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Journal des développeurs N°81

Publié : ven. oct. 03, 2014 8:31 pm
par Pollux
L'annonce officielle: http://forum.il2sturmovik.com/topic/168 ... ntry170076


Hi Everybody!

Today we give you the single player campaign for the Early Access. This is the most complex game mode we have in BOS. It utilizes our mission generator logic, AI technologies, and all the content we’ve made. We’ll keep working on the Campaign for a time, adding new types of missions, applying some more scenario elements and improve the existing systems. Because today’s release is the very first public version of the Campaign, you’ll probably find bugs in it. We’ll notify you about the most important ones that are discovered and, of course, fix them.

And yes, we need some extra time to finalize the project and make some important corrections. This is mostly related to the key features of the flight-sim i.e. engineering and programming. It may seem that now that the Campaign is going to be available we’d have all the time in the world for the rest of the work. Despite modern trends we do not want an endless beta for our game. That’s why when some necessary “polishing” is done IL2:BOS will be officially released in the beginning of November 2014, which is one month from today.

Today’s update will be one of the most significant of the entire Early Access period. Because of that, the first thing that you need to know is that you’ll need to perform a clean install if you have the non-Steam version. We apologize for that, but it is necessary. Uninstall the game completely (and a system reboot is recommended after that), download the updated game client from your profile and run the installer. Steam version owners won’t need all that as the update is going to be automatic. The second thing we want you to pay attention to is that the in-game progress logics will be enabled. In other words, all modifications on your accounts have been locked and you’ll make them available by playing the Campaign. Also, we’ve updated the Founders’ hangars with exclusive skins and other little things that we promised to all participants of the pre-order program.

We want to thank the community for their patience and understanding as we have progressed through the Early Access period. Overall it’s been a pretty pleasant experience we believe, hopefully the new Campaign will work as it is supposed to. As we enter the final stretch we are pleased to see some innovative MP servers and some really awesome videos that have been created to help demonstrate how awesome BOS is. We appreciate the efforts of all involved to support the BOS community and this hobby.

Cheers!

Re: Early Access 42ème semaine

Publié : ven. oct. 03, 2014 8:44 pm
par Pollux
Attention, il faudra:

1°) tout désinstaller et ne garder aucun fichier ancien (input compris) afin de minimiser les bugs.

2 °) Redémarrer le PC

3°) Attendre que Zak donne le feu vert (actuellement master serveur en maintenance de 18h00 à 20h00 GMT)

4 °) Re-télécharger le launcher via le site officiel

5°) Lancer le nouveau launcher afin qu'il re-télécharge complètement la nouvelle version du soft




http://forum.il2sturmovik.com/topic/111 ... /?p=170135



C'est ce qui s'appel essuyer les plâtres mais ça on le savait tous en pré-commandant le jeu... ;)

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : sam. oct. 04, 2014 12:20 am
par hogan

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : sam. oct. 04, 2014 7:51 am
par TOMPCAT
comme je n'avais pas vu ce topic avant , j'ai fait comme d'habitude .
ça à l'air de fonctionner normalement

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : sam. oct. 04, 2014 10:26 am
par Pollux
Tant mieux si ça a l'air de fonctionner, a voir pour la suite... :hum:

Téléchargement dispo depuis ce matin 00h10... :emlaugh:

Taille total de 3.10 GB ce qui ne devrait pas me permettre de tester la bête avant lundi :...:

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : sam. oct. 04, 2014 10:55 am
par wipon34
Bonjour à tous :yes:
@TOMPCAT : "comme d'habitude" cad
1 - tu lances le jeu et le check se fait tout seul ? :hum:
ou
2 -tu suis les consignes :
tu désinstalles tout ,
tu redémarres le PC
et tu récupère le launcher
puis tu le lances ? :emlaugh:
Merci de ta réponse :notworthy
A+
:exit:

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : sam. oct. 04, 2014 11:36 am
par *{64s}Tomio_I
Comment sauvegarde t-on le fichier commandes pour ne pas avoir a le refaire déjà ?
Autre chose a sauvegarder ?

