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Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : sam. août 16, 2014 4:08 pm
par phoenix
Syndicate est en train de préparer son serveur en mode expert, et Vanders travaille sur des missions.

Source :
http://forum.il2sturmovik.com/topic/950 ... rt-server/

Cela devrait donner une bonne idée de ce qu'il est possible de faire avec BoS, tout en gardant à l'esprit qu'ils sont en cours de familiarisation. Pour ceux qui ne sont pas familiers de RoF, il s'agit d'une escadrille qui propose l'un des meilleurs serveurs de RoF avec des missions à tendance historique. Pour les missions, on part sur des bases de 70/80 joueurs sous RoF, ce qui restent à déterminer sous BoS. Biensur, il s'agit d'un serveur dédié sur une ligne à 100 Mb.

Bref, de quoi se réjouir.

Re: Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : sam. août 16, 2014 6:56 pm
par gris
c'est une bonne nouvelle ca

mais bon comme la plupart du temps 80 % sont la pour marquer des touchdowns ....

a moins que je ne me trompe ? ca fais deja un bail que j'ai arreter bos , c'est la meme equipe que l'epoque de la n561 ?

Re: Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : sam. août 16, 2014 7:37 pm
par phoenix
gris a écrit :c'est une bonne nouvelle ca

mais bon comme la plupart du temps 80 % sont la pour marquer des touchdowns ....

a moins que je ne me trompe ? ca fais deja un bail que j'ai arreter bos , c'est la meme equipe que l'epoque de la n561 ?
Ba ouais, plus quelques nouveaux. Et puis, on a changé de nom pour la dernière Feow, maintenant, c'est la N62. :yes:

Pour les missions, tu ne pourras pas l'éviter, vu que c'est ouvert au public. Mais ça a le mérite d'exister, et de permettre à ceux qui le souhaitent d'avoir de vrai mission à faire tous les soirs, qu'il soit seul ou accompagné.

Re: Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : dim. août 17, 2014 4:19 am
par Taeht Dewoht
Bonne nouvelle. A tester.
On peut comparer avec ce qui se passe sur ROf, à savoir l'existence de serveur orienté "coop" (on se comprend) et ceux orienté grosse baston autour du même clocher. C'est fort différent.
Espérons que cela soit un peu ça sur BOS. J'y suis retourné dernièrement sur la map lapino avec 20 joueurs:... laisse tomber! c'est "je te saute dessus, il me saute dessus" toutes les 15 secondes. A l'image du défunt server fast food dogfight sur ROF.
Mais je crois que les deux doivent exister: Fast food server, c'était bien aussi pour l'entraînement les soirs où il y avait peu de joueurs.

Re: Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : dim. août 17, 2014 2:41 pm
par actionjoe
Et pour rebondir sur la création de mission sous BOS, j'ai mis à disposition un tuto sur la base du template de la campagne Artois 1916, jouée en Mai/Juin dernier.
Ça peut donner une (petite) idée de comment l'éditeur de mission marche, et pour les gens qui veulent prendre de l'avance là-dessus, ça peut être utile, je pense (je rappelle que l'éditeur de mission est dans la version gratuite de ROF). Si il y a des intéressés, on pourrait envisager une soirée sur TS en Septembre, pour détailler des points si nécessaire.

http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 3#p1434133

Re: Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : mar. août 26, 2014 9:49 pm
par Rickenbacher
Le serveur est en test interne ce soir. Pas l'occasion d'y aller perso, mais sur le forum Syndicate Vander a indiqué qu'il y aura des missions de ravitaillement pour les 111. Si tout marche bien il devrait être online publiquement bientôt. :)

Re: Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : mer. août 27, 2014 7:44 pm
par phoenix
D'aprés ce que j'ai lu sur le forum officiel, le serveur serait ouvert à tout le monde, avec des missions de ravito pour les gros culs. :yes:

Re: Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : mer. août 27, 2014 8:21 pm
par Pollux
Exemple...


Image

Re: Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : mer. août 27, 2014 8:58 pm
par phoenix
D'aprés le descriptif, la mission est basée sur le début du pont aérien pour alimenter les troupes allemandes, encerclés par la contre offenssive russe qui a percé au nord et au sud. Les 111 était exclusivement utilisé pour faire du ravitaillement avec des JU 52. L'estimation des besoins était de 800 tonnes par jours. Les 111 n'emportaient pas de bombe, mais des containers de ravitaillement. A l'arrivé, tout le monde s'y mettait pour vider le bombardier afin de repartir au plus vite, car les russes se faisaient une joie d'aller mitrailler les gros culs au sol. Dans un récit, l'approche se faisait dans les nuages et il en sortait lorsqu'ils estimaient être à destination. Là, il cherchait rapidement le terrain, et se poser dès qu'ils avaient le feu vert. Et pour repartir pareil, les nuages étaient leurs amis. Sur la fin, il ne se poseront plus, mais feront des largages.

