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Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : mer. oct. 29, 2014 7:42 pm
par C6_Werner
JV69_Devau a écrit :
phoenix a écrit :
Le pire, c'est que si leur jeu était une merde, on piquerait un coup de gueule, et on passerait à autre chose, mais là ils sont en train de transformer une pépite d'or en morceau de charbon.
C'est vraiment ça, on a une vraie pépite qu'il faut dégrosser un peu... et pour peu, ils vont la transformer un tas de plomb.

Je survivrai aux unlocks mais c'est le reste qui m'inquiète aussi.

Est-ce que quelqu'un a des news sur la modélisation des trains rentrants...
Est-ce que cela a été remonté?
Je vois un tas de gusses sur serveur qui volent train sortis (car on le sent pas sauf qu'on est limité en vitesse pure; faut dire qu'on peut engager un tournoyant sans être vraiment gênés)
D'autre part, il y a le piqué à 600 à l'heure train sorti sans vibration et sans casse etc...

Ce n'est pas un détail: montrez ça à quelqu'un qui vole sur Il2, DCS ou clodo, il va bien rire!

D'ailleurs, je ne sais pas si vous avez remarqué: sur serveur, quand un gars apparaît à côté de vous, on voit, pendant une demi-seconde, apparaître l'avion suspendu sans ses roues, puis elles apparaissent seulement.
Je pense qu'il y a un souci dans la conception de la modélisation!

Sur Clodo les trains sortie c'est rester un moment avant d'avoir une correction.

il n'y à pas que le train qui apparaît une seconde après, les skins aussi, et en plus il clignote bien ou alors disparaissent, débloquer un truc bancal non merci :hum:

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : mer. oct. 29, 2014 7:57 pm
par Taeht Dewoht
Les skins ont toujours posé problème aussi dans ROF... même souci.

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : mer. oct. 29, 2014 7:59 pm
par Taeht Dewoht
Luny a écrit :@ ActionJoe :



Merlin a surement un avis vu qu'il a fait d lacompete en voltige virtuelle.
De la voltige avec un bimoteur assez lourd... ça court pas les rues...

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : jeu. oct. 30, 2014 8:24 am
par sport02
concernant les videos page precedente bien evidement que ce n 'est pas realiste , il y a aucun doute , apres le plus simple c 'est d' essayer de le faire en full real comme celui qui a fait ces videos , rien ne prouve qu' il soit vraiment en mode réaliste , perso j' essaierai meme pas , meme un bon simu n 'est pas la réalité , si on peut passer sous un pont a l' envers faut pas non plus se poser de question sur le realisme .
apres meme s' il y a des erreurs ou des domaines de vol qui posent probleme comme cette histoire de train , et meme si c 'est tres important voir incomprehensible puisque comme constaté sur un autre poste l' effet de sortie des volets des radiateurs impacte la vitesse de l' avion , globalement lorsqu' on fait un vol avec decollage et atterrissage y compris roulage c 'est tres detaillé au niveau physique etmdv , et les adeptes de cod peuvent rire , c 'est l' hopital qui se foue de la charité lorsqu' on voit la simplicité de la modelisation des phases de decollage et d' atterissage sur ce jeu .

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : ven. oct. 31, 2014 9:14 am
par bane
actionjoe a écrit :On sort des unlocks, mais sur le sujet des bizarreries en vol, vous avez vu ça?

http://forum.il2sturmovik.com/topic/122 ... -possible/





Vraiment, je pense que le jeu ne sortira "vraiment" qu'en 2015.
Trop forts ces Allemands :emlaugh:

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : ven. oct. 31, 2014 10:10 am
par LAL_Wolf
Ce que le monsieur ne te dit pas c'est que la réponse vient de là ..
Image
Avec une physique simplifiée tout doit être possible...

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : ven. oct. 31, 2014 11:07 am
par Obelix
Ceci dit, dans le QMB, j'ai attaqué une triplette de H-111, bin ça virevolte dans tous les coins...

