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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : ven. oct. 11, 2013 3:03 pm
par UF_Zargos
Pô mal du tout !

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : jeu. oct. 24, 2013 10:42 am
par Pollux
BF109 F4

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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : ven. oct. 25, 2013 12:19 pm
par Rodolphe
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A leaked screenshot ...
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : sam. oct. 26, 2013 11:02 pm
par Pollux
Quelques détail graphique:

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Le départ des rockets avec l'effet de lumière.

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La plaque gravé de la mitrailleuse arrière à comparer avec l'original

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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : ven. nov. 01, 2013 2:29 pm
par Rodolphe
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For Your Eyes Only !



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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : sam. nov. 02, 2013 12:33 am
par 12F_Milo
superbe !

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : sam. nov. 02, 2013 1:13 am
par Shane
Tes joli en effet

Envoyé depuis mon GT-N7100 avec Tapatalk

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : dim. nov. 03, 2013 2:46 pm
par Rodolphe

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : dim. nov. 03, 2013 5:58 pm
par UF_Zargos
Je dirai juste qu'il manque un screen où on se prend les reflets du soleil sur l'alu en pleine poire ... En attendant la bestiole est passé en fond d'écran chez moi.

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : lun. nov. 04, 2013 9:51 am
par Rodolphe
...
UF_Zargos a écrit :Je dirai juste qu'il manque un screen où on se prend les reflets du soleil sur l'alu en pleine poire ... En attendant la bestiole est passé en fond d'écran chez moi.


Il faut bien différencier les screenshots, des wallpapers presentés sur le forum IL2Sturmovik.

Les screenshots montrent clairement un Friedrich portant une couleur unie "gris moyen".
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Les wallpapers ont été photoshopés - "Polished". :hum: p.exemple : le disque de l' hélice retravaillé ... l'effet métal porté sur l'ensemble de la structure de l'avion et donnant même un teint brillant au pilote...
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Zak
Screenshots were not edited, only logos were added. The wallpaper has been polished in Photoshop
http://forum.il2sturmovik.com/topic/185 ... 9/?p=43979

Pour moi, la conception de ce skin "gift" sensé représenter un travail de qualité, a été bâclé.
Voir les nombreuses traces de couleur noire présentes un peu partout, (extérieurs des volets des radiateurs, cadre noir autour du slat aile gauche, ce dernier a été gommé sur le wallpaper ...)
de la couleur jaune apparaît même sur les clapets de verrouillage inférieures du capot moteur. Marques techniques trop épaisses...
o_O

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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : lun. nov. 04, 2013 11:49 am
par UF_Zargos
Je n'avais pas lu les commentaires au sujet des captures d'écran et du papier peint ...
En ce qui concerne la skin j'avoue ne pas avoir été chercher la petite bête, me contentant d'une vue d'ensemble.
La skin du LaGG 3 n'était pas non plus un modèle de perfectionnisme, il ne fallait pas s'attendre à plus pour celle du Bf109.
Pour les défauts de la skin : on peut peut être faire remonter l'info ... on ne sait jamais.
Mais je pense que les skins ne sont pas la préoccupation majeure de l'équipe de dev'.

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : mar. nov. 05, 2013 10:25 am
par Celtarcs
Je me pose une question, peut-être que les habitués de ROF pourrons me répondre.

Par défaut, sans appliqué de skin, le jeu proposera-t-il l'appareil nue sans peinture, avec juste l'aspect métal, alu, bois, toile etc... ?
La skin n'étant là que pour recouvrir/peindre l'appareil.

Ou comme dans Il-2, pas de skin = skin par defaut ou le void.bmp

Suis-je compréhensif ? Ami skinner help-me lol

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : mar. nov. 05, 2013 11:14 am
par UF_Zargos
Il me semble que dans ROF, on a une skin de base générique pour chaque avion.
C'est une skin historique avec le schéma de camouflage le plus classique sur l'avion en question.
Enfin c'est ce dont je crois me souvenir de mes quelques vols sur ROF.

Cela dit, il a été annoncé que la gestion des skins dans BOS serait différente de celle de ROF.
Alors ...

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : mar. nov. 05, 2013 11:24 am
par Pollux
Je confirme la skin de base générique pour chaque appareil. Donc pas de bois apparent et encore moins de métal.

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : mer. nov. 06, 2013 9:39 am
par Celtarcs
UF_Zargos a écrit :...Cela dit, il a été annoncé que la gestion des skins dans BOS serait différente de celle de ROF.
Alors ...


Se serait vraiment un plus. Ainsi le problème de création d'un skin métal serait résolu.

Merci pour vos réponses ;)

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : mer. nov. 06, 2013 8:43 pm
par Obelix
Dans ROF, rien ne t'empêche de créer une skin "naturelle"

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : jeu. nov. 07, 2013 10:19 am
par Celtarcs
Je n'en doute pas.

Mais faire un skin métal ne rendra jamais aussi bien qu'un jeu prévu pour afficher de l'alu polis.
Exemple : FSX P-51 A2A

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : jeu. nov. 07, 2013 3:28 pm
par Warlordimi
Je vais faire mon chieur, mais je trouve qu'aller taper une plaque gravée sur chaque mitrailleuse, c'est typiquement le genre de détail à la con qui alourdit inutilement le skin et qui est révélateur des "faux détails" qu'ils veulent rajouter. J'ai un peu l'impression de voir le post de Clodo en pré-alpha...

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : jeu. nov. 07, 2013 3:40 pm
par UF-hallacar
tout à fait d'accord avec toi

très bien ton nouvel avatar

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : jeu. nov. 07, 2013 4:27 pm
par actionjoe
Mais faire un skin métal ne rendra jamais aussi bien qu'un jeu prévu pour afficher de l'alu polis.
Je ne sais pas si c'est exactement le résultat que tu attends, mais dans ROF on peut jouer avec l'alpha-channel et modifier la réflection, comme sur ce capot de SPAD:
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 9#p1359979

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : jeu. nov. 07, 2013 4:38 pm
par Shane
si on veut vraiment jouer avec les materiaux, il faut de preference avoir acces au speculaire, et au gloss au moins. ne jouer que sur la reflexion ca ne donne pas de super resultats.

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : jeu. nov. 07, 2013 7:38 pm
par phoenix
Warlordimi a écrit :Je vais faire mon chieur, mais je trouve qu'aller taper une plaque gravée sur chaque mitrailleuse, c'est typiquement le genre de détail à la con qui alourdit inutilement le skin et qui est révélateur des "faux détails" qu'ils veulent rajouter. J'ai un peu l'impression de voir le post de Clodo en pré-alpha...
Sauf que sur RoF, c'est pareil. Ce genre de détails sont présents. Aprés, on verra le résultat à l'arrivé.

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : jeu. nov. 07, 2013 8:42 pm
par Obelix
actionjoe a écrit :
Mais faire un skin métal ne rendra jamais aussi bien qu'un jeu prévu pour afficher de l'alu polis.
Je ne sais pas si c'est exactement le résultat que tu attends, mais dans ROF on peut jouer avec l'alpha-channel et modifier la réflection, comme sur ce capot de SPAD:
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 9#p1359979
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Pour illustrer le propos d'ActionJoe

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : jeu. nov. 07, 2013 9:16 pm
par Shane
la ca fait chrome ca fait pas alu poli. ou alors vachement poli l'alu.

Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

Publié : jeu. nov. 07, 2013 9:21 pm
par Obelix
C'est une question de dosage de l'alpha