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Re: Aerofreins

Publié : dim. janv. 24, 2016 5:16 pm
par Morpheus
Test 2: clavier passé en qwerty, la touche ^ est bien traduite par [ et $ par ] sur le clavier virtuel ===> Event Tester [ est bien vue comme [ et la touche ] par ; (comme précédemment) mais les deux touches sont reconnues dans DCS seule solution choisir le QWERTY dans TARGET :emlaugh:

Re: Aerofreins

Publié : dim. janv. 24, 2016 6:39 pm
par PB0 CEF
Ok merci pour l'info : au moins y a une solution qui permet de garder la config clavier d'origine du jeu :yes:

Re: Aerofreins

Publié : dim. janv. 24, 2016 7:02 pm
par sedenion
Encore heureux, c'est fait pour... d'ailleurs, quand vous créez vos commandes sous TARGET GUI, si vous avez un doute, je vois qu'il y'a un clavier virtuel avec l'option "Use USB codes"... comme ça au moins y'a pas d’ambiguïté sur le caractère....

Re: Aerofreins

Publié : dim. janv. 24, 2016 8:56 pm
par Ex Machina
Désolé Skull de répondre aussi tardivement, mais pas dispo ce week-end, mais Morph a pris le relais ;)

Je vois que tu as compris le truc, il n'y avait pas de raison !

Je viens de voir ça sur le site de DCS, ça a l'air pratique, à tester :

http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1730806/

++

Re: Aerofreins

Publié : dim. janv. 24, 2016 9:05 pm
par Skull Leader
Bonsoir Stephane,

Ne t'inquiète pas pour le retard de ta réponse, tu sais je suis assez coutumier de ce fait...
Oui ça fonctionne mais sans tous nos amis de la communauté de C6 je n'y serait pas arrivé car ça n'est pas si évident que ça...

Pour le lien je vais allez voir ça, bonne soirée. Skull

Re: Aerofreins

Publié : lun. janv. 25, 2016 3:36 am
par Robin Hood
Pour ceux qui voudraient simuler le fonctionnement sur un switch normal (avec retour au centre automatique), je propose ceci :

- vers l'avant : aérofreins sortis
- vers l'arrière : aérofreins temporaires

Un fois qu'on les a sortis, un petit coup de switch vers l'arrière (aérofreins temporaires) va les rentrer, puisque ça enverra la commande "aérofreins rentrés" quand on lâche la touche.
Attention cependant: la commande actuelle "aérofrein temporaire" ne fait qu'envoyer le toggle à chaque fois, ça ne fonctionne donc pas. Pour que ça fonctionne, il faut aller dans DCS World\Mods\aircraft\M-2000C\Input\M-2000C\joystick\default.lua et ajouter modifier la commande

Code : Tout sélectionner

{down = iCommandPlaneAirBrake, up = iCommandPlaneAirBrake, name = _('Custom Hold - Airbrake - Airbrake On/Off'), category = _('Systems')},
en

Code : Tout sélectionner

{down = iCommandPlaneAirBrakeOn, up = iCommandPlaneAirBrakeOff, name = _('Custom Hold - Airbrake - Airbrake On/Off'), category = _('Systems')},
Ceci dit, je conseille de plutôt rajouter une commande à côté :

Code : Tout sélectionner

--Airbrake {down = iCommandPlaneAirBrake, up = iCommandPlaneAirBrake, name = _('Custom Hold - Airbrake - Airbrake On/Off'), category = _('Systems')}, {down = iCommandPlaneAirBrakeOn, up = iCommandPlaneAirBrakeOff, name = _('Custom Hold - Airbrake - Airbrake Temporary'), category = _('Systems')},

Re: Aerofreins

Publié : lun. janv. 25, 2016 2:21 pm
par ergo
J'avais expliqué ca en détail à l'époque : http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 6&t=177311