Page 1 sur 2

Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : lun. nov. 25, 2013 11:13 pm
par phoenix
Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Model de degat
Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : lun. nov. 25, 2013 11:29 pm
par diditopgun
On va ouvrir un nouveau topic screenshot chaque semaine ??? Pourquoi ne pas utiliser le topic "Battle of Stalingrad: The ScreenShots" qui est la depuis le début, sa éviterait de s'éparpiller non ?

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mar. nov. 26, 2013 7:45 am
par phoenix
Ca depend. Pour l'instant, comme c'est du WIP, on peut avoir des changements d'une semaine sur l'autre, et ça permettrait de les identifier. Le post screenshot, je le laisserais plus pour les screens officiel, pour ne pas mélanger les infos et nos screenshots. Mais bon, c'est au tolier de décider. J'ai évoqué le cas avec Pollux pendant qu'on testait le 109 hier soir, je ne sais pas ce qu'il va décider.

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mar. nov. 26, 2013 8:40 am
par UF_Zargos
EN attendant, un petit screen du premier Bf109F décapotable du jeu (pour obtenir la transformationj c'est tout simple : il faut décoller avec la verrière ouverte comme ça à l'atterro elle n'est plus là !).

Image

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mar. nov. 26, 2013 8:47 am
par Rickenbacher
UF_Zargos a écrit :EN attendant, un petit screen du premier Bf109F décapotable du jeu (pour obtenir la transformationj c'est tout simple : il faut décoller avec la verrière ouverte comme ça à l'atterro elle n'est plus là !).
Ah ben je suis pas le seul alors, ça me rassure :emlaugh:

Image

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mar. nov. 26, 2013 10:25 am
par Celtarcs
UF_Zargos a écrit :EN attendant, un petit screen du premier Bf109F décapotable du jeu (pour obtenir la transformationj c'est tout simple : il faut décoller avec la verrière ouverte comme ça à l'atterro elle n'est plus là !).
Ça me saoule que certain se vante d'avoir des fieldmod que d'autre non pas...

:exit:

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mar. nov. 26, 2013 11:00 am
par Shane
c'est ca d'etre premium :)

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mar. nov. 26, 2013 11:09 am
par Pollux
phoenix a écrit :. Mais bon, c'est au tolier de décider. J'ai évoqué le cas avec Pollux pendant qu'on testait le 109 hier soir, je ne sais pas ce qu'il va décider.
J'en discute ce soir avec mon co-webmaster ce soir et on vous tient au jus :...:

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mar. nov. 26, 2013 12:06 pm
par *{64s}Tomio_I
Peut-on avoir un screen du plus important ?

LA PLAQUE DE BLINDAGE QUAND ON REGARDE DERRIERE :Jumpy:

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mar. nov. 26, 2013 7:11 pm
par BLR_Tonin_fr
C'est vrai qu'un Lagg bien lancé, ça pourrait devenir menaçant...

Image

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mer. nov. 27, 2013 10:31 am
par Arsenal53
C'est rigolo que la partie fixe s'arrache en même temps que la partie pivotante :huh:

par contre je suis franchement pas convaincu, par les dégâts suite au poser dur... une aile va pas se couper aussi droit, on a l'impression que l'avion est en cours de découpe par un ferrailleur. :no:
ça donne quoi les dégats suite au tir?

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mer. nov. 27, 2013 10:53 am
par LUSO 83
Image

Image

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mer. nov. 27, 2013 10:55 am
par Shane
je ne pense pas que les degats soient finis.
faut pas oublier qu'on est qu'a 32%
sur ROF ils sont bien mieux finis que ca. donc je pense qu'il est urgent d'attendre :)

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mer. nov. 27, 2013 11:25 am
par icemaker
Arsenal53 a écrit :ça donne quoi les dégats suite au tir?
En étant donné que l'implémentation des armes est pas encore faite ça va pas être facile à dire...

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mer. nov. 27, 2013 11:39 am
par sport02
le zinc parait un peu trop fragile et les decoupes un peu trop simplistes , cela pourra peu etre evolué mais bon ce n 'est pas non plus un simulateur de degats .

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mer. nov. 27, 2013 3:00 pm
par OBT~Psycho
Arsenal53 a écrit :C'est rigolo que la partie fixe s'arrache en même temps que la partie pivotante :huh:

par contre je suis franchement pas convaincu, par les dégâts suite au poser dur... une aile va pas se couper aussi droit, on a l'impression que l'avion est en cours de découpe par un ferrailleur. :no:
ça donne quoi les dégats suite au tir?
il me semble que c'était le cas sur les vrais, pour faciliter l'extraction des pilotes. Le tout est fixé par boulons explosifs au fuselage.
En tout cas ça ne me choque pas plus que ça, je trouve ça logique. Une petite recherche dans Google Image montre beaucoup d'appareils crashés dont il ne reste que le parebrise.

ceci dit, le modele de dégâts n'est pas encore finalisé. il me semble qu'il en est à 60% sans plus de certitude, et c'est vrai que ce n'est pas toujours joli à voir. mais bon, alpha

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mer. nov. 27, 2013 3:34 pm
par Nonolem
Ça a été dit clairement avant la "release"... :yes:
Les modèles de dégats sont clairement et officiellement en alpha. C'est le minimum pour que l'on voit des dégat en cas de collision, de crash, etc.


D'ailleurs, à mon humble avis, on aura pas d'armement avant un modèle de dégat plus poussé (ça n'aurait pas de sens, il me semble).

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mer. nov. 27, 2013 5:04 pm
par OBT~Psycho
j'ai tendance à penser que les munitions viendront en même temps qu'un certains tank volant... :Jumpy:

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mer. nov. 27, 2013 5:14 pm
par Shane
RHAA, l'IL2 3M :)
ah mince c'est pas celui la qui viendra !!!
le POUM POUM des 2*37mm y'a que ca de vrai !!!

Shane en manque de gros pruneaux !!!

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : mer. nov. 27, 2013 7:26 pm
par FAW_SPIT
Hello..

Tout comme Mr Shane... Je crois que celui que j'attends le plsu impatiemment c'est bien l'IL2.. bon .. on aura pas le 3M.. mais le monoplace.. ce qui ne vas pas nous aider face au BF109 :Jumpy: Mais franchement.. retrouver les missions d'assaut avec ce tank volant.. c'est une perpective qui me réjouit énormément et pas que moi.. les pilotes dans leur ensmble chez nous sont friands des missions d'attaque au sol.. même si on a une bonne chance de percuter la planéte tellement on se prend au jeu.. Mais le vol au ras des paquerettes ca va être sympa!

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : jeu. nov. 28, 2013 1:56 am
par LEPEREMAGLOIRE
Pour l'IL-2M (vrai biplace, anciennes ailes))c'est automne 1942,
L'IL2-type 3 M,(nouvelle ailes, 2x37mm)1ère apparition KOURSK juillet 1943.
:flowers:

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : jeu. nov. 28, 2013 10:16 am
par OBT~Psycho
FAW_SPIT a écrit :Hello..

Tout comme Mr Shane... Je crois que celui que j'attends le plsu impatiemment c'est bien l'IL2.. bon .. on aura pas le 3M.. mais le monoplace.. ce qui ne vas pas nous aider face au BF109 :Jumpy: Mais franchement.. retrouver les missions d'assaut avec ce tank volant.. c'est une perpective qui me réjouit énormément et pas que moi.. les pilotes dans leur ensmble chez nous sont friands des missions d'attaque au sol.. même si on a une bonne chance de percuter la planéte tellement on se prend au jeu.. Mais le vol au ras des paquerettes ca va être sympa!

bah, tu pourrais toujours débloquer le poste de mitrailleur arrière le temps venu, mais je partage le gout des missions d'assaut. CoD c'est bien, mais c'est quand même très axé combat aérien. et même après une bataille épique au dessus de la manche, ça n'a quand même pas le même cachet que de vider ses munitions sur un convoi et repartir en laisser des carcasses de véhicule sur la route :banana:

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : jeu. nov. 28, 2013 10:37 am
par Shane
et puis ca permet des missions coop tres intenses, genre:
un groupe de chasseurs escorte des appareils qui doivent attaquer un convoi ou un site. et les protegent le temps qu'ils fassent leur attaque, puis re esorte jusqu'au retour. avec en prime possibilité si on les fait decoller et atterrir de deux aerodromes differents, les rendez vous a coordonner au debut de la mission, plus l'angoisse quand les chasseurs sont repartis pour les avions d'assaut de voler un peu seuls.
bref, y'a vraiment matiere a se faire qq sueurs froides. et a encourager l'entraide.
tout un programme que j'adore mitonner lors des conceptions de missions.

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : jeu. nov. 28, 2013 11:08 am
par FAW_SPIT
OBT~Psycho a écrit :

bah, tu pourrais toujours débloquer le poste de mitrailleur arrière le temps venu, mais je partage le gout des missions d'assaut. CoD c'est bien, mais c'est quand même très axé combat aérien. et même après une bataille épique au dessus de la manche, ça n'a quand même pas le même cachet que de vider ses munitions sur un convoi et repartir en laisser des carcasses de véhicule sur la route :banana:
Le poste de mitrailleur version terrain :Jumpy: Le trou d'homme a se geler les .... et avec l'affut du Po2 histoire d'agacer les 109 yesss
Sans rire ces missions d'assaut... c'est assez geant.. avec Stalingrad.. ca risque d'être du style déloger des blindés dans une zone urbaine.. ou un groupement d"infanterie.. (tout dépend des armes dispo... avec le dispenseur incediaire ZAP... par exemple... et j'espére surtout avoir les DAG pour les ME renifleurs.. )
C'est vrai que l'alignement de carcasse c'est la signature du travail bien fait!

Re: Screenshot Alpha 02 25/11/2013

Publié : jeu. nov. 28, 2013 11:13 am
par FAW_SPIT
Shane a écrit :et puis ca permet des missions coop tres intenses, genre:
un groupe de chasseurs escorte des appareils qui doivent attaquer un convoi ou un site. et les protegent le temps qu'ils fassent leur attaque, puis re esorte jusqu'au retour. avec en prime possibilité si on les fait decoller et atterrir de deux aerodromes differents, les rendez vous a coordonner au debut de la mission, plus l'angoisse quand les chasseurs sont repartis pour les avions d'assaut de voler un peu seuls.
bref, y'a vraiment matiere a se faire qq sueurs froides. et a encourager l'entraide.
tout un programme que j'adore mitonner lors des conceptions de missions.
Hé oui mon cher Shane.. tout a fait ce genre de choses.. qu'on a connu avec IL2.. premier du nom... excellents souvenirs!! Maintenant sur BoS.. quid de l'éditeur de mission... c'est un peu ma préoccupation.. de toute façon cela devrait évoluer et être différent de ce qui existe sous RoF.. d'ailleurs l'outil de creation de mission de RoF a été laché à la demande des amateurs.. mais il n'est pas vraiment prévu pour la creation disons amateur..
Il faut attendre un peu avant de tirer des plans sur la cométe.. mais quand je vois la mission free flight de BoS partant des alvéoles.. ca me donne bon expoir :yes: