Facetrack NoIR - problème de vue vers le haut
Publié : mer. janv. 17, 2018 5:47 pm
Juste histoire de partager, au cas où d'autres utiliseraient Facetrack NoIR et seraient dans ce cas...
Depuis le début j'étais confronté à un problème vraiment pénible sous IL2, mais je ne m'en suis rendu compte qu'il y a peu... Hier quoi.
J'ai toujours eu un mal fou à suivre un avion en dogfight, surtout lorsqu'il se situe vers les 90° vers le haut, pile au dessus de la tête du pilote.
Jusqu'à présent je ressentais une sorte de gêne sans pouvoir l'identifier. J'ai maintenant compris : il est impossible pour moi de lever la tête à plus de 75°.
Du coup, impossible de suivre correctement un avion, j'étais sans cesse dans l'obligation de modifier mon inclinaison sous peine de perdre de vue l'adversaire.
J'ai donc cherché un peu partout, testé des réglages, testé une solution utilisée pour ROF avec le fichier current.map mais qui ne fonctionne pas pour BoS.
Peine perdue, aucune solution pour facetrack NoIR.
Pour résoudre le problème, la seule solution que j'ai trouvé est d'utiliser Opentrack et définir 180° de débattement pour la courbe du Pitch (ce qui n'est pas possible pour facetrack qui dispose d'un pitch asymétrique). Et là ça fonctionne nickel.
Depuis le début j'étais confronté à un problème vraiment pénible sous IL2, mais je ne m'en suis rendu compte qu'il y a peu... Hier quoi.
J'ai toujours eu un mal fou à suivre un avion en dogfight, surtout lorsqu'il se situe vers les 90° vers le haut, pile au dessus de la tête du pilote.
Jusqu'à présent je ressentais une sorte de gêne sans pouvoir l'identifier. J'ai maintenant compris : il est impossible pour moi de lever la tête à plus de 75°.
Du coup, impossible de suivre correctement un avion, j'étais sans cesse dans l'obligation de modifier mon inclinaison sous peine de perdre de vue l'adversaire.
J'ai donc cherché un peu partout, testé des réglages, testé une solution utilisée pour ROF avec le fichier current.map mais qui ne fonctionne pas pour BoS.
Peine perdue, aucune solution pour facetrack NoIR.
Pour résoudre le problème, la seule solution que j'ai trouvé est d'utiliser Opentrack et définir 180° de débattement pour la courbe du Pitch (ce qui n'est pas possible pour facetrack qui dispose d'un pitch asymétrique). Et là ça fonctionne nickel.