Page 2 sur 4

Publié : mar. déc. 11, 2012 4:59 pm
par Ploofy
La seule chose dont nous sommes tous certain, c'est que cela va alimenter les forums pour les mois qui viennent. De la lecture en perspective pour les longues soirées d'hiver qui s'annonce !!

:starwars:

Publié : mar. déc. 11, 2012 5:11 pm
par PIPS
Hihihihi!!! y à qu'à voir, ça commence déjà (sur le post dans le forum Clodo) ou il y ceux qui trouvent que ROF c'est de la merde sur le plan graphique!!!!lollollol

C'est mieux rien dire, comme dirait l'autre :wacko:

Publié : mar. déc. 11, 2012 5:29 pm
par murgol
il y ceux qui trouvent que ROF c'est de la merde sur le plan graphique!!!!
Vive la mauvaise foi

Publié : mar. déc. 11, 2012 5:42 pm
par Pollux
Rama a écrit :Dans tous les cas. La carte front de l'Ouest n'est pas représentative de ce qu'on peut faire de mieux avec le moteur graphique RoF. La carte Channel, qui va sortir bientôt sera assez différente (y compris sur les parties communes), avec plus de variété de textures, de terrains, plus grande densité d'objets, de types d'objets nouveaux, etc...
Elle sera bien plus représentative de ce qu'il est possible de faire aujourd'hui avec le moteur graphique de RoF
Tiré du forum de Clodo... mais cela va en intéresser plus d'un ici Rama... lol

Publié : mar. déc. 11, 2012 5:43 pm
par Ploofy
murgol a écrit :Vive la mauvaise foi
A ce niveau ce n'est plus de la mauvaise foi, c'est un problème ophtalmologique....:innocent:

Publié : mar. déc. 11, 2012 5:45 pm
par murgol
LOLlol

Publié : mar. déc. 11, 2012 8:15 pm
par Obelix
Eh, oui Rof est mort vive RoF

Publié : mar. déc. 11, 2012 8:31 pm
par J.j.
Bof... Encore le front de l'est, et avec la potentialité de ralentir la sortie de nouveatués pour ROF, qui n'ont d'ailleurs plus un rythme excessivement soutenu. Je préfererai qu'ils restent sur ROF!
M'enfin, on verra...

Publié : mar. déc. 11, 2012 8:44 pm
par Nixou
murgol a écrit : Oui mais c'est ça qui ce vend,.


Tout vend quand c'est bien fait.

Il2 sturmovik avec son nom à consonnance russe, ses avions allemands et russes et sa campagne de russie a bien réussi à vendre dans les pays anglosaxons qui n'étaient probablement même pas au courant de l'existence du front russe

Publié : mar. déc. 11, 2012 8:48 pm
par phoenix
Je suis mitigé, car j'ai un peu peur que le luthier nous pourrisse RoF. J'attends avec impatience la répartition des taches, et surtout de savoir de quoi va s'occuper le bras cassé.

Bref wait and see.

Par contre, si je pige bien, on a clodo 100 % 1C, on va avoir BoM (Battle of Moscou) 100 % 1C, et ensuite on va avoir BoS (Battle of Stalingrad) avec la joint venture.

Publié : mar. déc. 11, 2012 8:49 pm
par Poliakov
J.j. a écrit :Bof... Encore le front de l'est, et avec la potentialité de ralentir la sortie de nouveatués pour ROF, qui n'ont d'ailleurs plus un rythme excessivement soutenu. Je préfererai qu'ils restent sur ROF!
M'enfin, on verra...
Ah ce que j'ai compris, il reste sur ROF, il greffe juste un nouveau studio qui partagerons les même avancés, le même moteur et la même direction et administration mais qui créerons deux jeux différents ;)
C'est pas les seul à faire sa et c'est de plus en plus courant d'avoir des studios qui on plusieurs jeux en devs, sa permet d’augmenter la rentabilité et aussi de sortir des jeux de façon plus soutenue et donc d'augmenter la rentrée d'argent ;)
phoenix a écrit :Je suis mitigé, car j'ai un peu peur que le luthier nous pourrisse RoF. J'attends avec impatience la répartition des taches, et surtout de savoir de quoi va s'occuper le bras cassé.

Bref wait and see.

Par contre, si je pige bien, on a clodo 100 % 1C, on va avoir BoM (Battle of Moscou) 100 % 1C, et ensuite on va avoir BoS (Battle of Stalingrad) avec la joint venture.
CLODO est stoppé et pas sûr qu'ils continuent le dev de BOM, à mon avis il vont s'atteler à BOS et bye bye BOM ;)
Après j'en ai aucune certitude ;)

Publié : mar. déc. 11, 2012 9:12 pm
par Rama
Effectivement, BoM est arrété... il ne sortira jamais.

Ceci dit, il ne faut pas non plus rêver, le travail sur BoS va bouffer un paquet de ressources, et les plans sont toujours trop optimistes. Donc il ne faut pas attendre des nouveautés extraordinaires sur RoF, sinon des avions (faits par l'équipe à SaQSoN et intégrés dans le jeu)... et j'espère quelques autres choses dont je ne parlerais pas... ;)
Mais il y a aussi la communauté des moddeurs qui commence à sérieusement s'activer, avec DiFiS, SYN_Vanders, etc... il y a aussi des choses à attendre de ce coté.

