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Patch 2.008

Publié : mar. févr. 28, 2017 3:35 pm
par Pollux
L'annonce officielle: https://forum.il2sturmovik.com/topic/12 ... ntry447222

Pour une taille d'environ 750 Mo nous avons principalement droit:

Au FW190 A5 (avec 1 mois d'avance sur le planning prévu)

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Avec les modifications suivantes:

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Au H111 H16

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Avec les modifications suivantes:

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Et a l'option du nouveau moteur M-82F pour le La-5 sortie au début de l'année 43.

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Cette photo "d'illustration" représente en faite la modèle M-82 FN pour les puristes... :emlaugh:


PS: Merci à PA-Sniv pour la traduction du reste du contenu :notworthy

Re: Patch 2.008

Publié : mar. févr. 28, 2017 4:39 pm
par Sniv
Traduction rapidos du log:

1. Fw 190 A-5 pilotable pour ceux qui ont BoK;
2. He 111 H-16 pilotable pour ceux qui ont BoK;
3. La-5 avec moteur M-82F (boost illimité) pilotable pour ceux qui ont l'avion collector;
4. Nouveaux scénarios solo pour BoM (missions faites par Coconut et Juri_JS);
5. capot moteur du Fw 190 A-3 corrigé ;
6. moins de probabilité d'avoir les cannons endommagés sur Bf 110 G-2 ;
7. probabilité d'avoir les cannons endommagés corrigée sur tous les avions;
8. procédure d'arrêt des moteurs corrigée sur Bf-109 et He-111;
9. trim du He 111 H-6 corrigé sur les joysticks FFB ;
10. le buffeting de pré-décrochage du La-5 commence à un angle d'attaque plus grand ;
11. sensibilité de la roulette de souris réduite ;
12. l'animation du recul du BK-37 restaurée sur Bf 110 G-2 et 87 D-3;
13. correction d'un petit bug graphique des pédales du Bf 110 G-2;
14. correction de l'étalonnage de l'altimètre du P-40E-1 ;
15. (?) Mirrored spots on IL-2 windows removed;
16. losange central du pare-brise blindé de l'IL-2 corrigé (taille augmentée);
17. correction du son de réarmement de la MG de défense droite sur le Bf 110 G-2;
18. l'IA largue ses bombes plus tôt (plutôt que de les larguer directement sur la cible) pour augmenter les chances de coup au but;
19. correction du taxiing de l'IA sur Bf 110 G-2;
20. correction du taxiing de l'IA sur Fw 190 A-3;
21. les pilotes IA ne s'écrasent plus l'un sur l'autre au début d'une mission;
22. les pilotes IA choisissent de larguer leurs bombes/roquettes par salve de 2/4/toutes en fonction de leur emport;
23. les pilotes IA ont moins tendance à prendre en chasse le pilote humain;
24. les pilotes IA ont davantage tendance à effectuer une manœuvre évasive en passe frontale;
25. les pistes sur la carte Novosokolniki ont été corrigées;
26. l'horizon fantôme n'est plus visible à travers les arbres au lever du jour.

Re: Patch 2.008

Publié : mar. févr. 28, 2017 8:20 pm
par sport02
on voit l' évolution du pit pour le H111 , plus besoin de lever la tête pour regarder les instruments .

Re: Patch 2.008

Publié : mar. févr. 28, 2017 11:06 pm
par Otto_Bann
Hi,

Je crois qu'il y a un souci avec le A5 : il disparait à une certaine distance.

J'ai fait un combat solo contre lui à bord d'un A3 et le phénomène s'est reproduit plusieurs fois alors que A3 vs A3 pas de problème.

Qqu'un a t'il remarqué ça aussi?

Je poste une vidéo dès que je l'ai sur YT...

Re: Patch 2.008

Publié : mer. mars 01, 2017 1:59 am
par Otto_Bann


Bizarre ce bug...

Re: Patch 2.008

Publié : mer. mars 01, 2017 8:19 am
par OBT~Lionel
Moi j'ai l'impression que depuis la MAJ d'hier, on voit les contacts de loin "plus tard".

Re: Patch 2.008

Publié : mer. mars 01, 2017 10:12 am
par Pollux
Message de Tomio et d'Arsenal déplacé dans le nouveau post consacré au FW 190 A5 ici: http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 2#p1582660


PS: Dsl pour le manque de réactivité mais j'ai de gros soucis avec internet en ce moment.

Re: Patch 2.008

Publié : mer. mars 01, 2017 11:12 am
par actionjoe
Otto_Bann a écrit :

Bizarre ce bug...
Ça ressemble à un soucis de LOD, non?
Au FW190 A5 (avec 1 mois d'avance sur le planning prévu)
Ceci explique peut-être cela?

Re: Patch 2.008

Publié : mer. mars 01, 2017 3:56 pm
par Otto_Bann
Hi actionjoe, c'est quoi LOD?

Re: Patch 2.008

Publié : mer. mars 01, 2017 4:17 pm
par sport02
c' est une représentation simplifié des objets en fonction de la distance .

Re: Patch 2.008

Publié : mer. mars 01, 2017 5:19 pm
par Otto_Bann
OK, thx ;)

Re: Patch 2.008

Publié : mer. mars 01, 2017 7:55 pm
par Arsenal53
@ Otto_Bann, je suis surpris de la distance à laquelle tu tires, c'est quoi ta convergence ?

Re: Patch 2.008

Publié : mer. mars 01, 2017 8:07 pm
par Otto_Bann
Hi Arsenal,

Je viens de regarder c'est 250m de convergence chez moi.

Mon problème d'A5 disparaissant a... disparu aujourd'hui. Comprends pas mais pas mais c'est pas grave, du moment que ça marche maintenant :)

Edit : ah ben non, il vient de me le refaire là... C'est en mode aléatoire ce petit problème chez moi.

Re: Patch 2.008

Publié : jeu. mars 02, 2017 3:07 am
par Taeht Dewoht
Sur Berloga, j'ai eu le problème, sans doute (je ne peux pas absolument affirmer). J'étais au-dessus d'un A5 (c'est Tomio qui m'a précisé le modèle) en essayant de garder l'avantage en virant quand il virait (vu que quand il pique tout droit, il est très rapide): à 300 m il a disparu au dessus de l'eau, pas moyen d'avoir un visu, puis j'ai vu les traceurs m'encadrer.

Bon maintenant, il a peut-être inversé sans virage au moment où un reflet m'a gêné...

A voir.


Autre chose.
En off, j'ai engagé des H111 mais du dernier modèle... Il me semble qu'ils tombent comme des mouches! Auparavant, les 111 accusaient le coup et semblaient tomber en partant sur l'aile puis il rétablissaient et continuaient clopin clopant. Ici, avec le nouveau modèle de heinkel, j'ai eu l'impression qu'une bonne rafale suffit pour les faire se renverser et piquer vers le sol pratiquement systématiquement (attaque avec un Yak 1B).

Re: Patch 2.008

Publié : jeu. mars 02, 2017 9:57 am
par actionjoe
Sur Berloga, j'ai eu le problème, sans doute (je ne peux pas absolument affirmer). J'étais au-dessus d'un A5 (c'est Tomio qui m'a précisé le modèle) en essayant de garder l'avantage en virant quand il virait (vu que quand il pique tout droit, il est très rapide): à 300 m il a disparu au dessus de l'eau, pas moyen d'avoir un visu, puis j'ai vu les traceurs m'encadrer.
Ça mériterait des tests un peu plus poussés. J'ai également eu deux trucs à peu près similaires, l'avion qui disparait complétement à une distance inférieure (environ) à 2km. Après j'ai testé en quick mission contre 2xFw190 A3 et 2x190 A5 qui spawnent à même alitude 9000m devant moi, et ils apparaissent bien en même temps.
Dans les cas "suspects" le Fw était endommagé, ça peut peut-être jouer?

Re: Patch 2.008

Publié : ven. mars 03, 2017 9:24 am
par LUSO 83
Cela correspond effectivement à un problème de LOD, à leur absence pour être exact à une échelle de distance donné, ce que vous décrivez, très embêtant lors de combat.

Re: Patch 2.008

Publié : sam. mars 04, 2017 2:35 pm
par LOLOF1
Merci Pollux :notworthy :notworthy pour les infos d'emport de bombes de la mise à jour 2.008 !

L'adn j'ai reçu un mail comme je suis comme vous l'actualité de IL2 ,et Vivement que IL2 passe a la VR :

Also, we continue to work on Battle of Kuban and implement cool new features like full Virtual Reality support for HTC Vive and Oculus Rift devices. We hope to release this support in the next few weeks.

Moi sur mes 2 PC de simulation ,2 TITAN X attendent avec joie IL2 et une immense impatience !!

IL2 en VR sur Oculus pour ma part ca va Roxxer à Max ! :Jumpy:

Voler sur Dcs en VR c'est deja le Nirvâna mais avec les avions et maps à venir de IL2 Battle Of Kuban ca va etre le paradis du Simmer avions 2eme guerre mondiale ! :Jumpy:

apkushhhss :banana: