DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#751Ca doit faire des dégats .... mais un missile A/A ca fait très peu de dégat ! (a vérifier en vue F10 avec un "Maitre du Jeu", qui va te donner la "barre de vie" )
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
(Vainqueur de la Boulet's Cup Démo Team C6 en 2011 et 2013)
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Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#752La fenêtre rapporte 0% de dommage pour un charge militaire à fragmentation de 27kg, la moitié de mes obus de 30mm font 30% de dommage (et encore ils ne touchent pas tous )
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#753Donc c'est merdique xD
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
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Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#754De tête, il y a une anecdote pendant la Guerre Iran-irak.
Un Phantom Iranien aurait tiré un AIM-9 qui aurait verrouillé sur la salle des machines d'un pétrolier Irakien, et ça aurait mis le feu.
Donc il ne s'agit pas de couper un navire en deux, mais un navire civile peut être endommagé avec pratiquement n'importe quoi.
Ce ne sont pas des "Destroyers" WW2...(et les frégates militaires modernes non plus).
Mais le modèle de dommage dans DCS c'est souvent le point faible !
Déjà que des Harpoon ont bien du mal à faire des dégâts sur certains navires militaires (frégates Chinoises in game)...
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#755Pour le prochain patch:
DCS M-2000C by RAZBAM Simulations
Added : LotATC human driven TAF
Added : Switch, canopy, throttle noises sampled on the real cockpit
Added : Movement sensitive throttle noise
Added : Adjustable throttle detent positions
Added : Lots of system noises (VTH, VTB, AC, Gyro...)
Added : Lots of radar & VTB related binds (inc/dec, toggles, ...)
Added : Option to disable PCN hidden digit entry message
Added : What's new tips on kneeboard
Updated : Lock IFF behavior returns more "uncertain" (D) states when distance mismatches
Improved : Added Canopy physics
Improved : Lofting 530D
Improved : TAF is now fully accounting for all line of sights
Improved : 530D accurate launch zones and ToF calculation
Improved : Lighting knobs adjusted in fonction of daylight upon spawn
Improved : PCN backlighting of all buttons, brightness knob now clickable for light test
Fixed : Pilot visibility & pedals intersecting feet issues
Fixed: Improved replay stability
Fixed : Green IDN/HSI AP course setpoint position misplaced with crosswinds
Fixed : Gun piper jumping on FRL in some conditions
Fixed : Target aspect shown on zero length speed vector
Fixed : WP dist and id not shown on VTH/HUD in ground modes
Fixed : SHB seagull markers should not have bar symbols (modifié)
Date de sortie encore non fixée
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#756Ahhhhh. Va faire du bien
Sont toujours sur l'idée que c'est un cap commandé PA ? Moi je continue à avoir du mal à y croire, ayant toujours lu & entendu parler de route commandée PA.
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#757Si c'est un cap corrigé du vent, ça devient une route, non ?
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#758Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#759@Jojo c'est quoi ce hack du S530D
Tu sais "vraiment pas" quand la future MAJ va arriver pour notre M2KC ? Allé XD
Tu sais "vraiment pas" quand la future MAJ va arriver pour notre M2KC ? Allé XD
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#763Aperçu de la mise à jour dont la sortie est prévue demain si tout va bien
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#764Mise à jour de Noël ! Merci pour l'info Jojo
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#765;-)
IL-2: BOM/S/K/B: Yak-1b, Yak7, Yak9T, Spit MkV....
DCS: Mirage 2K/F1, Warthog, Hornet, Viper, Thunder, Harrier, Strike Eagle, Albatros, Tiger, Kiowa, Huey, Gazelle, Hip, Apache, BlackShark, Yak-52, FC3, SuperCarrier, Combined Arms, Asset Pack, NS430, Nevada, Normandie, La Manche, Golf Persique, Syrie, Atlantique Sud, Sinaï, Kola
XT 8086 avec CoPro 8087/ Ecran 13" EGA couleur/1 Mo ram/HDD 20Mo/Modem USR Courier 33.6/Fidonet/SparkNet/Terminate Mode Point...
