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Bilans de campagnes

Publié : sam. oct. 11, 2014 9:23 pm
par Obelix
Je fais ici un court bilan après une quinzaine de missions en campagne, tuto compris.

Avant tout, lorsque l'on lance le mode campagne il faudrait avoir le choix du camp, avant même le tuto. Il faudrait aussi inclure des tutos thématiques, comme un cours sur l'usage des viseurs par exemple.

- le tuto : un peu frustrant pour des vieux simers, il n'en reste pas moins incontournable. Peut être appuyer un peu plus sur le décollage et l'atterrissage

Missions

- 1 pourquoi le choix de ma skin et de mon emport implique la skin et l'emport de tous mes ailiers?
- 2 il faudrait pouvoir customiser le niveau de la campagne - expert ou normal est trop frustrant
- 3 si à défaut de mini map, est il possible de rendre la grande carte transparente?
- 4 à propos de carte, est il possible d'avoir sur la carte en vol, la ligne de front, ainsi qu'une indication sur le propriétaire des terrain d'aviation, sous forme d'icônes bleues ou rouges, surtout quand un wp passe juste au dessus?
- 5 choisir son emport après connaissance des objectifs
- 6 connaître le nombre d'ailiers et de couverture de chasse et leur indicatif radio respectif.
- 7 créer un profil "à la ROF" afin de s'attacher à son personnage, idem pour l'escadrille à laquelle on est attachée, car l'ambiance actuelle est trop "désincarnée", on se la joue un peu trop détaché, comme un mercenaire
- 8 régler le problème de l'affichage avec une customisation de ce que l'on veut voir en vol : technochat, sous titres et boussole cap wp.
- 9 les missions courtes ont un airstart, pourquoi ne pas le rendre paramétrable, car j'ai pensé en faisant une mission courte avoir moins de trajet, pas de partir en vol (bonjour la surprise!!)
- 10 avoir aussi les résultats de ses ailiers, car c'est important pour "l'immersion".
- 11 rendre paramétrable la mission (beaucoup d'oppo ou pas, objectifs lointains ou pas, beaucoup d'ailiers ou pas etc....
- 12 comme dans ROF, ne peut on pas déplacer sur la carte avant le vol certains wp?
- 13 pourquoi ne démarre t on pas du parking avec mise en route etc..?


NB ; la carte "papier" est vraiment sublime, et l'idée de voir apparaître des objectifs secondaires est vraiment sympa

Mes deux balles.

Steph

Re: Bilans de campagnes

Publié : dim. oct. 12, 2014 1:25 pm
par Obelix
Je continue mes "bilans à deux balles"

- 14 pourquoi ne pas prévoir un lancement de flare lorsque l'on arrive à vue du terrain, comme dans RoF?
- 15 il serait d'avoir des repères visuels sur les troupes au sol lors des missions appui feu, genre falres lancées par nos troupes, ou panneaux de reco etc.... (me suis farci une batterie d'artillerie russe en volant sur... IL2!)
- 15 après avoir été abattu par la Flak, je m'éjecte, arrive au sol et... rien!! Je ne suis pas prisonnier!

Re: Bilans de campagnes

Publié : dim. oct. 12, 2014 9:34 pm
par cro
Obelix a écrit :Je continue mes "bilans à deux balles"
- 15 après avoir été abattu par la Flak, je m'éjecte, arrive au sol et... rien!! Je ne suis pas prisonnier!
Attends," l’ennemi est con, il crois que c'est nous l'ennemi, alors que c'est lui ( Pierre Desproges)"

Mais pas si con con que ça, quand il voit arriver Obelix, faut le nourrir, le bestiau............

Re: Bilans de campagnes

Publié : dim. oct. 12, 2014 9:40 pm
par Obelix
Pas faux!

Re: Bilans de campagnes

Publié : mer. oct. 15, 2014 8:59 am
par jeanba

Re: Bilans de campagnes

Publié : mer. oct. 15, 2014 10:13 am
par Obelix
Rama en avait fait il y a plus d'un an. Répondu

Re: Bilans de campagnes

Publié : mer. oct. 15, 2014 10:43 am
par jeanba
Obelix a écrit :Rama en avait fait il y a plus d'un an. Répondu
oui :blushing:
ps : penser à demander à ghost un smiley "pisser dans un violon"

Re: Bilans de campagnes

Publié : mer. oct. 15, 2014 10:59 am
par Pollux
Disons que le sondage venant de Jason lui même aura probablement plus d'impact... enfin faut espérer... :hum:

A voté contre bien sur.

Re: Bilans de campagnes

Publié : mer. oct. 15, 2014 11:08 am
par Obelix
pollux18 a écrit : A voté contre bien sur.
Sans déc'? :ouin:

:exit:

Lancer un sondage, c'est bien; étudier les résultats, c'est très bien; tenir compte des avis/des chagements demandés, c'est très très bien; appliquer ces changements et les assumer, c'est courgaux. Espérons ne pas ajouter "c'est rare" pour ce coup là.

