RRG Studios (Luthier) s'associe avec ED

Salle dédiée aux avions WWII de DCS World
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LUSO 83
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#76

Message par LUSO 83 »

UF_Nazca a écrit :Je ne sais pas où se situe ton "Sud de la France", mais dans le mien, on ne le dit pas...

Dans mon coin non plus d'ailleurs!!
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Coromon
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#77

Message par Coromon »

Je crois que Nacy vient de Toulouse ...

Pink floyd, on utilise bien ça là bas :yes:
i7 950 @ 4 GHZ,refroidissement noctua NH-U12PSE2 ASUS rampage II extreme, mem 6 Go 1600 CL7, HD5970, triplehead matrox (3x19 pouces), Windows64bits intégrale, SSD en raid0 intel 80 Go, boitier HAF932, palonnier - throttle CH product, joystick microsoft FFB2 modé, TIR 3 + clippro
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shingouz
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#78

Message par shingouz »

Ça devient forzh penaos tout ça lol
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J.j.
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#79

Message par J.j. »

Coromon a écrit :Je crois que Nacy vient de Toulouse ...

Pink floyd, on utilise bien ça là bas :yes:
Ouais, enfin, à Toulouse intra-muros alors! :sweatdrop
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LUSO 83
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#80

Message par LUSO 83 »

J.j. a écrit :Ouais, enfin, à Toulouse intra-muros alors! :sweatdrop

lollollollol
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Coromon
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#81

Message par Coromon »

J.j. a écrit :Ouais, enfin, à Toulouse intra-muros alors! :sweatdrop
Il faut surtout avoir vécu à Toulouse dans les années 80. lol
i7 950 @ 4 GHZ,refroidissement noctua NH-U12PSE2 ASUS rampage II extreme, mem 6 Go 1600 CL7, HD5970, triplehead matrox (3x19 pouces), Windows64bits intégrale, SSD en raid0 intel 80 Go, boitier HAF932, palonnier - throttle CH product, joystick microsoft FFB2 modé, TIR 3 + clippro

nacy

#82

Message par nacy »

Ghostrider a écrit :
Mon avis celui de Rof n est pas tout jeune (niveaux exploitation hardware récent ) mais bien plus moderne que le vieux moteur graph actuel de DCS .
Tu parle pour les arbres, pour ROF (bien plus moderne)

DCS a bien arranger le vieux moteur graphique de Lock-On, pour exemple le visuel des cibles au sol avec un Su-25 qui se vois de bien plus loin que dans Lock-On.

nacy

#83

Message par nacy »

Dans DCS tu a 71 serveur, pour un vieux moteur graphique c'est pas mal.

Regarde dans ROF pour voir.
Pièces jointes
dcs.jpg
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Ghostrider
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#84

Message par Ghostrider »

Tu confonds tout, cela n a rien à voir
Je ne parle la que du point de vue gestion hardware.
Pour savoir quelle plate-forme sont convient mieux à un simulateur wwii c'est est un autre sujet
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
ImageAmd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - GTX 1080 ti 11go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
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LUSO 83
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#85

Message par LUSO 83 »

ergo a écrit :Reste que la Normandie ressemble a s'en trompé à la Goérgie ....

Rien à voir avec la Normandie.

PS : passer par Lutier pour avoir des nouvelles de EDGE ... on se tape dessus là !

Ca c'est Sukhumi !

Ca c'est Gelhenzik
Apparemment ce n'est pas le cas non plus:
Wags a écrit :
SiThSpAwN a écrit :2 you missed:

Image

Image
Those are examples of terrain based on EDGE technology that will also be used for the Normandy map. However, those two images are from an unannounced map that is in development.
Remarquez, d'un autre côté la seconde c'est presque comme la Baie de Cannes.
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EFG_Richy
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#86

Message par EFG_Richy »

Pour la première, Ajaccio?

EDIT: Peut être la baie de Calvi pour la 2e d'après le forum officiel, mais j'ai pas réussi à confirmer totalement là par contre...
Les chasseurs font les films, les bombardiers écrivent l'Histoire.

Rama
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#87

Message par Rama »

EFG_Richy a écrit :Pour la première, Ajaccio?
Bien vu.
EDIT: Peut être la baie de Calvi pour la 2e d'après le forum officiel, mais j'ai pas réussi à confirmer totalement là par contre...
Effectivement, avec le fort au bout de la pointe et le petit port de plaisance derrière, ça le fait... bien vu aussi.
Rama: Mesquin, Rancunier, Trucideur de projet, Malhonnête, Saboteur, Diffamateur, Chauve et Bigleux
Que du bonheur....
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white-sky
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#88

Message par white-sky »

Ouiiii c'est Calvi j'y étais le mois dernier! Très joli comme endroit d'ailleurs...
Image Amour sacré de la Patrie
Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
Liberté ! Liberté chérie,
Combats avec tes défenseurs !
Sous nos drapeaux que la Victoire
Accoure à tes mâles accents !
Que tes ennemis expirants
Voient ton triomphe et notre gloire !
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LUSO 83
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#89

Message par LUSO 83 »

white-sky a écrit :Ouiiii c'est Calvi j'y étais le mois dernier! Très joli comme endroit d'ailleurs...
Mais alors on s'est croisé???o_O
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white-sky
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#90

Message par white-sky »

LUSO 83 a écrit :Mais alors on s'est croisé???o_O
Ah c'était toi le type en bob rose et en short cochonou???
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LUSO 83
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#91

Message par LUSO 83 »

lollol

Et je te faisais des appels :cheer:
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jeanba
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#92

Message par jeanba »

Coromon a écrit :Je crois que Nacy vient de Toulouse ...

