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Provence-Alpes-Cote d'Azur VFR Vol.1 pour FSX/P3D

Publié : jeu. juil. 21, 2016 8:54 pm
par Django
A noter la sortie chez France VFR du volume 1 de la région PACA photo-réaliste en technologie 3DAutomation : une belle réussite !

PACA VFR Vol.1 pour FSX/P3D

Une image valant mieux qu'un long discours :
Survol de la vallée du Champsaur (au nord de Gap)
Survol de la vallée du Champsaur (au nord de Gap)

Re: Provence-Alpes-Cote d'Azur VFR Vol.1 pour FSX/P3D

Publié : jeu. juil. 21, 2016 9:06 pm
par Daube
A noter que sur P3D il faut un processeur tres recent et puissant pour utiliser cette scene.
Avec mon vieux i7 960 a 3,7 GHz, ca rame a fond en vol, la scene est totallement inutilisable.

Re: Provence-Alpes-Cote d'Azur VFR Vol.1 pour FSX/P3D

Publié : jeu. juil. 21, 2016 10:58 pm
par Django
Daube a écrit :A noter que sur P3D il faut un processeur tres recent et puissant pour utiliser cette scene.
Avec mon vieux i7 960 a 3,7 GHz, ca rame a fond en vol, la scene est totallement inutilisable.
Ah bon ? Mon matos n'est pas tellement plus jeune ni plus puissant que le tien, et ça passe pourtant très bien, sur P3D V3 (30/30 fps) comme sur FSX (30/30 fps) presque tous curseurs à droite... :yes:

Re: Provence-Alpes-Cote d'Azur VFR Vol.1 pour FSX/P3D

Publié : ven. juil. 22, 2016 3:44 pm
par Daube
Et bien mon i7 960 couplé a une GTX970 sont a l'agonie sur cette scene :)
EDIT: sur P3D 3.3.5.
J'ai aussi FSX Steam mais j'ai pas essayé d'y installer la scene.

Re: Provence-Alpes-Cote d'Azur VFR Vol.1 pour FSX/P3D

Publié : ven. juil. 22, 2016 5:17 pm
par Django
Daube, ta carte graphique est plus puissante que la mienne... Si je ne me trompe pas, sur P3D la CG est davantage sollicitée / optimisée que sur FSX.. En principe, le résultat devrait être meilleur...

Mystères de l'informatique ! :pc:

Edit : Je n'utilise pas la version Steam de FSX

Re: Provence-Alpes-Cote d'Azur VFR Vol.1 pour FSX/P3D

Publié : ven. juil. 22, 2016 5:47 pm
par Daube
Non, P3D utilise plus la carte graphique que FSX, mais c'est tout.
En gros, FSX et P3D utilisent autant le CPU l'un que l'autre.... et P3D est peut-etre meme un peu plus gourmand dans certaines situations.
Donc un CPU puissant est aussi important pour FSX que pour P3D, avec exactement les memes effets.

Re: Provence-Alpes-Cote d'Azur VFR Vol.1 pour FSX/P3D

Publié : ven. juil. 22, 2016 6:04 pm
par Scalp
Salut
Django ton CPU est cadencé à combien?
Çà peut expliquer la différence de performances :yes:

Re: Provence-Alpes-Cote d'Azur VFR Vol.1 pour FSX/P3D

Publié : ven. juil. 22, 2016 7:03 pm
par Lolsav
Le choix de l'avion pour faire un vol a un effet tueur de FPS, sur FSX ou P3D

Maule M7 260C de Lockheed Martin "30 fps"

Aerosoft F14A/B "15 fps"

Mirage 2000C Metal-2Mesh "15 fps"

Voir quel avion utilise Django pour avoir 30 fps. voir quel avion utilise Daube pour avoir un effet contraire sur les fps.

Re: Provence-Alpes-Cote d'Azur VFR Vol.1 pour FSX/P3D

Publié : ven. juil. 22, 2016 8:03 pm
par Django
Lolsav a écrit :Le choix de l'avion pour faire un vol a un effet tueur de FPS, sur FSX ou P3D

Maule M7 260C de Lockheed Martin "30 fps"

Aerosoft F14A/B "15 fps"

Mirage 2000C Metal-2Mesh "15 fps"

Voir quel avion utilise Django pour avoir 30 fps. voir quel avion utilise Daube pour avoir un effet contraire sur les fps.
J'utilise le Centurion T210 de Carenado.

@ Scalp : comment trouver la cadence de mon CPU (CPU-Z ? Quel onglet ?)

Re: Provence-Alpes-Cote d'Azur VFR Vol.1 pour FSX/P3D

Publié : ven. juil. 22, 2016 9:38 pm
par Daube
Pour ma part, j'utilise toujours un avion leger pour tester une scene.
En l'occurence, j'ai testé cette scene 3DA avec l'Alouette III gratuite ainsi que le Baron par defaut (cockpit normal, pas de G1000).