DCS: Mirage 2K/F1, Warthog, Hornet, Viper, Thunder, Harrier, Strike Eagle, Albatros, Tiger, Kiowa, Huey, Gazelle, Hip, Apache, BlackShark, Yak-52, FC3, SuperCarrier, Combined Arms, Asset Pack, NS430, Nevada, Normandie, La Manche, Golf Persique, Syrie, Atlantique Sud, Sinaï, Kola
XT 8086 avec CoPro 8087/ Ecran 13" EGA couleur/1 Mo ram/HDD 20Mo/Modem USR Courier 33.6/Fidonet/SparkNet/Terminate Mode Point...
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#766Utilisation du TAF en coopération avec LotAtc
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#767Quelques explications publiées par Razbam à propos de la nouvelle modélisation du Super 530D dont vous pouvez à présent profiter
https://drive.google.com/file/d/1nNxqzT ... sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1nNxqzT ... sp=sharing
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#769Ce n'est pas grand chose. C'est le lien qui a été posté sur Discord et le forum ED.
Mais comme je sais que certains n'y vont pas trop, je fais suivre ici.
En bref, le missile d'origine n'était déjà pas si mal.
Celui-ci est plus précis dans les paramètres (propulseur, aérodynamique) et il tire partie de la dernière API missile proposée par ED.
Le missile adopte maintenant une trajectoire parabolique. Ça n'augmente pas la portée vu son faible temps de vol, mais ça augmente un peu se vitesse terminale.
Je ne suis pas fan de la fonction "loft" proposée par ED car pendant la portion "loft" du vol, le missile ne fait pas (ou très peu) de correction de trajectoire dans le plan horizontal.
Mais ce n'est hélas pas un paramètre modifiable pour l'instant.
Donc attention à vos tirs sous 10Nm, suivez bien le directeur d'ordre voir augmentez la déflexion.
Mais comme je sais que certains n'y vont pas trop, je fais suivre ici.
En bref, le missile d'origine n'était déjà pas si mal.
Celui-ci est plus précis dans les paramètres (propulseur, aérodynamique) et il tire partie de la dernière API missile proposée par ED.
Le missile adopte maintenant une trajectoire parabolique. Ça n'augmente pas la portée vu son faible temps de vol, mais ça augmente un peu se vitesse terminale.
Je ne suis pas fan de la fonction "loft" proposée par ED car pendant la portion "loft" du vol, le missile ne fait pas (ou très peu) de correction de trajectoire dans le plan horizontal.
Mais ce n'est hélas pas un paramètre modifiable pour l'instant.
Donc attention à vos tirs sous 10Nm, suivez bien le directeur d'ordre voir augmentez la déflexion.
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#770Merci jojo pour tout ce suivi. Perso je vais tres peu sur le site ED et pas du tout sur le discord donc sans ton aide je passerai a côté de tout ca.
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#771Merci Jojo, punaise c'est pour ça qu'au alentour de 10Nm c'est chaud now. Entre le loft du missile et l'évasive piqué vers la sol du bandit ça devient tendu ^^jojo a écrit : ↑mar. déc. 28, 2021 6:17 amCe n'est pas grand chose. C'est le lien qui a été posté sur Discord et le forum ED.
Mais comme je sais que certains n'y vont pas trop, je fais suivre ici.
En bref, le missile d'origine n'était déjà pas si mal.
Celui-ci est plus précis dans les paramètres (propulseur, aérodynamique) et il tire partie de la dernière API missile proposée par ED.
Le missile adopte maintenant une trajectoire parabolique. Ça n'augmente pas la portée vu son faible temps de vol, mais ça augmente un peu se vitesse terminale.
Je ne suis pas fan de la fonction "loft" proposée par ED car pendant la portion "loft" du vol, le missile ne fait pas (ou très peu) de correction de trajectoire dans le plan horizontal.
