Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

Salle dédiée à la série des Batlle of :
Stalingrad (BOS) Moscou (BOM), Kuban (BOK)
Avatar de l’utilisateur

canauos
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1461
Inscription : 26 août 2014

Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside

#26

Message par canauos »

diditopgun a écrit :Première impressions en mission rapide avec le 109E7.

+La map été c'est top, je revis ! :notworthy
~La map automne, c'est tout marron partout, perso j'aime pas trop comparé à la map été mais c'est toujours mieux que la neige.
+Les différent bateaux avec ou sans DCA (on peut les détruire individuellement sur le pont) c'est très sympathique et ça change des cibles habituelles.
+Le Bf-109E7 est intéressant, beaucoup moins rapide que ses grand frères, des radiateurs à gérer, ça risque d'être intéressant.
+Quand on se vache dans un champ on laisse une trainée de terre derrière nous, sympa.
+On peut se poser et redécoller depuis un champ mais ça secoue beaucoup plus que sur une piste il faut faire bien attention.
+Plus de problèmes pour distinguer les bords de piste grâce à l'herbe et on perçoit mieux sa hauteur par rapport au sol pour faire l'arrondi.

En négatif j'ai noté:
-Un horrible clipping des arbres en distance proche, là il va falloir qu'il fassent quelque chose...
-La distance d'affichage des arbres est quand même un peut limite même en x4, en été la variation de couleur des champs compense un peut, mais en automne ça ce transforme en une étendu marron.
Et de même sur une ville on voit tous les pâtés de maisons de loin puis ils se font recouvrir petit à petit par les arbres qui pop.
J'aurais pas dit mieux.

En fait, leurs herbe est chouette et les arbres aussi mais ça pop trop tard et la distance d'affichage est laaaargement trop faible. Quand on est au sol on voit l'herbe autour de nous et 10m plus loin on voit la texture toute plate.
Par la map été c'est plutot chouette, mais dans l'ensemble, je m'attendais à plus de détail au niveau de la texture du terrain. Là c'est un peu trop marron unis à certains moments et c'est un peu dommage.
La neige donnait l'impression que le sol était moins régulier avec plus de relief.

Mais c'est un début et c'est quand même bien sympathique !
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Avatar de l’utilisateur

Nonolem
WSO Co-pilote
WSO Co-pilote
Messages : 867
Inscription : 12 octobre 2009

Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside

#27

Message par Nonolem »

C'est curieux, parce que je trouve que l'on voit beaucoup mieux le relief, justement!

Je viens de me faire une mission de la nouvelle campagne en Il2 (destruction de canons allemands sur les berges de la Volga, qui tirent sur des bateaux), et bien les berges escarpées (avec le relief que l'on voit beaucoup mieux qu'avec la neige), les fumées, les bateaux qui tirent sur les canons et vice versa, les 109 qui tombent sur notre escorte de LaGG 3, qui se défend, des trucs allemands un peu partout (pas pu voir ce que c'était exactement...) etc... vraiment très, très bon!

Dur de voir les objectifs au sol, dur! Là, par contre, on voyait mieux avec la neige. De fait, j'ai rien touché du tout, voyant les objectifs trop tard, gâchant mes munitions dans des tirs en dérapage a la c... Mais mes ailiers m'ont fait réussir la mission. Et c'était spectaculaire!
Avatar de l’utilisateur

diditopgun
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 7782
Inscription : 09 janvier 2004

Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside

#28

Message par diditopgun »

Je pense que canauos parle des reliefs du style les bosses de neiges dans les champs en hiver qui laisse supposer qu'il y a quelque chose en dessous en été.
Le relief général en lui même est effectivement beaucoup plus visible en été. Il y a des endroit où j'imaginais pas qu'ils y avait des collines aussi haute...
Image Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Avatar de l’utilisateur

canauos
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1461
Inscription : 26 août 2014

Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside

#29

Message par canauos »

diditopgun a écrit :Je pense que canauos parle des reliefs du style les bosses de neiges dans les champs en hiver qui laisse supposer qu'il y a quelque chose en dessous en été.
Le relief général en lui même est effectivement beaucoup plus visible en été. Il y a des endroit où j'imaginais pas qu'ils y avait des collines aussi haute...
C'est bien ça :yes:
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Avatar de l’utilisateur

ClaudeJ
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1504
Inscription : 02 février 2005

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#30

Message par ClaudeJ »

Détails additionnels:
LukeFF a écrit : A couple of changes were made to the weapon commands for a number of the planes, in order to bring them more in line with reality:
 
