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Multiécrans?

Publié : sam. mai 10, 2014 8:22 pm
par CHRIS173
Bonjour à tous.
J'ai une question simple, j'aimerai savoir si Battle of Stalingrad peut se jouer en multiécrans? J'ai Cliff of Dover mais apparemment ce n'est pas possible (ou alors je n'ai pas trouvé??). Sinon je cherche des simu de combat WWII jouable en multiécrans (j'ai aussi IL 1946, mais la modif du fichier cinf.ini indiqué sur check six saute à chaque lancement du jeu.....)
Merci d'avance et bonne chasse

Re: Multiécrans?

Publié : sam. mai 10, 2014 8:33 pm
par phoenix
A priori oui, mais ceux qui ont du triple écrans rencontrent des soucis, d'aprés ce que j'ai pu voir sur le forum officiel. A voir à la sortie du jeu, car pour l'instant, je pense que c'est loin d'être dans la priorité des dev.

Re: Multiécrans?

Publié : sam. mai 10, 2014 9:04 pm
par CHRIS173
Merci de ta réponse rapide, je vais attendre un peu pour l'acheter... Si tu as des infos sur les autres simus en multiécrans je suis preneur car je galère (j'utilise les fenêtres multiples de flight simulator et ca marche super, j'aimerais faire du combat air air...)
Merci encore

Re: Multiécrans?

Publié : sam. mai 10, 2014 10:30 pm
par phoenix
Il me semble que RoF supporte le multi écran en terme de résolution.

Re: Re : Multiécrans?

Publié : lun. mai 12, 2014 7:35 am
par Planet'Pilote
Il 2 1946 fonctionne en multiecrans à conditions d'utiliser san's fov .. je l'utilise et bos aussi fonctionne en triple écrans. Have fun[attachment=-1]uploadfromtaptalk1399874266388.jpg[/attachment]

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Re: Multiécrans?

Publié : lun. mai 12, 2014 5:17 pm
par pilour6
hello
j'utilise CLODO et IL2BOS avec 3 ecrans avec une triple head matrox. il y a eu une mise a jour du firmware en debut d'année, depuis plus aucun problème
encore une chose, j'avais une ATI double coeur ce n'etait pas genial coté résolution je suis passé en Nvidia GTX 770 et là le pied :Jumpy:

Re: Multiécrans?

Publié : jeu. mai 15, 2014 11:15 am
par jasoncarthes
Bah je peut faire mon retour :
Déjà on à le bug des post porcess qui sont pixellisé et du coup donnent un rendez global pas beau du tout , tout plein de pixel laids et comme depuis janvier on peut plus les désactivés.
Mais les choses ont empirer avec la dernière update la vue est décentrée... bref c'est pas la panacée, mais surtout j'ai pas l'impression que les devs s'en soucis le moins du monde... du moins à ce stade de la béta, pour moi c'est pour le moment injouable.

Re: Multiécrans?

Publié : jeu. mai 15, 2014 7:19 pm
par phoenix
Excuse moi Jasoncarthes, mais vous êtes trois pelés à faire du tri écran, comme on est trois pelés à faire du 3D vision, alors à 50% de développement, je pense qu'il y a plus important à traiter, comme le HE 111 pas encore fini, le FW 190, finir les pits des avions existants pour les fonctions non implémentées. De plus, ce genre de chose, ça se règle à la fin. Donc dire que les dev ne s'en souci pas, c'est un peu précher pour sa paroisse sans voir qu'en fait, il y a bien plus important à traiter, plutot que de faire du support pour des gens qui se crois sur un jeu fini. Je ne sais pas si c'est ton cas, mais c'est ce que l'on ressent en lisant ton post.

Re: Multiécrans?

Publié : jeu. mai 15, 2014 8:04 pm
par sport02
je fais partie des pelés qui jouent en 3D lol

patience , patience

Re: Multiécrans?

Publié : jeu. mai 15, 2014 8:37 pm
par phoenix
sport02 a écrit :je fais partie des pelés qui jouent en 3D lol

patience , patience
On est deux, on cherche le troisième. :exit:

Re: Multiécrans?

Publié : ven. mai 16, 2014 1:55 pm
par gris
va manque le tondu aussi hein
on dit pas : "trois peles et un tondu " ?
:exit:

Re: Multiécrans?

Publié : ven. mai 16, 2014 2:23 pm
par jasoncarthes
Non loin de là, par contre avoir un moyen de savoir que les devs aient bien eu vent du problème serais déjà un plus.
D'autant que les trois pelés pour un jeux on va dire lambda genre fps oui certe, ceci dit sur une simus le triple écran c'est déjà en plus grande proportions de joueur.
Le problème existant dans rof aussi, qui possède la même base pour le moteur le fait que ça soit une alpha ne change pas grand chose quand à mes craintes pour le support ;)

Re: Multiécrans?

Publié : sam. mai 17, 2014 8:20 am
par phoenix
Je pense que les développeurs sont au courant, il y a un post sur le tri écran sur le forum officiel.

Re: Re : Multiécrans?

Publié : lun. mai 19, 2014 12:07 pm
par Planet'Pilote
Pour ma part on est déjà 4 dans mon bureau ^^[attachment=-1]uploadfromtaptalk1400495416664.jpg[/attachment]

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Re: Multiécrans?

Publié : lun. mai 19, 2014 7:00 pm
par lefuneste
gris a écrit :va manque le tondu aussi hein
on dit pas : "trois peles et un tondu " ?
:exit:
Merci pour le tondu...vu que c'est moi le 3eme ! :busted_re

Pour le multi écran : softth n'améliorerait-il pas les choses ? Ca marche très bien en bi ecran 3Dvision central + normal à droite (export MDF+shkvak) dans DCS.
Ca gère les bezels, les écrans de résolution et de taille différentes, ...C'est un scandale que NVIDIA n'ait jamais intégré ces fonctionnalités à ces drivers.
sinon, il est aussi possible d'ajouter le filtrage du shader des post process dans mon mod Helix,...

Re: Multiécrans?

Publié : mar. mai 20, 2014 2:22 pm
par jasoncarthes
ah bah si tu as un moyen de dégager ce shader je suis preneur ! :notworthy