VR enhancer mod
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#26Version 8.4 disponible sur le lien du 1er post, elle est compatible 3.002 et inclue la possibilité de temporairement remplacer la carte par une image sur 5, que l'on peut customiser.
Attention : j'ai du changer les réglages du zoom pour mon PIMAX, il y a de fortes chances que les réglages ne marchent plus non plus pour le Vive. Comme ils n'ont annoncé aucun changement pour le Rift, ca marchera peut-être encore...Sinon il faut modifier les variables comme indiqué ici : https://forum.il2sturmovik.com/topic/30 ... ent=601294
Attention : j'ai du changer les réglages du zoom pour mon PIMAX, il y a de fortes chances que les réglages ne marchent plus non plus pour le Vive. Comme ils n'ont annoncé aucun changement pour le Rift, ca marchera peut-être encore...Sinon il faut modifier les variables comme indiqué ici : https://forum.il2sturmovik.com/topic/30 ... ent=601294
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#27Merci pour ton travail.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#28Merci LEFUNESTE
Tu es un Dieu pour nous de la Vr
Aplushhss
i7 4770k/5930k/6700k. Tous OC à 4,5Ghz-Watercooling Corsair H100i/H110i V2/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTRÊME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32-64 Gigas DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/GTX 1080TI FE OC +20%/ SLI TITAN X PASCAL OC+20% /Corsair 800D/900D /VIRPIL T50-57 MONGOOST/ Hotas/Cougar/Warhog / MFG rudder pedals / Oculus CV1 ./WHEEL TS-PC RACER-WHEEL ROSOF1 Ferrari modder SLI-F1.
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Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#29hello tout le monde, besoin d'une aide je seche sur l installation ou alors j'ai pas compris comment l'utilisé
Merci
Merci
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#30utilies jsgme (tuto ici http://www.checksix-forums.com/viewtopic.php?t=189245) ou ovgme (tuto ici http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 5&t=195875). Perso je suis sur ovgme
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#31Bonjour @lefuneste
J'ai fait installer ton mod à un collègue, mais il n'arrive pas à rentrer les combinaisons de touches avec Lalt sur target pour son warthog. Y a t'il une solution alternative?
Et l'autre problème c'est qu'il a la vue de son collimateur plutôt sur son oeil droit, alors qu'il à un oeil directeur à gauche, et j'ai le même problème mais inversé. Y a t'il quelque chose à savoir à ce propos ?
Merci
J'ai fait installer ton mod à un collègue, mais il n'arrive pas à rentrer les combinaisons de touches avec Lalt sur target pour son warthog. Y a t'il une solution alternative?
Et l'autre problème c'est qu'il a la vue de son collimateur plutôt sur son oeil droit, alors qu'il à un oeil directeur à gauche, et j'ai le même problème mais inversé. Y a t'il quelque chose à savoir à ce propos ?
Merci
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#32Hello, mapping TARGET pour warthog expliqué ici : https://forum.il2sturmovik.com/topic/30 ... ent=618519
Sinon il peut modifier les touches utilisées dans le fichier d3dx.ini pour remplacer par ce qu'il veut (mais attention à ne pas utiliser les touches "classiques" du clavier sinon activation/desactivation en chat multiplayer). C'est du TARGET, mais j'ai aussi posté mon profil, qui est documenté dans les images fournies avec le MOD (que l'on peut afficher à la place de la carte). A noter qu'il permet de switcher entre une config mono moteur et bi moteurs pour la gestion des gaz, mais il faut un quadrant pour les axes radiateurs.
Concernant l'oeil directeur, il faut la aussi changer le d3dx.ini. Je n'ai plus les chiffres en tete, mais il y a un numéro par option qui est documenté (config par defaut, oeil D, oeil G, pas de collimateur), et le fichier cycle entre config defaut / vide / oeil D. Il faut changer le chiffre utilisé pour oeil D par celui pour l'oeil G dans la série définissant le cycle.