Fw 190: 
  • Weapon Group 1 now fires the MG 17 machine guns and the MG151/20 cannons
  • Weapon Group 2 now fires the MG FF/M cannons (if installed)
Bf 109 F-4 and G-2:
  • When gunpods are installed, Weapon Group 1 now fires the MG 17s and the nose-mounted cannon, and Weapon Group 2 fires the gunpods
La-5: 
  • Weapon Group 1 now fires the cannons, instead of the old Weapon Group 2
http://forum.il2sturmovik.com/topic/188 ... 104-notes/
Bien faire et laisser braire
(LoupVert,JanMasterson)
i7-3770, 32 Go, GTX 1650, Pro Flight Yoke System, T.Flight Rudder Pedals, Tobii Eye Tracker 5, Win10 64.

Topic author
Obelix
Pilote émérite
Pilote émérite
Messages : 9474
Inscription : 30 mars 2003

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#31

Message par Obelix »

Un petit point sur ce patch :

- J’ai vu un bug sur les bateaux : j’attaque un navire à la mitrailleuse et finis par le stopper, seulement celui qui le suivait lui passe à travers (je posterai des screens). D'autre part les reflets des bateaux sur l'eau clignotent.
- Le P40 : on a enfin des traçantes, toutefois le bruit des calibre .50 me parait bizarre. Il est devenu vachement difficile à décoller et à poser (encore pire qu’avant).
- Le E7, très court vol, pour le moment pas grand-chose à dire.
- Les cartes : étrangement les arbres présents le long des routes, des voies de chemin de fer, sur les terrains d’aviation et bordant les champs ont disparu… alors que les maps des différentes saisons dans roF semblent cohérentes
- Autre point étrange, autant sur la map hiver le relief est très visible autant sur les dernières maps il semble comme absent, ce qui rend la map assez plate (attention, je n’ai pas voleé longtemps). Reste aussi l’apparition de l’herbe quand on est au sol qui semble surgir du sol à 15 mètres…
Conclusion : la luminosité est magnifique, les couleurs sont sublimes, bref que du bon !!!
Avatar de l’utilisateur

Pollux
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 5866
Inscription : 12 février 2010

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#32

Message par Pollux »

Le soucis des bateaux non colisionnable était déjà présent sur la map Channel de ROF, c'est dommage qu'ils n'aient pas amélioré se défaut.

Pour le reste je testerais cette après midi...
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole." Cdt De Rose CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/

Topic author
Obelix
Pilote émérite
Pilote émérite
Messages : 9474
Inscription : 30 mars 2003

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#33

Message par Obelix »

Attention, sur la carte été ça chauffe!!! Fini les ballades plein badin en Il-2 :hum:
Avatar de l’utilisateur

C6_Werner
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3547
Inscription : 20 juin 2004

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#34

Message par C6_Werner »

Destruction de convoi sans tirer un seul coup de feu, j'attend qu'il passe sur un pont en bois et je fait mine de straffer, le convoi va vouloir m'éviter et bifurquer à droit ou à gauche plouf plouf plouf!.

Personne à dit au IA que la glace avait fondue depuis le dernier patch, c'est balo :jerry:
Avatar de l’utilisateur

zorkaiev
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 891
Inscription : 21 mars 2010

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#35

Message par zorkaiev »

ou la rasade de methanol/vodka a été un peu plus importante qu'à l'accoutumée.

sinon pour le transfert des missions hiver en mission été, le travail est limité à la modification des maps, et du jour de mission. Lereste est géré par le logiciel (bâtiments couverts ou non de neige,camouflage des véhicules, température extérieure etc ...)

Gaev
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1222
Inscription : 03 avril 2003

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#36

Message par Gaev »

Essayer une mission de la nouvelle campagne hier soir; c'est vrai que cela change de toute cette glace et neige....deux questions :
en mode solo :
-je peux disposer du il16 et du P40 mais sur la nouvelle campagne été, ils n'apparaissent pas dispos pour l'instant? Quelqu'un a-t-il une explication...
-je poursuivais un 109 en cercle avec un yak, il était à 350/400 m devant moi et tout à coup l'avion a disparu??? Bug?
Merci pour votre aide
Avatar de l’utilisateur

ClaudeJ
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1504
Inscription : 02 février 2005

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#37

Message par ClaudeJ »

Gaev a écrit :-je peux disposer du il16 et du P40 mais sur la nouvelle campagne été, ils n'apparaissent pas dispos pour l'instant? Quelqu'un a-t-il une explication...
Ils (les avions de BoM) sont sensés avoir été intégrés à la campagne BoS?
-je poursuivais un 109 en cercle avec un yak, il était à 350/400 m devant moi et tout à coup l'avion a disparu??? Bug?
Je pencherais pour une commande Delete dans la mission.
Bien faire et laisser braire
(LoupVert,JanMasterson)
i7-3770, 32 Go, GTX 1650, Pro Flight Yoke System, T.Flight Rudder Pedals, Tobii Eye Tracker 5, Win10 64.

