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visibilité des contacts
Publié : sam. févr. 08, 2014 2:33 pm
par Gaev
J'ai beaucoup de peine à voir les contacts (même avec la mise à jour de hier) si je n'active pas l'indicateur du dot (cercle sur l'écran), ce qui est dommage pour s'immerger dans le réalisme. J'ai bien une annonce qui écrit "ennemy spawn" mais pour le voir....un moyen de configurer la visibilité du dot?? merci
Re: visibilité des contacts
Publié : sam. févr. 08, 2014 2:35 pm
par Gaev
l'ia par contre semble me voir hyper bien!
Quand je parviens à voir le 109, c'est déjà trop tard...
Re: visibilité des contacts
Publié : sam. févr. 08, 2014 3:37 pm
par micksaf
... j'espère que ça ne fera pas comme dans IL2 où les IA voient dans les nuages, face au soleil et aussi en pleine nuit ...
Re: visibilité des contacts
Publié : sam. févr. 08, 2014 4:42 pm
par Pollux
micksaf a écrit :... j'espère que ça ne fera pas comme dans IL2 où les IA voient dans les nuages, face au soleil et aussi en pleine nuit ...
Si l'IA bénéficie déjà de celle de ROF alors les IA ne verront pas à travers les nuages. Cette amélioration est apparu dans un patch l'an dernier si mes souvenir sont bon.
Re: visibilité des contacts
Publié : sam. févr. 08, 2014 6:51 pm
par UF_Zargos
Quoiqu'il en soit, je trouve qu'on voit mieux les contacts plus tôt et mieux qu'avant.
Re: visibilité des contacts
Publié : lun. févr. 10, 2014 9:50 am
par UF-hallacar
moi non plus je ne les vois que très très tardivement
Re: visibilité des contacts
Publié : jeu. févr. 13, 2014 12:42 pm
par Shane
c'est l'age ca
j'ai le meme probleme.
Re: visibilité des contacts
Publié : sam. févr. 15, 2014 12:51 am
par 13NRV(désactivé)
" c est l age ca "
Cekarement vrai !!!! perso avec le gamma ingame regle a 0.8 et non pas 1 , les contacts sont visibles a 5.kms....j ai pas dit que je pouvais les identifier sans lunettes ....
Baissez le gamma qui bouffe la visi !!!!
Re: visibilité des contacts
Publié : dim. mars 02, 2014 2:04 pm
par Pwet
Apparemment ça a du être modifié, je trouve qu'on les voit un peu mieux!