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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : lun. oct. 26, 2015 1:17 am
par Azrayen
Ton edit : c'est exactement ce que je dis. Descente = diminution de l'énergie potentielle. Si c'est pris en compte (alors que ca ne devrait pas), ça explique ce qu'on voit sur la vidéo.
Phénomène inverse est aussi visible à certains moments (montée = augmentation Ep, et on constate chevrons au dessus de VV malgré VI en diminution).
En revanche, tant que le palier est +/- maintenu, c'est bon.

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : lun. oct. 26, 2015 9:21 pm
par manukimi95
je sais que je vais dériver légèrement du mirage mais j'ai une petite question graphique : on est d'accord que c'est micro saccade vous les avez aussi sur la beta 1.5 sur Caucase ? Rassurez-moi (ouuu effrayez moi je sais pas trop comment le prendre du coup :s )

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : lun. oct. 26, 2015 9:49 pm
par Super_Baloo
Oui, les stutters je les ai subis sur la 1.5 mais problème résolu en utilisant la vsync et supprimé les ombres des arbres avec le mod de mustang (une petite recherche google devrait faire l'affaire)

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : lun. oct. 26, 2015 9:57 pm
par manukimi95
merci pour ta réponse =)

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : lun. oct. 26, 2015 11:23 pm
par diditopgun
De même que super baloo: vsynch + supressions des ombres des forets (mod mustang) + anticrénelage transparence des drivers Nvidia désactivé (ça c'est pour ne pas ou peu perdre de fps avec TGP/MAV/Shkval/rétros), dans +95% des cas j'ai 60fps donc c'est bon, mais les quelques fois où ça repasse en dessous les saccades reviennent immédiatement. Autant ça passe sur la map Caucase autant sur Nevada si le soucis n'est pas corrigé et dans le cas où elle serait plus gourmande je peux vous dire que ça va gueuler ! J'ai déjà mon flingue posé sur la tempe d'ED... :emlaugh:

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : mar. oct. 27, 2015 9:54 am
par TheSkyline35
Super_Baloo a écrit :Oui, les stutters je les ai subis sur la 1.5 mais problème résolu en utilisant la vsync et supprimé les ombres des arbres avec le mod de mustang (une petite recherche google devrait faire l'affaire)
Ah merci, je commençais à me demander qu'elle nouveau sale coup me jouais ma carte graphique :hum:

Voici le lien par ailleurs : https://www.dropbox.com/s/rempmjkvolv8k ... E.rar?dl=0

Bon ce Mirage, même plus 2 mois pour tâter du chasseur français dans DCS !

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : mer. oct. 28, 2015 9:35 pm
par manukimi95
TheSkyline35 a écrit :
Super_Baloo a écrit :Oui, les stutters je les ai subis sur la 1.5 mais problème résolu en utilisant la vsync et supprimé les ombres des arbres avec le mod de mustang (une petite recherche google devrait faire l'affaire)
Ah merci, je commençais à me demander qu'elle nouveau sale coup me jouais ma carte graphique :hum:

Voici le lien par ailleurs : https://www.dropbox.com/s/rempmjkvolv8k ... E.rar?dl=0

Bon ce Mirage, même plus 2 mois pour tâter du chasseur français dans DCS !
super merci pour le liens (j'allais justement chercher ; merci de m'avoir devancé)

fin du HS thx all

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : jeu. nov. 05, 2015 7:12 pm
par overkillke2
Quelques nouvelles images.

Image

Image

https://www.facebook.com/RazbamSims/

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : jeu. nov. 05, 2015 8:50 pm
par UF_Viking
Toujours taillé à la serpe ce collimateur... :hum:

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : jeu. nov. 05, 2015 9:22 pm
par jojo
Almagnifico a écrit :Toujours taillé à la serpe ce collimateur... :hum:
Oui, et alors ? :hum:
082.JPG
082.JPG (59.26 Kio) Consulté 9602 fois
:jerry:

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : jeu. nov. 05, 2015 9:39 pm
par UF_Viking
Tiens, tu m'as devancé, je voulais faire faire une photo de ce collimateur pour comparer :)

Bon, je ne dis plus rien à son sujet alors. Il semble correspondre à la réalité :)

Merci Jojo d'avoir éclairé ma lanterne :yes:

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : jeu. nov. 05, 2015 9:44 pm
par jojo
Almagnifico a écrit :Tiens, tu m'as devancé, je voulais faire faire une photo de ce collimateur pour comparer :)

Bon, je ne dis plus rien à son sujet alors. Il semble correspondre à la réalité :)

Merci Jojo d'avoir éclairé ma lanterne :yes:
Faire une photo ? Tu en as un sous la main ? :Jumpy:

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : jeu. nov. 05, 2015 9:45 pm
par UF_Viking
Pas moi non :) Ou en tout cas, pas dans immédiat :emlaugh:

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : lun. nov. 09, 2015 9:19 pm
par diditopgun
https://www.youtube.com/watch?v=BFRwZykArzo

Arf !.... Mais c'est quoi ces chevrons !!! Il semble même qu'il y ai eu régression dans le domaine par rapport à la dernière vidéo... :bored:

Pour le moment ma CB reste bien au chaud dans le porte feuille. :hum:

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : mar. nov. 10, 2015 12:14 am
par archimaede
Bon, je suis enfin rentré en contact avec un type qui écoute et va faire corriger les trucs qui ne vont pas sur le 2000C.

Ceux qui s'y connaissent peuvent m'aider à faire la liste ?

-Chevrons
-Mise en route trop courte/simple/sans GPU
-Le serpentin est dégueu là non ?

D'après Ergo :
- l'altitude et la vitesse au centre de la hauteur au lieu d'être en haut de chaque coté de l'échelle des caps
- le cercle de tir missile (à la mode Aim-7 sur F-15) que je me souvient pas avoir vu sur le HUD m2000
- l'échelle de perroquet qui est minuscule et casé en bas à droite, alors qu'elle devrait prendre toute la hauteur

Je sais plus si c'est d'actualité, quoi d'autre ?
Le réticule est bon ?
La police et l'emplacement des infos c'est bon ?

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : mar. nov. 10, 2015 1:22 am
par jojo
Faut pas vous enflammer, c'est du WIP. Ce n'est pas parce qu'ils montrent quelque chose que c'est figé. Et c'est comme ça depuis le début.

Attention il y a des infos qui bougent dans le HUD en fonction du mode (en canon et Magic vitesse et altitude descendent)
thk_f-16_intercepted_by_epa_m2000.jpg
thk_f-16_intercepted_by_epa_m2000.jpg (57.95 Kio) Consulté 9362 fois
hqdefault.jpg
hqdefault.jpg (5.66 Kio) Consulté 9362 fois
Qu'est-ce qui est "dégueu" exactement sur le serpentin ?


Sinon le lancement du moteur lui même peut se faire sans GPU et c'est effectivement très court.
Bien sûr ici on ne parle pas de toutes les vérifications systèmes...

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : mar. nov. 10, 2015 7:11 am
par Cat
Et moi je dis : c'est magnifique tout ça .....

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : mar. nov. 10, 2015 9:39 am
par white-sky
jojo a écrit :Faut pas vous enflammer, c'est du WIP. Ce n'est pas parce qu'ils montrent quelque chose que c'est figé. Et c'est comme ça depuis le début.
C'est sûr, maintenant il semble quand même que y'ait beaucoup d'erreur pour un module censé sortir d'ici quelques semaines :emlaugh:

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : mar. nov. 10, 2015 11:01 am
par Clang
Je me permet un petit HS : j'ai jamais pigé à quoi sert ce fameux "serpentin" ?

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : mar. nov. 10, 2015 11:20 am
par Bacab
Clang a écrit :Je me permet un petit HS : j'ai jamais pigé à quoi sert ce fameux "serpentin" ?
Il symbolise la trajectoire des obus en fonction du temps/de la distance. Lorsqu'il n'y a pas de verrouillage radar il comporte 2 petit traits qui indiquent respectivement la position de l'obu lorsqu'il aura parcouru 300 m et celle lorsqu'il aura parcouru 600 m.
Lorsque tu as un verrouillage radar il indique en plus par un cercle sur le serpent la position de l'obu lorsqu'il se trouvera à la distance à laquelle se trouve l'avion locké. Si l'avion locké est superposé au petit cercle alors tu as une chance de faire mouche.

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : mar. nov. 10, 2015 11:31 am
par Clang
Du coup il agit comme un viseur gyroscopique lorsqu'il n'y a pas de verrouillage, là je comprends le tracé "complet" du serpentin, mais on pourrait se contenter du cercle dès lors qu'il y a verrouillage et donc information sur la distance de la cible non ? (comme sur les avions russes)

Merci pour la réponse en tout cas :yes:

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : mar. nov. 10, 2015 12:15 pm
par Jekar
Une idée de la date de sortie de la béta?

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : mar. nov. 10, 2015 12:28 pm
par hugo3214
En décembre


Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : mar. nov. 10, 2015 12:41 pm
par archimaede
jojo a écrit :Attention il y a des infos qui bougent dans le HUD en fonction du mode (en canon et Magic vitesse et altitude descendent)
Justement, là les infos ne descendent pas en mode canon, elles remontent.
jojo a écrit :Qu'est-ce qui est "dégueu" exactement sur le serpentin ?
Le taux de rafraichissement c'est pas ça. Sur la vidéo de Razbam c'est genre toute les .5 secondes, alors que sur la vidéo que tu as mis comme exemple c'est beaucoup moins saccadé.

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

Publié : mar. nov. 10, 2015 2:53 pm
par Ghostrider
J ai sorti ma CB :blush: