DCS: Spitfire LF MK IX
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Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#76Petit ramp start et tour de piste sans prétention pour m'essayer à la capture vidéo:
https://youtu.be/VLtmGAoXzlU
(ne pas tenir compte des 24 fps au début de la vidéo, j'ai oublié de passer en vrai full screen et le logiciel de capture n'aime pas...)
https://youtu.be/VLtmGAoXzlU
(ne pas tenir compte des 24 fps au début de la vidéo, j'ai oublié de passer en vrai full screen et le logiciel de capture n'aime pas...)
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#77Sympa, Didi!
Belle maîtrise du roulage et des phases critiques du décollage et de l'atterro!
Juste une mini critique si je puis me permettre: la longue finale rectiligne est assez typée lampe à souder. C'est à la fois plus réaliste, plus facile et plus fun de faire une approche au break avec une finale en virage continu.
Belle maîtrise du roulage et des phases critiques du décollage et de l'atterro!
Juste une mini critique si je puis me permettre: la longue finale rectiligne est assez typée lampe à souder. C'est à la fois plus réaliste, plus facile et plus fun de faire une approche au break avec une finale en virage continu.
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Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#78Oui en effet la PTU est conseillée, en plus j'étais beaucoup trop bas donc complètement aveugle... ^^
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Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#79PTU hein, pas PTC
J'ai encore un peu de mal sur le roulage à l'aterro. Ca fait bizarre de toucher au frein aussi tot sur le posé. Le palo est pas efficace pour deux sous je trouve.
J'ai encore un peu de mal sur le roulage à l'aterro. Ca fait bizarre de toucher au frein aussi tot sur le posé. Le palo est pas efficace pour deux sous je trouve.
Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#80bon ben après plusieurs mise au tapis au décollage
j'ai constater une chose en vu externe au niveau du rudder, il n'arrête pas de faire des soubresauts
j'ai refaire un test de décollage avec le P-51 dans la même vu, la rien le mouvement du rudder est fluide
soit il y a un réglage plus fin au niveau du palonnier , ou alors comme il est encore en version beta, le G940 n'est pas encore pris en compte !!
idem en vol le P-51 est très souple, le Spit plus brutal
attention je parle bien du stick et non pas de l'avion
j'ai constater une chose en vu externe au niveau du rudder, il n'arrête pas de faire des soubresauts
j'ai refaire un test de décollage avec le P-51 dans la même vu, la rien le mouvement du rudder est fluide
soit il y a un réglage plus fin au niveau du palonnier , ou alors comme il est encore en version beta, le G940 n'est pas encore pris en compte !!
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ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant
le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
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Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#81Une vidéo IRL qui sera peut-être d'une certaine aide pour comprendre ce qui se passe du côté de la gouverne de direction du Spitfire (et donc du palo) dans certaines phases au sol. C'est du brutal.
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Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#82Gilles ou alors tu as laissé l'aide au décollage (par défaut à 100 % sur chaque warbird) alors que tu avais pensé à l'enlever, il y a longtemps, sur Mustang.
Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#83pour le P-51 il y a fort longtemps que je suis sans aide
à cette heure pour le Spit je suis à 20% et la sans problème je compense bien avec le palo mais faiblement
le résultat est un peu chaotique, mais je contrôle bien le décollage
mais sans aide le moindre souffle sur le palo me donne trop d'action brutale ( aperçu en vu externe ) et j'ai bien mis une zone morte comme stipuler par AZ
à contrario le P-51 est très fluide sur la même action et sans zone morte.
pour information comme j'ai un FFB, j'ai remarque aussi qu'il fallait plus de vitesse pour que le stick se durcisse ( oui je sais cela rien a voir mais c'est juste un constat ), avec le P-51 le durcissement est en fonction de la vitesse et plus cohérant
donc je persiste sur le réglage, voir aussi attendre les prochains correctif sur le Spit
à cette heure pour le Spit je suis à 20% et la sans problème je compense bien avec le palo mais faiblement
le résultat est un peu chaotique, mais je contrôle bien le décollage
mais sans aide le moindre souffle sur le palo me donne trop d'action brutale ( aperçu en vu externe ) et j'ai bien mis une zone morte comme stipuler par AZ
à contrario le P-51 est très fluide sur la même action et sans zone morte.
pour information comme j'ai un FFB, j'ai remarque aussi qu'il fallait plus de vitesse pour que le stick se durcisse ( oui je sais cela rien a voir mais c'est juste un constat ), avec le P-51 le durcissement est en fonction de la vitesse et plus cohérant
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Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#84Je pose ici une archive avec deux tracks, décollage et atterro, plutôt qu'une vidéo. Ca permettra, en visionnant, de jouer avec les vues pour regarder ce qu'on veut. J'ai affiché la représentation graphique de la position des axes.
Pour les détails à prendre en compte:
Pour les détails à prendre en compte:
- .je vole avec HOTAS Warthog + palo Saïtek Pro Flight;
.je n'ai pas touché au réglage des axes, sauf pour le palo, où j'ai mis 2 points de zone morte pour éviter les freinages différentiels intempestifs en ligne droite;
.j'ai affecté le frein à la pointe du pied droit sur le palo afin d'utiliser un axe plutôt qu'une commande "tout ou rien": doser le frein est essentiel sur warbird;
.en finale, j'ai 12 kts de vent à 2 heures, 6 kts au niveau du sol;
.Le décollage est en mode "moche mais safe": en trois points plutôt qu'en levant la roulette de queue d'abord.
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Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#85Merci pour cette belle vidéo. Je n'es pas encore acheté le Spitfire mais en l’affrontant en duel aérien depuis 2 jours face à des pilotes de différents niveaux. Je peu affirmer que c'est un adversaire redoutable pour le Me109.
Une petite question : la roulette de queue est elle verrouillable ?
Un manuel est il fourni avec le module ?
oups, ça fait deux questions.
Bon Vol à tous.
Une petite question : la roulette de queue est elle verrouillable ?
Un manuel est il fourni avec le module ?
oups, ça fait deux questions.
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Config: I5 2500k / 8 Go DDR3 2400mhz / GTX 970 / Trackir 5 / Joystick : FFB2 Microsoft / Palonier : Saiteck Rudder Pro / Ecran: IIyama G2773HS
Site web et forum de la I/JG2 Richthofen : www.1jg2.net
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Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#86Question 1: non, sinon ça ne serait pas si drôle.
Question 2: oui, bien sûr.
Question 2: oui, bien sûr.
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Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#88Je le trouve très très gourmant en termes de FPS ce spit, surtout dans le cas ou l'on regarde en face en direction du collimateur et de l'hélice.
Quelqu'un recoupe ?
Quelqu'un recoupe ?
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Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#91Je n'arrive pas à mettre la main sur le manuel du Spitfire, dans quel dossier le trouve-t-on ?
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Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#92de mémoire: repertoire d'installation -> mods/aircraft/spitfireLFIX/doc
Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#93Baloo, t'as pas l'air seul, meme symptomes deja listés par d'autres : https://forums.eagle.ru/showthread.php? ... ost2986787
Perso j'ai pas trop pu faire de comparaison, en tout cas ca ne m'a pas choqué
Perso j'ai pas trop pu faire de comparaison, en tout cas ca ne m'a pas choqué
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Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#94Moi c'est vraiment flagrant, si je regarde le bas du cockpit je suis à 60 fps, si je regarde droit devant je perd la moitié.
Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#95Salut.
Je n'ai pas ce problème du moment que mon rétro n'est pas activé.
Les ombres sont-elles activées ?
Je n'ai pas ce problème du moment que mon rétro n'est pas activé.
Les ombres sont-elles activées ?
Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#96Et en zoomant droit devant vers le collimateur c est encore pire. Personnellement, ca me donne l'impression que ça viens de l’hélice.Super_Baloo a écrit :Moi c'est vraiment flagrant, si je regarde le bas du cockpit je suis à 60 fps, si je regarde droit devant je perd la moitié.
First In, Last Out
I5 3570k OC 4.5GHz, WC ANTEC KUHLER H2O 620, Z77A-G43, 4Go DDR3 CORSAIR Vengeance +16GO DDR3 G.Skill RipjawsX, Asus GTX 1070 OC1610Mhz, SSD Crucial 250Go, Windows 7 Pro x64
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Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#98entre 50 et 60 secondes on voit le spit se poser. Le pilote donne de grands coups de palo
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Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#99Je sais pas pour l'hélice, je suis pas convaincu qu'elle soit la fautive, dans mon cas.Side a écrit :Et en zoomant droit devant vers le collimateur c est encore pire. Personnellement, ca me donne l'impression que ça viens de l’hélice.Super_Baloo a écrit :Moi c'est vraiment flagrant, si je regarde le bas du cockpit je suis à 60 fps, si je regarde droit devant je perd la moitié.
Par contre je remarque une grande différence de fps selon la position de la caméra par rapport au soleil. Les reflects de lumière (qui sont magnifiques) sur la carlingue ont l'air de vraiment impacter les performances. je vais essayer de poster des screens avec les fps après avoir poussé les test.
Re: DCS: Spitfire LF MK IX
#100Dès que je sors l'hélice de mon champ visuel (en tournant le point de vue ou en zoomant), je gagne 30% en fps, même en zoomant à fond sur le rétroviseur.
Quand je coupe le moteur et que l'hélice s'arrête de tourner, en regardant droit devant, je gagne 30% en fps.
Synthèse: chez moi, c'est l'hélice qui cause une perte massive de fps.
Quand je coupe le moteur et que l'hélice s'arrête de tourner, en regardant droit devant, je gagne 30% en fps.
Synthèse: chez moi, c'est l'hélice qui cause une perte massive de fps.
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