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Publié : ven. oct. 05, 2012 8:57 pm
par Wawar
J'ai ri.

Publié : ven. oct. 05, 2012 8:59 pm
par Psycho
Azrayen a écrit :C'est un 3rd party.
Mouais, sauf que
- aucune annonce de 3rd party n'a été faite contrairement à tous les autres 3rd (ok argument en bois)
- aucune infos auxquelles j'ai accès (et toi aussi) ne laissaient penser à un 3rd ...

Juste le "by Belsimtek" qui sème le doute (comme précisé dans mon 1er post).

Publié : sam. oct. 06, 2012 2:59 am
par ergo
En même temps une condition d'annonce des 3rd party c'est que la boite productrice soit d'accord pour le rendre publique.

Le site est en cours de conception ... ca sent le 3rd party quand même.

Maintenant la question c'est : avant ou après FC3 :exit:

Publié : sam. oct. 06, 2012 11:30 am
par Psycho
C'est bien un 3rd party, ED n'a donc pas perdu de temps à développer cet hélico au détriment du prochain avion moderne.
1er post édité.

Publié : sam. oct. 06, 2012 11:55 am
par mek
bon...alors le next de ED c'est : F14 ? F15 ? F/A18 ?... Que nenni que l'on n'en sait po grand chose : )

Publié : sam. oct. 06, 2012 12:13 pm
par Kerdougan
Il n’empêche que ça reste un addon qui sonne creux même si c'est 3rd party. Je partage l'avis de Tom38000, DCS n'est pas fait pour gérer des fantassins comme Arma donc les transports de troupes ne servent vraiment pas à grand chose.

Tant qu'à faire on peut faire un addon "DCS bus scolaire" pour exploiter toutes les routes du jeu si on veut vraiment coller tout et n'importe quoi dans DCSW.

Publié : sam. oct. 06, 2012 1:31 pm
par LUSO 83
Tant qu'à faire on peut faire un addon "DCS bus scolaire" pour exploiter toutes les routes du jeu si on veut vraiment coller tout et n'importe quoi dans DCSW.

Là je peux apporter mes compétences dans le domaine pour plus de full real , en plus avec la sortie de la nouvelle billeterie vous serez au top de la simu. ;)

Publié : sam. oct. 06, 2012 1:42 pm
par WoodMan
Kerdougan a écrit :Il n’empêche que ça reste un addon qui sonne creux même si c'est 3rd party. Je partage l'avis de Tom38000, DCS n'est pas fait pour gérer des fantassins comme Arma donc les transports de troupes ne servent vraiment pas à grand chose.

Tant qu'à faire on peut faire un addon "DCS bus scolaire" pour exploiter toutes les routes du jeu si on veut vraiment coller tout et n'importe quoi dans DCSW.
ben on a bien DCS P51 :sweatdrop

l'UH1 et plus facilement compatible avec l'environnement DCS même si l'hélico en lui même ne nous apporte pas grand chose

sauf si il fait un pas en avant pour les cockpits partagés en multi mais j'en doute surtout si c'est un 3rd party.....

Publié : sam. oct. 06, 2012 2:31 pm
par anto-big-boss
Rho, moi ça m'emballe bien. Surtout si c'est pas trop cher (genre le prix d'un avion de qualité moyenne pour FS, 15-20€).

Publié : sam. oct. 06, 2012 3:12 pm
par Azrayen
Kerdougan a écrit :Il n’empêche que ça reste un addon qui sonne creux même si c'est 3rd party. Je partage l'avis de Tom38000, DCS n'est pas fait pour gérer des fantassins comme Arma donc les transports de troupes ne servent vraiment pas à grand chose.
Pas d'accord :
  • Rien n'empêche d'envisager, à terme, une possible interaction. :sorcerer:
    DCS: Grunt, anyone? lol
  • Une mission sans tirer un pélos n'est pas nécessairement une mission "nulle"... Une coop pour du C-SAR avec deux Huey pilotés, protégés par du A-10C et du F-15C, moi j'ai rien contre l'idée de prendre un Huey...

