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Journal des développeurs N°118

Publié : mar. déc. 29, 2015 7:05 pm
par Pollux
L'annonce officielle: http://forum.il2sturmovik.com/topic/168 ... ntry319253

Premier screenshot de la carte Moscou et premières infos sur la nouvelle technique qui permet d'afficher plusieurs villes de grande taille sur la même map.

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Et les premiers screenshots WIP de Ju 88 A-4

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Re: Journal des développeurs N°118

Publié : mar. déc. 29, 2015 9:00 pm
par *{64s}Tomio_I
36 images sur le lien, ils font plus semblant :cheer:

Re: Journal des développeurs N°118

Publié : mar. déc. 29, 2015 9:12 pm
par sport02
tout compte ça va nous faire un paysage des villes et des aérodromes bien différents de Bos

Re: Journal des développeurs N°118

Publié : mer. déc. 30, 2015 11:52 am
par voltigeur
Je trouve que la qualité graphique des villes est excellente.
Les aérodromes avec piste en terre me font penser à ROF.
En tout cas, ça s'annonce vraiment bien... :Jumpy:

Re: Journal des développeurs N°118

Publié : mer. déc. 30, 2015 3:21 pm
par jvmasset
Enfin des aérodromes qui ressemblent à des aérodromes! Et les villes!

Là il y a un gigantesque pas en avant...la qualité des avions, des MdV et même des DM, si elle peut encore être améliorée (les flammes/fumées ne sont toujours pas à la hauteur, mais on a vu pire...) était déjà remarquable...mais les détails "structurants" (A/D, hangars, villes, routes, VF...) au sol étaient pas mal à la traine à mon sens (mais le potentiel était là)...mais là!

Je me prend à rêver que 777 revienne un jour sur la bataille d'Angleterre et nous fasse une carte du Nord de la France et des terrains allemand tels qu'ils étaient vraiment...Je peux vous dire qu'il y aurait de la surprise dans l'air! :hum: :hum: :hum: :hum:
De ce point de vue, CloD était un échec absolu, une honte de précipitation et de n'importe quoi (ahhh, les centrales nucléaires sur la côte normande, les arbres sur les quais du Havre, les aérodromes tous identiques, plats comme le dos de la main avec des hangars n'importe ou, et/ou d'un type jamais vu à cet endroit et bla et bla et bla)...et ce n'était pas par manque de documentation ou d'aide, je suis bien placé pour le savoir!!


Keep up the good work, comme y disent en Rosbifland...

JV

Re: Journal des développeurs N°118

Publié : mer. déc. 30, 2015 8:32 pm
par NN_Elanion
Le même rêve: "777 revienne un jour sur la bataille d'Angleterre". +1 +2 +10 .................un rêve de Spitfire survolant les falaises de Douvres et du Cap Blanc-Nez toujours renouvelé. :yes:

Re: Journal des développeurs N°118

Publié : jeu. déc. 31, 2015 8:55 am
par Gil57
et ce n'était pas par manque de documentation ou d'aide, je suis bien placé pour le savoir!!
Un amical salut en passant à un de mes meilleurs documentalistes de la série de maps "westfront" pour IL2-1946 ;)

Je trouve une forte dominante de couleur vert olive sur les paysages ( les champs semblent presque monochromes ) ... est-ce une caractéristique de cette région de Russie ?

Re: Journal des développeurs N°118

Publié : jeu. déc. 31, 2015 10:17 am
par jvmasset
Salut - et bonnes fêtes - GilB!

Je crois bien que les couleurs autour de Moscou sont effectivement aussi mornes...Ce n'est ni l'Angleterre ni la France, et les climats continentaux froids se ressemblent tous (vastes steppes d'herbes haute et morte, en attendant le printemps, ou ça verdit, puis un été chaud ou tout passe au jaune en attendant le marron de l'automne...)

JV

Re: Journal des développeurs N°118

Publié : jeu. déc. 31, 2015 2:59 pm
par NN_RugbyGoth
Pour les couleurs, voilà une video tournée dans les environs de moscou cet automne :

La question a été posée sur le forum officiel et ça a été leur réponse ;)

Re: Journal des développeurs N°118

Publié : jeu. déc. 31, 2015 5:10 pm
par Taeht Dewoht
jvmasset a écrit :
Je crois bien que les couleurs autour de Moscou sont effectivement aussi mornes...
La video de rugby est parlante. mais surtout ce sont les couleurs de l'automne.

Re: Journal des développeurs N°118

Publié : jeu. déc. 31, 2015 7:13 pm
par Nonolem
Moscou, c'est pas du tout la steppe, c'est très boisé. La banlieue Est de la ville finit carrément dans les bois (c'est marrant les barres d'immeubles standardisés de l'ère soviétique en plein milieu des forêts de bouleaux). La région de Moscou ressemble à tout ce qu'on peut voir en Europe Centrale et de l'Est : zones cultivées, forêts et zones urbaines, mais point de steppes. C'est l'Europe, c'est pas sauvage pour un clou...

Les forêts, c'est du bouleau, bien sûr, l'arbre standard en Europe de l'Est. J'ai vu pas mal de pins aussi, du type méditerranéen (méditerranéen, du genre parasol, et oui...), à l'est de Moscou, en direction de Vladimir. Mais c'est difficile de savoir si c'est du reboisement récent, ou si c'est plus ancien. Je ne connait pas l'ouest de la ville, mais si vous voyez des forêts de pins sur la carte, n'accusez pas les devs d'avoir forcé sur le vin du Caucase, c'est possible...

Re: Journal des développeurs N°118

Publié : ven. janv. 01, 2016 2:03 pm
par jvmasset
Nonolem a raison, "steppe" n'est pas le bon terme...mais morne et maronasse, par contre... :exit:

Re: Journal des développeurs N°118

Publié : ven. janv. 01, 2016 2:32 pm
par zorkaiev
Pour la localisation de la steppe :

https://fr.wikipedia.org/wiki/Steppe

Pas dans la région de Moscou mais sur Stalingrad.