Avec le détail des nouvelles caractéristiques techniques spécifiques au MiG 3
Le travail sur la carte de Moscou continu avec les placements des différentes villes ainsi que Moscou...
J'en déduit donc que la ville de Moscou sera visible mais qu'il ne sera pas possible de la survoler carte situé hors carte. Dans la partie rouge tous devrait donc être modélisé contrairement aux autre bord de carte qui n'affiche que des textures génériques.
D'autre véhicule terrestre devrait arrivée en IA pour coller à la bataille de Moscou.
Re: Journal des développeurs N°116
Publié : jeu. déc. 10, 2015 4:17 pm
par voltigeur
Avec l’armement en option du Mig, y'en a qui vont être comptant !!
Vive les combat stratosphériques...
Re: Journal des développeurs N°116
Publié : jeu. déc. 10, 2015 5:44 pm
par *{64s}Tomio_I
Oh putain, y'a les 2 UBS et les 2 ShVaks
par contre, cette page indique (dans modifying the armament) qu'il y avait 700 coups pour la formule à 2 UBS et non pas 500 comme il apparait dans leur screenshot http://mig3.sovietwarplanes.com/mig3/latemig-3.html
Re: Journal des développeurs N°116
Publié : jeu. déc. 10, 2015 8:50 pm
par Pollux
C'est de genre d'info à faire remonter au dev sur leur site officiel.
Re: Journal des développeurs N°116
Publié : jeu. déc. 10, 2015 8:52 pm
par *{64s}Tomio_I
sur quel lien exactement, je m'y perds un petit peu sur leur méga sous-forums
de meme il me semble que sauf erreur de ma part le mig-3 armé de 2 shvak de 20mm n'avaient que 160rpg soit 320 en tout et non pas 400...
(quand aux Mig-3U avec l'AM-38 ils avaient 2 x 150rpg de 20mm)
dixit Yefim Gordon
Re: Journal des développeurs N°116
Publié : mar. déc. 15, 2015 6:17 pm
par bane
pas bien compris quand cela va sortir la mise à jour, la semaine dernière ils disaient cette semaine....on sait ou c'est two more we ..
Re: Journal des développeurs N°116
Publié : mar. déc. 15, 2015 6:31 pm
par NN_Elanion
Pour patienter: (vu sur le forum officiel).
Re: Journal des développeurs N°116
Publié : mar. déc. 15, 2015 7:07 pm
par Pollux
bane a écrit :pas bien compris quand cela va sortir la mise à jour, la semaine dernière ils disaient cette semaine....on sait ou c'est two more we ..
Il est annoncé pour "avant la fin du mois" si les beta test ce passe bien naturellement.
Patience.
Re: Journal des développeurs N°116
Publié : mar. déc. 15, 2015 9:01 pm
par *{64s}Tomio_I
et avant noel j'espère sinon c'est plus un cadeau
Re: Journal des développeurs N°116
Publié : mer. déc. 16, 2015 10:52 am
par Bex
Il a l'air rapide le coco !
Re: Journal des développeurs N°116
Publié : mer. déc. 16, 2015 1:45 pm
par voltigeur
Pour les deux fois 20mm, c'est bien 200 coups par arme dans ce document :
Re: Journal des développeurs N°116
Publié : mer. déc. 16, 2015 1:55 pm
par voltigeur
Par contre, dans cette vidéo, le Mig me semble pas très stable dans l'axe longitudinal. C'est moi qui me fait une idée ?
Re: Journal des développeurs N°116
Publié : mer. déc. 16, 2015 4:26 pm
par *{64s}Tomio_I
voltigeur a écrit :Pour les deux fois 20mm, c'est bien 200 coups par arme dans ce document :
Et combien de 12.7 dans la formule à 2 UBS ?
Re: Journal des développeurs N°116
Publié : jeu. déc. 17, 2015 10:46 am
par voltigeur
Pas trouvé dans la formule deux UBS.
Par contre, il indique 145 coups par arme pour la 12.7 en gondole.
Et aussi 200 coups en 12.7mm et 650 coups par arme en 7.62mm pour le standard.