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Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : ven. avr. 03, 2020 5:50 pm
par Noun0
Bonjour

Depuis Bodenplatte j'ai des soucis (sur toutes les MAP, Kuban etc...) dans 75% des missions en mode carrière, le sol se retrouve soit en dessous soit au dessus des objets sur des blocs de surface assez importants, ce qui est très ennuyeux pour l'attaque au sol ...
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Je n'ai pas vu encore quelqu(un parler de ce souci, est ce que vous auriez des idées sur la cause ?

Merci par avance et bons vols !

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : sam. avr. 04, 2020 1:00 am
par Otto_Bann
Slt,
Constates-tu la même chose en online?
Si oui, je parie pour un problème de carte graphique (les drivers Nvidia on changé au moins 3 fois en moins d'1 mois : on en est à la 445.75 actuellement et les 2 dernières versions étaient buggées).
Bonne chance ;)

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : sam. avr. 04, 2020 1:17 pm
par Noun0
Otto_Bann a écrit :
sam. avr. 04, 2020 1:00 am
Slt,
Constates-tu la même chose en online?
Si oui, je parie pour un problème de carte graphique (les drivers Nvidia on changé au moins 3 fois en moins d'1 mois : on en est à la 445.75 actuellement et les 2 dernières versions étaient buggées).
Bonne chance ;)
Merci, je vais regarder en online !

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : sam. avr. 04, 2020 4:05 pm
par Noun0
Pareil (mais beaucoup moins spectaculaire que les photos ci dessus) en online sur le serveur C6 (map Rheinland été), un petit vol en Me110 sans voir aucune cible, normal car quand j'ai atterri je me suis rendu compte qu'en fait la piste réelle était 2 mètres en dessous du sol tel que visible d'en haut... En vue externe après avoir stoppé sur la piste, on ne voyait que le sommet de la verrière de l'avion...
Donc ce seraient les drivers ?

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : sam. avr. 04, 2020 4:20 pm
par bane
Noun0 a écrit :
sam. avr. 04, 2020 4:05 pm
Pareil (mais beaucoup moins spectaculaire que les photos ci dessus) en online sur le serveur C6 (map Rheinland été), un petit vol en Me110 sans voir aucune cible, normal car quand j'ai atterri je me suis rendu compte qu'en fait la piste réelle était 2 mètres en dessous du sol tel que visible d'en haut... En vue externe après avoir stoppé sur la piste, on ne voyait que le sommet de la verrière de l'avion...
Donc ce seraient les drivers ?
essaye avec ça :
https://www.touslesdrivers.com/index.ph ... _code=7706

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : sam. avr. 04, 2020 6:44 pm
par Noun0
OK je tente, pas de changement entre les 441.87 que j'avais et les 445 officiels..... Merci

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : sam. avr. 04, 2020 6:53 pm
par bane
ça m'est arrivé ce genre de blague, mais avec des skins : "une déchirure" sur les ailes ET pas d'une façon systématique, jamais compris du pourquoi..et ça ne le fait plus

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : sam. avr. 04, 2020 8:25 pm
par Otto_Bann
Fais-nous connaitre ta config stp : quelle carte vidéo + quel type d'écran, sa résolution et celle que tu utilises en jeu + est-tu overclocké (cpu ou gpu)?

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : sam. avr. 04, 2020 9:25 pm
par Noun0
:banana:
Ca a l'air de fonctionner, pas vu d'anomalie online ni off, on touche du bois....on en casse aussi un peu, mais c'est le jeu :)
Merci !
Config: 2600K, 1To SSD, GTX 970, 16 Go mémoire, écran 1920/1200... c'est pas tout jeune mais les ventilos ne s'affolent pas....

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : sam. avr. 04, 2020 10:08 pm
par Otto_Bann
Noun0 a écrit :
sam. avr. 04, 2020 9:25 pm
... Ca a l'air de fonctionner, ...
Impec. C'était probablement une histoire de drivers. Perso je les prends toujours sur le site Nvidia en direct https://www.nvidia.fr/Download/index.aspx?lang=fr

A noter que parfois il faut redémarrer le pc après installation des nouveaux drivers de la cg pour que ça fonctionne bien.

Si tu mets pas tout à fond dans les réglages vidéo du jeu, ta config suffira avec cette résolution.

Bons vols ;)

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : dim. avr. 05, 2020 2:57 pm
par Noun0
J'ai du mal à situer le(s) souci(s) , entre le passage à W10 et les MAJ du jeux avec Bodenplatte.

Avant W10 et Bodenplatte, j'étais en configuration la plus élevée dans les réglages du jeu, et jamais de soucis.
Maintenant, dès que je passe en réglage au dessus d'"équlibré", j'ai des surprises de ce type:
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L'eau qui n'est pas plate, ça fait peur !
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Là on est dans le cas où le sol affiché est au dessus des objets, parfois c'est l'inverse , les objets semblent flotter......