Gaev
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1222
Inscription : 03 avril 2003

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#38

Message par Gaev »

Ben si je comprends bien le point 3 de la mise à jour : "Third, today is a happy day for those who pre-purchased standard edition of Battle of Moscow - now they can jump into pilot seats of I-16 type 24 and Bf 109 E7 (only the owners of Premium version of Battle of Moscow could fly them earlier). MC 202 and P-40E planes are still exclusive to Battle of Moscow Premium version, they will be available for separate purchase later. " ......Comme j'ai le premium version of Battle of Moscow, je peux voler sur Il16 et P40 en ligne mais bon ils ne précisent pas que ces avions sont accessibles en mode campagne effectivement.
Loup vert, je ne comprends pas la réponse de la touche "delete", j'étais en mode solo/campagne derrière le 109 et je n'ai pas appuyé sur la touche delete quand l'avion IA a disparu...

Gaev
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1222
Inscription : 03 avril 2003

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#39

Message par Gaev »

Vérifié : en quick mission, j'ai accès à tous les nouveaux avions; en mode campagne, battle of Stalingrad part 1, pour l'instant, côté rouge, ni le Il16 ni le P40 ne sont dispos...le jeu impose le yak comme première mission de cette campagne; il y a d'ailleurs deux types de bases de départs, une avec l'étoile rouge où on peut choisir son avion (sauf il16 et P40) et une autre avec l'étoile rouge surmontée d'un petit logo représentant un collimateur....là l'avion est imposé, en l’occurrence un yak, les autres bases sont cadenassées; je pense qu'elles vont se débloquer au fur et à mesure de la campagne en proposant l'accessibilité à d'autres avions...
Avatar de l’utilisateur

Nonolem
WSO Co-pilote
WSO Co-pilote
Messages : 867
Inscription : 12 octobre 2009

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#40

Message par Nonolem »

La base avec le petit logo propose toujours la même mission?

Je l'ai réussi, mais en cassant du bois à atterrissage (un peu pressé par deux 109 qui tournaient autour et mon niveau de carbu très bas... je m'étais attardé face à d'autres 109). Il faut la réussir complètement pour débloquer d'autres missions, ou c'est vraiment toujours la même?

Gaev
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1222
Inscription : 03 avril 2003

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#41

Message par Gaev »

Je ne sais pas encore, j'ai visité rapidement, lu les briefings mais je n'ai pas encore joué la mission.

Topic author
Obelix
Pilote émérite
Pilote émérite
Messages : 9474
Inscription : 30 mars 2003

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#42

Message par Obelix »

Avatar de l’utilisateur

phoenix
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 15127
Inscription : 05 août 2001

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#43

Message par phoenix »

LoupVert a écrit :
Gaev a écrit :-je peux disposer du il16 et du P40 mais sur la nouvelle campagne été, ils n'apparaissent pas dispos pour l'instant? Quelqu'un a-t-il une explication...
Ils (les avions de BoM) sont sensés avoir été intégrés à la campagne BoS?
Il me semble en tant qu'IA, mais pas pilotable.
Avatar de l’utilisateur

Pollux
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 5866
Inscription : 12 février 2010

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#44

Message par Pollux »

Première impressions sur les nouvelles saisons:

Sans parler du coté esthétique bien trop subjectif , il faut bien avouer que ces nouvelles saisons apportent la variété qui manquait cruellement à BOS après tout ce temps passé au dessus du blanc... :yes:

Il va falloir réapprendre a gérer nos moteurs sous peine de casse prématuré et à repérer les contactes beaucoup moins visible que sur du blanc... :emlaugh:

D'un point de vue technique par contre le constat est un peu plus mitigé. Je ne note pas vraiment d’amélioration comparé à ROF issu du même moteur.
Il en reprend bien les qualités mais ne corrige malheureusement pas les défauts:

- Le clipping des arbres.
- Les effets de scintillements sur certaines zones.
- La faible zone d'apparition de l'herbe.
- Le bug de l'herbe passant à travers les ailes lors d'un crach...

C'est d'autant plus flagrant pour ces 2 derniers point, que sur BOS, l'herbe est haute comparé à celle de ROF, ce qui accentue encore plus le phénomène.

