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Normandy et Oculus... bof bof

Publié : dim. mai 28, 2017 7:02 pm
par J_GALLAND
Salut à tous,

Suis-je le seul à trouver que la map Normandy lag à mort avec l'Oculus ?

Pourtant

Visibilité herbes à 0
Visibilité arbres à 0
rayon de préchargement réduit

Config I7 6700k
32go ram
gtx 1080

Dommage car sans oculus elle est magnifique mais je ne l'utiliserai pas trop du coup... voir pas du tout si je ne trouve pas de solution car c'est désagréable

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : dim. mai 28, 2017 7:44 pm
par Tag73
elle est zéro cette map....

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : dim. mai 28, 2017 7:48 pm
par Jallie
o_O Pas possible !!!
On a presque La meme config
Et
Pas de mag chez moi ( pour l'instant )
Que du plaisir ... et cette grosse claque , d'être dans le cockpit cette fois.

Mets nous un screen de ton Setup graphic, y a forcément un truc que tu as du louper

J'ai commencé bas
Et comme y a pas de soucis
--> je n'arrête pas de remonter en graphics

Tu as mis quoi en AWS ?

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : dim. mai 28, 2017 8:16 pm
par Novemberkilo
Bonsoir,

Pour ma part la carte Normandie est superbe mais gros souci le M 2000 C (le seul que j'ai essayé pour l'instant sur cette carte) est injouable à cause de ces foutus reflets sur le cockpit qui empêchent de voir les indications du HUD, c 'est encore pire sur la carte Nevada avec la luminosité, j'ai bien tenté avec des options off (deffered shading par exemple) mais rien n'y fait.

Tout le monde a le même problème avec l'oculus ?

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : dim. mai 28, 2017 8:29 pm
par diditopgun
Les problèmes de luminosité, reflets, textures, etc... sont parfaitement connu d'ED et vont être corriger. C'est donc anormalement normal pour le moment. ^^

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : lun. mai 29, 2017 8:51 am
par J_GALLAND
oui j'ai aussi les soucis de reflets mais a côté des sacades d'images c'est pas bien grave...

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : lun. mai 29, 2017 10:32 am
par Jallie
j'avais remonté l'AWS sur 1.5 ... je vais le redescendre à 1.2 ... je ne vois pas de différence en mieux !!!

par contre ...résolution cokcpit ??? c'est bien pour les retroviseurs et pour les avions avec de MFD

vous confirmez --> on met au mini sur le WWII , vu que j'ai décocher les RETRO ...

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : lun. mai 29, 2017 10:36 am
par J_GALLAND
Moi oui je vois la diff je tourne a 1.7 sur caucase RAS. redescend a 1.2 ou 1.1 on voit la diff

Les retros = pompes a fps !!! vraiment handicapant avec oculus

et meme au mini je lag :-/

Pour l'instant je reste sur DCS caucase en attendant la MAJ

Mais je commence à préparer une mission sur Normandy

Et pour ceux qui veulent du réalisme je vais corcer un peu en demandant a tous de jouer le jeu lorsque je balancerais les conditions.

Ca va être simpa

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : lun. mai 29, 2017 5:00 pm
par Psycho
Jallie a écrit :j'avais remonté l'AWS sur 1.5 ...
Jallie tu confond ASW et SS.
l'ASW (asynchronous-spacewarp) c'est ça : http://www.etr.fr/actualite/4127-l-asyn ... culus.html

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : lun. mai 29, 2017 5:13 pm
par dimebug
jusqu'a present, il vallait mieux utilisé le SS du debug tool et laisser celui du simu a 1. Avec cette version, faut retester.

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : lun. mai 29, 2017 5:16 pm
par J_GALLAND
J'ai commandé la 1080ti on verra bien

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : lun. mai 29, 2017 5:41 pm
par ago266 (Barnstormer)
Moi avec mon PIMAX 4K tout baigne ! :jerry:

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : mar. mai 30, 2017 3:16 am
par Jallie
Psycho a écrit :
Jallie a écrit :j'avais remonté l'AWS sur 1.5 ...
Jallie tu confond ASW et SS.
l'ASW (asynchronous-spacewarp) c'est ça : http://www.etr.fr/actualite/4127-l-asyn ... culus.html
o_O je me mélange

vous le laissez sur AUTO le ASW dans le debug TOOL ???

faudrait tester le CTL + num3 ; pour checker si à 45 FPS ... c'est volable la Normandie .

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : mer. mai 31, 2017 9:47 am
par dimebug
laisse l'ASW sur Auto, si tu descend sous les 45 FPS, c'est juste que la machine rame et n'arrive pas a atteindre + de FPS.

En gros, 90 FPS, ASW n'est pas nécessaire : c'est la valeur de FPS a viser pour la meilleure expérience avec un casque virtuel (ou plus évidement).
45 FPS, c'est le plancher bas ou l'ASW limite la casse avec un certain brio (fait illusion quand tu regardes devant toi, mais nettement moins quand tu regarde sur les cotés).
En dessous ASW fera ce qu'il peut mais ca devient de moins en moins agreable, surtout sur un engin volant rapide.

Avec le Huey qui se traîne, ont subie moins, le paysage défile pas vite.

Perso, sur la Normandie, je peine a atteindre les 45 fps sans gros effort sur les paramètres graphiques. mais bon, j'ia la mauvaise habitude de mettre le pixel density sur 2 dan sle debug tool, je vais tester en baissant...

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : mer. mai 31, 2017 10:07 am
par J_GALLAND
J'ai installé la 1080Ti mais pas encore testé. Je teste ce soir et je vous tiens informé

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : mer. mai 31, 2017 11:23 am
par Jallie
je reviens d'un vol ...
je dois reconnaître que ça me plait ENORMEMENT

même si je sais que cela sera encore mieux bientôt ( bientôt ... indéterminé dans le futur !!! :Jumpy: )

j'ai réussi à retrouve la commande --> PAS HELICE et à l'assigner sur le COUGAR

ça change le vol de ne pas avoir à courir après la souris !!! pour cette commande ... maintenant

me reste encore le soft voiceAttack ... qui se lance ; mais bloque sur le fichier .ULA qu'il ne retrouve pas !!! :crying:


bref ce matin ... montée sur la première mission

retrouvé les deux P51 qui sont déjà en vol ... et fait un rassemblement académique ; comme à l'école de pilotage ...comme avant quoi :Jumpy:

un GRAND plaisir ... les automatismes reviennent ; les points de repère aussi

fait un peu de FS sur le Leader ... puis sur le N2
pour une approche atterrissage en patrouille serrée
et
vous savez quoi ?
--> ça le fait plus que bien

un grand moment là aussi ; le passage du seuil de piste en formation serrée

mes réglages pour garder le vol PS

--> petit pas ( 3/4 arriere ) et gaz sur le premier clique Cougar ; juste au dessus du ralentit

QUESTION : est-ce les réglages au l'atterro que vous utilisez ; vous aussi pour un att SOLO ???

A++

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : mer. mai 31, 2017 11:30 am
par Azrayen
Pour causer techniques spécifiques au P-51, y'a toute une salle ;) ()

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : mer. mai 31, 2017 11:40 am
par Jallie
yep ... je m'éparpille !

merci du lien AZ ;)

j'y vais de ce pas

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : mer. mai 31, 2017 11:53 am
par Jallie
dimebug a écrit :laisse l'ASW sur Auto, si tu descend sous les 45 FPS, c'est juste que la machine rame et n'arrive pas a atteindre + de FPS.


Perso, sur la Normandie, je peine a atteindre les 45 fps sans gros effort sur les paramètres graphiques. mais bon, j'ia la mauvaise habitude de mettre le pixel density sur 2 dan sle debug tool, je vais tester en baissant...

je vais essayer avec le curseur sur --> 1 dans l'onglet VR de DCS

et mettre le debug tool sur 1.7

sur les discussion RedIt ... ils disent que le debug tool a priorité ; mais aussi que parfois ; sur ceratins jeux ; les réglages différentes s'additionnent o_O

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : mer. mai 31, 2017 11:57 am
par J_GALLAND
1.7 t'es fou ???!!! c'est trop pour ta CG !

Je traverse la ville de Las Vegas en 1080 Gtx à 1.7 ça saccade lors d'un tonneau...

Normandy je t'en parle même pas....

Je fais mes essais ce soir avec la Ti si ca va pas je pleure

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : mer. mai 31, 2017 12:08 pm
par Jallie
on ne doit pas avoir les même réglages

à 1.5 dans le jeux c'était IMPEC ce matin ... pas de saccade pour moi; vol en PS ; et att à deux avions ...

je vais mettre le curseur à 1 ... dans le jeux ; et 1.7 sur le soft oculus DebugTool

A demain ... :)
et j'ouvrirai un post ''NORMANDY / SetUp VR Oculus :yes:
parce que le titre de ton post ... :hum: c'est que pour toi :Jumpy:

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : mer. mai 31, 2017 1:29 pm
par dimebug
Je suis pas loin d'avoir trouvé le bon compromis pour moi, mais faut effectivement oublier le Pixel density sur 2, entre 1.3 et 1.7 ca semble plus raisonnable.

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : mer. mai 31, 2017 2:37 pm
par J_GALLAND
Nous devons surtout pas avoir les même exigences....

Avec la 1080Ti 1.6 de densité pixel je trouve pas assez fluide l'image sur Normandy ( testé ce midi )

Donc j'ai ma réponse, c'est une question d'optimisation de DCS

Dire que tu n'as pas de saccade en faisant un tonneau proche du sol dans Normandy serait mentir aux autres et à toi même... sauf bien entendu si tu as une carte graph méga puissante et les graph au mini. Je ne suis pas le seul à dire que Normandy donne l'impression que notre config date des années 90.

Concernant un nouveau post pas de soucis, ici je demande aux autres si eux aussi ça lag depuis l'instal de Normandy et non pas de m'aider à régler mes graphs... si ca lag en mode VR j'ai pas besoin d'un post pour qu'on me dise que je dois baisser les qualités graphs lol. Et puis comme personne n'a le même ordi et la même config, ni les mêmes exigences il n'y a pas trop d'utilité pour ton post, enfin... c'est que pour moi aussi...

Concernant la réponse à mon post je pense qu'il faudra attendre une mise à jour... Car sur DCS 1.5 caucase et Ti aucune saccade. Fluide comme un film ! DCS 2.1 et même Nevada ca saccade quand même...

Bonne journée à tous

Merci

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : mer. mai 31, 2017 2:52 pm
par sport02
en dehors de la vr ça lague pour beaucoup , as tu verifié l' utilisation cpu qui va a 100% chez moi comme d' autres apparemment .

Re: Normandy et Oculus... bof bof

Publié : mer. mai 31, 2017 3:00 pm
par J_GALLAND
Oui mais comme je disais a Jallie le but de mon post est bel et bien la VR et Normandy

Jallie ca lag pas chez lui apparemment... donc je sais pas ... je n'exclue pas le fait de devoir tout réinstaller.. mais avant j'aimerais avoir pas mal de témoignages si sans toucher aux réglages des prob de saccades sont apparus apres l'instal de DCS2.1 et Normandy