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Publié : mer. août 14, 2013 6:26 pm
par Rodolphe
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Publié : mer. août 14, 2013 6:32 pm
par gris
c'est sympa les effets de congère sur la neige

Publié : mer. août 14, 2013 6:33 pm
par II/JG69_Manfred
Dommage, par contre, chez moi le steam est très ralentis. :sad:

Publié : mer. août 14, 2013 6:38 pm
par gris
ben ca a l'air tout bon tout ca
juste gourmands que l'onest on aurais aimer en voir "un peu plus"
un 109 par exemple

Publié : mer. août 14, 2013 6:38 pm
par Nonolem
Chez moi ça passait assez bien, avec un peu de lag de temps à autre. Je suis arrivé juste avant la fin pour assister à un atterrissage un peu limite.

C'est plutôt prometteur!

Qui est ce Choumakov qui parlait avec Loft?

Publié : mer. août 14, 2013 6:40 pm
par Rodolphe
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Publié : mer. août 14, 2013 6:43 pm
par MikiBzh
Spassiba bolchoil ! Dobriédien...

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Publié : mer. août 14, 2013 6:49 pm
par Rodolphe
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Jason's Dog name is Gracy !

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Publié : mer. août 14, 2013 6:50 pm
par actionjoe
Et les movies-makers sont dans la place!:innocent:
A la question "Quels seront les deux appareils proposés juste après la sortie?"

Jason répond:
"On ne sait pas trop, pas décidé, mais on pense aux lend-leases, aux Italiens...ça pourrait être quelque chose comme ça."
(si j'ai bien compris!)

Publié : mer. août 14, 2013 7:31 pm
par Pollux
Passe vite fait faire un tour. Mais vu le débit de ma connexion internet, je n'ai eu droit qu'à des arrêt sur image... Donc j'ai vite laissé tomber.

Je vais attendre la parution des vidéos.

Publié : mer. août 14, 2013 7:37 pm
par voltigeur
C'est drôle, il y a une "ombre" sur l'arrière de la roue du train principale la plus éloignée du Lagg. Comme s'il y avait le cache roue...

Publié : mer. août 14, 2013 7:45 pm
par Rickenbacher
voltigeur a écrit :C'est dr?le, il y a une "ombre" sur l'arri?re de la roue du train principale la plus ?loign?e du Lagg. Comme s'il y avait le cache roue...
J'ai remarqué la même chose, d'ailleurs il y en a bien un sur l'autre. Se serait-t-il détaché lors de l'atterrissage un peu brutal, ou simple bug?

Publié : mer. août 14, 2013 7:47 pm
par Vylsain
Un lien pour la rediff ?

Publié : mer. août 14, 2013 7:52 pm
par LAL_Wolf

Publié : mer. août 14, 2013 8:01 pm
par Pierre Alfaro
C'est un bug, sans doute facile à corriger, de la couche alpha (gérant la transparence) sur la texture de la trappe de train.
En effet, celle ci était parfois retirée dans la réalité pour éviter au roulage l'accumulation de neige ou de boue entre la trappe et la roue. La même chose se faisait dans le camp adverse (Bf 109, Fw 190, Ju 87 D,...).
RoF utilise le même procédé pour ses skins, ce qui permet par exemple de représenter au choix des jantes pleines ou des roues à fil.

Publié : mer. août 14, 2013 8:17 pm
par Gourmand
a 12 min le pilote tient un revolver o_O
mais OMG c'est quoi ces degres de detail ???
si les truc les plus important sont implémenté ( météo/ gestion degat / RRR/ quiter l'avions apres amerrissage) finalement il va etre le messie...

ou il fera comme clodo ils sera aller dans toutes les directions avec plein de truc pas fini et tout buggué

Publié : mer. août 14, 2013 8:20 pm
par MikiBzh
Pour le revolver, cela tient au fait que c'est implémenté dans RoF, je pense...

Publié : mer. août 14, 2013 8:20 pm
par Kerdougan
Le pilote qui tient un revolver est un fonction déjà présente dans ROF, pas de panique ;)

EDIT: Arf, grilled!

Publié : mer. août 14, 2013 8:22 pm
par Obelix
On en a dans ROF, des armes de poing, mais ça pourrait être aussi un lance fusée (on en a aussi, ça dans ROF)

Publié : mer. août 14, 2013 8:50 pm
par Gourmand
faudrais que je le reinstalle rof ;) y a eu pas mal d'amelioration a priori ;)

Publié : mer. août 14, 2013 8:51 pm
par voltigeur
A voir la vidéo, soit le modèle de vol est difficile à maîtriser soit le gars qui fait la démonstration est un manche.... Parce que le Lagg part deux fois en vrille pour finir en crash et le réservoir est vide...

Publié : mer. août 14, 2013 9:34 pm
par BLR_Tonin_fr
A voir la vidéo, soit le modèle de vol est difficile à maîtriser soit le gars qui fait la démonstration est un manche.... Parce que le Lagg part deux fois en vrille pour finir en crash et le réservoir est vide...
C'est un peu prématuré comme remarque ; si ça se trouve, le réservoir est full mais la jauge ne fonctionne pas en l'état actuel du développement... A priori même les freins n'ont pas été connectés !

Et puis si le gars avait autant de lag que nous... j'imagine la difficulté !

Bel exemple de communication en tous les cas, on est bien loin de ce qu'on nous balançait avec l'équipe de Clodo... :detective

Publié : mer. août 14, 2013 11:20 pm
par Nonolem
J'avais nettement moins de lag que sur la vidéo (et même quasiment pas), et la version russe (les voix des gars qui parlaient n'avaient pas d'écho bizarre, personne ne parlait en anglais par dessus).

Donc, le lag est celui enregistré par la personne qui a pris la vidéo, pas celui du jeu.

Apparemment CoD a laissé un souvenir tellement pourri qu'ils font l'impossible pour montrer que le jeu sera jouable à sa sortie, même pour les alpha testeurs qui ont payés pour le tester (comme je n'ai pu m'empêcher de le faire...).

Publié : jeu. août 15, 2013 9:58 am
par phoenix
Je trouve le skin du lagg trés réussi. La base est trés sympa aussi.

Publié : jeu. août 15, 2013 10:09 am
par Obelix
phoenix a écrit :Je trouve le skin du lagg trés réussi. La base est trés sympa aussi.
Oui, je ne peux que plussoire à cette remarque. Note bien, que les skins dans ROF, fournies avec le jeux sont également réussies. Il serait intéressant de savoir le format des futures skins (j'ai lu que les templates seront fournis comme dans ROF).

En tout cas, le rendu est vraiment très beau, et si c'est comme dans ROF, il risque d'y avoir peu de corrections à apporter... un vrai boulot de fainéant, et ça j'aime bien!lol