M2M M2KC + Tac Pack + P3D V4 = Bidons vides
Publié : lun. août 20, 2018 3:32 pm
par FAF115
Salut à tous,
J'ai migré vers P3Dv4, et je rencontre le même soucis que dans la v3 : avec le tacpack, les bidons de mon mirage 2000 restent vide !
A l'époque de la v3, j'avais ajouté des lignes de codes dans je ne sais quel fichier du simulateur ou de l'appareil... Mais impossible de retrouver la manip sur le net ou même dans mes propres fichiers...
Quelqu'un sait ce qu'est cette manip ?
Je vous remercie d'avance
Seb / FAF115
PS : "Ouaaaaiis mais mec, qu'est-ce que tu fous sur P3D ? DCS c'est mieux, ton 2000 il est pas complet" --> tu sors
J'ai le 2000 sur DCS, il est certes mieux, mais j'ai beaucoup de copains qui sont sur P3D et j'aime voler en France, merci bye
Re: M2M M2KC + Tac Pack + P3D V4 = Bidons vides
Publié : lun. août 20, 2018 4:56 pm
par Cougar FFW04
Salut,
Malheureusement je ne peux pas t'aider.
FAF115 a écrit :
PS : "Ouaaaaiis mais mec, qu'est-ce que tu fous sur P3D ? DCS c'est mieux, ton 2000 il est pas complet" --> tu sors
J'ai le 2000 sur DCS, il est certes mieux, mais j'ai beaucoup de copains qui sont sur P3D et j'aime voler en France, merci bye
Tu as bien fait de prendre les devants
C'est sur que la diversité du monde FSX/P3D manque cruellement sous DCS (ou autre).
En espérant que quelqu'un pourra te renseigner.
++
Re: M2M M2KC + Tac Pack + P3D V4 = Bidons vides
Publié : lun. août 20, 2018 6:40 pm
par Scalp
Ouahhhh Seb !!! Tu devrais voler sur dcs c'est mieux !!!
Le Tac pack est compatible p3d v4 ?
Re: M2M M2KC + Tac Pack + P3D V4 = Bidons vides
Publié : mar. août 21, 2018 2:39 am
par Daube
Oui le TacPack est compatible P3Dv4, mais c'est une version a part.
Si on possede deja le TacPack pour P3Dv3, il faut racheter le TacPack pour P3Dv4. Ce n'est pas une upgrade gratuite :/
Idem pour le SuperHornet, d'ailleurs.
Sinon, je ne savais pas que le Mirage 2000 etait compatible P3Dv4. Faudra que je le reessaye.
Re: M2M M2KC + Tac Pack + P3D V4 = Bidons vides
Publié : mar. août 21, 2018 11:00 am
par Daube
Une DLL ? Elle ne fonctionnera pas avec P3Dv4, car elle est compilée en 32 bits (pour FSX/P3Dv1-3)...
Re: M2M M2KC + Tac Pack + P3D V4 = Bidons vides
Publié : mar. août 21, 2018 5:17 pm
par FAF115
Scalp a écrit :Ouahhhh Seb !!! Tu devrais voler sur dcs c'est mieux !!!
ahahahah :p
Merci à tous pour vos réponses
Je teste cette modif de dll... Elle a certes été codée pour du 32bit mais la syntaxe est la même en 64bit, donc je vais me dépatouiller pour transformer tout ça
Je vous tiens au jus !
Parce que pour l'instant pour faire des jolies nav en préparant à la mano sur carte et tout...c'est rageant de pas avoir le "vrai" pétrole ^^
Re: M2M M2KC + Tac Pack + P3D V4 = Bidons vides
Publié : mer. août 22, 2018 5:12 pm
par FAF115
Bon, marche pas... :/
Mais j'ai le souvenir d'avoir effectivement modifié une DLL, mais que c'était pas celle là ! (pas la dll.xml)
Si quelqu'un a d'autres idées...
Merci !
Re: M2M M2KC + Tac Pack + P3D V4 = Bidons vides
Publié : sam. août 25, 2018 1:20 pm
par FAF115
Oui, Tac Pack pour la V4
Re: M2M M2KC + Tac Pack + P3D V4 = Bidons vides
Publié : ven. oct. 26, 2018 3:57 pm
par IronNeck
Bonjour,
Je tombe sur ce post alors que je viens d'essayer le Mirage 2000C de Metal2Mesh sur P3D V4.3 sans le Tacpack.
A priori, bonne surprise, il fonctionne parfaitement bien qu'i n'est jamais été porté sur P3DV4 ( centrale d'inertie, plans de vols , Tacan, ILS,PA, lights etc..sont OK) et cela malgré le fichier M2MDM2KC.dll qui ne doit pas être compatible 64 bits.
Pour ce qui est des emports , réservoirs, armement (non fonctionnels sans le TacPack bien sûr), la modif suivante recherchée par l'auteur de ce post fonctionne toujours.
