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Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : mer. mai 20, 2020 5:05 pm
par bane
zeufman a écrit :
mer. mai 20, 2020 4:59 pm
ne fonctionne pas non plus avec Reshade, le jeu plante au lancement
ok une fois reshade enlevé
relis mon post ci avant..

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : mer. mai 20, 2020 5:34 pm
par zeufman
rien à voir
j'ai l'anticrénelage d'activé par défaut en x4, mais obligé de déplacé la dll de reshade
c'est lié aux update du deffered shader

edit : en ré installant la 4.61 de reshade cela fonctionne maintenant

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : mer. mai 20, 2020 5:46 pm
par bane
zeufman a écrit :
mer. mai 20, 2020 5:34 pm
rien à voir
j'ai l'anticrénelage d'activé par défaut en x4, mais obligé de déplacé la dll de reshade
c'est lié aux update du deffered shader

edit : en ré installant la 4.61 de reshade cela fonctionne maintenant
ok alors

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : mer. mai 20, 2020 6:00 pm
par zeufman
Par contre, on apprécie cette nouveauté sur le QMB, avec les batailles de chars
Il-2 2020-05-20 17-56-11 copie.jpg

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : mer. mai 20, 2020 6:24 pm
par strateur
Bonjour en telechargement sur Steam j'ai 8.2 giga est-ce normal ? Via Steam c'est automatique des que tu lance l le jeu mais bon j'étais avant en 4005d

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : mer. mai 20, 2020 6:46 pm
par Pollux
Oui il y a toujours une petite différence de volume variable entre Steam et le launcher officiel

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : mer. mai 20, 2020 7:14 pm
par Claymore
J'ai lancé le téléchargement dès hier soir après qu'on se soit faits virés de Combat Box comme ils mettaient à jour le serveur, j'ai laissé tourner toute la nuit et ce matin tout était installé (c'est beau quand ça marche)

Sinon j'avais EDFX au (tout) début mais lorsque j'ai repris le manche je l'ai viré puisqu'il faisait double emploi avec l'option lissage d'image dans les paramètres Nvidia, actuellement j'ai Sharpen 0.55 et ignore film grain à 0.00 et c'est nickel.

Plus qu'à tester ça vite fait en solo avant la boucherie du soir :exit:

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : mer. mai 20, 2020 8:04 pm
par strateur
Bon en tous cas ça marche bien j'ai rien a remapper du coup j'ai pris les deux yaks et bientôt je vais me prendre Normandie miam

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : mer. mai 20, 2020 8:13 pm
par strateur
Pourtant j'ai une config i5 NVIDIA GTX 1660 et les setting de la carte réglée dans invidia par default et c'est beau on est loin de iL 2 1946 et tous les mods qu'on trouvé cool enjoy

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : mer. mai 20, 2020 8:57 pm
par bane
zeufman a écrit :
mer. mai 20, 2020 5:34 pm
rien à voir
j'ai l'anticrénelage d'activé par défaut en x4, mais obligé de déplacé la dll de reshade
c'est lié aux update du deffered shader

edit : en ré installant la 4.61 de reshade cela fonctionne maintenant
STP, tu veux m'expliquer comment tu installes ça ?
merci

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : mer. mai 20, 2020 9:29 pm
par zeufman
tu tapes reshade dans ton navigateur et tu telecharge la 4.61
tu lances le point exe, et sur cette version il te trouve tous les exe des jeux, sinon tu as un browser
tu valides, tu sélctionnes direct 10, et tu réponds oui quand il te demande de telecharger les shader, tu les prends tous
tu les actives tous

puis tu lances ton jeu
là il va falloir paramétrer un fichier setting
tu actives reshades via la touche home ( que tu peux remapper )
tu fermes pareil

tu lances un vol en vue f2, et ensuite tu actives ou pas certains shader, en fonction de tes choix
tu fermes avec home

