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Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : lun. mai 16, 2022 8:18 am
par Temeraire
merci pour le retour Phoenix ,
j'utilise déjà le casque en filaire , je vais regarder ce soir a jouer sur les settings du jeu et sur Steam VR .
si quelqu un a un quest n'hésitez pas :cheer:

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : mer. mai 18, 2022 6:54 pm
par Temeraire
bon j'ai résolu mon soucis de fps qui tourne autour de 70 , mais j'ai pas résolu mon problème graphique de flou a mi distance , mon problème de zoom et dé zoomm qui ne fonctionne pas et je n'arrive pas a centrer ma vue je suis toujours décaler dans le cockpit !
grosse frustration ...

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : mer. mai 18, 2022 8:10 pm
par phoenix
N'hésite pas donner ta solution, car vous êtes peu nombreux avec un Quest, donc ça pourra servir à d'autre.

Pour le centrage dans le cockpit, il faut que tu regardes dans les commandes, il y a une touche pour le centrage de la vue VR.

Pour le zoom, il faut que tu affectes de mémoire, zoom in et zoom out (j'ai mon jeu en anglais).

Pour le flou, tu touches aux limitations de la VR, ou tu as une zone de net, et du flou autours pour économiser de la ressource. en fonction des casques, cette zone est plus ou moins grande.

Pour les touches, si tu ne trouves pas d'ici vendredi, dis le, et je regarderais. Là, je suis en déplacement, et je n'ai pas IL2 sur mon PC portable.

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : mer. mai 18, 2022 8:18 pm
par lefuneste
Il y a 5 niveaux de zoom en VR. Il faut regarder dans le mapping, je n'ai plus les noms en tete.

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : mer. mai 18, 2022 9:44 pm
par Temeraire
Phoenix :

Pour le gain de fps mais réglages dans le jeu sont :
Réglages général sur :Bas
Resolution:1920x1200
Ombres : OFF
Mirroir : OFF
Détail décor:X4
Canopy:OFF
Horizon : 100KM
Landscape :OFF
grass:Normal
Clouds:High
antialiasing : FXAA
Target FPS:OFF
Dynamic : OFF
Anticrenelage : OFF
Gamma: 1.2
K : Coché
Distant Building : Coché .
VR : Coché
le reste décoché.
J'ai pas trouvé pour le centrage de vue ... ni le zoom

Lefuneste :

Faut regarder le mapping ...Quezako

merci les gars !

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : mer. mai 18, 2022 10:15 pm
par lefuneste
J'ai mon jeu configuré en anglais, donc tu devras trouver l'aquivalent Francais
menu key mapping
Pilot head control
Zoom 1 à 5 = quick zoom minimum, level1, quickzoom level 2,...quick zoom maxmum En fait 2 niveaux (3 et max) me suffisent.
recentrer la vue = default VR view (numpad 5).
Pour les perfs, ca depend de ta machine et des missions. Donc tu prends une situation ou ca rame, tu sauve une track et tu la rejoues en changeant tes reglages, en partant d'abord de reglages mini, tu augmentes petit a petit et tu vois l'impact. Tu arretes d'augmenter les reglages quand tu as atteint to minimal acceptable.
Mais la tu as deja des reglages assez bas...a part le detail les nugaes et le distant building

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : mar. sept. 12, 2023 5:51 pm
par benoit64
Salut tout le monde, je viens d'acquérir une nouvelle conf, j'ai du réinstaller tout propre il2 (non steam), tout les terrains... et mon casque vr cosmos me fait ch... images sautillante, pas très net, bref, avez vous des réglages ou des trucs pour ca tourne correctement ??
ma nouvelle conf: I7 13700KF - RTX4070TI - 32 G mémoire DDR5 5600MHz - cm B760 et alim 850w.

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : jeu. sept. 14, 2023 8:49 pm
par benoit64
J'ai du me gourrer de forum, pas de réponse... le post est mort, fallait me le dire. Je vais voir ailleur ! Merci quand même pour toutes ces années ou on pouvait partager ...
je rappelle quand même, je suis incrit depuis 2004 ....

