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Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 12:34 pm
par white-sky
III/JG52-Drach a écrit : Attends de te prendre un coup de ma gazelle !!! Et je te rappelle que l’hélico est né d une erreur de montage de l’hélice !!! Un peu comme la bêtise de cambrai !!! :exit: bis
Oui oui oui ! lol J'accepte ton duel, demain à l'aube, moi en Kamov, toi en Gazelle ! :jerry:

Bah quoi la guerre n'est pas forcément fair play ^^

Sinon oui clairement d'accord avec Ghost, c'est une map, mais pas une map historique. Moi je m'en contenterai parce-que je fais pas de warbird, mais ceux qui l'ont acheté pour ça, ben je crois que vous vous êtes (encore) fait enfler ^^

Nicolas

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 12:37 pm
par III/JG52-Drach
Malgré mes horaires a la con ........... pourquoi pas je vais tondre la pelouse mais bon je n'ai personne dans mon entourage pour l'helico du coup ça fait 5 ou 6 semaines que ma gazelle pourrie au fond du hangar. Si tu es dispo de temps en temps je suis presque prêt ..... je sais décoller mais un peu moins poser proprement.

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 12:39 pm
par white-sky
Ben en soit ce serait avec plaisir, mais pour demain à l'aube c'était une blague par contre ^^ Je suis en période d'exams et j'ai pas mon matos de vol, jsute un pc simple. Du coup à la limite un multi-pit gazelle à l'occase histoire aussi de te montrer quelques trucs avec plaisir oui ;)

SUR la Normandie bien sûr parce-que sinon la discussion est HS lol

Nicolas

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 1:29 pm
par *Aquila*
Jallie a écrit :
*Aquila* a écrit :Le mod labels.lua a encore de beaux jours devant lui. Mais sans déconner, on a du MiG-15, du F-86, des chasseurs WW2 et on est infoutu d'obtenir un contact visuel crédible, c'est dingue!
c'est quoi ce mod ?

on peut régler la taille des labels ??? parce qu'en VR c'est tout ou rien !!! et les labels sont TROP GROS dans le casque ... o_O

... un lien ??? :notworthy
Yep! https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/270020/

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 1:33 pm
par white-sky
Je vais regarder le mode de fonctionnement des LOD dans les .lua, je suis sûr que je peux vous arranger ça.

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 1:50 pm
par Marc_63
Merci Aquila je vais l'installer moi aussi. :)

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 2:32 pm
par Jallie
Merci AQUILA ;) aussi

en cours ...

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 3:39 pm
par Azrayen
III/JG52-Drach a écrit :Edit: Y z ont pas eu le temps d inclure le fichier input d'Azrayen ............... Débordés qu'ils sont !!!
Cela n'a rien d'étonnant (pour moi). Le fichier a été livré trop tard pour être inclus directement (toujours un risque de faire une connerie qui casserait quelque chose). Il y en aura un mieux encore (grâce à Caramel) livré directement dans le prochain update. :yes:
Ghostrider a écrit :Les terrains sont parfois sympas mais posé la au milieu des textures, rien de plus difficile en vrai de trouver une bande d herbe au milieu de la campagne , la les terrains te sautent a la figure ....
Sur ce point précis, j'avais fait exactement la même remarque que toi, on m'avait répondu avec une photo d'époque où, effectivement, les terrains "de campagne" ressortaient bcp. Je vais voir si je peux remettre la main dessus (sans garantie).

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 4:33 pm
par diditopgun
Alors pour revenir à cette histoire d'antialiasing (le fait que j'ai de l'AA alors qu'il est off en jeu et dans le NvidiaCP est du à SweetFX qui applique le sien en fait):

Conditions: Gazelle démarré posée dans un champs en plein orage at 08:00 du matin:
Les premiers fps sont en vue cockpit et les seconds sont en vue externe.

_ DCS AAx4 AFx16: 35fps 38fps

_ DCS AAoff AFoff, NvidiaCP AAx4 AFx16: 60fps 70fps mais l'AA ne fonctionne pas en jeu...

_ DCS AAoff AFoff, SweetFX FXAA: 58fps 68fps AA fonctionnel.

_ DCS AAoff AFoff, SweetFX FXAA and SMAA: 55fps 65fps AA fonctionnel.

