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UF_Zargos
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#651

Message par UF_Zargos »

Obelix a écrit :Smiert à que'que chose (fasciste?), mort ...
Exaxctement : Mort aux fachistes !
Zargos
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Rodolphe
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#652

Message par Rodolphe »

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Rodolphe
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#653

Message par Rodolphe »

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gris
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#654

Message par gris »

me font pitier les pauvres brouges :)
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Rodolphe
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#655

Message par Rodolphe »

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phoenix
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#656

Message par phoenix »

On s'est monté une petite mission en se retrouvant à 3 potes : Voss, Milvus, et moi. Je pars en JU 87 pour bombarder uen piece d'artillerie qui se trouve dans la ville prés du terrain ennemie. Je serais escorté par deux 109. Au final, je ne trouverais pas la piece, qui aura surement été déjà détruite, et je n'aurais pas le temps de bombarder un grand hangar ennemie, car la mission s'est finie.

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Une autre partie avec le même objectif, mais je n'avais pas d'escorte. Je cercle autour de ma base pour prendre de l'altitude, mais un russe viendra me chercher des noises. Il me touchera (je perds de l'huile et de l'essence), mais mon mitrailleur lui fera son affaire. Il ne fera pas deux passes. Au final, je suis obligé d'ouvrir la verrière pour pouvoir tenter de rentrer. Je me retournerais sur la piste, car la visibilité devant était presque nul, et je loupe mon arrondi.

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Rodolphe
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#657

Message par Rodolphe »

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PaK 40

7,5 cm Panzerabwehrkanone 40

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MikiBzh
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#658

Message par MikiBzh »

Premiers essais en ce qui me concerne :

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Rodolphe
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#659

Message par Rodolphe »

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Rudels 519. Panzerabschuß !

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MikiBzh
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#660

Message par MikiBzh »

Deuxième jours, et un Yak qui me plait bien :

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Pollux
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#661

Message par Pollux »

En compagnie de Pips, Sonic et Colo nous avons essayé de mettre en place un semblant de coop sur le multi de BOS plutôt orienté dog actuellement, alpha oblige... :emlaugh:


Voici un petit résumé en image de notre soirée de mercredi.

Pips et Sonic au commande de leur Stuka, on pour mission de bombarder des véhicules au sud est de la carte. L'objectif n'étant pas très clair quand au type de cible recherché... :hum:

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Colo et moi les escortons avec nos BF 109 sensé être bien meilleur que les appareils ennemi... :hum: (ou pas)

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Mais le climat glacial du secteur oblige Colo à quitter la formation sur problème moteur (déconnexion). Je reste donc seul en couverture et ne quitte pas des yeux mes protégés.

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Après avoir soigneusement éviter le secteur central de la carte, nous nous présentons au dessus de la zone à la recherche de l'objectif. Les Stuka trop haut ne repère rien mais ne veulent pas ce frotter à la DCA. Je reçois donc la mission de survoler les 2 petites villages en radada afin de profiter de la vitesse de mon chasseur. Après la 2éme passe, je repère un petit groupe de véhicule...

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Une fois transmis l'info, les Stuka entrent en action, d'abord Sonic

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qui réussi à détruire 2 véhicules

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Puis Pips achève le dernier.

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Nous pensons la mission réussi et décidons de nous regrouper mais trop près de l'objectif. Les explosions au sol on attiré la chasse Russe et un Lagg 3 se joint à nous sens que personne ne le remarque.

Le résulta est sans appel, je suis mis hors jeu rapidement et obligé de fuir en mauvaise état. Je n'ai que le temps d'informer mes équipers par radio.

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Puis le Lagg attaque Sonic

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Malgré la riposte de son mitrailleur, il est gravement touché

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Le mitrailleur de Pips essaye de faire fuir l’intrus mais en vain.

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Pips subira le même sort tragique... o_O

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Quand à moi, je tente de rallier la base après avoir été obligé de larguer ma verrière, l'huile recouvrant copieusement ma vitre.

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Objectif en vu... :emlaugh:

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Le final ne sera malheureusement pas de toute beauté... :hum:

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PS: Après un visionnage soigneux du village, il semble que nous soyons passé à coté des objectifs prioritaires... :hum:

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Rickenbacher
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#662

Message par Rickenbacher »

Merci pour votre compte rendu :)

Je trouve les cibles au sol vraiment difficile à repérer dans les villages...
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diditopgun
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#663

Message par diditopgun »

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MikiBzh
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#664

Message par MikiBzh »

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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#665

Message par Rodolphe »

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Farmer
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#666

Message par Farmer »

Vue la hausse de l'obusier, les Allemands ne sont vraiment pas loin !

Didi et MikiBzh, les screens au dessus de Stalingrad sont vraiment impressionnants ! :cool:

@+Farmer
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Rodolphe
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#667

Message par Rodolphe »

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À bout portant !

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Rodolphe
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#668

Message par Rodolphe »

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Warlordimi
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#669

Message par Warlordimi »

Dites, et je suis très sérieux dans ma question. Mais en voyant vos screens... elle est où la nouveauté? Parce que bon, on faisait la même chose il y a 10 ans avec IL2 et suites...

