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Publié : lun. juil. 29, 2013 8:40 pm
par Rodolphe
gilles41 a écrit :
et puis ( je dis cela comme cela, vous le prendrez comme il vous semble )
mais subdiviser le prix d'achat et le reporter au prix par piafs c'est un peu gros o_O
faut pas oublier quand même, le moteur du jeu et le dev de la carte, je pense que cela compte dans le prix aussi
C'était juste un "contrepèterie". [Provoc ON]Je peux aussi faire dire, ce que je veux aux chiffres. ;) [Provoc OFF]

Et ce n'est pas plus gros que d'annoncer certains avions à 20 € !

20 € ... 6.16 € ou 4.18 € par avion. Le prix peut encore diminuer si on tient compte du développement de la carte, la réalisation des véhicules, bâtiments et autres objets, créateur de mission, interface etc ...

Who cares ! :innocent:

Payer quelques Euro de plus pour obtenir le jeu avant sa "Public Release" peut, pour certain, justifier la dépense !

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Publié : lun. juil. 29, 2013 9:00 pm
par Rodolphe
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Loft shows off some more lights & physics

Katyusha

http://www.youtube.com/watch?v=LQYwhPQj ... r_embedded

Ces images me donnent l'impression que les avions en stationnement reposent de tout leur poids sur le sol.

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Publié : lun. juil. 29, 2013 9:37 pm
par Fuchs
pour le model de dégat, çà se dirige vers ce qu'on a sur ROF :)
j'ai adoré l'aile qui se casse quand il fait sauter l'avion sur place :)

encore 1 mois de vidéo comme çà et je vais finir par précommander moi loool

Publié : lun. juil. 29, 2013 10:46 pm
par Rodolphe
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ZAK; Posted on yesterday, 19:48


What is a pre-order?

•Pre-order a publication guarantees the user to gain access to the game on release day, an invitation to participate in the sessions of early access, other bonuses that are not listed on the pre-order page

How long will be available for pre-order?


Pre-order will be open at least until the beginning of September. Soon, the exact date will be announced. Premium edition - only Predzakaznoy version of the game and after the expiration of pre-order it will no longer be available in its current form.


What you need to process?

•Account created on the site il2sturmovik.ru / il2sturmovik.com , or existing uchetka on the official forum

Where can I pre-order ?

•Only at the official resources 1C Game Studios: il2sturmovik.ru and il2sturmovik.com

•La-5 and FW-190 A-3 will be available only to buyers premium edition. Holders of the Standard edition will be able to buy them later after the game's release in the spring of 2014

•During the sessions early access in the autumn and winter of 2013, not all aircraft, claimed in the release, will be available

•Yak-1 and Bf-109 G-2 are available to owners of any of the publications, however, and they both get them, evolving into the game, but not immediately.

What are the system requirements for the game?

Minimum system requirements will be announced by the end of the first session early access in the autumn, which will help us to carry out the required tests.

...

Publié : mar. juil. 30, 2013 12:35 pm
par OBT~Vil_coyote
bon j'ai cherché mais je n'ai pas trouvé.

savez-vous si il y aura une radio intégrée dans le jeu et si oui à quel point elle sera simulée ?

Publié : mar. juil. 30, 2013 12:40 pm
par sport02
va faire un tour en premiere page

Publié : mar. juil. 30, 2013 12:55 pm
par OBT~Vil_coyote
oui ok, mais là on parle surtout de comme avec l'IA.

je voudrais savoir pour les communication entre humain.

Publié : mar. juil. 30, 2013 2:01 pm
par Rama
OBT~Vil_coyote a écrit :je voudrais savoir pour les communication entre humain.
Pour cela, il y a TS3. Dans le jeu, il n'y a que le traffic radio avec les IA et avec le contrôle sol (et je ne sais pas ce qu'il y aura exactement dans le dernier).

Publié : mar. juil. 30, 2013 3:28 pm
par OBT~Psycho
je pense qu'il espérait une comme via le jeu directement, comme on peut le voir dans beaucoup de FPS par exemple.

je ne trouve pas l'idée mauvaise, et ça mériterait presque qu'on en parle au Dev, mais c'est vrai que TS reste la solution la plus adaptée, même si ce n'est pas forcément la plus pratique.

Publié : mar. juil. 30, 2013 4:40 pm
par Gourmand
OBT~Psycho a écrit :je pense qu'il espérait une comme via le jeu directement, comme on peut le voir dans beaucoup de FPS par exemple.

je ne trouve pas l'idée mauvaise, et ça mériterait presque qu'on en parle au Dev, mais c'est vrai que TS reste la solution la plus adaptée, même si ce n'est pas forcément la plus pratique.
sur warthunder ils en ont integrer 1, ben si! le TS reste pratique et meme on utilise que ça, car on peut diviser les groupes amis/ennemi/ bombardier/chasseur
on peut se mettre absent, on peut communiquer avec d'autres qui sont pas encore en jeu ou pas dans la meme session etc...
y a rien de mieux qu'un TS.

Publié : mar. juil. 30, 2013 5:10 pm
par Fuchs
le top du top, c'est TS3 avec l'addon ACRE sur ARMA2-3 ;)
çà gère la communication directe avec localisation 3D et plusieurs type de radios.
voire les vidéos sur youtube.

intéger çà à un simu, c'est juste une folie!

Publié : mar. juil. 30, 2013 5:17 pm
par emcom1
Heu je viens de tomber sur se post.
Pour ma part j’espère une simu correcte avec une bonne campagne solo et pas un bac a sable ou l'on s’étripe sans avoir l'impression de stratégie globale.

