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Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : mer. févr. 25, 2015 10:08 am
par serpicox
Présent

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : mer. févr. 25, 2015 10:28 am
par phoenix
cloclo a écrit :Bonjour, Je viens d'essayer BOS via Steam et je ne vois pas de chargement de mise à jour......

Donc l'éditeur de mission n'est pas encore disponible???

Merci
Lance le jeu, si tu n'es pas à jour, tu devrais avoir un message te demandant de mettre à jour.

L'éditeur se trouve dans le répertoire d'installation :
H:\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\bin\editor

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : mer. févr. 25, 2015 11:00 am
par C6_Trollbug
danieul a écrit :Bravo pour cette initiative !
Mais pour ceux qui, comme moi, ne seront pas disponibles au rendez-vous, ne serait il pas possible d'avoir une vidéo ou un fichier .pdf des choses à savoir sur cet éditeur de mission ?
Amitiés
DAN
+100 , un PDF serait beaucoup beaucoup plus efficace (quand on n'a pas compris quelquechose , on relit , on ne fait pas répéter...) et permettrait à beaucoup beaucoup plus de gens de s'y mettre ....

Edith : peut-être qu'un wiki serait plus souple qu'un tuto en pdf ?

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : mer. févr. 25, 2015 1:57 pm
par phoenix
On verra, mais de la doc, il y en a déjà énormément, et ce n'est pas pour ça que les gens ont pris la peine de la consulter. Mais si quelqu'un veut s'y coller, pas de soucis.

Pour ce soir, merci de récupérer les deux fichiers qui suivent :

http://www.mediafire.com/download/2s3ss ... rge_v2.zip

http://www.mediafire.com/download/vngd0 ... icones.zip

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : jeu. févr. 26, 2015 12:08 am
par UF_Luny
Merci Phoenix bien plus simple que 500 posts sur le forum... :yes:

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : jeu. févr. 26, 2015 1:14 am
par Rodolphe
...

Je sors de ce tuto comment dire ... La tête bien pleine ... :idee: .

Un grand merci à Phoenix pour ses explications qui faciliteront grandement la prise en main du STEditor. :notworthy

...

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : jeu. févr. 26, 2015 1:19 am
par Taeht Dewoht
Désolé, souci de TS et de déconnection... Après, j'étais dans la soupe et reprombl ts...

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : jeu. févr. 26, 2015 7:03 am
par phoenix
Pour le Groupe 1, voici vos premiers devoirs, sous forme de TP. Un deuxième arrivera dans la journée.

TP1 :
1- Importer un template objet (Stalingrad Bridge, Stalingrad railway, etc...)
2- Créer un groupe
3- Sauvegarder le nouveau template sous un autre nom
4- Le faire avec tous les types de template fournis

En clair, faites un template comme je vous ai fourni avec les bases (PX_Stalingrad_base_sans_icones).

Notes, il est possible de se faire un template global, toutefois, je le déconseille, en ayant plusieurs petits templates, cela vous permettra d'attendre moins longtemps lors de l'importation, mais surtout de pouvoir travailler sur des éléments donnés, sans galérer pour bouger la carte.

TP 2:
Lire mon topo sur le trigger complexe
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 7&t=189046

Mission Solo :
1- Mettez un avion joueur en l'air
2- Faire afficher un message (attention au temps d'affichage du message qui est en seconde) lorsque l'avion survole une zone. Je vous laisse libre d'utiliser la méthode de déclenchement.

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : jeu. févr. 26, 2015 8:29 am
par Obelix
Merci Phoenix pour le tuto "live", les choses sont plus claires à présent, et je mesure le travail à accomplir!

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : jeu. févr. 26, 2015 8:49 am
par NN_RugbyGoth
Pour ceux qui ne voulaient pas se mettre à créer des missions complexes (on était une demi douzaine) la fin de soirée s'est passée comment? Vous avez eu les Il2 qui m'ont fait la peau après que j'ai endommagé Tunguta? (oui, j'ai voler en Stuka hier soir, ça dépayse pas trop du yak, les même jauges à regarder. Par contre avec 1 tonne de bombes ça vole pas vite!)

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : jeu. févr. 26, 2015 9:12 am
par Obelix
On a créé une mission avec 783 avions en vol, environs 200 chars au sol etc.... Quand je suis parti ce matin mon PC chargeait toujours la mission... :exit:

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : jeu. févr. 26, 2015 9:29 am
par Teko_Loko
RugbyGoth a écrit :Pour ceux qui ne voulaient pas se mettre à créer des missions complexes (on était une demi douzaine) la fin de soirée s'est passée comment? Vous avez eu les Il2 qui m'ont fait la peau après que j'ai endommagé Tunguta? (oui, j'ai voler en Stuka hier soir, ça dépayse pas trop du yak, les même jauges à regarder. Par contre avec 1 tonne de bombes ça vole pas vite!)
Impossible de retrouver les IL-2 parcontre j'ai descendu quelques PE-2 et Yak-1 qui s'était aventurer a plus de 6000 .

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : jeu. févr. 26, 2015 10:10 am
par NN_RugbyGoth
Merci Teko, vu que j'en ai amoché 1 qui perdait du carburant avant de me prendre un PK (le premier depuis TRES longtemps, on voit l'amélioration des DM) , ils sont ptete reparti changer d'avion...

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : jeu. févr. 26, 2015 11:10 am
par UF-hallacar
chargement des Template trop long
à la bourre sur les fichiers bref pas ops
bon j'ai enregistré une partie du tuto en audio

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : jeu. févr. 26, 2015 11:43 am
par LAL_Wolf
Phoenix ,merci pour le tuto de hier soir. :notworthy

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : jeu. févr. 26, 2015 12:56 pm
par phoenix
UF-hallacar a écrit :chargement des Template trop long
à la bourre sur les fichiers bref pas ops
bon j'ai enregistré une partie du tuto en audio
Hally, je remets ça ce soir, si tu veux.

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : jeu. févr. 26, 2015 2:00 pm
par II/JG69_Manfred
Salut

N'ayant pas été en mesure de pouvoir être présent hier soir (campagne sous Il2), est-ce qu'une autre session du même type est prévue ? Ou si un enregistrement audio de la séance disponible ?

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : jeu. févr. 26, 2015 2:10 pm
par AV_Horton
Déjà ce soir même

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : ven. févr. 27, 2015 8:43 am
par TOMPCAT
Merci Phoenix , tu a la patience d'un saint homme .

Comme je me l'imaginais , cet editeur, c'est une usine à gaz : très complète , donc très complexe , heureusement que j'ai tout enregistré avec Shadowplay car j'ai déjà oublié les 3/4 de tes explications :emlaugh:
(ben oui, tous le monde s'est rendu compte que je suis une grosse buse )
J'ai tous chargé la mission comme tu m'a dit ,j'ai ajouté un avion pour pouvoir la regarder fonctionner dans le jeux , mais quand je la lance , il n'y a que mon avion dans la partie :ouin:
je la met en fichier joint , si tu veux regarder pour me dire a quel moment j'ai buggé (mais si tu peu pas ou que tu n'a pas le temps , c'est pas bien grave de toutes façons, d’après ce que je comprend sur ce forum , on est pas prêt de pouvoir héberger une partie online comme on le fait sans aucuns soucis sous IL2 1946 )

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : ven. févr. 27, 2015 9:12 am
par AV_Horton
Ce n'est pas une mission dans le .rar uniquement le group "IA 109dec att" de plus lorsqu'on essaie de l'importer il plante mon éditeur de mission.

J'en profite pour remercier Phoenix avec une mise en avant du travail sur les groupes très intéressante et vraiment nécessaire pour s'y retrouver.

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : ven. févr. 27, 2015 10:12 am
par zorkaiev
Encore merci Super Phoenix pour tes explications éclairées et ta patience. Faut dire que tu avais affaire à des élèves modèles (à part Tom qui n'arrêtait pas de jouer avec sa souris)

Chez moi la mission a tourné (Les IA ont bien décollé et atteri ou il fallait. Ce n'est qu'un début, mais tout cela semble bien prometteur.

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : ven. févr. 27, 2015 11:36 am
par phoenix
TOMPCAT a écrit :Merci Phoenix , tu a la patience d'un saint homme .

Comme je me l'imaginais , cet editeur, c'est une usine à gaz : très complète , donc très complexe , heureusement que j'ai tout enregistré avec Shadowplay car j'ai déjà oublié les 3/4 de tes explications :emlaugh:
(ben oui, tous le monde s'est rendu compte que je suis une grosse buse )
J'ai tous chargé la mission comme tu m'a dit ,j'ai ajouté un avion pour pouvoir la regarder fonctionner dans le jeux , mais quand je la lance , il n'y a que mon avion dans la partie :ouin:
je la met en fichier joint , si tu veux regarder pour me dire a quel moment j'ai buggé (mais si tu peu pas ou que tu n'a pas le temps , c'est pas bien grave de toutes façons, d’après ce que je comprend sur ce forum , on est pas prêt de pouvoir héberger une partie online comme on le fait sans aucuns soucis sous IL2 1946 )
Tompcat, comme te le fait remarquer AV Horton, ton fichier n'est pas une mission. C'est un groupe d'objet, ou un template. De plus, je t'invite à ré-écouter le tout début de la session d'hier, dans les 10 première minute de la présentation, je parle des fichiers, et de ce qui constitue une mission.

Une mission est constitué de plusieurs fichiers.

[nom de la mission].Mission
[nom de la mission].msnbin
[nom de la mission].eng
[nom de la mission].ger
[nom de la mission].pol
[nom de la mission].rus
[nom de la mission].list

Dans le fichier que tu fournis, il te manque les msnbin, et le mission qui sont tous les deux le coeur de la mission.

La mission de test se nomme Test_01 et à été sauvegarder en fin de session dans le répertoire Data/Mission/Test, afin de pouvoir la jouer en solo.


Pour ceux qui ont fait des enregistrements, est ce qque vosu pouvez les mettre à disposition.

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : ven. févr. 27, 2015 1:19 pm
par Carleo
coucou

petite question a partir d'un .msnbin est on capable de régénérer un .mission
Vous l'aurez compris je cherche a pouvoir réutiliser le contenu des missions des serveurs multiplayeurs

Merci de votre reponses

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : ven. févr. 27, 2015 1:41 pm
par phoenix
carleo a écrit :coucou

petite question a partir d'un .msnbin est on capable de régénérer un .mission
Vous l'aurez compris je cherche a pouvoir réutiliser le contenu des missions des serveurs multiplayeurs

Merci de votre reponses
Oui.
1- Ouvrir l'éditeur
2- Ouvrir l'explorateur windows
3- selectionner le fichier [nom du fichier].msnbin . Faire un copier du nom du fichier avec l'extension msnbin.
4- Dans l'éditeur File => open, copier le nom du fichier avec l'extension msbin, et faire ouvrir.
5- Enregistrer, et là le fichier mission est généré.

Re: Mercredi 25/02/2015 : Tuto editeur de mission

Publié : ven. févr. 27, 2015 2:41 pm
par Carleo
Merci Phoenix

Et encore un grand BRAVO/MERCI pour tes soirées d'apprentissage, franchement formidable
Je vais tester ton astuce ce soir

Autres choses, savez vous si chez les Check6 ou UF ou meme le fofo officiel de BOS, une bibliotheque de .group et autres block sera t elle a disposition
Y a t il des outils permettant la création de block et ou textures
(ce que j'appel block ce sont les objets batiements et autres)

Merci pour vos reponses