tu dois aussi mapper une touche qui activer ou non reshade in game

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : mer. mai 20, 2020 9:56 pm
par bane
zeufman a écrit :
mer. mai 20, 2020 9:29 pm
tu tapes reshade dans ton navigateur et tu telecharge la 4.61
tu lances le point exe, et sur cette version il te trouve tous les exe des jeux, sinon tu as un browser
tu valides, tu sélctionnes direct 10, et tu réponds oui quand il te demande de telecharger les shader, tu les prends tous
tu les actives tous

puis tu lances ton jeu
là il va falloir paramétrer un fichier setting
tu actives reshades via la touche home ( que tu peux remapper )
tu fermes pareil

tu lances un vol en vue f2, et ensuite tu actives ou pas certains shader, en fonction de tes choix
tu fermes avec home

tu dois aussi mapper une touche qui activer ou non reshade in game
MERCI à TOI :notworthy

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : mer. mai 20, 2020 11:37 pm
par C6_Geo
Pour ma part le FxAA provoque du Scintillement j'ai un meilleur rendu en MSAA. J'ai du remettre le Nvidia control panel sur geré par l'application.. Le résultat est plutôt cool en 1920x1080. Le réglage reflet de canopy sur high enleve les rayures de canopy apparement et ca c'est top!
Le son a été ameliorer car j'entends bien mieux les impacts sur mon avion ou les moteurs avoisinants^^

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : jeu. mai 21, 2020 3:14 am
par *{64s}Yori_I
Merci bien à toi zeufman.
Par contre tu sais pas si il y a des fichier setting à télécharger pour tester ? J'aimerai bien trouver une config pour voir un peu mieux les contacts

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : jeu. mai 21, 2020 6:11 pm
par TAILLYHO
C'est vraiment génial ! un grand merci à Jason et aux dév. qui nous comblent de plaisir, nous les fanas ! toutefois, rien de changé concernant les étiquettes ! c'est vraiment gênant !!!

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : jeu. mai 21, 2020 6:28 pm
par jeanba
Téléchargé hier : content, tout marche chez moi.

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : jeu. mai 21, 2020 7:37 pm
par Otto_Bann
Mes réglages pour une image au top désormais (3D Nvidia + vidéo du jeu et d'après mon matos décrit dans ma signature) :

Image

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : jeu. mai 21, 2020 7:41 pm
par zeufman
as-tu essayé de mettre la v synchro sur Nvidia et supprimer celle du jeu ?
tu devrais gagner un peu

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : jeu. mai 21, 2020 7:46 pm
par Otto_Bann
Oui on peut gagner un peu comme tu dis mais finalement et chez moi, c'est moins stable, donc je préfère laisser ces réglages.

Là je viens d'essayer avec la limitation des fps de 88 à 91 et ça bronche pas non plus (mais ça ne m'apporte rien coté visuel). Je continue de tester :)

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : ven. mai 22, 2020 9:04 am
par Pollux

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : ven. mai 22, 2020 11:22 am
par Fred901
Ça ne traîne pas chez 1CGS !!

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : ven. mai 22, 2020 3:14 pm
par Claymore
Zut, j'aimais bien le bug du viseur du K4 façon Tempest moi :exit:

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : ven. mai 22, 2020 5:08 pm
par TAILLYHO
Oui et aussi disparition de la fonction "luminosité collimateur" (touche ALTG + K), c'est gênant sur certains avions (ex. TEMPEST) (à moins qu'elle réapparaisse dans les hotfix).

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : ven. mai 22, 2020 7:38 pm
par Claymore
Ah y'avait ça ? o_O

Re: Patch 4.006 en approche [dispo !]

Publié : sam. mai 23, 2020 12:22 am
par Snake (PB0_Foxy)
C'était une des fonctions du mod de Lefuneste, qui ne marche plus avec la 4.006 suite aux changements des shaders et non pas une fonction de base du jeux
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 1&t=200522