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3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 9:53 am
par UF_Viking
Il y avait un post là dessus fut un temps, mais je ne le retrouve plus.

J'aimerai avoir votre avis sur la question. Est il utile d'avoir un outil de ce type (voir le lien) pour gérer les paramètres des avions sur BOS/BOM ?

http://www.pixmania.fr/manette-de-jeu/s ... 939-a.html

Je pense par exemple à la rentrée/sortie du train, à la gestion du mélange... Comment l'utilisez vous pour ceux qui en possède un ? Avez vous également un warthog ?

Merci pour vos réponses.

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 9:56 am
par UF_Viking
Il y a également cet outil... Qu'en pensez vous ?

http://www.generation-net.com/Joysticks ... -06-1.html

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 10:37 am
par ClaudeJ
Bonjour,

je ne crois pas qu'on puisse assigner un axe à la rentrée/sortie du train. Même remarque pour les trims et quand bien même, personnellement je n'aurais pas assez avec une seule Trim Wheel si j'en utilisais car les appareils que j'utilise ont plus d'un axe.

Pour ma part le Warthog et le clavier me suffisent (sans utiliser de scripts TARGET).

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 11:07 am
par Carleo
actuellement les trimmers sont gerer sur 2 touches +/- et on ne peut y assigner un axes
Le train lui est gérer sur un simple bouton on/off
Donc pour tes Trim ces accessoires sont inutiles

Apres ces accessoires rajoutent une certaine immersion au vol et une fois qu'on les a, appuyer sur le clavier pour faire la même action parait bien ridicule

Perso je me suis confectionné ceci Image
Et je travail sur une version plus aboutie

Au final c'est purement inutile mais tellement plus sympa

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 11:27 am
par UF_Viking
Ah ok, merci pour l'info... Mais pour gérer la richesse du mélange ou le pas d'hélice par exemple ?

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 11:52 am
par NN_Razor
Tu es équipé avec quel hotas Almagnifico?

Carléo, tu as aiguisé ma curiosité avec ton panel maison. Tu as un lien qui renvoie sur la conception?

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 12:01 pm
par kpax2004
Bonjour,
Almagnifico a écrit :Ah ok, merci pour l'info... Mais pour gérer la richesse du mélange ou le pas d'hélice par exemple ?
J'ai un CH Throttle Quadrant (6 axes linéaires en plus).
Je l'utilse pour les bi-moteurs (deux axes) et je l'utilise pour : RPM (avions soviétiques),mixtures, radiateurs eau et huile quand on peut leur assigner un axe.

Bon Amusement
ch-throttlequadrant.jpg
ch-throttlequadrant.jpg (25.7 Kio) Consulté 6816 fois

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 12:01 pm
par Carleo
@almagnifico pour ma part pas d'helice et mixture+ raditateur eau / huile sont gerer par les molettes en haut a droite de mon panel mais la manette saitek fait tout aussi bien l'affaire
@NN-Razor non je n'ai pas de plan de montage le tout est basé sur une carte arduino mega 2560 r3 et une adaptation maison du script Unojoy / Megajoy ICI

Je tiens a precisé que je n'ai aucune competence Arduino ou electronique / electrique il y a une base de donnée sur le forum check6 enorme concernant le montage de se genre de panel.
Le tout etant d'avoir de la patience et du temps

Je vous mettrais une photo du nouveau en cours si ca peut donner des idees

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 12:35 pm
par sport02
perso j' ai 2 SAITEK Pro Flight Throttle Quadrant et ça aide bien car sur mon hotas maison ( combo manette gaz x45 saitek + joystick microsoft ffb2 ) je n' ai pas assez d' axes , sans oublier qu' avec ce produit on a en plus 3 contacteurs doubles et donc six fonctions attribuables .

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 1:16 pm
par UF_Viking
Moi j'ai un Warthog. Et je me disais que pour le côté pratique et immersif, le Saitek pro serait vraiment pas mal. Mais je ne veux pas l'acheter sans être certain que je pourrai lui assigner des fonctionnalités.

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 1:40 pm
par UF_Viking
Ca y'est, j'ai retrouvé le post en question :

http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... &p=1457993

Du coup, puis je imaginer mettre les axes les radiateurs et la mixture ? Si je compte bien, ça fait 3 axes.

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 1:41 pm
par sport02
ça marche avec Bos sans problème

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 1:42 pm
par UF_Viking
Sur tous les avions ?

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 2:10 pm
par sport02
bien sûr , encore faut il que le soft accepte de designer une commande par un axe .

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 2:20 pm
par NN_RugbyGoth
Sinon j'avais déjà dû en parler ailleurs sur ce forum, mais perso pour faire ça j'utilise Droidpad (https://www.digitalsquid.co.uk/droidpad/)

Il suffit d'installer un soft sur le PC, une appli sur le téléphone (android) et on peut, sur le site designer les axes/boutons dont on a besoin.

J'ai 3 slider (pas de l'hélice, richesse, radiateurs huile ET eau) et 3 boutons pour les lumières (cockpit, nav, attero).

Ca marche plutôt bien même si parfois le soft est capricieux. Mais au moins c'est gratuit. Il mesemble que Roccat fait aussi un soft du genre, mais sans les sliders.

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 3:00 pm
par UF_Viking
Oui, merci pour cette précision NN_RugbyGoth, mais l'idée, en ce qui me concerne, c'est d'avoir des axes physiques à manipuler :) Histoire d'être un peu plus immergé dans le soft.

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 4:53 pm
par Carleo
@NN_Razor voila la copie sur laquelle je travail
Image

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : lun. nov. 02, 2015 8:36 pm
par sport02
concernant les axes , rien que pour les volets moteurs du La5 ça fait 2 axes a attribuer , après on peut toujours réassigner les axes en fonction du zinc qu' on utilise mais bon ....
sinon pres de 50€ pour un seul axe : le SAITEK Pro Flight Cessna Trim Wheel , tres peu pour moi .

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : mar. nov. 03, 2015 9:38 am
par NN_RugbyGoth
Merci Carleo et Almagnifico, vous m'avez donnez envie de me bricoler un panel!

Bon ben je suis parti pour 5 potentiomètres, 5 boutons poussoirs et 5 boutons permanents, ça m'a l'air le plus général.

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : mar. nov. 03, 2015 9:54 am
par UF_Viking
Ben moi je n'ai rien fait, je demande juste si ça vaut le coup que je demande au père Noël un Saitek Quadrant :)

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : mar. nov. 03, 2015 10:23 am
par Carleo
Si je puis me permettre 2 ou 3 conseils
Pas de bouton permant uniquement des boutons poussoirs ou des switchs temporaires
Sinon tu auras des pbs avec le code unojoy

Si besoin je peux vous fournir la liste des types de bouton switchs potentiometres valident

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : mar. nov. 03, 2015 2:13 pm
par NN_RugbyGoth
Almagnifico c'était pour avoir lancé le sujet ;)

Carleo, je suis preneur, pour l'instant je devrais pouvoir m'en tirer pour moins de 20€... C'est plus que raisonnable!

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : mar. nov. 03, 2015 2:18 pm
par NN_Razor
En ce qui me concerne et malgrè les nombreux tuto, je ne pense pas avoir la patience de me lancer dans un tel projet :hum: Maintenant c'est vrai que s'est vachement tendance le fait maison :Jumpy:

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : mar. nov. 03, 2015 2:54 pm
par Carleo
Attention si tu achetes une carte arduino chinoise elle ne sont pas compatible avec la programation dedie arduino.
Ils utilisent des chipset differents qui necessitent de modifier le code en profodeur

C est 9 euros mais ca marche pas bien (je me suis fait avoir)
Du coup une vraie carte arduino coute 30 - 40 euros la mega 2560 qui permet 16 axes 35 - 40 boutons

Pour les interrupteurs ebay electronique le chinois est parfait mais long a la livraison mais il livre gratis

Les boutons poussoir "push button" attention qu il ne fasse pas interrupteur sinon votre bouton sera pressé en continu et ce n est pas tres pratique en jeu
Les interrupteurs de type spdt avec retour de position "momentary switch spdt"
Les encodeurs numerique rotatif ne fonctionnent pas correctement ils sont mal interpretes par la carte et necessite la programmation d un code complexe "rotary encoder "
Les potentiometres vous etes libres 10 -20k fonctionnent parfaitement attention les capuchon ne sont generalement pas fournis
Les bouttons poussoirs type bias sont pas mal aussi

http://m.ebay.fr/itm/20-40-ON-41-ON-SPD ... 2570795015
http://m.ebay.fr/itm/ZB2-BJ53-Momentary ... 2593090002
http://m.ebay.fr/itm/Kit-Ruban-Bande-LE ... 8494862013

Des exemples

Re: 3 axes supplémentaires pour piloter

Publié : mar. nov. 03, 2015 6:20 pm
par NN_Razor
C'est quand même velu cette histoire! Mes derniers montages électroniques remontent il y a 28 ans quand j'étais en cours de technologie...