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : jeu. sept. 14, 2023 8:54 pm
par C6_Werner

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : dim. sept. 24, 2023 7:27 am
par C6_Werner
Réglage il-2 pour un G2 avec un 13900KS avec les 8 cores bloqués à 5,8Ghz et la ram à 8000Mhz, 4090 à 3Ghz, le tout Watercoolé.
90Fps sur serveur.

Reglage steamVR
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Bascule en open composite après réglage de steamVR


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Startup.cfg dans \IL-2 Sturmovik Great Battles\data

[KEY = camera]
cinematic = 0
head_smooth = 0.50000
hmd_restricted = 0
shake = 0
vr_zoom_speed = 0.30000
[END]

[KEY = force_feedback]
amplitude = 1.00000
enabled = 0
force = 1.00000
[END]

[KEY = graphics]
3dhud = 0
adapter = 0
bloom_enable = 0
canopy_ref = 0
desktop_center = 1
detail_rt_res = 4096
draw_distance = 1.00000
far_blocks = 1
fps_counter = 1
fps_limit = 0
full_height = 1440
full_width = 2560
fullscreen = 0
gamma = 1.00000
grass_distance = 0.00000
hdr_enable = 1
land_anisotropy = 1
land_detail = 1
land_tex_lods = 3
max_cache_res = 1
max_clouds_quality = 2
mgpu_compatible = 0
mirrors = 1
msaa = 0
multisampling = 2
or_ca = 0.00160
or_dummy = 0
or_enable = 1
or_height = 3092
or_hud_rad = 1.50000
or_hud_size = 0.75000
or_ipd = 0.06697
or_render_eye = 0
or_sipdc = 0.00000
or_width = 3156
post_sharpen = 1
preset = 3
prop_blur_max_rpm_for_vr = 155
rescale_target = 1.00000
shadows_quality = 2
ssao_enable = 1
stereo_dof = 5.00000
vsync = 0
win_height = 768
win_width = 1280
[END]

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : ven. janv. 05, 2024 2:27 am
par C6_Werner
La même mais avec un Varjo Aero avec pour objectif les 90Fps.
Anticrénelage transparence désactivé dans le panel Nvidia :hum: le Varjo et à des années lumière du G2 o_O
Plus besoin de tourner la tête pour voir les instruments net comme sur le G2, il suffit simplement de bouger les yeux avec le varjo :banana:

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Au niveau pixel cela fait 29 500 576 pixels pour les deux yeux :emlaugh:
3,5 fois plus de pixel comparé à celui qui joue avec un écran HUD en 3840x2160 (un pseudo écran 4K comme les marketeux aime le dire :hum: )
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Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : jeu. mai 02, 2024 5:32 pm
par C6_Werner
Depuis le temps que j'ai le Varjo j'ai eu le temps de m'adapter à ces nouveaux réglages.

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En activant le NIS à 70% j'arrive à une résolution final par œil de 6100x5230.

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Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : ven. mai 03, 2024 1:21 pm
par C6_Pat
Super Werner merci pour ces infos !
Je n'ai jamais pu faire fonctionner open XR toolkit avec IL2, peut etre est ce parce que je ne passe plus par steam ?
Qu'en penses tu ?

Mon PPD max Varjo est de 39, c'est IL2 qui met 35 au max ?

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : sam. mai 18, 2024 1:13 am
par C6_Werner
Hello Pat!.

Je ne passe plus par Steam pour l'instant et de toute façon j'utilise rarement open XR bien que!.

Dans l'onglet du Varjo "système" tu dois avoir OpenVR désactivé et OpenXR activé.

Sur certaine map comme la Normandie ma config transpire, du coup je privilégie les Fps pour la fluidité et j'ai donc rétrogradé sur les paramètres de base avec les réglages du 5 janvier. .

Pour il-2 avec le Varjo c'est 35PPD max, ce qui et amplement suffisant :emlaugh:

J'attend donc les 5090 pour pouvoir passer en MSSA au lieu du FXAA :jerry: