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Publié : lun. août 26, 2013 2:57 pm
par phoenix
BLR_Tonin_fr a écrit :Perso, j'aimerais bien voir ce que donne une vrille a plat...

Magnifique engin en tout cas :-)
Ca dépend de ce que tu as mangé pour le résultat. :exit:

Publié : lun. août 26, 2013 3:19 pm
par Pollux
NNFFL=Temeraire= a écrit :oups:huh: pas fais gaffe je n'arrivais pas à les lire autant pour moi
Ce n'est pas grave car moi non plus je n'arrivais pas à les lire...:innocent:

Publié : lun. août 26, 2013 3:36 pm
par Rickenbacher

Publié : lun. août 26, 2013 5:51 pm
par Dédale
Bon je continue sur le HS alors...

Superbes vidéos. Je suis (sans doute trop) fana des mouvements de tête du pilote, cela donne de la vie et de l'immersion. J'avais été scotché par les dits mouvememnts dans TFX sur DOS il y a bien longtemps.

Y feraient pas une campagne kickstarter pour financer un portage sous linux la ? lol OpenGL, c'est le bien.

Publié : lun. août 26, 2013 9:07 pm
par Rodolphe
...
D&#233 a écrit : Je suis (sans doute trop) fana des mouvements de tête du pilote, cela donne de la vie et de l'immersion.
Alors Dédale, cette vidéo est pour toi. :flowers:


http://322squadron.com/Gamescom/Smurf/00014.MTS

...

Publié : lun. août 26, 2013 9:32 pm
par Dédale
C'est superbe. Je l'avais vue ailleurs. Il y en a au moins une autre ou on voit un cocher réajuster ses lunettes. Mais je pensais plustôt à la vue caméra qui bouge avec les mouvements de la tête du pilote. Dans TFX, la vue caméra bougeait beacoup on avait vraiment l'impression d'être secoué comme un prunier. Pas certain que ce soit réaliste. lol