Conclusion:
_ DCS AA donne une grosse baisse de performance.
_ NvidiaCP AA ne fonctionne pas.
_ SweetFX AA fonctionne, pas de baisse de performance, pas de rendu flou, pas de couleurs fade. (Le seul problème c'est que DCS crash quand je prend un screenshot alors que ça fonctionnait bien avant la 2.1. Mais bon c'est pas le problème d'ED j'en conviens...)

Donc je vais continuer d'utiliser mon indispensable SweetFX. :bisous:

https://forums.eagle.ru/showthread.php? ... ost3151796

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 4:37 pm
par phoenix
En parlant de screenshot, il y a moyen de virer les infos qui apparaissent à gauche (ne pas les avoir qui s'affichent), ou la barre d'info en bas en vue externe, et qui pourrisse les screenshots ?

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 4:47 pm
par diditopgun
CtrlG+Y deux fois pour la barre d'info.
CtrlG+MajG+Y pour virer le chat en multi
Pour tout ce qui est texte de comms IA ou texte de déclancheur y a rien a faire à part attendre qu'il disparaissent.

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 4:49 pm
par diditopgun
Ils ont des petits problèmes en géographie chez ED semble t'il....

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Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 4:51 pm
par white-sky
Ouh la boulette.

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 5:22 pm
par laurentresende
no comment ,a part très décevant !!!

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 6:10 pm
par Michael07
Le créateur de mission rapide fonctionne-t-il chez vous ? Merci.

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 6:14 pm
par Tag73
Pour de la map moche et mal optimisée, c'est de la map moche et mal optimisée !!!
vraiment déçu pffffffffffffff , c'est vraiment limite foutage de gueule de leur part je trouve...

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 6:43 pm
par clanitho
Matt Wagner s'est fendu d'un communiqué sur les forums ED: https://forums.eagle.ru/showthread.php? ... ost3150975

Vous inquiétez pas , on sait , on a livré de la merdouille , on va patcher un jour, semaine, mois, année .... bla bla bla :busted_re

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 6:52 pm
par dimebug
croisé des mouettes sur la cote dans la mission P-51 takeoff :)

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 6:54 pm
par *Aquila*
Sinon, je viens de manquer m'encadrer dans un goéland en TBA du côté de Cabourg. Y'a des oiseaux. Ca, c'est bien.
Parmi les trucs bien, bien moches, il y a la transition eaux bleues / eaux vertes. Ou plutôt l'absence de transition. Beurk.
[Edit] Dimebug, t'es sûr que c'était pas des goélands? :exit:

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 6:55 pm
par stiltmaniac
Pour info : j arrive a avoir quelque chose de fluide sur ma machine en limitant le framerate à 30 fps avec NvidiaInspector .... cf images jointes ...

nb : il faut avoir les drivers nvidia version 375.95 d installés ; j ai essayé avec des drivers plus recents et je me retrouve avec des micro saccades

Voila ... si ca peut servir ...

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 7:01 pm
par Tintin
Bonjour.
Depuis Vendredi je cherche à mettre à jour la 2.0 en 2.1 ou de réinstallé et toujours le même soucis :crying:

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 7:14 pm
par III/JG52-Drach
Es t il Possible de détailler les config avec les réglages ?

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 7:20 pm
par diditopgun
diditopgun a écrit : _ SweetFX AA fonctionne, pas de baisse de performance, pas de rendu flou, pas de couleurs fade. (Le seul problème c'est que DCS crash quand je prend un screenshot alors que ça fonctionnait bien avant la 2.1. Mais bon c'est pas le problème d'ED j'en conviens...)
J'ai résolu mon problème de screenshots en utilisant la dernière version de Reshade (v3.0.7). Top moumoutte l'interface de réglage incluse ingame ! Adios mon vieux sweetfx 2.0 ! :banana:

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 7:35 pm
par white-sky
Je sens des ondes négatives émaner de ce forum. La révolte gronde, le peuple va bientôt prêter serment de n'acheter que 2 des 3 prochains modules. lol

Re: DCS : Normandy 1944 - retours post installation

Publié : dim. mai 28, 2017 7:35 pm
par Azrayen
Tintin :

1/ Vérifie que ceci est correctement installé sur ton PC.
2/ Vérifie que ton pilote de carte graphique est à jour, ou à minima pas trop has been.

++