re: Asset Pack Naval

Publié : ven. déc. 13, 2019 2:02 pm
par jojo
Fred901 a écrit :
ven. déc. 13, 2019 11:55 am
Alors ils seront quand-même collisionnable ces hommes de pont ou on pourra passer à travers ? J ' avoue que ça ne serait pas très réaliste !
Peut-être, que si il se prennent un coup d ' ailes ou un coup de museau de tomcat ou d ' hornet ils tomberont au sol et se mettront à proférer des noms d oiseaux ... :hum: :emlaugh:
La sortie est par là :exit:
Non, c'est ce qu'a dit Didtopgun au-dessus, lien à l'appui.

Re: Asset Pack Naval

Publié : dim. déc. 15, 2019 8:41 pm
par white-sky
Ok, je sais quoi faire comme mod alors.

DCS : Carrier Crew Mixeur.

Re: Asset Pack Naval

Publié : dim. déc. 15, 2019 8:58 pm
par jojo
white-sky a écrit :
dim. déc. 15, 2019 8:41 pm
Ok, je sais quoi faire comme mod alors.

DCS : Carrier Crew Mixeur.
On pourra les aspirer dans les entrées d’air ? :Jumpy:

:exit:

Re: Asset Pack Naval

Publié : ven. janv. 10, 2020 11:09 am
par asta
De nouveaux screens :

Image
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Source : https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... reenshots/

Donc il faut s'attendre à avoir des news dans la newsletter que nous aurons aujourd'hui :)

Re: Asset Pack Naval

Publié : ven. janv. 10, 2020 3:46 pm
par dimebug
on comprend mieux le choix de la nouvelle map pleine d’océan... faut un peu de place pour faire évoluer 2 flottes

Re: Asset Pack Naval

Publié : ven. janv. 10, 2020 3:50 pm
par ergo
400km x 400km .... ahem ... bof la grosse map

Re: Asset Pack Naval

Publié : ven. janv. 10, 2020 3:54 pm
par dimebug
oui, vite fait le tour c'est clair, mais vue qu'il y a pas grand chose a survoler, autant y coller des bateaux :)

Re: Asset Pack Naval

Publié : ven. janv. 10, 2020 4:01 pm
par asta
Je pense que ce sera comme les autres maps, il y a la zone "travaillée" et la zone "vide" avec de l'eau ou un champs plat sur des km.
Donc les PA pourront opérer au de là de la zone des 400*400km.

Re: Asset Pack Naval

Publié : ven. janv. 10, 2020 4:10 pm
par dimebug
mieux que ca, la newsletter toute fraiche annonce en fait une map de 1000x1000, avec une zone de 400x400 pour les iles...