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Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : lun. oct. 03, 2016 1:38 pm
par Barda
ITA_Cipson et nos amis Italiens nous hébergent sur le serveur Wing of Italy.
Suite au report de la semaine passée, nous proposons la prochaine session qui aura lieu le
Jeudi 06 Octobre 2016 à 21H15.
Il s'agit de tester les modifs de la mission, et le plaisir de voler des joueurs !
Venez nombreux !
Modifs :
Correction des bugs de résistance des objets sol
Modification de l'IA DCA
Durcissement des DCA sur bases du front avec ouverture d'un terrain de secours en cas de destruction de ces DCA
Convois entre suplly et artillerie de front à trouver
Edit
le TS sera celui des Italiens :
TS: itaseow.servegame.com
pass: pikass
Adresse du serveur
Server BOS: WINGS OF ITALY
le mot de passe
france
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : lun. oct. 03, 2016 1:50 pm
par actionjoe
Présent.
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : lun. oct. 03, 2016 4:09 pm
par zorkaiev
Il y aura peut être un changement de version avant jeudi (passage à la 2.004) ???
Tenez en compte pour la mise à jour préalable de votre jeux.
Le positionnement des airfields et certaines cibles a aussi été modifiées.
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : lun. oct. 03, 2016 8:54 pm
par space-ace
présent également
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : lun. oct. 03, 2016 10:55 pm
par iceheart
présent sauf impératif
merci pour le taf réalisé
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : lun. oct. 03, 2016 11:08 pm
par TOMPCAT
présent sauf impératif
merci pour le taf réalisé
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : mar. oct. 04, 2016 10:42 am
par Bex
Présent sauf urgence IRL !
Merci pour l'invitation !
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : mar. oct. 04, 2016 8:11 pm
par phoenix
je devrais pouvoir être là.
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : mer. oct. 05, 2016 11:26 am
par Pollux
Absent encore une fois...
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : mer. oct. 05, 2016 9:27 pm
par Taeht Dewoht
Normalement présent.
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : jeu. oct. 06, 2016 9:51 am
par NN_RugbyGoth
Idem que Dewoht
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : jeu. oct. 06, 2016 12:19 pm
par kerlir
devrai être présent.
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : jeu. oct. 06, 2016 7:44 pm
par phoenix
J'ai un empêchement, désolé.
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : jeu. oct. 06, 2016 11:36 pm
par actionjoe
Merci pour la soirée, je me suis bien amusé (et ça faisait longtemps sur ce soft), avec quelques victoires en plus (
salut TaehtDewocht! ).
A refaire!
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : jeu. oct. 06, 2016 11:55 pm
par Taeht Dewoht
Merci pour la soirée aussi.
Côté technique (serveur ect,) : je n'ai eu aucun souci de freeze, lag ou ralentissement.
Pour le reste, je ne sais pas exactement ce qui devait apparaître sur la map ou si les objectifs sont, par exemple trop durs. De ce que j'en ai vu, les objectifs apparaissent bien quand ils ont été reconnus sur la map ainsi que le pointillé des zones concernées.
Pour la flak, cela dépendait : à certains moments elle paraissait vivable, à d'autres plutôt très létale.
j'ai vu deux stukas passer au-dessus de notre base vers 1000 m et se faire arroser. Ensuite ils ont attaquer un objectif à quelques km. J'en ai vu un ne pas remonter de son piqué (semble-t-il) l'autre se faire toucher lourdement. D'ailleurs, il s'est écrasé et été crédité à la flak (avec deux, trois obus de 20 mm en provenance de mon yak). Cela pour dire que cela avait l'air violent (maintenant, la flak base avait peut-être déjà fait mal).
PS. Action Joe, c'est toi qui était dans un 109 qui m'a allongé près de votre base alors? On est tombé sur un nid...
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : ven. oct. 07, 2016 8:53 am
par NN_RugbyGoth
Désolé, je n'ai pas pu vous rejoindre... un empêchement IRL
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : ven. oct. 07, 2016 9:00 am
par Bex
Merci pour ce petit vol bien sympa !
>> Mes observations sur cette mission de type Dogfight-Coop dixit Barda.