Sinon j'ai constaté un bug sur la carte moscou, j'ai une nouvelle version à diffuser mais je dois regarder comment intégrer une evol sur le changement de couleur.
Sinon il peut modifier les touches utilisées dans le fichier d3dx.ini pour remplacer par ce qu'il veut (mais attention à ne pas utiliser les touches "classiques" du clavier sinon activation/desactivation en chat multiplayer). C'est du TARGET, mais j'ai aussi posté mon profil, qui est documenté dans les images fournies avec le MOD (que l'on peut afficher à la place de la carte). A noter qu'il permet de switcher entre une config mono moteur et bi moteurs pour la gestion des gaz, mais il faut un quadrant pour les axes radiateurs.
Concernant l'oeil directeur, il faut la aussi changer le d3dx.ini. Je n'ai plus les chiffres en tete, mais il y a un numéro par option qui est documenté (config par defaut, oeil D, oeil G, pas de collimateur), et le fichier cycle entre config defaut / vide / oeil D. Il faut changer le chiffre utilisé pour oeil D par celui pour l'oeil G dans la série définissant le cycle.
Sinon j'ai constaté un bug sur la carte moscou, j'ai une nouvelle version à diffuser mais je dois regarder comment intégrer une evol sur le changement de couleur.
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#33Merci pour ta réponse Lefuneste, mais j'avoue que c'est assez compliqué pour le novice que je suis
Par exemple, pour le choix de l'oeil par défaut sur les lignes:
;----------------
; eye: 2 = right,1 = left
;----------------
w5=0
pour avoir l'oeil droit par défaut il faut mettre w5=2 ?
Et pour remplacer la touche alt pour le zoom par la touche TAB par exemple sur la ligne:
Key = ALT no_shift no_ctrl VK_UP
il faut mettre ?
Key = TAB no_shift no_ctrl VK_UP
Un grand merci
Par exemple, pour le choix de l'oeil par défaut sur les lignes:
;----------------
; eye: 2 = right,1 = left
;----------------
w5=0
pour avoir l'oeil droit par défaut il faut mettre w5=2 ?
Et pour remplacer la touche alt pour le zoom par la touche TAB par exemple sur la ligne:
Key = ALT no_shift no_ctrl VK_UP
il faut mettre ?
Key = TAB no_shift no_ctrl VK_UP
Un grand merci
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#34Désolé, j'ai un peu zappé ton post.
pour l'oeil G
Dans d3dx.ini tu remplaces la valeur 4.0 pour y par 5.0
ici:
et la
et pour changer la touche du zoom max c'est
Mais il te reste les 2 autres niveau de zoom à changer
pour l'oeil G
Dans d3dx.ini tu remplaces la valeur 4.0 pour y par 5.0
ici:
Code : Tout sélectionner
[Key4]
; toggle sight reduction
; 0 : original sight
; 1 : modified sight
; 3 : no sight
; 4 : modified sight right eye only
; 5 : modified sight left eye only
Key = ALT no_shift no_ctrl k
type = cycle
; y = 3.0, 0.0, 1.0
y = 3.0, 0.0, 4.0
Code : Tout sélectionner
;----------------
; sight settings
;----------------
;default sight mode
y = 4
Code : Tout sélectionner
[Key1]
;set high zoom on
Key = no_ALT no_shift no_ctrl VK_TAB
type = hold
; modify here the first value you want to use for zoom increase
w = 10.0
; Pimax settings
y6 = -0.6
x7 = 0.0
y7 = 0.0
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#35Mod testé, je me demande pour je ne l'ai pas fait avant...
Cependant, j'éprouve un soucis avec l'utilisation des 3 choix de zoom. En effet j'ai un décalage entre chaque œil qui me fait loucher et augmente avec la force du zoom.
De quoi rendre malade...
Cependant, j'éprouve un soucis avec l'utilisation des 3 choix de zoom. En effet j'ai un décalage entre chaque œil qui me fait loucher et augmente avec la force du zoom.
De quoi rendre malade...
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#36Le zoom nécessite de changer la séparation, et il n'y a pas un réglage qui fonctionne pour tout le monde...
Tu dois donc le régler pour toi en suivant cette méthodo: https://forum.il2sturmovik.com/topic/30 ... ent=649839
Tu dois donc le régler pour toi en suivant cette méthodo: https://forum.il2sturmovik.com/topic/30 ... ent=649839
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#37Pour ceux que ça intéresse j'ai posté la version 9.0 pour test ici : https://forum.il2sturmovik.com/topic/30 ... ent=662028
Elle corrige des bugs, amène le contrôle des étiquettes (supression de la couleur des waypoints et des textes possible), permet de changer la saturation et corrige grandement le bug des appareils cachés par les nuages derrière eux (ca m'enervait bien cette affaire !).
Je n'ai pas trop testé, notamment il y a un risque que les appareils soient visibles derrière les nuages, c'est pour cela que ce n'est pas la version "officielle".
Merci de vos retours.
Elle corrige des bugs, amène le contrôle des étiquettes (supression de la couleur des waypoints et des textes possible), permet de changer la saturation et corrige grandement le bug des appareils cachés par les nuages derrière eux (ca m'enervait bien cette affaire !).
Je n'ai pas trop testé, notamment il y a un risque que les appareils soient visibles derrière les nuages, c'est pour cela que ce n'est pas la version "officielle".
Merci de vos retours.
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#38C'est possible de le faire en francais pour ceux qui ont du mal en rosbeef!
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#39Salut LEFUNESTE
Coucou tu vas bien
A tu mis ton mod à jour en Vr je vois que sur le site IL2 tu a fait un nouveaux post ?
Merci de ta réponse et pour la Vr sous IL2
Aplushhs
Core I7 4770k/5930k/6700k. All OC 4,5Ghz-Watercooling Corsair H100i/H110i V2/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTRÊME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32-64 RAM DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/GTX 1080TI FE OC +20%/ SLI TITAN X PASCAL OC+20% /Corsair 800D/900D /VIRPIL T50-57 MONGOOST/ Hotas/Cougar/Warthog / MFG rudder pedals / Oculus CV1 ./WHEEL BASE THRUSTMASTER TS-PC RACER-WHEEL ROSOF1 Ferrari modder SIMDISPLAY SIMR-F1/WHEEL MERCEDES F1-HAMILTON 2016 SIMULAJE « AKIRA »...
Coucou tu vas bien
A tu mis ton mod à jour en Vr je vois que sur le site IL2 tu a fait un nouveaux post ?
Merci de ta réponse et pour la Vr sous IL2
Aplushhs
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Dernière modification par LOLOF1 le mar. sept. 25, 2018 3:22 am, modifié 3 fois.
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#40oui la dernière version amène des nouvelles choses. J'ai fait un post détaillé sur le forum anglais, je n'ai pas encore eu le temps de le traduire, je ne suis pas chez moi...
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#41Ok Pierre
Aplushhhss
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Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#42Lien vers la dernière version du mod du fofo officielle: https://forum.il2sturmovik.com/topic/39 ... -features/
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
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Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#43Argh, grillé pour l'annonce! Je l'ai posté hier après la partie IRRE, vu que ça semble marcher, mais j'ai oublié de poster ici.
Promis, dès que j'ai 5 minutes je traduit le post.
Pour ceux qui ne le savent pas, 3Dmigoto ne nécessite pas d'activer l'option "MOD" on.
Promis, dès que j'ai 5 minutes je traduit le post.
Pour ceux qui ne le savent pas, 3Dmigoto ne nécessite pas d'activer l'option "MOD" on.
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#44J'ai mis à jour le mod pour corriger le zoom sur les cartes hiver, et aussi le 1er post pour traduire en Francais le post sur le forum IL2.
C'est du boulot, pas encore fini...
C'est du boulot, pas encore fini...
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#45Merci pour le début de traduction
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
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Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#46Merci Pierre pour ton taf pour les franchouillards ne parlant pas anglais
Apkushhhss et merki pour la communauté VR sur CV1
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Apkushhhss et merki pour la communauté VR sur CV1
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Re: 3DMIGOTO mod pour la VR
#47La dernière version est OK avec la 3.06. Le premier post est complet. Si après ça vous ne savez pas vous débrouiller...axurit a écrit :Salut Lefuneste !
Tu dois certainement déjà le savoir, mais le mod ne fonctionne plus avec la 3.02.
Merci pour tout le travail fournis ;-)
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#48moi j'ai une petite question parce que je ne sais pas me débrouiller ! avec la nouvelle version l'ancien profil Target n'est plus valable sur le warthog sauf pour le reset de la vue et comme je suis très nul sur le mappage target script
dans le fichier TMC faut changer les UP+R_ALT,D par INSER je suppose? j'ai essayé sur une ligne ça a pas l'air de changer je me suis gouré de partie je pense
ça donne ça maintenant dans ma premiere ligne changé dans la partie //ZOOM for VR
MapKeyIO(&Throttle, H3U, CHAIN(LOCK+DOWN+USB[87],INSER(),DOWN+UARROW,LOCK), CHAIN(INSER(),DOWN+UARROW, LOCK));
si jamais tu a un nouveau profil target script je connait au moins un mec qui te le prendra ^^
dans le fichier TMC faut changer les UP+R_ALT,D par INSER je suppose? j'ai essayé sur une ligne ça a pas l'air de changer je me suis gouré de partie je pense
ça donne ça maintenant dans ma premiere ligne changé dans la partie //ZOOM for VR
MapKeyIO(&Throttle, H3U, CHAIN(LOCK+DOWN+USB[87],INSER(),DOWN+UARROW,LOCK), CHAIN(INSER(),DOWN+UARROW, LOCK));
si jamais tu a un nouveau profil target script je connait au moins un mec qui te le prendra ^^
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#49Nouvelle version qui corrige un bug: on voyait les icônes a travers la structure de l'appareil.
Pour stukov : je t'ai mis en PJ mon profil Warthog (TARGET) avec le word qui décrit les affectations de touches.
Si tu veux l'utiliser tel que, certaines fonctions sont à assigner a des boutons dans le jeu et le mapping des axes est aussi à faire.
Il permet d'avoir une config mono ou multi moteur, mais il suppose aussi d'avoir un Saitek quandrant pour les radiateurs...
Pour stukov : je t'ai mis en PJ mon profil Warthog (TARGET) avec le word qui décrit les affectations de touches.
Si tu veux l'utiliser tel que, certaines fonctions sont à assigner a des boutons dans le jeu et le mapping des axes est aussi à faire.
Il permet d'avoir une config mono ou multi moteur, mais il suppose aussi d'avoir un Saitek quandrant pour les radiateurs...
- Pièces jointes
-
[L’extension « zip » a été désactivée et ne peut plus être affichée.]
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#50je te remercie ô grand seigneur Lefuneste! ça va m'éviter de m'arracher des cheveux ^^
sans vouloir faire le lourd le fichier word est vide chez moi je vois juste les images du joystick/throttles/axes radiateurs sans les textes , j'ai essayé de l'ouvrir avec plusieurs logiciels mais je vais demander a mon copaing Axurit voir si chez lui c'est pareil merci pour tout!
Edit : c'est bon sur portable ça passe axurit ma fait de belle photo jte remercie!
sans vouloir faire le lourd le fichier word est vide chez moi je vois juste les images du joystick/throttles/axes radiateurs sans les textes , j'ai essayé de l'ouvrir avec plusieurs logiciels mais je vais demander a mon copaing Axurit voir si chez lui c'est pareil merci pour tout!
Edit : c'est bon sur portable ça passe axurit ma fait de belle photo jte remercie!