Exemple:

Image

Image

C'est d'autant plus dommage que ces 2 saisons semblent légérement plus gourmande en ressource principalement au sol. Ma vieille carte ATI 6970 commence à cracher ces poumons en High même en limitant les FPS à 30i/s comme sur la carte hiver.

Papa Noel va devoir passer cette année... :hum:

Espérons qu'ils puissent améliorer cela à l'avenir a moins que l'on touche au limite de ce moteur ?



PS: Dans le dernier JDD:N°112, ils parlent justement d'une nouvelle technique de rendu du sol pour BOM, à suivre...
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole." Cdt De Rose CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
Avatar de l’utilisateur

sport02
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 5564
Inscription : 12 août 2006

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#45

Message par sport02 »

la petite différence avec Rof est qu' en vue cockpit sur Bos on ne voit pas l' herbe transpercer l' aile .
arff !!!! ces défauts en moins et une végétation 3d variée et visible comme en vrai , la carte été serait un régal mais telle quelle elle est bien sympa quand même .
sinon je ne remarque pas de difference au niveau de l'aspect des nuages comme annonçé , juste des turbulences presentes jusqu' a une altitude plus élevée que sur la carte hiver .
sur le E7 rien a signaler mis a part que c' est mon zinc préféré .
Dernière modification par sport02 le jeu. nov. 05, 2015 11:07 pm, modifié 1 fois.
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
Avatar de l’utilisateur

NN_Fahrenheit
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 423
Inscription : 14 avril 2013

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#46

Message par NN_Fahrenheit »

Ce que je trouve également fort déplaisant ce sont les rebonds des avions au roulage, accentués lors de l'atterrissage...
Un appareil qui roule lentement fait des bonds simplement hallucinants ! C'est bien d'avoir amélioré les effets du sol, mais à ce point je préfère presque voir des mecs décoller en travers de la piste.
Image Image

danieul
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 251
Inscription : 26 avril 2005

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#47

Message par danieul »

Je suis tout à fait d'accord avec les dires de Fahrenheit. Non seulement les rebonds sont beaucoup trop important en regard de la vitesse de roulage et de la nature du sol. Pour rebondir comme ça, il faudrait rouler à 150 km/h sur des taupinières !!!
D'ailleurs, je ne comprends pas pourquoi il n'a pas été fait de "corrections" concernant le roulage. L'avion qui fait la toupille lorsqu'on met un peu de gaz, ça ne ressemble pas à ce qui se fait en réalité.
Les quelques vidéos trouvées sur Youtube, montrent bien comment les "coucous" se comportent, que ce soit sur des pistes en dur ou en herbe. Même le Me-109 avec son atterrissage "scabreux", ne rebondit pas comme on peut le voir sur BoS/BoM.
Amitiés
DAN
Avatar de l’utilisateur

sport02
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 5564
Inscription : 12 août 2006

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#48

Message par sport02 »

moi ce qui ne m' apparait pas cohérent ce n' est pas ce que vous soulevez mais le fait qu' a vitesse élevée ces accidents de terrain disparaissent .
a basse vitesse cela ne me choque pas plus que cela sans oublier qu' on est sur des terrains de ces années de guerre pas forcement de la qualité actuelle si les videos font reference , enfin c' est une affaire d' ajustage et c' est pas dit que cela ne change pas encore ; on façonne une chose on la " pose " et on la reprend quelque temps après .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
Avatar de l’utilisateur

C6_Werner
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3547
Inscription : 20 juin 2004

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#49

Message par C6_Werner »

sport02 a écrit :moi ce qui ne m' apparait pas cohérent ce n' est pas ce que vous soulevez mais le fait qu' a vitesse élevée ces accidents de terrain disparaissent .
Pas mal de gens l'on compris depuis quelques jours, et les bleus décollent toujours à l'arrache sur WoL.

Taeht Dewoht
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3210
Inscription : 02 janvier 2008

Re: Patch 1.104 - Bf 109E7 inside

#50

Message par Taeht Dewoht »

Oui je trouve dommage que les rebonds au sol soient trop accentués. Par contre l'effet dans le cockpit est pas mal... cela refroidi l'envie de faire n'importe quoi... mais je préfère ça maintenant qu'avant.

Mais évidemment dommage qu'on puisse si facilement tricher et continuer à décoller à l'arrache...J'aurais bien aimé voir les avions de ces veaux partir en morceaux systématiquement.
Image NN_Taeht Dewoht

" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"

JV69_ / Jasta 18_
Répondre

Revenir à « IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...) »