Publié : mar. déc. 11, 2012 9:25 pm
par Pollux
phoenix a écrit :Je suis mitigé, car j'ai un peu peur que le luthier nous pourrisse RoF. J'attends avec impatience la répartition des taches, et surtout de savoir de quoi va s'occuper le bras cassé.
Un élément de réponse tiré du forum Clodo...
Rama a écrit :D'après ce que j'ai pu comprendre, la direction technique des futurs développement sera du domaine de Han, Loft, etc... (les ex-neoqb). Je ne crois pas que Luthier soit prévu dans cet organigramme.
Au-dessus, il y aura (comme maintenant avec RoF) une direction tranchant les choix sur les axes de développement, s'occupant de la partie marketing, vente, PR, etc... avec Jason d'un coté, et une personne de 1C non identifiée de l'autre.
A suivre...

Publié : mar. déc. 11, 2012 9:25 pm
par phoenix
Ok, donc BoM à la trappe (merci pour l'info), et ce n'est pas forcément un mal, vu que je ne croyais pas du tout que le père luthier arriverait à améliorer son canard boiteux. Il fait donc ce que je préconisais depuis le début de Clodo, c'ets à dire faire table rase, et repartir à zéro. Bon ils repartent pas tout à fait de zéro vu qu'il s'appuie sur de l'existant. Mais au moins, les bases seront plus seines.

Edit : oui, je viens de voir Pollux. ;)

Publié : mar. déc. 11, 2012 9:27 pm
par space-ace
Rama a écrit : Mais il y a aussi la communauté des moddeurs qui commence à sérieusement s'activer, avec DiFiS, SYN_Vanders, etc... il y a aussi des choses à attendre de ce coté.
J'espère que les choses ne viendront pas exclusivement de ce côté car si les mods ne sont pas intégrés dans les addons ,ça peut devenir une usine à gaz comme IL2 et compliquer le bazard.

ace!

Publié : mar. déc. 11, 2012 9:31 pm
par Rama
space-ace a écrit :J'espère que les choses ne viendront pas exclusivement de ce côté car si les mods ne sont pas intégrés dans les addons ,ça peut devenir une usine à gaz comme IL2 et compliquer le bazard.
Les mods qui tiennent la route (niveau de qualité jugé compatible) seront intégrés dans des add-on. Cela c'est déjà passé et c'est la politique officielle de Jason (pas de promesses, mais jugement au cas par cas sur résultat).

Publié : mar. déc. 11, 2012 9:34 pm
par phoenix
J'ai d'ailleurs été bluffé par la vidéo montrée dans le lien que tu as posté dans le forum Clodo.

MOD terrain

Publié : mar. déc. 11, 2012 9:47 pm
par Obelix
Va falloir s'habituer à la phrase

"Non, on ne corrige pas ce bug, ou on ne développe pas ce truc, parce qu'actuellement on bosse sur bos"!!

Ça va nous changer des "two more weeks"...

Publié : mar. déc. 11, 2012 9:59 pm
par Rama
phoenix a écrit :J'ai d'ailleurs été bluffé par la vidéo montrée dans le lien que tu as posté dans le forum Clodo.
Et dire qu'il y en a un qui a osé dire que cela ressemblait à du terrain Strike Fighters... les bras m'en sont tombés.... ;)

Publié : mar. déc. 11, 2012 10:03 pm
par Pollux
Faut pas chercher plus loin, on appel ça de la "provocation":...:

Publié : mar. déc. 11, 2012 10:52 pm
par phoenix
Rama a écrit :Et dire qu'il y en a un qui a osé dire que cela ressemblait à du terrain Strike Fighters... les bras m'en sont tombés.... ;)
Oui, celle là, fallait oser. lol

Publié : mer. déc. 12, 2012 12:35 am
par Ploofy
Rama a écrit :Et dire qu'il y en a un qui a osé dire que cela ressemblait à du terrain Strike Fighters... les bras m'en sont tombés.... ;)
A moins de jouer avec une canne blanche et un Labrador, je ne vois pas comment on peut faire cette comparaison ! :innocent:

Publié : mer. déc. 12, 2012 6:07 am
par MadMaxTheDuck
Je suis plutôt mitigé par cette annonce !! C'est une bonne nouvelle car on peut espérer un simu de la WWII de très bon niveau, mais d'un autre côté il ne faut pas se lerer qu'ils vont devoir mettre toutes leurs ressources dans ce développement afin de sortir le projet le plus rapidement. Ca veut dire qu'après la map channel il va y avoir un coup d'arrêt. Ca veut certainement dire pas de map channel dans la campagne béta. Je pense que l'on aura droit juste à des avions. J esperes sincerement me tromper surtout pour la map channel dans la campagne solo car malheuresement je ne peux jouer quand solo. Wait and see :yes:

Publié : mer. déc. 12, 2012 7:46 am
par Ploofy
Je vais poser une question de candide à Rama :

A l'heure actuelle, qu'est ce qui, techniquement, empêcherait 777 de développer un Yak-3, de l'implémenter au milieu de nos biplans et de le faire voler avec ses caractéristiques propres ?
comme ça juste pour le fun ?

Publié : mer. déc. 12, 2012 10:56 am
par Corsaire31
Bon de toute façon, on pourra en discuter pendant des plombes, il faudra bien qu'on fasse avec ce qu'on va nous proposer... après ce sera à chacun de faire ses choix en fonctions de ses goûts personnels ! lol