Pink floyd, on utilise bien ça là bas :yes:
Jamais entendu, ça fait 24 ans que j'y vis
Ni à Perpignan d'ailleurs, ni à Nice
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
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ergo
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#93

Message par ergo »

On se calme sur Nacy et on revient au sujet ?
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
(Vainqueur de la Boulet's Cup Démo Team C6 en 2011 et 2013)
[F.A.Q.] Bien paramètrer ses forums Checksix
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tango
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#94

Message par tango »

ah ces donc la baie de cannes? En effet je reconnait a drote les iles de lerins et au fond l esterel avec st raph derriere :)
Image Intel I5 3570K OC@4.2Ghz - Asus P8Z77-v - Gainward Nvidia GTX770 2go - G.Skill 8Go RAM DDR3 - Hotas Cougar + Warthog - TrackIR 5
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Pollux
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#95

Message par Pollux »

nacy a écrit :Oui Luthier Oleg qui vont travailler avec DCS avec les outils de 2014 (directX11. Windows7) des cockpits cliquable. Du travail de pros.

Pas comme les pink floyd qui sorte des jeux en 2014 avec (directX9.Windows XP) pas de cockpit cliquable. Du travail de pink floyd.

Tiens justement, je viens d'en apprendre une bonne concernant le future moteur "EDGE" utilisé pour le développement de DCS WWII !

Malgré l'utilisation de directX11, de Windows 7 et surtout du travail de "Pro", le jeu ne prendra toujours pas en compte les collisions avec les arbres... o_O Et oui même en 2014 cela ne sera toujours pas possible d'un point de vu technique... :sweatdrop

Attend, je sais déjà ce que tu vas me répondre sur les cockpits cliquable tous ça, tous ça... certes !

Sauf que pour un Front de Normandie ou le strafing de convoi occupe une place de premier choix, je trouve fort dommageable l'absence de risque de collision avec dames nature. :sad:

Incroyable quand on sait qu'une bande de "Pink Floyd" est capable de le matérialiser sous directX9 et Windows XP et ceux depuis 2009 :hum:

M'enfin les secrets de l'informatique... lol
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole." Cdt De Rose CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/

nacy

#96

Message par nacy »

pollux18 a écrit :Tiens justement, je viens d'en apprendre une bonne concernant le future moteur "EDGE" utilisé pour le développement de DCS WWII !

Malgré l'utilisation de directX11, de Windows 7 et surtout du travail de "Pro", le jeu ne prendra toujours pas en compte les collisions avec les arbres... o_O Et oui même en 2014 cela ne sera toujours pas possible d'un point de vu technique... :sweatdrop

Attend, je sais déjà ce que tu vas me répondre sur les cockpits cliquable tous ça, tous ça... certes !

Sauf que pour un Front de Normandie ou le strafing de convoi occupe une place de premier choix, je trouve fort dommageable l'absence de risque de collision avec dames nature. :sad:

Incroyable quand on sait qu'une bande de "Pink Floyd" est capable de le matérialiser sous directX9 et Windows XP et ceux depuis 2009 :hum:

M'enfin les secrets de l'informatique... lol
Dans BOS tu peut me dire si la collision avec les arbres est possible?:hum:
Dans DCS on a pas les arbres mes tous les autres secrets de l'informatique.lol
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WoodMan
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#97

Message par WoodMan »

Dans BOS tu peut me dire si la collision avec les arbres est possible?
dans la mesure ou c'est déjà la cas avec ROF je serais surpris du contraire

alors que DCS les ennemis nous tirent à travers les arbres.....
Image

Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...

nacy

#98

Message par nacy »

WoodMan a écrit :
alors que DCS les ennemis nous tirent à travers les arbres.....
Bientôt dans BOS.

J.j.
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#99

Message par J.j. »

J'adore, non vraiment j'adore. C'est un plaisir renouvelé à chaque fois :)
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phoenix
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#100

Message par phoenix »

WoodMan a écrit :dans la mesure ou c'est déjà la cas avec ROF je serais surpris du contraire

alors que DCS les ennemis nous tirent à travers les arbres.....
Pour les arbres, ça a été confirmé qu'il serait comme dans RoF, donc que l'on pourra entrer en collision avec.
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