Mais ce n'est hélas pas un paramètre modifiable pour l'instant.
Donc attention à vos tirs sous 10Nm, suivez bien le directeur d'ordre voir augmentez la déflexion.
Je trash du 530
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#772;-)
IL-2: BOM/S/K/B: Yak-1b, Yak7, Yak9T, Spit MkV....
DCS: Mirage 2K/F1, Warthog, Hornet, Viper, Thunder, Harrier, Strike Eagle, Albatros, Tiger, Kiowa, Huey, Gazelle, Hip, Apache, BlackShark, Yak-52, FC3, SuperCarrier, Combined Arms, Asset Pack, NS430, Nevada, Normandie, La Manche, Golf Persique, Syrie, Atlantique Sud, Sinaï, Kola
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DCS: Mirage 2K/F1, Warthog, Hornet, Viper, Thunder, Harrier, Strike Eagle, Albatros, Tiger, Kiowa, Huey, Gazelle, Hip, Apache, BlackShark, Yak-52, FC3, SuperCarrier, Combined Arms, Asset Pack, NS430, Nevada, Normandie, La Manche, Golf Persique, Syrie, Atlantique Sud, Sinaï, Kola
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Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#773Au menu du prochain patch
RAZBAM_Galinette
Yo! Update soon
DCS M-2000C by RAZBAM Simulations
Autopilot
IMPROVED : New autopilot (gains and logic)
IMPROVED : Autotrim reworked and more reliable
IMPROVED : Realistic roll law in course rejoin mode
IMPROVED : Small delay for reconnecting with neutral stick after releasing AP standby
FIXED : AP Flight path hold issues (blocked star)
UPDATED : AP Roll angle can be overriden during an AP course rejoin
UPDATED : AP Course mode can make more than 180 degrees turns
UPDATED : AP Course change will not reverse turn if done from turn hold mode
UPDATED : AP APP LOC mode can compensate small CP errors
IMPROVED : AP APP mode more efficient for capturing LOC and GLIDE
UPDATED : More aggressive autopilot turns
IMPROVED : AP ALT mode (gains, lights, gong, reengage logic)
IMPROVED : AP ALT AFF mode standbys until capture
IMPROVED : AP ALT AFF mode has no condition on flight path angle
IMPROVED : AP ALT AFF mode cannot be engaged with 0 set altitude
IMPROVED : AP ALT AFF mode more aggressive to capture altitude
ADDED : Gong when crossing selected altitude +1000ft and -300ft even with AP off
Look'n'feel
FIXED : Canopy model not breaking from outside
IMPROVED : Clock needle movement
ADDED : TPC/TPL tests move the control surfaces
ADDED : AP test light sequence
IMPROVED : VTH and VTB accuracy during cold start
IMPROVED : Rework of IDN(HSI) look and mechanics
IMPROVED : INS alignment sequence impacts instruments
Interface
FIXED : Issue with kneeboard binds
ADDED : Encoder style binds for interior lights
ADDED : Sel Jet guard/toggle combo bind
FIXED : TACAN X/Y bind
IMPROVED : Thumbweels selectors can be changed with mouse wheel
Bugs
FIXED : crash at game start with non ASCII saved games path
FIXED : Replay issue
FIXED : Engine RPM stuck for 5 seconds after touchdown (preventing quick go around)
Misc
IMPROVED : S530D low range behavior
UPDATED : INS alignment waypoint read happens 36s after pressing VAL
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- Pilote Philanthrope
- Messages : 7786
- Inscription : 09 janvier 2004
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#774C'est quoi cette histoire de 530 low range behavior?
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: DCS Mirage 2000C RDI : Ce qui fonctionne ...ou pas !
#775C’est pour corriger ça:diditopgun a écrit : ↑ven. janv. 21, 2022 10:56 amC'est quoi cette histoire de 530 low range behavior?
viewtopic.php?f=456&t=214516
La distance minimale de « loft » a été augmentée de 10km à 10Nm.