JDD N° 192
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#1L'annonce officielle: https://forum.il2sturmovik.com/topic/16 ... ent-611219
Première screens de la carte Bodenplatte mais pas de précision sur la taille exacte...
Première screens de la carte Bodenplatte mais pas de précision sur la taille exacte...
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
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Re: JDD N° 192
#3Il y a 3 saisons sur ces screens non ?
Ils en avaient annoncé que 2 pourtant il me semblait...
Ils en avaient annoncé que 2 pourtant il me semblait...
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Re: JDD N° 192
#4Je vois plutôt sur le screen numéro 3 un paysage hivernal avec du givre (mais sans neige).
Re: JDD N° 192
#5Oui et d ' autres avec un peu plus de neige et d ' autres avec encore plus de neige.
Re: JDD N° 192
#6Ca me rappelle quand j'ai commençé à travailler sur la map "WestFront 44"
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 3#p1107613
... il faudra qu'ils pensent à enlever les feuilles aux arbres en hiver
J'ai lu dans le post qu'ils ont tout ce qu'il faut sur les aérodromes ( et comme ils n'ont jamais répondu à mon offre de documentation ) je vais pouvoir faire des comparaisons critiques quand ça sortira
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 3#p1107613
... il faudra qu'ils pensent à enlever les feuilles aux arbres en hiver
J'ai lu dans le post qu'ils ont tout ce qu'il faut sur les aérodromes ( et comme ils n'ont jamais répondu à mon offre de documentation ) je vais pouvoir faire des comparaisons critiques quand ça sortira
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- Jeune Pilote
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Re: JDD N° 192
#7Encore un sacré boulot en perspective notamment pour les blindés ,l'artillerie et les véhicules motorisés des deux camps,ils ne vont pas chomer
Re: JDD N° 192
#8Et on connait la position de la carte? Le premier screen, avec sa rivière sinueuse, me rappelle furieusement un bout de la carte de ROF, avec le Piave et l'aérodrome du Lido (même si c'était plus escarpé).Première screens de la carte Bodenplatte mais pas de précision sur la taille exacte...
D'ailleurs, si ils en sont à travailler sur une carte "ouest", on peut peut-être espérer, sous peu, un plus d'infos sur Flying Circus?
Re: JDD N° 192
#9Bonjour,
"Le premier screen, avec sa rivière sinueuse, me rappelle furieusement un bout de la carte..."
Selon des information glanées sur le forum officiel, il "pourrait" s'agir d'une partie de carte autour de Nadrin (quelques kilomètres au nord de Bastogne), la rivière étant l'Ourthe. En comparant avec Google maps, cela pourrait correspondre; mais aucune confirmation (et donc simples spéculations).
Bonne fête du premier mai.
"Le premier screen, avec sa rivière sinueuse, me rappelle furieusement un bout de la carte..."
Selon des information glanées sur le forum officiel, il "pourrait" s'agir d'une partie de carte autour de Nadrin (quelques kilomètres au nord de Bastogne), la rivière étant l'Ourthe. En comparant avec Google maps, cela pourrait correspondre; mais aucune confirmation (et donc simples spéculations).
Bonne fête du premier mai.
Re: JDD N° 192
#10Je ne suis pas impressionné par la carte de printemps.
Il y a un probleme avec les champs et les forets. Comme si les paysans cultivaient systématiquement les memes céréales de part et d autre d'une foret.
Cela donne trop l impression que la foret est posée sur la carte sans faire attention aux parcelles, du coup ca rend le paysage artificiel.
Pour la carte hiver cela va bien puisqu'on ne distingue pas bien les parcelles.
Il y a un probleme avec les champs et les forets. Comme si les paysans cultivaient systématiquement les memes céréales de part et d autre d'une foret.
Cela donne trop l impression que la foret est posée sur la carte sans faire attention aux parcelles, du coup ca rend le paysage artificiel.
Pour la carte hiver cela va bien puisqu'on ne distingue pas bien les parcelles.
Re: JDD N° 192
#11En même temps, il n'y a pas 10 variétés de cultures; surtout dans les ardennes!Balto a écrit :Je ne suis pas impressionné par la carte de printemps.
Il y a un probleme avec les champs et les forets. Comme si les paysans cultivaient systématiquement les memes céréales de part et d autre d'une foret.
Cela donne trop l impression que la foret est posée sur la carte sans faire attention aux parcelles, du coup ca rend le paysage artificiel.
Pour la carte hiver cela va bien puisqu'on ne distingue pas bien les parcelles.
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W11 /I7-7700 CPU 3.60 GHz /32G RAM DDR4 / NVIDIA GTX 3070 / Track ir 5/ Palo Saitek/ HOTAS Warthog/ Skillkorp 33" / HP REVERB G2
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Re: JDD N° 192
#12Ça dépend...
Tu préfères le chou ou la betterave?:)
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Ryzen5 2600-16go 3000 mhz- msi b450 gaming plus-msi gtx 970 gaming-ssd kingston 120 go-hhd 1 to
Re: JDD N° 192
#13Tout à fait d’accord avec toi Balto ,on vois le terrain et ses parcelles sur la map Ete ,et boum de grosse forêt poser de façon illogique et sans Aucune cohérence quand est paysan !
Mettre des parcelles au beau milieu d’une forêt de plus de toute petite parcelles ,c’est du grand n’importe quoi surtout dans les Ardennes belges ou les arbres sont tellement dense !
Impossible à un char de passer donc encore moins un tracteur ou des cheveaux à l’epoque Pour tailler des sillons avec des grande fauls à sillons
Sinon là map hiver est très belle mais bon on voyais déjà cela dans IL2 1946
Non nous on veux voir les leur cockpit ,Tempest ,P47 Razorback Bublle ou pas ,P51 Mustang,FockeWulf 190D9 ect ect
Aplushhhss
i7 4770k/5930k/6700k. Tous OC à 4,5Ghz-Watercooling Corsair H100i/H110i V2/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTRÊME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32-64 Gigas DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/GTX 1080TI FE OC +20%/ SLI TITAN X PASCAL OC+20% /Corsair 800D/900D / Hotas/Cougar/Warhog / MFG rudder pedals / Oculus CV1 ./WHEEL TS-PC RACER-WHEEL ROSOF1 Ferrari modder SLI-F1.
Mettre des parcelles au beau milieu d’une forêt de plus de toute petite parcelles ,c’est du grand n’importe quoi surtout dans les Ardennes belges ou les arbres sont tellement dense !
Impossible à un char de passer donc encore moins un tracteur ou des cheveaux à l’epoque Pour tailler des sillons avec des grande fauls à sillons
Sinon là map hiver est très belle mais bon on voyais déjà cela dans IL2 1946
Non nous on veux voir les leur cockpit ,Tempest ,P47 Razorback Bublle ou pas ,P51 Mustang,FockeWulf 190D9 ect ect
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Re: JDD N° 192
#14N’oubliez pas qu’on est en WIP
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Re: JDD N° 192
#15Je ne pige pas trop le propos. , sur l' un des screens on voit un chemin qui mène a une parcelle dans les bois .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
Re: JDD N° 192
#16La parcelle, c'est du blé du seigle ou de l'orge ? Non parce que c'est vachement important, sinon c'est pas crédible et j’achèterais pas Bodenplatte !!sport02 a écrit :Je ne pige pas trop le propos. , sur l' un des screens on voit un chemin qui mène a une parcelle dans les bois .
Re: JDD N° 192
#17Je ne suis pas paysan mais si je comprends bien, il ne devrait y avoir que de la texture "herbes folles" dans les clairières, et pas des labours.
Ca ne me paraît pas insurmontable pour les devs de programmer ça, beaucoup de ce qui est du détail pour certains est un tue l'amour pour d'autres.
Ca ne me paraît pas insurmontable pour les devs de programmer ça, beaucoup de ce qui est du détail pour certains est un tue l'amour pour d'autres.
Re: JDD N° 192
#18Pas obligatoirement. On peut trouver quelques parcelles agricoles enclavées exploitées le plus souvent en près de fauche mais surtout des parcelles forestières avec des coupes à blanc (l'intégralité des arbres abattus) , ou des parcelles de regénération ou replantation après des coupes à blanc. Pour ce genre de travaux il y a bien un travail du sol de réalisé après la coupe . Les parcelles sont évidemment reliées par des chemins d'exploitation. Il suffit d'aller sur google map pour s'apercevoir que la forêt des Ardennes est belle est bien exploitée et non pas une forêt primaire. La forêt domaniale représente 50 % de la surface -> grande parcelle.
Maintenant on peut aussi demander aux développeurs de respecter la proportion entre les différentes essences parce que les feuilles collées au pare brise en radada sont effectivement toujours les mêmes.
Maintenant on peut aussi demander aux développeurs de respecter la proportion entre les différentes essences parce que les feuilles collées au pare brise en radada sont effectivement toujours les mêmes.
Re: JDD N° 192
#19Sinon, plutôt que de se lancer dans des théories savantes du Beau ou de l'agro-logie/nomie on peut aussi lire simplement le post des devs...
++At the moment, we already have the map with height data, rivers and forests. (...) In addition, we have a general concept of how we'll texture the landscape for different seasons, but we'll give it a bit more thought
Re: JDD N° 192
#20CQFD ahahPA-Sniv a écrit :Sinon, plutôt que de se lancer dans des théories savantes du Beau ou de l'agro-logie/nomie on peut aussi lire simplement le post des devs...
++At the moment, we already have the map with height data, rivers and forests. (...) In addition, we have a general concept of how we'll texture the landscape for different seasons, but we'll give it a bit more thought
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