settings graphiques pour 1920x1080
Publié : dim. mars 29, 2020 10:51 pm
Hello!
Depuis des mois je ne suis pas satisfait du rendu visuel que j'ai… l'oeil toujours atiré par des routes qui sautillent ou des bases de nuage crénelée au loin si le zoom est dézoomé)
ce soir j'ai fait des test. (Videos de quelques secondes et identiques) (en espérant que ce soit en qualité suffisante) ( a noter que a partir de la 2 ou 3 eme video on ne voit plus trop avec la qualité d'echantillonage YouTube mais j'ai des petits scintillements sur les routes et bases des nuages comme sur la première video mais moins intenses mais toujours présents)
le nvidia control panel étant sur application controlled:
video1: setting general sur equilibré, aucun AA, aucun filtres, distance landscap 100 et landcape details sur normal:
Video 2: idem mais avec Ultra et AAx4:
Vidéo 3: idem avec en plus le filtre blured:
Vidéo 4: idem mais filtre Sharp:
Video 5: modif: detail distance x4 et horizon 150km:
Video 5(bis): idem mais avec couverture nuageuse pour bien voir les pixelisation de la base des nuages au loin:
ENFIN: modification avec ajout de nvidia profil inspector (juste rajouté sparse grid supersampling X4) Et LA le problème disparait presque complètement… au détriment de qq FPS.
A noté qu'en ajoutant le FXAA ou MSAA dans le control panel je n'ai pas eu de modif sur ce scintillement/pixellisation de mouvement.
Je suis un peu dépité de devoir passer par du sparsegrid supersampling pour avoir une image correcte avec une RTX2070 et un I7 6700K.
A n'y rien comprendre.
Si vous avez d'autres idées…
PS: j'ai passé du temps sur les réglages fournis par Otto Ban qui sont efficaces essentiellement sur de la 2K minimum. Mais pas avec ma 1080p chez moi.
Dernière chose avez vous ce genre de soucis avec les fumée (passant de noire à orange voir disparition) en fonction de l'orientation de l'eclairage et du niveau de zoom?
Depuis des mois je ne suis pas satisfait du rendu visuel que j'ai… l'oeil toujours atiré par des routes qui sautillent ou des bases de nuage crénelée au loin si le zoom est dézoomé)
ce soir j'ai fait des test. (Videos de quelques secondes et identiques) (en espérant que ce soit en qualité suffisante) ( a noter que a partir de la 2 ou 3 eme video on ne voit plus trop avec la qualité d'echantillonage YouTube mais j'ai des petits scintillements sur les routes et bases des nuages comme sur la première video mais moins intenses mais toujours présents)
le nvidia control panel étant sur application controlled:
video1: setting general sur equilibré, aucun AA, aucun filtres, distance landscap 100 et landcape details sur normal:
Video 2: idem mais avec Ultra et AAx4:
Vidéo 3: idem avec en plus le filtre blured:
Vidéo 4: idem mais filtre Sharp:
Video 5: modif: detail distance x4 et horizon 150km:
Video 5(bis): idem mais avec couverture nuageuse pour bien voir les pixelisation de la base des nuages au loin:
ENFIN: modification avec ajout de nvidia profil inspector (juste rajouté sparse grid supersampling X4) Et LA le problème disparait presque complètement… au détriment de qq FPS.
A noté qu'en ajoutant le FXAA ou MSAA dans le control panel je n'ai pas eu de modif sur ce scintillement/pixellisation de mouvement.
Je suis un peu dépité de devoir passer par du sparsegrid supersampling pour avoir une image correcte avec une RTX2070 et un I7 6700K.
A n'y rien comprendre.
Si vous avez d'autres idées…
PS: j'ai passé du temps sur les réglages fournis par Otto Ban qui sont efficaces essentiellement sur de la 2K minimum. Mais pas avec ma 1080p chez moi.
Dernière chose avez vous ce genre de soucis avec les fumée (passant de noire à orange voir disparition) en fonction de l'orientation de l'eclairage et du niveau de zoom?