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Re: LABELS et VR
Publié : dim. juil. 09, 2017 4:31 am
par Jallie
Morpheus a écrit :Noir ou gris foncé c'est ........ normalement contact inconnu et ça doit passer couleur ami/ennemi en rapprochement. Pour éviter ça il suffit d'éditer le fichier (avec Notepad++ et non le bloc note Windows) ligne 78, la dernière quoi, et mettre deux "--" (touche 6 au dessus du clavier) en début de ligne qui doit passer en vert dans Notepad++ J'ai testé avant de l'uploader et eu aucun soucis de couleur
![Emlaugh :emlaugh:](./images/smilies/emlaugh.gif)
lignes 74 à 78 ...
-- Colors in {red, green, blue} format, volume from 0 up to 255
ColorAliesSide = {0, 255, 0}
ColorEnemiesSide = {255, 0, 0}
ColorUnknown = {50,50,50} -- will be blend at distance with coalition color
pas franchement compris où mettre les ' -- '
là dans l' example ci-dessus ; cela serait Alies ROUGE ... Enemies GREEN et Unknown BLUE ???
Re: LABELS et VR
Publié : dim. juil. 09, 2017 8:51 am
par Morpheus
Alors non, les ennemis seront en rouge, les alliés en vert et inconnus en gris très foncé et les deux tirets à mettre au début de la dernière ligne, le fait de mettre deux tirets annule la ligne sans l'effacer, pratique pour revenir en arrière si nécessaire
ColorAliesSide = {0, 255, 0}
--vert
ColorEnemiesSide = {255, 0, 0}
--rouge
--ColorUnknown = {50,50,50} -- will be blend at distance with coalition color
--les deux tirets en début de ligne
Un peu de lecture
http://www.toutes-les-couleurs.com/couleur-vert.php et
http://www.toutes-les-couleurs.com/couleur-rouge.php (milieu de page code RVB)
Re: LABELS et VR
Publié : dim. juil. 09, 2017 12:51 pm
par Marc_63
Morpheus a écrit :Alors non, les ennemis seront en rouge, les alliés en vert
ColorAliesSide = {0, 255, 0} --vert
ColorEnemiesSide = {255, 0, 0} --rouge
Bizarre car moi Alliés étaient rouge et ennemis vert.
J'ai du inverser les couleurs alliés et ennemis, maintenant j'ai ça:
ColorAliesSide = {255, 0, 0} qui est supposé être rouge mais qui me donne les alliés en vert.
ColorEnemiesSide = {0, 255, 0} qui me donne ennemis en rouge.
Avez-vous une idée pourquoi ?
Re: LABELS et VR
Publié : dim. juil. 09, 2017 4:56 pm
par Morpheus
Après vérif (mea culpa) c'est toi qui a raison, je viens de comparer au fichier d'origine, suis nul sur ce coup là
Editer le fichier comme suit:
ColorAliesSide = {255, 0, 0}
ColorEnemiesSide = {0, 255, 0} --original ColorEnemiesSide = {0, 0, 255} soit bleu
--ColorUnknown = {50,50,50} -- will be blend at distance with coalition color
Mod édité dans le précédent post ![Music Whistling :hum:](./images/smilies/music_whistling.gif)
Re: LABELS et VR
Publié : dim. juil. 09, 2017 10:24 pm
par Marc_63
Re: LABELS et VR
Publié : lun. juil. 10, 2017 4:28 am
par Jallie
intéressant ce post
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
Merci Mopheus
Re: LABELS et VR
Publié : mar. sept. 05, 2017 11:02 pm
par C6_Pat
C'est bien et ça fonctionne...mais pas en multi, c-à-d couleur gris pour tout le monde...ou alors j'ai raté quelque chose.
Voir sur Burning Sky par exemple.
Le grand handicap de la VR c'est la difficulté à identifier la cible, beaucoup plus tardivement que sur un écran classique et je ne parle même pas de la 4K.
Aussi, avec un avion tel que le 190D9, face au spit qui se développe sous DCS comme du chiendent car maniable, la seule alternative est de conserver sa vitesse et de jouer sur le plan vertical.
J'ai pu constater à plusieurs reprises qu'à cause de cette difficulté d'identification la manœuvre est ruinée car l'instant du tir est trop retardé et à tous les coups le spit se barre en tournant comme d'hab.
Je ne compte pas le nombre de fois ou j'ai mordu la poussière parce que en face on m'engageait avec quelques précieuses secondes d'avance pour raison d'ID plus rapide.
Donc pour équilibrer les choses une ID couleur correspondant à la distance d'ID sur écran classique serait juste basique par rapport aux possesseur d’écrans classiques.
Les questions déontologiques ne m’intéressent guère même si je les respecte sur le fond : nous sommes au début de la VR et cet aspect est un vrai handicap.
Y'a t'il moyen de faire quelques chose par rapport à ces couleurs ?
Re: LABELS et VR
Publié : mer. sept. 06, 2017 6:31 pm
par Jallie
oui ... on peut tout faire avec le fichier LABELS
faut jusque me server authorise les couleurs ; ce qui n'est pas le cas actuellement
mais on peut espérer que certains le fassent , car il y a de plus en plus de config VR
Re: LABELS et VR
Publié : mer. sept. 06, 2017 7:08 pm
par C6_Pat
Y'a moyen de discuter avec les gars de BURNING SKY ? c'est le plus fréquenté (tout est relatif....)
Créer un serveur nous même, accessible à tous, c'est difficile à faire ?