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Fonctionnement guidage laser

Publié : lun. févr. 20, 2017 9:03 am
par Davy Decorps
Salut les miragistes!

Ce weekend j'ai fais une petite mission à base de JTAC qui me dit de dézinguer une DCA, je pars fièrement avec mes deux GBU 12, bombes qui se sont lamentablement perdues dans la foret (dont une à pas pété..... oups le réglage de fusing :hum: ).

Je me dis que c'est pas normal car pourtant le JTAC m'annonce le code classique de mémoire 1688 qui doit être celui par défaut des bombes...
Je retente une seconde fois et la première bombe s'écrase encore à côté de l'objectif sans aucun guidage, et la seconde prends enfin visiblement le guidage et va se poser en plein milieu de la DCA.

Bref la question est: qu'est-ce qui fait que ça déconne ou non? Est-ce que le spot laser est géré de façon réaliste dans DCS? Je veux dire par la si la cible est éclairée sur le flanc et que j'arrive coté opposé par exemple, la bombe ne voit pas le spot? Ca pourrait expliquer le problème par exemple car je n'ai pas vraiment prété attention à arriver du côté du JTAC (un vehicule allié était au sol je suppose que c'est lui qui éclairait).
Pas de chose particulière à annoncer au JTAC après avoir demandé Laser ON ?

Merci!

Re: Fonctionnement guidage laser

Publié : mar. févr. 21, 2017 7:34 pm
par Ex Machina
Qu'elle est ta vitesse et ton altitude au moment du largage ?

Designes-tu ta zone de tire (losange) avant ? Restes-tu le doigt appuyé sur "fire" pour attendre le largage auto de ta bombe ?

++

Re: Fonctionnement guidage laser

Publié : mer. févr. 22, 2017 10:00 am
par Davy Decorps
Mes premières tentatives c'était vraiment de l'à peu près, je pensais que en tirant un peu long le guidage allait se débrouiller et mettre la bombe un peu plus à piqué, alors c'est peut être simplement ça. Toutes mes nouvelles tentatives ont été un succés depuis en faisant un CCRP assez précis. Par contre sur mon echec j'ai notament essayé de bombarder une cible qui était éclairée mais derrière un petit fossé: d'où ma question sur le réalisme ou non du pointage laser : est-ce qu'un objet/le sol peuvent masquer le spot? Ou est-ce que si le laser pointe un coté de la cible la bombe peu ne pas voir le spot en arrivant par au dessus par exemple?

Sinon c'était simplement un problème de précision effectivement.

Par contre concernant le CCRP je ne peux pas rester appuyé sur le bouton de tir car ça largue directement et du coup beaucoup trop tôt: je dois attendre d'appuyer pile poil quand le repère passe au point de larguage. Bug ou j'ai pas compris un truc?

Re: Fonctionnement guidage laser

Publié : mer. févr. 22, 2017 10:42 am
par *Aquila*
Normalement, maintenir l'appui sur le bouton de tir est un consentement à tirer, à charge pour le SNA de délivrer l'armement au moment opportun. Il y a des modes où actuellement, le simu ne prend pas ça en compte. Le BAD, par exemple. Pour un tir laser, normalement, tu n'es pas au millipoil près. Tu peux donc vivre avec. Pour du balistique, en revanche, c'est pratiquement rédhibitoire.

PS: en laser, peut-être est-ce intentionnel? Plus on largue long, plus l'angle de chute est élevé. Mais ce serait bigrement pifométrique.

Re: Fonctionnement guidage laser

Publié : mer. févr. 22, 2017 10:52 am
par Davy Decorps
Qu'est-ce que tu appelles le BAD? C'est la programation d'un offset à partir de l'IP ou on réaligne juste avant le bombardement? (réalignement qui ne marche pas d'ailleurs chez moi).

En CCRP classique avec désignation du point d'impact au sol ça devrait fonctionner le consentement au largage du coup? Parce que comme j'avais peur de tirer dès que j'appuis en ayant eu ce probleme sur la mission training INS bombing, je n'ai jamais essayé de resté appuyé sur le bouton de tir avant le point de largage de peur de larguer de suite...

edit: je viens de trouver une explication pour mon premier echec de guidage: "Paveway II seeker unit is activated by fuse wire so it is important to fuze properly."
Donc en ayant fait le boulet avec le réglage de fusing à inert: guidage désactivé....

Re: Fonctionnement guidage laser

Publié : mer. févr. 22, 2017 10:58 am
par *Aquila*
BAD = but additionnel. Oui, c'est ce que les anglo-saxons appellent "offset". Tu n'es pas obligé de recaler ta centrale sur l'IP, à moins bien sûr qu'elle soit décalée. Et si tu la recales, 1) il ne faut pas valider comme tu le ferais pour un recalage standard (ou alors après le tir) et 2) il ne me semble pas que le recalage produise un effet visible sur le moment en termes de symbologie.

Re: Fonctionnement guidage laser

Publié : mer. févr. 22, 2017 11:12 am
par jojo
Bon, en ce moment l'air sol est un peu chiant, tout ne marche pas comme ça devrait.

Effectivement quand on attaque sur un But ADditionnel (BAD ou offset) la bombe part dès qu'on appuie. Et c'est pas bon.

En CCRP il faut appuyer quand on voit apparaitre la solution de largage (la barre horizontale qui remonte) et maintenir l'appui jusqu'au départ des bombes.

Effectivement il faut bien faire attention au réglage du PPA.

Re: Fonctionnement guidage laser

Publié : mer. févr. 22, 2017 11:15 am
par Davy Decorps
Je fais bien ça proprement sans valider par le VAL, mais clairement je peux bien désigner le point de réalignement parfaitement ou 400m à coté, une fois arrivé au BAD la croix sur la cible est toujours au même endroit (et pas sur les cibles)....
En tout cas j'ai essayé plusieurs fois sur la mission training INS Bombing, j'update sur le centre de la piste: la cible n'est pas marquée correctement, j'aligne pas du tout comme il faut sur le centre de la piste : même résultat.
Donc à moins que je zape quelque chose ça ne fonctionne vraiment pas chez moi :/

Je vais retester sur une mission à moi pour voir.

Bon et du coup en CCRP simple je vais retenter d'appuyer sur la gachette dès que ça apparait en serrant les fesses pour ne pas voir les bombes partir 500mètres trop tôt o_O

Re: Fonctionnement guidage laser

Publié : lun. mars 20, 2017 3:31 pm
par Coyottex
Bonjour !

Est-ce que ça fonctionne toujours avec la 1.5.6 ?
Je m'explique : je procède avec un JTAC AI sur la version 2.x sans aucun problème, ça fait mouche et blablabla.

Sur la 1.5.6, avec un JTAC AI ou en vraie viande, on ne voit pas le marquage de la cible...

Merci d'avance !

COYOTTEx