Zoom et netteté textures sols
Publié : sam. sept. 25, 2021 10:33 am
Bonjour, question peut-être déjà abordée ici(mais je ne l'ai pas trouvée) : est-il possible d'améliorer la netteté des textures au sol quand on est très dézoomé? Le problème saute aux yeux à haute altitude, où avec un haut FOV les textures sols sont franchement laides. Ci-dessous deux images (pas redimensionnées) qui montrent le soucis, en vue externe, à gauche FOV de 33, à droite de 44 (en vue pilote, la différence se fait plutôt entre 60/70 et 80+ de FOV). J'ai désactivé tous les réglages Nvidia Inspector, j'ai une RTX 3060 12Gb (je précise pas de VR)
D'autres personnes rencontrent-elles le même soucis? Y a-t-il une solution? Ou cela ne sert à rien que je m'échine dans les réglages? Sur le forum officiel, il me semble avoir compris qu'il y avait une histoire de "bulle" d'affichage qui provoquait des dégradations de textures, qu'il y avait une solution avec une modification du terrain.cfg, mais qu'elle ne fonctionnait plus.
Merci!
D'autres personnes rencontrent-elles le même soucis? Y a-t-il une solution? Ou cela ne sert à rien que je m'échine dans les réglages? Sur le forum officiel, il me semble avoir compris qu'il y avait une histoire de "bulle" d'affichage qui provoquait des dégradations de textures, qu'il y avait une solution avec une modification du terrain.cfg, mais qu'elle ne fonctionnait plus.
Merci!