En réglage "équilibré" je ne vois pas d’erreur flagrante...

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : lun. avr. 06, 2020 12:03 am
par Otto_Bann
On a tous eu une map qui nous causait un souci comme celui-là, je ne sais plus son nom mais elle avait été faite en partie pour les chars et donc comprnait un espace (carré entouré de rouge sur la map) dédié. Ca te le fait sur toutes les maps ou juste sur 1 en particulier?

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : lun. avr. 06, 2020 1:44 am
par Noun0
Toutes les map, Rheinland, Kuban, Stalingrad, et en online aussi (Rheinland sur C6 server).

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : lun. avr. 06, 2020 10:20 am
par Otto_Bann
Aïe...! Ci-joints les réglages vidéo de ma CG, sait-on jamais (il faudra juste remplacer ma résolution par la tienne - cliques dessus pour agrandir):

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Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : lun. avr. 06, 2020 6:59 pm
par phoenix
Non, mais ça sert à rien de bidouiller les drivers, il y a clairement une couille dans le potage, soit au niveau du PC, soit au niveau de son installation.

Tu vas aller dans les répertoires suivants, on va tester pour Bodenplatte.
1- E:\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\graphics\LANDSCAPE_Rheinland_au

2- E:\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\graphics\LANDSCAPE_Rheinland_sp

3- E:\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\graphics\LANDSCAPE_Rheinland_su

4- E:\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\graphics\LANDSCAPE_Rheinland_wi

A la racine de ces 4 répertoires, tu as peux être 2 fichiers en plus du répertoire ROADS:
- Surface.dat
-SurfaceTex.txt

Supprimes ces 2 fichiers s'ils sont présent et reteste. Ne touche pas au répertoire ROADS

Avant de faire ça, ce serait bien que tu testes en QMB sur la ou les saisons qui pose problème, pour t'en servir de révérenciel.

@Otto_bann, la carte, c'est Prokorovka, l'une des plus belle carte du jeu.;)

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : lun. avr. 06, 2020 9:13 pm
par Noun0
Merci, je vais regarder ça demain
Bizarrement, si je mets les réglages du jeu sur ultra, ça ne le fait plus (ou pas encore de cas trouvé)....

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : mar. avr. 07, 2020 1:23 pm
par Noun0
Ah ben si, en ultra ça me l'a refait aussi.... :crying:

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : jeu. avr. 09, 2020 11:10 pm
par actionjoe
A la racine de ces 4 répertoires, tu as peux être 2 fichiers en plus du répertoire ROADS:
- Surface.dat
-SurfaceTex.txt

Supprimes ces 2 fichiers s'ils sont présent et reteste. Ne touche pas au répertoire ROADS

Avant de faire ça, ce serait bien que tu testes en QMB sur la ou les saisons qui pose problème, pour t'en servir de révérenciel.
J'ai eu le même soucis d'apparition 'sous le sol' sur la carte Arras, uniquement en online, et cette méthode a marché chez moi. J'ai supprimé SurfaceTex.txt et Surface.dat du dossier data/graphics/landscape, et ça a fonctionné.

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : ven. avr. 10, 2020 11:57 am
par Noun0
J'ai regardé et n'ai que les fichiers roads dans ces répertoires ... !

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : ven. avr. 17, 2020 7:26 pm
par Noun0
En fait, quels que soient les réglages de l'affichage, le problème est systématique lors de la première utilisation dans une journée donnée. Si je quitte le jeu et le redémarre, le souci n’apparaît plus....incompréhensible (enfin pour moi ...) mais en gros je perds 5 minutes et puis voilà...
Comme j'ai un gros doute qu'il puisse y avoir un lien avec un calendrier quelconque, je pense que c'est le (re)démarrage de W10 qui provoque ça. Je teste en laissant le PC allumé cette nuit et vous raconte :)
Ce serait donc bien un spécifique à la migration 7->10

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : ven. avr. 17, 2020 7:34 pm
par phoenix
Est ce que ce ne serait pas le premier lancement du jeu après un patch ?
Si oui, il faut toujours redémarrer le PC après avoir patché IL2.

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : ven. avr. 17, 2020 7:38 pm
par Noun0
Non, c'est à chaque jour lors du premier lancement du jeu

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : ven. avr. 17, 2020 8:05 pm
par phoenix
Bizarre ce truc.

Quel est le chemin d'installation de ton jeu ?

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : dim. avr. 19, 2020 10:41 am
par Noun0
C'est un lancement via Steam ( steam://rungameid/xxxxxx )

Le jeux est installé dans C:\Program Files (x86)\1C Game Studios

Re: Affichage sol à une altitude différente des objets ?

Publié : dim. avr. 19, 2020 11:33 am
par phoenix
Où est installé steam, et où sont installé tes jeux steam (défaut ou personnalisé) ?