Re: Bilans de campagnes

Publié : mer. oct. 15, 2014 11:27 am
par Katsuo
Jason a été clair et honnête, il n'y a aucune garantie que les résultats soient pris en compte. Nous verrons donc bien tôt ou tard si la majorité a pissé dans le même violon :hum:

Re: Bilans de campagnes

Publié : mer. oct. 15, 2014 1:02 pm
par Obelix
Si on est nombreux vaudrait mieux un violoncelle voire une contre-basse, rapport à la capacité... :hum:

Re: Bilans de campagnes

Publié : mer. oct. 15, 2014 3:57 pm
par bane
pour ma part, les unlocks ne me dérangent pas plus que ça, c'est anecdotique par rapport au reste, par ex. que les chasseurs ne soit pas attaqués par des H111 :emlaugh:

Re: Bilans de campagnes

Publié : mer. oct. 15, 2014 5:06 pm
par Colosky
bane a écrit :
pour ma part, les unlocks ne me dérangent pas plus que ça, c'est anecdotique par rapport au reste, par ex. que les chasseurs ne soit pas attaqués par des H111 :emlaugh:

c'est pourtant très souvent le cas.....au sol :exit:

Re: Bilans de campagnes

Publié : mer. oct. 15, 2014 7:06 pm
par cro
A voté...

Re: Bilans de campagnes

Publié : mer. oct. 15, 2014 7:34 pm
par jeanba
bane a écrit :
pour ma part, les unlocks ne me dérangent pas plus que ça, c'est anecdotique par rapport au reste, par ex. que les chasseurs ne soit pas attaqués par des H111 :emlaugh:
C'est "moins inquiétant" dans la mesure où, je pense que c'est quelquechose qui sera corrigé progressivement lors de la beta si on leur signale.
A l'inverse des "unlocks" et de l'impossibilité de "customizer" la difficulté, qui sont des choix de conception qui créent la polémique..

Re: Bilans de campagnes

Publié : mer. oct. 15, 2014 7:52 pm
par phoenix
a voté, et j'ai même suggéré que Jason en face un autre pour les presset graphic.

Re: Bilans de campagnes

Publié : mer. oct. 15, 2014 7:59 pm
par Blue
@voté, il est ou le violon(celle) :hum:

:exit:

Re: Bilans de campagnes

Publié : mer. oct. 15, 2014 9:20 pm
par *{64s}Tomio_I
J'ai voté contre.
J'ai envie d'essayer tous les options mais je ne vais pas voler 5 heures offline sur Pe-2 pour avoir la blister turret ou les canons de 37mm sur l' Il2 (qu'on obtient à la fin)

Re: Bilans de campagnes

Publié : jeu. oct. 16, 2014 9:16 am
par Obelix
*{64s}Tomio_I a écrit :J'ai voté contre.
J'ai envie d'essayer tous les options mais je ne vais pas voler 5 heures offline sur Pe-2 pour avoir la blister turret ou les canons de 37mm sur l' Il2 (qu'on obtient à la fin)
.. et qui ne sont pas historiques sur cette période... on n'est pas à Kursk, et quand bien même

Re: Bilans de campagnes

Publié : jeu. oct. 16, 2014 2:17 pm
par Pollux
Du mieux...

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Re: Bilans de campagnes

Publié : jeu. oct. 16, 2014 2:42 pm
par bane
ça c'est bien !

Tout n'est pas perdu :emlaugh: ça va s'appliquer à toutes les bases amis j'imagine ? en offline où en online uniquement ?

Re: Bilans de campagnes

Publié : jeu. oct. 16, 2014 7:34 pm
par phoenix
Ca dépendra du créateur de la mission, s'il met les éléments ou non.

Re: Bilans de campagnes

Publié : sam. oct. 18, 2014 4:48 pm
par bane
dommage que sur la carte avec la route et les caps, n'apparait pas le front....

Re: Bilans de campagnes

Publié : mer. oct. 22, 2014 10:16 pm
par Katsuo
Pour avoir commencé le mode campagne, quelques trucs pour ceux qui voudraient démarrer et surtout débloquer rapidement côté Luftwaffe :
- Si votre monte est un chasseur, je déconseille les missions du type "Escort". Perso, pour en avoir volé 2, je me suis fait ch***. Il ne se passe rien, bref ça ne rapporte pas assez d'XP ;) Préférer les interceptions.
- De mon point de vue, le bon rapport temps passé / XP semble être celui mission type Short / mode Expert et pousser jusqu'à l'atterrissage.
- Pour les missions type Short, vous apparaissez sur le dernier waypoint avant celui de l'interception. Ne pas se fier au briefing quand on vous annonce l'altitude d'approche de l'ennemi, les avions d'assaut IL-2 et Pe-2 apparaîtront à l'altitude où vous apparaissez. Je dis ça parce que la première fois, j'ai grimpé comme un dératé quand le briefing disait 5500 m, résultat sur zone, les bandits étaient radada...
- Et pas besoin de gérer les ailiers qu'on vous refile, ils font leur vie et ça se passe très bien comme ça enfin jusqu'à présent :emlaugh:

Pour avoir un ordre d'idée, outre les 4 missions obligatoires en Lagg-3 (tuto mode Normal) faites à l'arrache, j'ai volé 8 missions en 109 F4 pour un peu moins de 2 heures de vol et totalisé 1308 points d'XP sur les 2010 possibles et nécessaires. Donc en gros, faut compter entre 3 et 4 heures pour arriver au bout. La misère est qu'il faudra recommencer le même cinéma avec le G2 et le Wulf... :hum:

Par contre 1 truc que j'ai pas compris est que le compteur des missions successful est resté bloqué à 5 alors que tous les objectifs ont été atteints (mission complete). J'ai dû rater un épisode...

Re: Bilans de campagnes

Publié : jeu. oct. 23, 2014 12:08 am
par Irkhan
J'avais déjà noté quelques unes de tes remarques. Merci pour les autres Katsuo :notworthy