Ouvrir le fichier Aircraft, aller à la ligne : max_number_of_stations = 21 . Remplacer les numéros des lignes
load.1 .2 .3 .4 .6 .8 .9 .10 et .11 par des numéros correspondant aux charges : Ainsi : 12=MAGIC-II, 13=S-530, 16=GBU12, 17=LRF4, 18=ARMAT,
19=EXOCET, 20 =RESERVOIR D'AILE, 21=RESERVOIR CENTRAL
Pour une configuration avec MagicII, Exocet, bombes et bidon central on peut réécrire ainsi les lignes :
max_number_of_stations = 21
station_load.0 = 220, 0, 0.000, 0.000, "Pilot"
// COTE GAUCHE DE L'AVION------------------------------------------------------------------
station_load.1 = 12, 0, -10.774, -2.887, "STA1" // 0 // 12=MAGIC2
station_load.2 = 19, 0, -7.635, -2.887, "STA2" // 1 // 20=BIDON ou 13=S-530 ou 16=GBU12 ou 17=LRF4 ou 18=ARMAT ou 19=EXOCET
station_load.3 = 15, 0, -3.583, -2.549, "BL1" // 2 // centre-av-G 14=MK82 ou 15=MK82-SE
station_load.4 = 14, 0, -2.611, -2.493, "BL2" // 3 // centre-ar-G 14=MK82 ou 15=MK82-SE
station_load.5 = 1, 0, -0.327, 0.429, "LGUN" // 4
// CENTRE DE L'AVION-----------------------------------------------------------------------------
station_load.6 = 21, 0, 0.000, -2.530, "STA3" // 5 // 21=réservoir central
// COTE DROITE DE L'AVION---------------------------------------------------------------------
station_load.7 = 1, 0, 0.327, 0.429, "RGUN" // 6
station_load.8 = 15, 0, 3.583, -2.549, "BL3" // 7 // centre-av-D 14=MK82 ou 15=MK82-SE
station_load.9 = 14, 0, 2.611, -2.493, "BL4" // 8 // centre-ar-D 14=MK82 ou 15=MK82-SE
station_load.10 = 19, 0, 7.635, -2.887, "STA4" // 9 // 20=BIDON ou 13=S-530 ou 16=GBU12 ou 17=LRF4 ou 18=ARMAT ou 19=EXOCET
station_load.11 = 12, 0, 10.774, -2.887, "STA5" // 10 // 12=MAGIC2
//Ballast stations
station_load.12 = 0, 0, -10.774, -2.887, "BST1" // 0
station_load.13 = 0, 0, -7.635, -2.887, "BST2" // 1
station_load.14 = 0, 0, -3.583, -2.549, "BRW1" // 2
station_load.15 = 0, 0, 0.000, -2.530, "BST3" // 3
station_load.16 = 0, 0, 3.583, -2.549, "BRW2" // 4
station_load.17 = 0, 0, 7.635, -2.887, "BST4" // 5
station_load.18 = 0, 0, 10.774, -2.887, "BST5" // 6
Si vous emportez les réservoirs externes ne pas oublier des les remplir
// External Tanks
LeftTip = 0, 0, 0, 450.0, 0 // Left External Tank
External1 = 0, 0, 0, 340.0, 0 // Centerline External Tank
RightTip = 0, 0, 0, 450.0, 0 // Right External Tank
Motivé par cette bonne surprise, j'envisage de réinvestir dans le TacPack.
D'où ma question est-ce que le M2M M2KC fonctionne correctement sur P3D V4.3 avec le TacPack P3D V4 ?
En d'autres termes est-ce que le radar, les armements, la symbologie HUD etc.. sont totalement opérationnels (comme ils étaient dans les versions 32 bits précédentes de P3D) ?
Re: M2M M2KC + Tac Pack + P3D V4 = Bidons vides
Publié : sam. oct. 27, 2018 2:48 am
par Daube
J'ai le TacPack sur P3Dv4 mais je n'ai pas encore reinstallé le M2000.
La semaine prochaine, ce devrait etre possible de tester.
Mais je suis franchement pas optimiste a cause de cette DLL en 32 bits. Elle doit surement gerer des choses qu'on ignore dans l'avion...
Re: M2M M2KC + Tac Pack + P3D V4 = Bidons vides
Publié : sam. oct. 27, 2018 9:39 am
par IronNeck
Merci Daube,
J'attends ton diagnostic avec impatience..
Très bonne nouvelle cependant. J'ai encore P3DV3 installé sur mon micro avec TacPack et le M2K M2M et même en ne chargeant pas la fameuse dll au lancement (M2MDM2KC.dll), tout à l'air de fonctionner normalement. Le Tacpack est bien actif (radar, armes etc..).
Le seul problème que j'ai détecté ce sont les bidons vides signalés par l'auteur de ce post, problème qui peut facilement être contourné en modifiant le fichier aircraft.cfg...
A confirmer par un test plus détaillé donc..
Re: M2M M2KC + Tac Pack + P3D V4 = Bidons vides
Publié : lun. oct. 29, 2018 7:27 pm
par FAF115
Salut
Si jamais c'est "facile" de modifier ce satané dll pour que les bidons se remplissent... Je suis preneur :p
Merci