Bref, on va chercher des navigateurs et des chronomètres dans les jours à venir. :hum:

Re: Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : mer. août 27, 2014 11:56 pm
par Taeht Dewoht
Sans encore trop m'occuper des objectifs, j'y suis passé deux, 3 fois plus ou moins une demi-heure.
Tout de suite on retrouve du monde connu (notamment sur ROF, mais qu'on a plus de mal à saluer car les avions volent trop vite :hum: ). Rien à voir avec les serveurs de la map lapino. C'est déjà plus sérieux (démarrage moteur arrêté + procédures) et on se sent plus immergé dans du contenu en plus de l'environnement très joli.
Luminosité pour beaucoup à l'heure choisie : soleil levant. Je pense qu'il y a des IA chasseurs => en plus des joueurs, cela peut faire un paquet d'avions en vol. Et cela tourne très bien pour moi...
Le succès devrait être au rendez-vous ...

Re: Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : jeu. août 28, 2014 12:18 am
par diditopgun
Bien sympathique en effet.
Juste une chose très agaçante, c'est un message radio (coté allemand, je n'ai pas essayé russe) de l'IA qui est répété de manière régulière tout au long de la partie et qui est vraiment désagréable à l'oreille. :shutup2:

Re: Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : jeu. août 28, 2014 8:55 am
par stef57
Salut à tous,
C'est vraiment cool.

Re: Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : jeu. août 28, 2014 9:44 am
par Pollux
Petit teste hier soire également très positif pour moi.

Une première fois en mitrailleurs arrière bas de Requiem sur Pe-2 pour un bombardement sur Pitomiks.
Une seconde fois en mitrailleur arrière haut sur H111 pour se poser dans le chaudron et livrer nos conteneurs avant de se faire mitrailler et bombarder au sol mais toujours vivant.
Une dernière fois en 109 G2 avec une bonne nav en partant de la base la plus à l'ouest. Pas facile de se repérer sur cette map mais j'arriverais à trouver Stalingrad avant de me faire descendre au dessus de Pitomiks par un ennemi que je n'aurais ni vu, ni entendu... :emlaugh:

D'ailleurs les sons d'impact sur la carlingue ne sont toujours pas activé je crois !?

Aucun soucis technique particulier, beau (soleil levant), pas de lag (55 joueurs en ligne), aussi fluide quand off line (même paramètre graphique) et surtout un serveur enfin orienté plus coop que doogfight (même si la zone du chaudron concentre forcement plus de monde.)

Bref de très bonne augure pour la suite de l'aventure ... :Jumpy:

Re: Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : jeu. août 28, 2014 11:27 am
par Taeht Dewoht
diditopgun a écrit :Bien sympathique en effet.
Juste une chose très agaçante, c'est un message radio (coté allemand, je n'ai pas essayé russe) de l'IA qui est répété de manière régulière tout au long de la partie et qui est vraiment désagréable à l'oreille. :shutup2:

Effectivement, c'est une plaie quand on joue en mission rapide... du coup qu'il y a des IA sur le serveur, on a droit aussi aux échanges radio. C'est méga chiant, on a juste envie de leur dire de la fermer.
C'était déjà pénible sur Il2... ici plus encore vu qu'il n'y a pas moyen de baisser le volume voix à l'heure actuelle.

...si ce n'est pour l'immersion, je n'ai jamais compris l'intérêt de ces messages. Entendre "ennemis à 12 heures" sans savoir si c'est les bombardiers que vous escorter ou ceux situés à l'autre bout de la map qui causent, cela ne sert à rien... Aucune discipline ces IA.

Re: Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : jeu. août 28, 2014 10:44 pm
par Nonolem
Sur le forum globish, il y en a qui préconise de suprimer ou renomer le dossier \IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\Audio\radio\. Appramment, ça marche.

Re: Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : ven. août 29, 2014 12:51 am
par Taeht Dewoht
Merci pour l'info.
Je le ferai si ce n'est pas corrigé une fois le soft abouti ou si mes oreilles tiennent le coup d'ici là... mais je préfère ne pas toucher aux fichiers tant qu'il y a des update à répétitions...
Encore que, même si cela merdoie et coince le jeu, il suffit de désinstaller tout et de refaire l'installation. Mais parfois la couille n'est pas apparente et c'est le soir où on veut rejoindre une coop prévue que cela coince à ce moment là... et bonjour la galère pour situer le problème..

Re: Serveur Syndicate et mission en préparation

Publié : ven. août 29, 2014 7:55 am
par phoenix
JV69_Devau a écrit :Merci pour l'info.
Je le ferai si ce n'est pas corrigé une fois le soft abouti ou si mes oreilles tiennent le coup d'ici là... mais je préfère ne pas toucher aux fichiers tant qu'il y a des update à répétitions...
Encore que, même si cela merdoie et coince le jeu, il suffit de désinstaller tout et de refaire l'installation. Mais parfois la couille n'est pas apparente et c'est le soir où on veut rejoindre une coop prévue que cela coince à ce moment là... et bonjour la galère pour situer le problème..
Encore une fois, fais une copie de ton jeu avant modification et tu lances à partir de la copie. Si ça merde, tu as ton installation d'origine, et tu peux tout de suite jouer. Il faut juste penser à mettre à jour les deux répertoires. ;)