[BoS] Ce qu'on sait à ce jour

Salle dédiée à la série des Batlle of :
Stalingrad (BOS) Moscou (BOM), Kuban (BOK)
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Rodolphe
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#501

Message par Rodolphe »

gilles41 a écrit :
et puis ( je dis cela comme cela, vous le prendrez comme il vous semble )
mais subdiviser le prix d'achat et le reporter au prix par piafs c'est un peu gros o_O
faut pas oublier quand même, le moteur du jeu et le dev de la carte, je pense que cela compte dans le prix aussi
C'était juste un "contrepèterie". [Provoc ON]Je peux aussi faire dire, ce que je veux aux chiffres. ;) [Provoc OFF]

Et ce n'est pas plus gros que d'annoncer certains avions à 20 € !

20 € ... 6.16 € ou 4.18 € par avion. Le prix peut encore diminuer si on tient compte du développement de la carte, la réalisation des véhicules, bâtiments et autres objets, créateur de mission, interface etc ...

Who cares ! :innocent:

Payer quelques Euro de plus pour obtenir le jeu avant sa "Public Release" peut, pour certain, justifier la dépense !

...
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Rodolphe
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#502

Message par Rodolphe »

...

Loft shows off some more lights & physics

Katyusha

http://www.youtube.com/watch?v=LQYwhPQj ... r_embedded

Ces images me donnent l'impression que les avions en stationnement reposent de tout leur poids sur le sol.

...
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Fuchs
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#503

Message par Fuchs »

pour le model de dégat, çà se dirige vers ce qu'on a sur ROF :)
j'ai adoré l'aile qui se casse quand il fait sauter l'avion sur place :)

encore 1 mois de vidéo comme çà et je vais finir par précommander moi loool
I7 9700k 5.0Ghz / Corsair H-100 / Asus Z390 / MSI 1080ti GamingX/ 16Go/ 4xSSD 860 EVO 500Go + 2To WD/ TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
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Rodolphe
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#504

Message par Rodolphe »

...




ZAK; Posted on yesterday, 19:48


What is a pre-order?

•Pre-order a publication guarantees the user to gain access to the game on release day, an invitation to participate in the sessions of early access, other bonuses that are not listed on the pre-order page

How long will be available for pre-order?


Pre-order will be open at least until the beginning of September. Soon, the exact date will be announced. Premium edition - only Predzakaznoy version of the game and after the expiration of pre-order it will no longer be available in its current form.


What you need to process?

•Account created on the site il2sturmovik.ru / il2sturmovik.com , or existing uchetka on the official forum

Where can I pre-order ?

•Only at the official resources 1C Game Studios: il2sturmovik.ru and il2sturmovik.com

•La-5 and FW-190 A-3 will be available only to buyers premium edition. Holders of the Standard edition will be able to buy them later after the game's release in the spring of 2014

•During the sessions early access in the autumn and winter of 2013, not all aircraft, claimed in the release, will be available

•Yak-1 and Bf-109 G-2 are available to owners of any of the publications, however, and they both get them, evolving into the game, but not immediately.

What are the system requirements for the game?

Minimum system requirements will be announced by the end of the first session early access in the autumn, which will help us to carry out the required tests.

...
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OBT~Vil_coyote
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#505

Message par OBT~Vil_coyote »

bon j'ai cherché mais je n'ai pas trouvé.

savez-vous si il y aura une radio intégrée dans le jeu et si oui à quel point elle sera simulée ?
OBTeam
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sport02
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#506

Message par sport02 »

va faire un tour en premiere page
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
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OBT~Vil_coyote
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#507

Message par OBT~Vil_coyote »

oui ok, mais là on parle surtout de comme avec l'IA.

je voudrais savoir pour les communication entre humain.
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Rama
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#508

Message par Rama »

OBT~Vil_coyote a écrit :je voudrais savoir pour les communication entre humain.
Pour cela, il y a TS3. Dans le jeu, il n'y a que le traffic radio avec les IA et avec le contrôle sol (et je ne sais pas ce qu'il y aura exactement dans le dernier).
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OBT~Psycho
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#509

Message par OBT~Psycho »

je pense qu'il espérait une comme via le jeu directement, comme on peut le voir dans beaucoup de FPS par exemple.

je ne trouve pas l'idée mauvaise, et ça mériterait presque qu'on en parle au Dev, mais c'est vrai que TS reste la solution la plus adaptée, même si ce n'est pas forcément la plus pratique.
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Gourmand
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#510

Message par Gourmand »

OBT~Psycho a écrit :je pense qu'il espérait une comme via le jeu directement, comme on peut le voir dans beaucoup de FPS par exemple.

je ne trouve pas l'idée mauvaise, et ça mériterait presque qu'on en parle au Dev, mais c'est vrai que TS reste la solution la plus adaptée, même si ce n'est pas forcément la plus pratique.
sur warthunder ils en ont integrer 1, ben si! le TS reste pratique et meme on utilise que ça, car on peut diviser les groupes amis/ennemi/ bombardier/chasseur
on peut se mettre absent, on peut communiquer avec d'autres qui sont pas encore en jeu ou pas dans la meme session etc...
y a rien de mieux qu'un TS.
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Fuchs
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#511

Message par Fuchs »

le top du top, c'est TS3 avec l'addon ACRE sur ARMA2-3 ;)
çà gère la communication directe avec localisation 3D et plusieurs type de radios.
voire les vidéos sur youtube.

intéger çà à un simu, c'est juste une folie!
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emcom1
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#512

Message par emcom1 »

Heu je viens de tomber sur se post.
Pour ma part j’espère une simu correcte avec une bonne campagne solo et pas un bac a sable ou l'on s’étripe sans avoir l'impression de stratégie globale.

Juste une question après l’échec total de "clodo" qu'est devenu Oleg Maddox?
Même si ça façon de faire sur clodo et son rapport au joueur était un peu étonnant,il avait quand créé IL2 ce qui était pas mal....
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Flappie
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#513

Message par Flappie »

Aux dernières nouvelles (2010), Oleg Maddox bosse chez Vizerra, une boîte spécialisée dans la création d'applis gérant la 3D.
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micksaf
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#514

Message par micksaf »

... Oleg bosse maintenant chez Vizerra, en tant que "Chief Technical Officer"

http://vizerra.com/about/team/

EDIT:

... arf ...!! grillé par Flappie, j'arrive une minute trop tard ... mais je peux confirmer qu'il est toujours chez Vizerra ... lol
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Snake (PB0_Foxy)
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#515

Message par Snake (PB0_Foxy) »

exactement Oleg est toujours chez Vizerra
http://blogs.vizerra.com/vizerra_en/201 ... rview.html

http://vizerra.com/
http://www.youtube.com/user/Vizerra/

les dernières nouvelles que j'ai eu de lui datent du début du mois et il va bien
I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
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OBT~Mikmak
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#516

Message par OBT~Mikmak »

FUCHS a écrit : intéger çà à un simu, c'est juste une folie!
Sur Falcon 4 s'est intégré et ça marche plutôt bien parrait-il

OBT~Psycho
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#517

Message par OBT~Psycho »

je trouve cela assez pratique dans certaines circonstances en fait, comme quand je joue à Red Orchestra 2. étant donné que je ne joue que très rarement avec quelqu'un de précis, ça me permet de communiquer avec les joueurs assez facilement.

maintenant c'est souvent difficile d'identifier ceux qui parlent, et c'est principalement pour les chef de groupe pour donner des ordres globaux et faire un rapport de situation, mais ça s'arrête là.
cependant il y a la même structure que celle des canaux TS disponible dans le jeu, ça pourrait donc marcher.


Teamspeak reste quand même le must pour le vol en escadrille. Par contre cette histoire de ACRE me dit quelque chose, si c'est ce que je pense ça pourrait être sympa. je vais checker ça
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phoenix
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#518

Message par phoenix »

FUCHS a écrit :pour le model de dégat, çà se dirige vers ce qu'on a sur ROF :)
j'ai adoré l'aile qui se casse quand il fait sauter l'avion sur place :)

encore 1 mois de vidéo comme çà et je vais finir par précommander moi loool
Allez Fuchy, t'as fais la sortie russe de Clodo, tu vas pas nous lacher. lol

Sinon, tu peux nous causer de ton addon TS3 dans le post d'Arma, car ça semble cool.
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Snake (PB0_Foxy)
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#519

Message par Snake (PB0_Foxy) »

Il s'agit de ACRE
http://tracker.idi-systems.com/projects/acre
http://www.armaholic.com/page.php?id=11339

développer par les membres de United Operations, d'ailleurs si il y en a qui cherche des coops immersive très bien organisé sur Arma, je vous conseille cette communauté.
Majoritairement US, elle contient des gens de toute nationalité (je suis un des seul si ce n'est le seul français cependant) et elle dispose de tout un cursus de formation.
Seul inconvénient , la nécessité de comprendre et parler l'anglais.

Dans le même genre, il y a TARS pour DCS

Désolé pour le HS
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sport02
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#520

Message par sport02 »

pour la video il y a aussi le petit mouvement de l' helice du 109 a partir de environ 3.50 , le contact avec le sol .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
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#521

Message par OBT~Vil_coyote »

OBT~Mikmak a écrit :Sur Falcon 4 s'est intégré et ça marche plutôt bien parrait-il
oui c'est exactement ça. dans bms la radio est bien poussée et totalement intégrée au jeu ça pousse dans l'immersion je trouve.
maintenant comment était gérée la radio avia durant la ww2 c'est un sujet que je connais très mal.
je ne trouve pas aberrant que ce soit dans la simu, au contraire il est ptet temps de se pencher sur un sujet que l'on balaie généralement d'un revers de main en disant TS.
pour moi ce serait un plus, même si ts me plait bien aussi
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#522

Message par sport02 »

c' est sûr et puis tant qu' on y est , perte de com. , friture et compagnie ce serait du tout bon pour l' immersion .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
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Fuchs
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#523

Message par Fuchs »

intégrer la com au model de dégât ;)

tout bon çà!!!

ensuite un model simple qui met de plus en plus de friture en fonction de la distance...
j'adhère

en gros c'est l'ACRE
I7 9700k 5.0Ghz / Corsair H-100 / Asus Z390 / MSI 1080ti GamingX/ 16Go/ 4xSSD 860 EVO 500Go + 2To WD/ TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
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#524

Message par eutoposWildcat »

Si les radios sont vraiment réalistes, quand en multi ça va se retrouver à 25 tous sur la même fréquence, j'entends d'ici les râleries de certains. lol

Le bon côté, c'est que ça forcera à de la discipline dans les communications, pour les moins râleurs. :cowboy:
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Rickenbacher
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#525

Message par Rickenbacher »

Si on voulait des comms realistes, déjà du côté russe seuls les chefs de formation auraient des transmetteurs, les autres des récepteurs uniquement, en tout cas sur les appareils made in URSS et ce jusqu'à relativement tard dans la guerre.

Une des choses que les pilotes russes appréciaient sur le P-39 par exemple était qu'ils étaient équipés de bonnes radios.

Également la communication entre bombardiers et chasseurs d'escorte n'était pas possible, les cas de rendez-vous manqués sont assez nombreux.
Brebis syndiquée
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