Juste une question après l’échec total de "clodo" qu'est devenu Oleg Maddox?
Même si ça façon de faire sur clodo et son rapport au joueur était un peu étonnant,il avait quand créé IL2 ce qui était pas mal....

Publié : mar. juil. 30, 2013 5:44 pm
par Flappie
Aux dernières nouvelles (2010), Oleg Maddox bosse chez Vizerra, une boîte spécialisée dans la création d'applis gérant la 3D.

Publié : mar. juil. 30, 2013 5:45 pm
par micksaf
... Oleg bosse maintenant chez Vizerra, en tant que "Chief Technical Officer"

http://vizerra.com/about/team/

EDIT:

... arf ...!! grillé par Flappie, j'arrive une minute trop tard ... mais je peux confirmer qu'il est toujours chez Vizerra ... lol

Publié : mar. juil. 30, 2013 5:49 pm
par Snake (PB0_Foxy)
exactement Oleg est toujours chez Vizerra
http://blogs.vizerra.com/vizerra_en/201 ... rview.html

http://vizerra.com/
http://www.youtube.com/user/Vizerra/

les dernières nouvelles que j'ai eu de lui datent du début du mois et il va bien

Publié : mar. juil. 30, 2013 6:43 pm
par OBT~Mikmak
FUCHS a écrit : intéger çà à un simu, c'est juste une folie!
Sur Falcon 4 s'est intégré et ça marche plutôt bien parrait-il

Publié : mar. juil. 30, 2013 8:16 pm
par OBT~Psycho
je trouve cela assez pratique dans certaines circonstances en fait, comme quand je joue à Red Orchestra 2. étant donné que je ne joue que très rarement avec quelqu'un de précis, ça me permet de communiquer avec les joueurs assez facilement.

maintenant c'est souvent difficile d'identifier ceux qui parlent, et c'est principalement pour les chef de groupe pour donner des ordres globaux et faire un rapport de situation, mais ça s'arrête là.
cependant il y a la même structure que celle des canaux TS disponible dans le jeu, ça pourrait donc marcher.


Teamspeak reste quand même le must pour le vol en escadrille. Par contre cette histoire de ACRE me dit quelque chose, si c'est ce que je pense ça pourrait être sympa. je vais checker ça

Publié : mar. juil. 30, 2013 8:31 pm
par phoenix
FUCHS a écrit :pour le model de dégat, çà se dirige vers ce qu'on a sur ROF :)
j'ai adoré l'aile qui se casse quand il fait sauter l'avion sur place :)

encore 1 mois de vidéo comme çà et je vais finir par précommander moi loool
Allez Fuchy, t'as fais la sortie russe de Clodo, tu vas pas nous lacher. lol

Sinon, tu peux nous causer de ton addon TS3 dans le post d'Arma, car ça semble cool.

Publié : mar. juil. 30, 2013 8:44 pm
par Snake (PB0_Foxy)
Il s'agit de ACRE
http://tracker.idi-systems.com/projects/acre
http://www.armaholic.com/page.php?id=11339

développer par les membres de United Operations, d'ailleurs si il y en a qui cherche des coops immersive très bien organisé sur Arma, je vous conseille cette communauté.
Majoritairement US, elle contient des gens de toute nationalité (je suis un des seul si ce n'est le seul français cependant) et elle dispose de tout un cursus de formation.
Seul inconvénient , la nécessité de comprendre et parler l'anglais.

Dans le même genre, il y a TARS pour DCS

Désolé pour le HS

Publié : mar. juil. 30, 2013 8:51 pm
par sport02
pour la video il y a aussi le petit mouvement de l' helice du 109 a partir de environ 3.50 , le contact avec le sol .

Publié : mar. juil. 30, 2013 9:21 pm
par OBT~Vil_coyote
OBT~Mikmak a écrit :Sur Falcon 4 s'est intégré et ça marche plutôt bien parrait-il
oui c'est exactement ça. dans bms la radio est bien poussée et totalement intégrée au jeu ça pousse dans l'immersion je trouve.
maintenant comment était gérée la radio avia durant la ww2 c'est un sujet que je connais très mal.
je ne trouve pas aberrant que ce soit dans la simu, au contraire il est ptet temps de se pencher sur un sujet que l'on balaie généralement d'un revers de main en disant TS.
pour moi ce serait un plus, même si ts me plait bien aussi

Publié : mar. juil. 30, 2013 9:50 pm
par sport02
c' est sûr et puis tant qu' on y est , perte de com. , friture et compagnie ce serait du tout bon pour l' immersion .

Publié : mar. juil. 30, 2013 10:33 pm
par Fuchs
intégrer la com au model de dégât ;)

tout bon çà!!!

ensuite un model simple qui met de plus en plus de friture en fonction de la distance...
j'adhère

en gros c'est l'ACRE

Publié : mer. juil. 31, 2013 8:44 am
par eutoposWildcat
Si les radios sont vraiment réalistes, quand en multi ça va se retrouver à 25 tous sur la même fréquence, j'entends d'ici les râleries de certains. lol

Le bon côté, c'est que ça forcera à de la discipline dans les communications, pour les moins râleurs. :cowboy:

Publié : mer. juil. 31, 2013 9:04 am
par Rickenbacher
Si on voulait des comms realistes, déjà du côté russe seuls les chefs de formation auraient des transmetteurs, les autres des récepteurs uniquement, en tout cas sur les appareils made in URSS et ce jusqu'à relativement tard dans la guerre.

Une des choses que les pilotes russes appréciaient sur le P-39 par exemple était qu'ils étaient équipés de bonnes radios.

Également la communication entre bombardiers et chasseurs d'escorte n'était pas possible, les cas de rendez-vous manqués sont assez nombreux.