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JDD n° 233

Publié : ven. oct. 11, 2019 9:56 pm
par zorkaiev
Des améliorations à venir sur les nuages : https://forum.il2sturmovik.com/topic/16 ... ent-833933

Re: JDD n° 233

Publié : sam. oct. 12, 2019 12:33 am
par Snake (PB0_Foxy)
Ca fait tellement longtemps que je me plains du rendu des nuages !
Je suis bien content qu'ils travaillent enfin dessus :banana:

Re: JDD n° 233

Publié : sam. oct. 12, 2019 4:27 am
par sport02
Il n' y pas que du négatif dans ces nuages bien au contraire mais bon il y a des choses a améliorer.

Re: JDD n° 233

Publié : sam. oct. 12, 2019 10:38 am
par Pollux
Malheureusement cela ne corrige pas le bug d’aliasing sur les avions.

https://forum.il2sturmovik.com/topic/54 ... ent=833945

https://forum.il2sturmovik.com/topic/54 ... ent=833971

Mais la consommation en GPU étant diminué cela devrait profiter au petite configuration et au joueur VR.

Re: JDD n° 233

Publié : sam. oct. 12, 2019 12:23 pm
par lefuneste
Pour avoir tenté de corriger le problème, je sais comment ça marche dans Il2 Box. En fait, après avoir affiché la majorité des choses, ils dessinent une portion de bulle autour du point de vue sur laquelle les nuages sont dessinés. Cette bulle a des "trous" pour les appareils qui sont devant les nuages (pour les garder a l'écran vu qu'ils ont déjà été affichés). Mais la résolution de la texture de la bulle peut être assez petite en fonction des réglage (ex 512x512) ce qui fait que le trou ne couvre pas la totalité de l'appareil, voir quasiment rien. D'où l'intérêt d'augmenter la qualité des nuages dans les settings: la texture est plus grosse, la résolution des trous colle mieux a l'appareil. Mais ça un un cout en fps.

Re: JDD n° 233

Publié : sam. oct. 12, 2019 5:29 pm
par lefuneste
Genius a écrit :
sam. oct. 12, 2019 5:22 pm
lefuneste a écrit :
sam. oct. 12, 2019 12:23 pm
Pour avoir tenté de corriger le problème, je sais comment ça marche dans Il2 Box. En fait, après avoir affiché la majorité des choses, ils dessinent une portion de bulle autour du point de vue sur laquelle les nuages sont dessinés. Cette bulle a des "trous" pour les appareils qui sont devant les nuages (pour les garder a l'écran vu qu'ils ont déjà été affichés). Mais la résolution de la texture de la bulle peut être assez petite en fonction des réglage (ex 512x512) ce qui fait que le trou ne couvre pas la totalité de l'appareil, voir quasiment rien. D'où l'intérêt d'augmenter la qualité des nuages dans les settings: la texture est plus grosse, la résolution des trous colle mieux a l'appareil. Mais ça un un cout en fps.
Est-ce que le niveau d'antialising à un impact ?
Je ne sais pas exactement,mais je dirais que c'est marginal vu le principe.

Re: JDD n° 233

Publié : sam. oct. 12, 2019 8:55 pm
par Otto_Bann
lefuneste a écrit :
sam. oct. 12, 2019 12:23 pm
... la texture est plus grosse, la résolution des trous colle mieux a l'appareil. Mais ça un un cout en fps.
Quand c'est possible, baisser la fréquence de rafraichissement à 60 permet de payer ce coût à bon marché...