Franchement, quand je vois les vues, comme par exemple celle du Stuka au-dessus du village enneigé, il n'y AUCUNE amélioration par rapport à IL2..
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voltigeur
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#670

Message par voltigeur »

:jerry:

Y'en a au moins une: les routes tournent avec un rayon et non des angles... :banana:
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jeanba
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#671

Message par jeanba »

Pour répondre à Warlordimi, après deux ou trois vols d'essai (ce we) :

Les avions sont beaucoup plus agréables à piloter
Les cockpits sont bien meilleurs également.
La carte est plus précise et beaucoup plus belle à basse altitude.
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Warlordimi
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#672

Message par Warlordimi »

Jeanba, tu connais mon pessimisme à l'égard de ce soft...

Plus agréable à basse altitude, j'espère bien vu le théâtre d'opération, mais en même temps, représenter les ceinturons sur les servants d'artillerie, est-ce que ça ne s'appelle pas bouffer du proc et de la RAM pour rien?

Simple question, je ne trolle pas (encore).

Pour être plus clair, ce que je vois ne me donne pas envie d'investir.
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Nonolem
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#673

Message par Nonolem »

Warlordimi a écrit :Dites, et je suis très sérieux dans ma question. Mais en voyant vos screens... elle est où la nouveauté? Parce que bon, on faisait la même chose il y a 10 ans avec IL2 et suites...

Franchement, quand je vois les vues, comme par exemple celle du Stuka au-dessus du village enneigé, il n'y AUCUNE amélioration par rapport à IL2..
Euh, non, quand même... la qualité qraphique depuis IL2 d'il y a 10 ans a nettement évolué. C'est peut-être pas visible dans les captures, mais quand même...

Après, à ce niveau, il y en a qui pense que CloD (modé) est meilleur. Question de goût, tout le monde n'est pas d'accord, mais par rapport à la série IL2/FB/1946 etc... même modé, il y a un monde...

Et il y a un énorme progrés dans les modèles de vol. Beaucoup, beaucoup plus réaliste, et bien mieux que ceux de CloD, à mon avis et de l'avis général, à ma connaissance. En fait, c'est le vrai plus de cette simu, et c'est ce que j'en attends... apprès, l'environement, j'attends qu'il soit bien rendu, si c'est le top du top, tant mieux, mais tant que c'est bien rendu, sans plus.

De toutes façons, à ce qu'en disent ceux qui le connaisse, le moteur du jeu ("Digital Nature"), qui est aussi celui de RoF, est capable d'à peu près tout, en tout cas de beaucoup. Les limitations sont celles que lui impose les développeurs, qui veulent que le jeu tourne quand même sur des machines d'entrée de gamme...
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Nonolem
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#674

Message par Nonolem »

Warlordimi a écrit :Jeanba, tu connais mon pessimisme à l'égard de ce soft...

Plus agréable à basse altitude, j'espère bien vu le théâtre d'opération, mais en même temps, représenter les ceinturons sur les servants d'artillerie, est-ce que ça ne s'appelle pas bouffer du proc et de la RAM pour rien?

Simple question, je ne trolle pas (encore).

Pour être plus clair, ce que je vois ne me donne pas envie d'investir.
Ouais, mais bon, si les ceintures n'étaient pas là, il y en a qui hurlerait au scandal... Déjà que certains demandent que les tanks soient pilotables... :hum:

Et puis on a affaire à un produit pas fini, et très prometteur. Je ne pense pas que la qualité graphique actuelle soit définitive. Elle a déjà été améliorée ces dernières semaine (l'aspect de Stalingrad en particulier). Tu auras le temps de te faire une idée d'ici que ce soit fini, et y en a encore pour un moment (6 mois au bas mot, en étant optimiste). Si tu es dubitatif, y a pas d'urgence... prend le temps de te faire une idée, et la sortie éventuelle d'une version démo qui a été évoquée...
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jeanba
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#675

Message par jeanba »

Warlordimi a écrit :Jeanba, tu connais mon pessimisme à l'égard de ce soft...
Non, je ne savais pas
Mon optimisme est lié à RoF et confirmé par ma première impression : BoS correspond à ce que je cherche.
Warlordimi a écrit :Plus agréable à basse altitude, j'espère bien vu le théâtre d'opération,
Pour clarifier, le vol à basse altitude au dessus de l'hiver russe est incomparablement plus "immersif" avec BoS qu'avec "1946".
Et si en été, c'est aussi bien que RoF, je m'en satisferai largement.
Warlordimi a écrit : mais en même temps, représenter les ceinturons sur les servants d'artillerie, est-ce que ça ne s'appelle pas bouffer du proc et de la RAM pour rien?
C'était vrai il y a une dizaine d'année, mais si on travaille proprement sur les lod et les textures, cela doit être négligeable de nos jours : je laisse ça aux experts mais sur RoF, c'est plutôt indolore.
Warlordimi a écrit : Pour être plus clair, ce que je vois ne me donne pas envie d'investir.
L'essentiel, c'est que tu prennes du plaisir sur la simu que tu préfères, ou tout autre loisir ...
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