Publié : sam. oct. 06, 2012 3:37 pm
par Kerdougan
Aimer l'appareil et vouloir l'acheter pour l'ajouter à sa collection pourquoi pas, je peux le comprendre. Je parie que c'est surtout là dessus que tablait ED pour le P-51, d'ailleurs je l'ai pris il y a 2 mois par simple curiosité.

Mais honnêtement sur 10 missions que tu feras à la 3rd wing, combien incluront du CSAR juste pour faire plaisir à ceux qui l'auront acheté? De mon point de vue c'est le genre d'addon sympa 5 minutes mais qui n'apporte pas grand chose et dont on se lasse vite parce qu'il s’insère mal dans des missions avec les autres appareils pilotables. Ca manque de cohésion et de cohérence tout ça.

Publié : sam. oct. 06, 2012 4:40 pm
par WoodMan
surtout que le'UH1 est vachement vulnérable dans DCS

l'IA peut voir et tirer à travers la végétation, de plus tu n'auras même pas passer une colline qu'elles seront déjà prête à t'accueillir

le problème de DCS c'est de passer inaperçu (même un T55 arrive à te trouver en 3 secondes)

avec un A10C/un F15C ou même le Ka50 c'est moins problématique (enfin pas toujours) mais je pense qu'en UH1 c'est plus que mal barré dans un environnement hostile DCS

Publié : sam. oct. 06, 2012 8:11 pm
par greg765
Moi il m'intéresse quand même, si il est pas trop cher.

ça peut changer un peu, de faire un peu de CAS, de déposer des fantassins sur des missions à certains points clés, avec l'appui d'avions CAS et d'une escorte air-air.

ça peut donner des missions complexes, où on peut imaginer EVASAN, dépose de matériel ou d'hommes, CSAR...

Quand à dire qu'on n'a pas d’interactions, je reste optimiste :

1/ ED supporte ce projet, sinon ils ne l'auraient pas mis sur leur vidéo de DCS. Ils ont bien supporté le Mig-21 et permis de développer des choses qui ne seront concrètement utiles qu'au 21... Donc le support d'ED peut amméliorer les choses.

2/Depuis quelques temps, l'univers DCS évolue en bien je trouve. Ouverture au third parties, création de word, mises à jours automatiques, graphismes de plus en plus poussés (y'a pas si longtemps on était encore sous Lockon de base...)

Maintenant y'a plus de véhicules, des aéroports plus détaillés, de l'HDR, de l'herbe, des moyens de radionavigation, le systèmes de triggers...

Justement, je pense que le système de triggers peut permettre une première façon d'entrer en interaction avec l'IA, en attendant que ED développe quelque chose de mieux. Des triggers bien mis et bien pensés, ça offre déjà pas mal de possibilités !

Et puis faire des passes mitrailleuse / roquettes en CAS pour des fantassins au sol, TBA, ça peut être marrant. Surtout que l'impression de vitesse rend de mieux en mieux.

En fait j'ai l'impression que ED ne cherche pas à donner la priorité à son futur fixed wing, mais cherche plutôt à améliorer l'environnement, laissant aux 3rd parties le développement des projets.

Je trouve ça pas plus mal, si on a suffisamment de 3rd parties sérieux.

Donc l'IA qui voit tout, les arbres qui n'en sont pas, etc... Justement, j'ai bon espoir que ça change, puisque ED fait pas mal d'efforts sur l'environnement.

Et qui sait, si ça se trouve ED soutient le projet car ils y voient le moyen de mettre en place du cockpit partagé en multi ? ça fonctionne bien sur FSX après tout, alors peut être que ED va s'y mettre, et que cet addon sera en fait un banc d'essais ?

Un peu comme le Ka-50 qui était la banc d'essai des hélicos, le A10 des avions à réaction, le P-51 des avions à hélice, le mig-21 des avions avec radar air-air et permettant de créer un SDK pour les futurs développements, ... Si ça se trouve, le Huey va leur permettre de défricher de nouvelles zones inexploitées...

Non, franchement moi il me tente bien, je reste optimiste !

Publié : sam. oct. 06, 2012 9:23 pm
par Tom38000
Autant c'est vrai que ça doit être sympa à piloter sans ennemis etc, juste pour se balader et avoir un truc un peu léger et plus ouvert que le KA, autant les missions CSAR etc c'est pas quelque chose qui se généralisera je pense...
Regarder déjà la difficulté de faire voler KA et A10 ensemble, c'est simplement pas la même échelle ! (remarquez la on aura le même pays c'est déjà ça)
Alors bien sur on peut imaginer une mission ou un A10 est appelé en CAS pendant qu'un UH exfiltre une équipe, ou la dépose, ou une escorte de VIP etc etc, mais on fera (trop) vite le tour !
Mais à voir si le comportement réaliste est au rendez vous, et si le huey est plaisant à piloter, car après tout le plaisir de piloter se trouve aussi sans AGM et autres GBU

Et puis si ED améliore un peu son soft pour les hélicos, ça pourrait gagner en intérêt...Mais la encore, on n'aura jamais le sol et le niveau de détail d'un Arma (même arma 1), ou du moins pas avant looooongtemps

Publié : dim. oct. 07, 2012 3:01 pm
par Robin Hood
Bah, ça me paraît pas si mal, comme add-on. C'et du 3rd party, si on n'en veut pas on ne perd rien. Vous comptez tous acheter les F-14, F-22, A-7, T-38, T-2, F-104 et autres ? Certains aimeront, d'autre pas.

En tous cas, il peut y avoir moyen de s'amuser en fignolant bien (et si la gestion des troupes au sol s'améliore bien).

- Enfin un autre hélicoptère que le Ka-50
- DCS:A-10C = "Sandy", DCS:Next = "Fast movers" de soutien, UH-1 = "Jolly Green", DCS:CA = troupes ennemies, et c'est parti pour de la rescue de légende (potentiellement !).
- Plus qu'à prévoir pour chaque mission des pilotes de Sandy et de Jolly Green en alerte en cas d'ejection lol

De temps en temps, ça peut changer et être sympa. En multi. En solo, ce ne sera pas forcément le module le plus intéressant, je vous l'accorde

PS: Bon, OK, je viens de finir Cheating Death de George Marrett, et avant ça Vietnam Air Rescues de Dave Richardson, alors je suis motivé par le SAR ;)

PS2: J'oubliais. Plus qu'à avoir une skin Air America et de l'An-2 en face, et à nous la défense de Lima Site 85 où un Uh-1 a abattu un An-2 !

Publié : lun. oct. 08, 2012 12:11 am
par Mermin
Perso je trouve asser cool, même si l'ordre de sortie est un peut bizarre, au moins depuis qqs temps, ca bouge....

On a des news, pas mal de monde motivé pour faire évoluer DCSW, et je pense qu'ils annoncent la couleur du style :

<<Ce simu s'adresse a tout le monde....Jet, WW2, Hélico etc....>>

Et même si c'est du marketing, je verrai pas qui ferrai tout ce travail gratuitement...

Je trouverais dommage qu il soit que pour les Hardcore simeur.....et que sur 1 seul type de sujet....perso j'aime l'idée d'amener les soldats en Huey pour qu ensuite un autre mec les gère, et que les A-10 couvrent mon replis...

On a attendu pas mal d'années pour certains simu qui on déjà presque disparu de la circulations.....pour ma part, je pense aux 4-5 années à venir et la les critique me paraitront valable...

