Salut à tous,
Voilà,j'ai mappé des touches sur mon hotas(warthog) mais certaines ne fonctionnent pas en jeu par contre si j'utilise le clavier,pas de problème.
Les touches mappées sont les trims,le pas d'hélice,la richesse du mélange(lui,étrangement,il ne fonctionne pas dans le Spit) et les radiateurs.
Une idée svp?
Mappage hotas
Re: Mappage hotas
#2C'est un grand classique Lipy.
Comme tu as pu voir dans les commandes, tu as des axes et des boutons. Si dans l'avion réel, c'est un bouton et que tu as mappé un axe, cela ne marchera pas. L'inverse n'est pas vrai.
Par exemple : Sur le BF 110, le radiateur d'eau est un rotatif à plusieurs positions. Donc, si tu essaies avec un axe, cela ne marchera pas. Il te faudra les touches des boutons.
Plus vicieux, au sein d'un même modèle en fonction de la variante, tu peux avoir des différence.
Sur le PE2 S35, le pas manuel est sur des boutons. Donc boutons obligatoire pour jouer dessus en jeu
Sur le PE2 S87, le pas manuel est sur un axe. Donc axe ou bouton pour le réglage en jeu.
Comme tu as pu voir dans les commandes, tu as des axes et des boutons. Si dans l'avion réel, c'est un bouton et que tu as mappé un axe, cela ne marchera pas. L'inverse n'est pas vrai.
Par exemple : Sur le BF 110, le radiateur d'eau est un rotatif à plusieurs positions. Donc, si tu essaies avec un axe, cela ne marchera pas. Il te faudra les touches des boutons.
Plus vicieux, au sein d'un même modèle en fonction de la variante, tu peux avoir des différence.
Sur le PE2 S35, le pas manuel est sur des boutons. Donc boutons obligatoire pour jouer dessus en jeu
Sur le PE2 S87, le pas manuel est sur un axe. Donc axe ou bouton pour le réglage en jeu.
Re: Mappage hotas
#3Merci phoenix!
En VR ça va pas être facile,facile,on essayer au mieux pour pouvoir tenir en l'air sans surchauffe....
En VR ça va pas être facile,facile,on essayer au mieux pour pouvoir tenir en l'air sans surchauffe....
Re: Mappage hotas
#4C'est sur qu'en VR, les boites à bouton, c'est le top.
Ce qui est pas mal, et qu'on est nobreux à utiliser (pas forcément en VR), c'est le logitech quadrant. Tu as 3 axes, et juste en dessous, des boutons deux positions. Du coup, tu mets les axes sur les axes, et les mêmes fonctions sur les boutons.
Ce qui est pas mal, et qu'on est nobreux à utiliser (pas forcément en VR), c'est le logitech quadrant. Tu as 3 axes, et juste en dessous, des boutons deux positions. Du coup, tu mets les axes sur les axes, et les mêmes fonctions sur les boutons.