TOMPCAT a écrit :couche Alpha? je ne connais pas . j'ai ouvert toshop que je connais un peu (mais c'est tellement énorme comme outil... j'avais tenté aussi d'installer un patch pour ouvrir les dds avec mais ça ne semble pas fonctionner
bref , je suis paumé
Bon on va essayer de te guider un peu.
Dans Photoshop, il y a un ensemble de boîtes sur le côté de la fenêtre, dont une qu'on ne peut pas rater : celle où il y a mes calques.
Dans cette fenêtre, comme indiqué sur l'image, il y a plusieurs onglets, dont un qui s'appelle "Couches" :
Tu cliques sur l'onglet Couches et tu obtiendras quelques chose qui ressemble à ça :
Rend visible la couche Alpha et éteins la couche RVB.
Tu verras apparaître un calques en niveau de gris qui corresspond point pour point au template de ta skin.
En fonction de la nuance de gris, la surface aura un rendu plus ou moins brillant dans le jeu.
Voila pour le principe, pour les détails, je te renvoies au post sur le forum de BOS.