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : ven. oct. 31, 2014 11:11 am
par jeanba
Obelix a écrit :Ceci dit, dans le QMB, j'ai attaqué une triplette de H-111, bin ça virevolte dans tous les coins...
C'est pour ça que j'ai arrêté les missions d'interception

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : ven. oct. 31, 2014 12:08 pm
par bane
jeanba a écrit :
Obelix a écrit :Ceci dit, dans le QMB, j'ai attaqué une triplette de H-111, bin ça virevolte dans tous les coins...
C'est pour ça que j'ai arrêté les missions d'interception
bin oui, mais en même temps tu purges rapidement la punition :ouin:

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : ven. oct. 31, 2014 1:50 pm
par sport02
ya pas de soucis la dessus , l' ia c 'est n' importe quoi

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : ven. oct. 31, 2014 3:53 pm
par bane
sport02 a écrit :ya pas de soucis la dessus , l' ia c 'est n' importe quoi
oui peut être même la qualif de dix rangs au-dessus :busted_re

ps : c'est difficile de s'inspirer de DCS ? ( P51 et Dora par ex...)

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : ven. oct. 31, 2014 4:30 pm
par sport02
ben ce que je ne comprends pas c 'est que celle de rof est pas trop mauvaise

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : ven. oct. 31, 2014 4:39 pm
par UF_Zargos
Arrêtez de râler, des IA qui gigotent c'est bon pour s'entraîner au tir ... et pis c'est tout !
:exit:

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : ven. oct. 31, 2014 5:16 pm
par Taeht Dewoht
sport02 a écrit :ben ce que je ne comprends pas c 'est que celle de rof est pas trop mauvaise

Boaf...

Comme ici, dans ROF les chasseurs se battent en altitude mais ont tendance à inverser et descendre pour esquiver... une fois à - de 500 m d'altitude, ils se contentent de tourner dans le même sens...
C'est pas très bon.
Par contre, les duels2x 2x 109 IA en vétéran ou as à 5000m en mission rapide... Tant qu'ils restent haut... c'est plutôt tendu...


Alors qu'on gagne en "vraie" expérience à voler sur les serveur... il faut perdre des heures et des heures à faire des missions fastidieuses et faire mumuse contre l'IA pour débloquer des skins et des emports...
Une fois ça va, mais le refaire avec chaque chasseur et tous les avions!!! Sur 100 joueurs, il y en a combien qui vont se taper tout le déblocage (je n'emploie pas le mot campagne... ce n'est pas une campagne) jusqu'au bout?

Et je peux vous dire que descendre trois 109 humains dans le même secteur en Yak sur le même vol... c'est très très dur... alors que c'est les yeux fermés dans le premier volet de la campagne (les autres, paraît que c'est plus dur... moi, cela m'emmerde tellement que je crois pas que j'irai voir au-delà du premier).

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : ven. oct. 31, 2014 6:40 pm
par Irkhan
+1 pour les IA débiles :ouin: Tain, pincez moi, on est bien en 2014 non ?

Oleg reviens, Oleg reviens,Oleg reviens,Oleg reviens,Oleg reviens,Oleg reviens,Oleg reviens,Oleg reviens, :...: :busted_re

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : ven. oct. 31, 2014 6:49 pm
par phoenix
Irkhan a écrit :+1 pour les IA débiles :ouin: Tain, pincez moi, on est bien en 2014 non ?

Oleg reviens, Oleg reviens,Oleg reviens,Oleg reviens,Oleg reviens,Oleg reviens,Oleg reviens,Oleg reviens, :...: :busted_re
Heu pousse pas quand même, c'est beau les souvenirs, mais niveau IA de merde, celles d'IL2 sont pire que celles de BoS.

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : ven. oct. 31, 2014 8:29 pm
par Obelix
phoenix a écrit :
Irkhan a écrit :+1 pour les IA débiles :ouin: Tain, pincez moi, on est bien en 2014 non ?

Oleg reviens, Oleg reviens,Oleg reviens,Oleg reviens,Oleg reviens,Oleg reviens,Oleg reviens,Oleg reviens, :...: :busted_re
Heu pousse pas quand même, c'est beau les souvenirs, mais niveau IA de merde, celles d'IL2 sont pire que celles de BoS.
Je confirme!!

Bientôt sur tous vos écrans, enfin !!!

http://forum.il2sturmovik.com/topic/168 ... /?p=193032

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : ven. oct. 31, 2014 10:46 pm
par Taeht Dewoht
Je connais pas un simu (que j'ai utilisé) où les IA n'étaient pas pitoyable ici, comme dans Il2, comme ROF ou clodo...

Sinon, on ne s'emmerderait pas autant à se faire des rendez-vous pour se mettre sur la troche... :hum:

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : sam. nov. 01, 2014 12:17 pm
par actionjoe
Je connais pas un simu (que j'ai utilisé) où les IA n'étaient pas pitoyable ici, comme dans Il2, comme ROF ou clodo...
Bah dans des jeux où l'accent est mis sur le solo, généralement, les dev y font attention, j'ai de bons souvenirs de celle de BoBII : Wings of Victory, et plus récemment, celle de WoFF est pas mal.

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : sam. nov. 01, 2014 1:36 pm
par sport02
ok JV69 mieux ne pas faire de generalité mais dans rof , les bombers ia du peu que j' ai pu jouer sont pas plutôt bien .

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : sam. nov. 01, 2014 2:21 pm
par kpax2004
Unlocks : :ouin:

Je viens de déloquer les locks pour le JU 87 et précédemment pour le G2.
Je dois me retaper une série de missions dans cette .... de campagne pour le HE111. J'aimerais aussi avoir les unloks pour quelques avions russes ... je devrais avoir le jeu avec les possibilités que je désire vers la Noël (2015 avec mes talents) :Jumpy:

Heureusement que j'ai un pilote doué à mon service.
Je tiens d'aiileurs à lui remettre la médaille du unlock (deh)or(s) pour bravoure sur le front.
Le commandant Otto P. Lot reçoit le médaille d'or pour avoir ramené le stuka à l'aéroport malgré les deux beaux trous de balle à l'arrière et un moteur endommagé :hum:
Cela m'a récompensé de 160 exp points!

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : sam. nov. 01, 2014 5:33 pm
par Taeht Dewoht
sport02 a écrit :ok JV69 mieux ne pas faire de generalité mais dans rof , les bombers ia du peu que j' ai pu jouer sont pas plutôt bien .
Moi je veux parler des chasseurs et j'ai volé beaucoup sur ROF...
Sur ROF, tu peux te battre contre 4-5 ennemis à la fois avec un avion moins bon.. et les liquider les uns après les autres. Quel que soit le niveau. Seul hic, c'est qu'en as, le programme calcule exactement la fenêtre de tir et la bonne déflexion... du coup, les tirs des IA as sont pratiquement imparables et il faut faire gaffe de ne leur laisser aucune opportunité mais, à part ça, ils mais ils ne volent pas mieux.
C'est fondamentalement pareil ici.


Certains mods (mais ce sont des mods) ont remédié un peu à ça.

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : dim. nov. 02, 2014 7:16 pm
par micksaf
... ben en fait ça fait plus que "gronder sévère", beaucoup plus même ...! :crying:

http://www.gamerheadlines.com/2014/10/i ... z3HvTdwT1J


Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : dim. nov. 02, 2014 8:14 pm
par phoenix
C'est pas cool que des emails privés se retrouvent exposés au grand jour comme ça. Ce qui est sur, c'est que Jason n'aime pas les unlocks comme certains d'entre nous.

Re: Unlocks : ça gronde sévère

Publié : dim. nov. 02, 2014 8:41 pm
par Ghostrider
En meme temps cela montre bien comment les bénévoles et leurs avis sont traités par les équipes de devs .......
Si tu veux etre un "insiders" bosse et ferme ta gueule ... :busted_re
Cela démontre ce que je dis depuis longtemps bien : parfois etre trop prés des équipes vous expose a des pressions inacceptables et vous font perdre parfois votre libre arbitre ..

Dommage pour ce soft qui portait en lui les espoirs de toutes une communauté .
sorti trop tôt et victime non pas de ses bugs car il y en a toujours a la sortie de softs mais victime d une gestion de projet d amateurs et pas dans le sens noble du mot ...
Si un serveur dédié, un vrai éditeur de mission et de nouvelles map n arrive pas rapidement je ne présage rien de bon pour lui.
sans compter que le coeur de cible c est nous et que la majorité des clients potentiel ont déja sorti la CB .....

voir mon Edito sur l avenir financier des pre release après leur sortie ....

my two cents