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : sam. oct. 04, 2014 11:40 am
par Taeht Dewoht
Moi, j'ai tout réassigné... cela va assez vite en fait. Ce qui prend du temps c'est de vider les touches par défauts... Une fois le tableau vide, c'est plus clair et moins brouillon.

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : sam. oct. 04, 2014 12:13 pm
par Barda
Le soucis quand on ne réinstalle pas tout, ça peut marcher sur le moment mais s'il y a des merdes on ne pourra rien faire d'autre que de conseiller : "cette fois ci réinstalles tout et refais tes attribs....

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : sam. oct. 04, 2014 12:24 pm
par phoenix
Barda a écrit :Le soucis quand on ne réinstalle pas tout, ça peut marcher sur le moment mais s'il y a des merdes on ne pourra rien faire d'autre que de conseiller : "cette fois ci réinstalles tout et refais tes attribs....
Sans parler du temps de perdue pour les gens qui essaie de résoudre un problème parce qu'un gus a eu la flemme de réassigner ses touches, ou n'a pas fait ce qu'on lui a demandé, toujours par feignantise.

Bref arrêter d'être plus royaliste que le roi, si on vous dit de ré-installer et de réassigner vos touches, faite le. Et si vous trouvez ça tellement insupportable de prendre 5 minutes pour réassigner vos touches, attendez la version finale. Le jeu est en phase de développement, donc sujet à changement et à problème. Pas la peine de créer des problèmes là où il ne devrait pas y en avoir. Vous, vous perdez du temps, les personnes qui vous aide perdent du temps, et les dev aussi, s'ils se penchent sur votre problème. Et tout ça pour un truc qui n'est le fait que d'une combinaison de paramêtres qui ne devraient pas être présent, si vous aviez une version propre, et pas bidouillé.

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : sam. oct. 04, 2014 12:59 pm
par Pollux
Attention piéton... :hum:


Image

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : sam. oct. 04, 2014 1:20 pm
par phoenix
D'ailleurs, il y en a sur la mission qui tourne sur eagle nest.

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : sam. oct. 04, 2014 1:39 pm
par space-ace
Mon installation s'est faite en russe :crying:

J'ai tout viré et je suis entrain de recommencer.

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : sam. oct. 04, 2014 1:45 pm
par phoenix
space-ace a écrit :Mon installation s'est faite en russe :crying:

J'ai tout viré et je suis entrain de recommencer.
C'est l'interface qui est en russe une fois l'installation fini, tu vas en haut à droite du launcher, et tu re-sélectionnes English. Bref, tu refais une installation pour rien.

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : sam. oct. 04, 2014 1:48 pm
par space-ace
merci Phoenix , je m'en doutais un peu mais hier quand j'ai vu le bazard et ne comprenant que le zoltarien ,j'ai tout expédié... :Jumpy:

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : sam. oct. 04, 2014 1:52 pm
par sport02
cela a toujours été en russe pour moi , je passe en anglais ensuite , c' est sur l' interface en haut a droite avant de lancer le jeu .

cette histoire de blocage est vraiment penible , meme pour les skins il faut les debloquer , du coup j' ai refermé le jeu ,, en attendant de m' y remettre lorsque je serais calmé .

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : sam. oct. 04, 2014 3:09 pm
par TOMPCAT
phoenix a écrit :
Barda a écrit :Le soucis quand on ne réinstalle pas tout, ça peut marcher sur le moment mais s'il y a des merdes on ne pourra rien faire d'autre que de conseiller : "cette fois ci réinstalles tout et refais tes attribs....
Sans parler du temps de perdue pour les gens qui essaie de résoudre un problème parce qu'un gus a eu la flemme de réassigner ses touches, ou n'a pas fait ce qu'on lui a demandé, toujours par feignantise.

Bref arrêter d'être plus royaliste que le roi, si on vous dit de ré-installer et de réassigner vos touches, faite le. Et si vous trouvez ça tellement insupportable de prendre 5 minutes pour réassigner vos touches, attendez la version finale. Le jeu est en phase de développement, donc sujet à changement et à problème. Pas la peine de créer des problèmes là où il ne devrait pas y en avoir. Vous, vous perdez du temps, les personnes qui vous aide perdent du temps, et les dev aussi, s'ils se penchent sur votre problème. Et tout ça pour un truc qui n'est le fait que d'une combinaison de paramêtres qui ne devraient pas être présent, si vous aviez une version propre, et pas bidouillé.
calme ta joie l'amis , je t’agresse pas , tu m'agresse pas , je signale un truc : point!
je suis rentré vers 1h du mat et comme tous les vendredis soir j'ai lancé la mise à jour qui s'est faite comme d'habitude (3 giga environ de mise à jour) je suis donc allé me coucher en laissant le bazaerd tourner tout seul , ce matin j'ai essayé le jeuxc qui fonctionnait tres bien . c'est aprés que j'ai vu ce post qui arrive trop tard pour moi . je ne comprend e toutes façons pas l'anglais donc je ne vais jamais sur le site officiel .
je garde un ton gentil et polis , fait en autant , merci

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : sam. oct. 04, 2014 4:42 pm
par phoenix
Tu as vu une insulte, ou une impolitesse, désolé, je n'en vois pas. De plus, ça ne s'adresse pas spécialement à toi, mais c'est général.

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : dim. oct. 05, 2014 3:13 am
par Taeht Dewoht
Genius a écrit :Mes impressions:

- j'ai l'impression d'un retard de réponse sur la profondeur (effet de courbe de réponse alors qu'il y en a pas) sur le lagg3, peut être pour simuler la dureté des commandes ?


[
Pour le lagg, j'ai depuis longtemps ce problème, il résiste plutôt " du nez" et faut pousser pour le faire piquer. D'ailleurs impossible de faire un piqué prononcé sans trimer. mais cela ne date pas de cette mise à jour et c'est propre à l'avion je pense.

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : dim. oct. 05, 2014 11:11 am
par *{64s}Tomio_I
bon ben perso, je n ai pas eu besoin de tout reinstaller et ca a l'air de marcher sans soucis

bref, la reinstall viendra plus tard avec celle de tout l'ordi :banana:

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : dim. oct. 05, 2014 11:51 am
par Obelix
Réinstall mais récupération de mon profil pour fainéantise caractérielle, à part un blocage au premier lancement d'une mission rapide ça semble fonctionner. En revanche la mini map n'est pas activable en mode mission rapide.

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : dim. oct. 05, 2014 2:33 pm
par bane
pour ma part je suis bloqué sur la premiere mission avec ce message :

weapon mode for this airplane is not available for you account ( it's possibble that modrelated ammunition was set while mod itself is not available ).

vous avez une idee ?

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : dim. oct. 05, 2014 5:28 pm
par kpax2004
bane a écrit :pour ma part je suis bloqué sur la premiere mission avec ce message :

weapon mode for this airplane is not available for you account ( it's possibble that modrelated ammunition was set while mod itself is not available ).

vous avez une idee ?
Voir ici :
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 7&t=187268

Problème connu. Sion fait pas 60Xp dans la première mission, le jeu passe directement à la 3ème mission où tout est locké.
Résolution par dev. ce mardi peut-être. En attendant,campagne plus disponible.

Bon courage

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : dim. oct. 05, 2014 6:08 pm
par cro
kpax2004 a écrit : En attendant,campagne plus disponible.

Bon courage
Beh si, elle est dispo.......

Re: Journal des développeurs N°81

Publié : dim. oct. 05, 2014 6:14 pm
par phoenix
cromagnon a écrit :
kpax2004 a écrit : En attendant,campagne plus disponible.

Bon courage
Beh si, elle est dispo.......
Pas pour ceux qui n'ont pas pu finir le tuto suite au problème.