1-Aimé la carte avec les objectifs non précisément positionnés mais qu'il faut chercher ! Pour ma part je me suis accroché aux basques de Zorkaiev et cela n'a pas été trop dur !
2-Aimé la carte avec les zones de reco. délicatement surlignées d'un trait rouge ( pour les VVS) qui ne gêne pas la lecture de la carte.
3-Aimé le supply avec de nombreuses cibles différentes.
La Flak me semble bien dosée. En relisant le track on voit que lors de notre premier passage (2 IL2) la Flak n'est pas encore active. Sur notre deuxième passe elle est réveillée et prend Zorkaiev pour cible ( 2 Flak qui font mouche). Rapidement beaucoup d'avions arrivent sur zone et la Flak est saturée c'est normal. Après tu passes ou pas !
En raison d'un mauvais réglage du timer de mes bombes ( réglage provenant d'une mission en LW) mes bombes n'explosent pas bien que tombant sur les cibles visées. Donc pas de données concernant la réponse aux FAB 100.
Passes au 23 mm : réservoirs de carburant une passe Détruit (correct), rangée de camions une passe Détruit là cela me semble trop facile. Un Pe2 a réussi aussi à détruire une rangée en une passe aussi. Je ne sais pas ce qu'en pensent les spécialistes mais cela ne me semble pas réaliste. Après il y a beaucoup de cibles sur zone donc il faut trouver un juste équilibre.
4-Combat de chars : met de la vie sur la map. Bien vu.
Peut-être un souci de timing,à voir : lorsque nous sommes arrivés sur zone le combat était déjà bien engagé, voire presque terminé. Je ne sais pas comment vous déclenchez le combat mais je verrais bien un Check Zone pour démarrer le combat au moment de l'approche d'un avion allié (qui vient en cover) ou ennemi (lqui vient en attaque ). Ainsi le combat serait juste engagé au moment du premier survol d'un avion de l'un ou l'autre camp. Si c'est déjà le cas alors c'est que quelqu'un était passé avant nous !
5-La distance Aérodrome de départ-cible est bonne, garante d'accrochages fréquents !
6-la mission a été fluide d'un bout à l'autre.
On voit qu'il y a eu un gros boulot de fait félicitations Messieurs et merci encore !
>>Bien aimé l'atterrissage qui a été chaud, un chasseur se posant en urgence devant moi moteur coupé ce qui l'a empêché de garder une ligne droite et m'a obligé à flirter avec le gazon ! Mais posé sans dégâts, avion intact pilote heureux
>> Un merci tout spécial à Taeht Dewoht qui a été mon ange gardien sur une grosse partie de cette mission !
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : ven. oct. 07, 2016 1:23 pm
par actionjoe
PS. Action Joe, c'est toi qui était dans un 109 qui m'a allongé près de votre base alors? On est tombé sur un nid...
Bah, on a eu un coup de chance, nous venions juste de décoller de la base du nord, avec space-ace, quand un sous-titre nous à indiqué que le train était attaqué, on est prestement venu vous chercher des noises
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : ven. oct. 07, 2016 2:19 pm
par zorkaiev
Merci pour vos retour.
Bex : Pour les combats de char ils sont déclenchés par un timer ce qui pose effectivement problème. On va mettre un checkzone comme tu l'as préconisé. ça permet de garder un objectif au chaud. j'ai par contre du mal à gérer un certain équilibre entre les deux camps pour ce type de combat.
Pour la vulnérabilité des véhicules en général on peut la renforcer si nécessaire.
Donc des petites améliorations à apporter et un nouveau test en perspective en espérant un peu plus de monde afin de pouvoir charger le serveur. (la map étant déjà suffisamment remplie)
Re: Test mission sur WOI Jeudi 06 octobre 2016
Publié : ven. oct. 07, 2016 4:10 pm
par Bex
Ok ! Mais pour la résistance des véhicules c'est à voir : straffer une rangée de véhicules et la voir disparaître en flammes c'est très satisfaisant pour l'ego du pilote !
C'est toujours le fignolage le plus long !
Après il ne faut pas oublier une chose : la guerre n'est ni juste ni équilibrée !