Publié : mar. oct. 09, 2012 12:01 pm
par Robin Hood
Bon, eh bien, c'est officiel. DCS: UH-1H Huey vient d'être annoncé par The Fighter Collection et Belsimtek (les développeurs). Il permettra non seulement de contrôler le pilote mais aussi le co-pilote et le(s) mitrailleur(s).

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=95295

Comme on n'est pas le 1er avril et que ça a été posté par EvilBilbol-1, je ne peut que conclure que c'est tout ce qu'il y a de plus sérieux :blink: Force est de reconnaître qu'ils communiquent peut-être mal, mais ils savent nous surprendre (en bien ou en mal, chacun voit).

Publié : mar. oct. 09, 2012 12:55 pm
par ergo
Robin Hood a écrit : Il permettra non seulement de contrôler le pilote mais aussi le co-pilote et le(s) mitrailleur(s).
Ha ben voilà tout l'intérêt de ce mod ... c'est le laboratoire pour le co-pilote / multi-pilote.

Edit : Mouai, enfin c'est pas pour tout de suite :
Multiplayer coop mode for crew members of the same helicopter under development for a later update.

Publié : mar. oct. 09, 2012 1:08 pm
par mek
...Je vais donc commencer à ré-écouter THE DOORS... : ))

Publié : mar. oct. 09, 2012 3:33 pm
par jeanba
mek a écrit :...Je vais donc commencer à ré-écouter THE DOORS... : ))
On pourra transporter des planches de surf ?

Publié : mar. oct. 09, 2012 4:57 pm
par Beniti
Disons que s'ils réalisent la possibilité d'embarquer des troupes d'infanterie, ça peut donner une autre dimension au champ de bataille peut-être encore mal interprété par nos cerveaux trop conditionnés pour la chasse.
On passe notre temps à donner à manger aux Ka-50, A-10C et autres chasseurs FC en mettant approximativement en scène des objectifs à traiter de façon qui nous semble cohérente, mais peut-être faudra-t-il changer notre conception d'un front en commençant par créer une guerre au sol crédible qui se joue d'elle même sans la participation d'aéronefs et qui possède une issue finale (entendre que les unités ne partent pas vivre leur vie sur la carte parce qu'il n'y a aucun avion pour les blaster). Bref une guerre qui se déroule d'elle même et qui créé le besoin d'utiliser des aéronefs pour faire pencher la balance.
Guerre au sol qui implique le CAS/transport/Sead qui implique la protection Air-Air le ravitaillement en vol, la surveillance Awacs/CGI et non plus la volonté de mettre en place un CAS qui implique une guerre au sol.

Publié : mar. oct. 09, 2012 4:59 pm
par ANGE(L)
jeanba a écrit :On pourra transporter des planches de surf ?
Je vous prépare les costumes, les accessoires et l'armement :)

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Publié : mar. oct. 09, 2012 5:21 pm
par postal2
Arff mais lol ont serai le 1er avril sa serai drôles mais là ...

A part les puriste qui vont chasser du soldat dans les villes ! ... un char tire dessus ou autre shilka et boum ... même le p-51 le découpe en 10 ....


Bref super ils avancent et tout mais ont attend toujours ce FC3 ..

Pas possible sa ! .

Publié : mar. oct. 09, 2012 5:26 pm
par mek
...Se serait pas mal une option moteur / campagne dit dynamique mais que pour l'infanterie I.A , le reste serait laissé par les pilotes virtuels en mission donc...

Publié : mar. oct. 09, 2012 5:27 pm
par postal2
ergo a écrit :Ha ben voilà tout l'intérêt de ce mod ... c'est le laboratoire pour le co-pilote / multi-pilote.

Edit : Mouai, enfin c'est pas pour tout de suite :
Et oui clairement le proto qui fera que l'on sera plusieurs dans un modules !.

doc aprés surement un chassou Bi place et le Ah-64... qui était dans FC 2 (et retirer) dans les fichiers ...

et d'autre surement insoupsonner !!

F-15/D/E ... F14 etc ... av8B lol ... jeep ... tandem ....