Page 9 sur 16

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : lun. mai 11, 2020 1:44 pm
par actionjoe
EREBUS a écrit :
lun. mai 11, 2020 1:20 pm
D'ailleurs il faudrait que je regarde dans le répertoire du jeu dans mon disque "C" s'il n'existe pas une "doc" sur TC !
Non, il n'y en a pas. En revanche tu pourras trouver des infos sur l'utilisation des tanks sur ce lien. (onglet à la fin du premier post).

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : lun. mai 11, 2020 9:30 pm
par EREBUS
actionjoe a écrit :
lun. mai 11, 2020 1:44 pm
EREBUS a écrit :
lun. mai 11, 2020 1:20 pm
D'ailleurs il faudrait que je regarde dans le répertoire du jeu dans mon disque "C" s'il n'existe pas une "doc" sur TC !
Non, il n'y en a pas. En revanche tu pourras trouver des infos sur l'utilisation des tanks sur ce lien. (onglet à la fin du premier post).
Bonsoir, merci beaucoup! Je vais regarder tout celà!

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : lun. mai 11, 2020 11:06 pm
par Pollux
Séries de vidéos d'IL-2 GB digne d'un film avec du char dedans:






Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : dim. mai 17, 2020 9:52 am
par EREBUS
Bonjour, je propose aux concepteurs de TC un mod qui permettraient aux chars d'être recouverts de tronc d'arbre en guise de blindage.Plus sérieusement les obus tirés sont stoppés dans leurs courses par les arbres qui ...restent intacts après l'impact! Ce bug énorme at-il déjà été pris en compte par les créateurs de TC? Existe t-il un patch correcteur disponible?

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : dim. mai 17, 2020 10:38 am
par phoenix
Certains arbres sont destructibles, d'autres non.

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : lun. mai 18, 2020 8:27 am
par actionjoe
phoenix a écrit :
dim. mai 17, 2020 10:38 am
Certains arbres sont destructibles, d'autres non.
En roulant dessus, j'ai vu, par contre par impact d'obus, non? Mais bon, le problème avec la végétation, pour le moment, c'est pas tellement que les troncs arrêtent les obus, mais plus que les IAs voient à travers...

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : lun. mai 18, 2020 7:17 pm
par EREBUS
actionjoe a écrit :
lun. mai 18, 2020 8:27 am
phoenix a écrit :
dim. mai 17, 2020 10:38 am
Certains arbres sont destructibles, d'autres non.
En roulant dessus, j'ai vu, par contre par impact d'obus, non? Mais bon, le problème avec la végétation, pour le moment, c'est pas tellement que les troncs arrêtent les obus, mais plus que les IAs voient à travers...
Effectivement, j'ai oublié de le mentionner...Je débute mais Je me disais que je n' ai pas été assez rapide pour me cacher à l'abri de la végétation.

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : lun. mai 18, 2020 8:29 pm
par phoenix
actionjoe a écrit :
lun. mai 18, 2020 8:27 am
phoenix a écrit :
dim. mai 17, 2020 10:38 am
Certains arbres sont destructibles, d'autres non.
En roulant dessus, j'ai vu, par contre par impact d'obus, non? Mais bon, le problème avec la végétation, pour le moment, c'est pas tellement que les troncs arrêtent les obus, mais plus que les IAs voient à travers...
Pour les tirs sur les arbres, il me semblait, mais je n'ai pas trop poussé les tests là dessus. J'ai un pote qui a un clebs qui n'aime que l'on touche aux arbres. ;)

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mar. mai 19, 2020 9:42 am
par actionjoe
phoenix a écrit :
lun. mai 18, 2020 8:29 pm
actionjoe a écrit :
lun. mai 18, 2020 8:27 am
phoenix a écrit :
dim. mai 17, 2020 10:38 am
Certains arbres sont destructibles, d'autres non.
En roulant dessus, j'ai vu, par contre par impact d'obus, non? Mais bon, le problème avec la végétation, pour le moment, c'est pas tellement que les troncs arrêtent les obus, mais plus que les IAs voient à travers...
Pour les tirs sur les arbres, il me semblait, mais je n'ai pas trop poussé les tests là dessus. J'ai un pote qui a un clebs qui n'aime que l'on touche aux arbres. ;)
:jerry: Ah oui, il a certaines choses qui sont taboues!

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mar. mai 19, 2020 10:28 am
par Farmer
Pour revenir aux arbres, c'est vraiment un des points qui m'agacent dans cette simulation, se faire allumer par une IA à travers un rideau végétal sensé te cacher sans pouvoir riposter !
L'autre point qui m'agace c'est que l'on ne sait pas pas à l'avance quels sont les objets destructibles ou pas ; je ne sais pas pour vous, mais abimer sa transmission parce que l'on a buté dans une caisse de munition, une cabane ou une meule, c'est n'importe quoi ! :hum:

@+Farmer

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mar. mai 19, 2020 11:20 am
par actionjoe
L'autre point qui m'agace c'est que l'on ne sait pas pas à l'avance quels sont les objets destructibles ou pas ; je ne sais pas pour vous, mais abimer sa transmission parce que l'on a buté dans une caisse de munition, une cabane ou une meule, c'est n'importe quoi
Oui, il y a des choses surprenantes, après, je crois qu'il faut (faudra?) faire le distinguo entre les objets créés pour (ou après) la carte Prokhorovka (donc spécialement pour Tank Crew) et les autres. Dans l'éditeur de mission, les objets avec le préfixe det- sont, si je ne me trompe, plus 'fins' dans leur modèle de destruction, même si il y a encore des choses étranges (genre voire un Panther de 40t faire un saut de cabri en traversant un muret de 90 cm).
C'est la difficulté de mélanger plusieurs simu, il faut tout accorder ensuite...
Pour la végétation, j'ai souvenir que sur ROF, ils avaient fini par réussir à ce que les IAs prennent en compte les nuages et l'obscurité avant d'engager, du coup j'imagine que d'une manière ou d'une autre il y aura peut-être moyen d'améliorer cela.

Une autre chose, qui je pense doit être plus accessible (ou qui existe déjà, mais alors je n'arrive pas à la faire fonctionner), c'est les communications entre les membres d'équipage, pour le moment, si j'ai bien compris, il n'y a que quand tu es commandant de char et que tu donnes l'ordre à l'équipage de faire feu à volonté, que tu entends des messages du genre : "artillerie 10h, 800m" et paf le tireur tire. Avoir ce genre de messages alors tu es au poste de tireur serait plus fun (et plus logique).

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mar. mai 19, 2020 1:15 pm
par Farmer
actionjoe a écrit :
mar. mai 19, 2020 11:20 am
Une autre chose, qui je pense doit être plus accessible (ou qui existe déjà, mais alors je n'arrive pas à la faire fonctionner), c'est les communications entre les membres d'équipage, pour le moment, si j'ai bien compris, il n'y a que quand tu es commandant de char et que tu donnes l'ordre à l'équipage de faire feu à volonté, que tu entends des messages du genre : "artillerie 10h, 800m" et paf le tireur tire. Avoir ce genre de messages alors tu es au poste de tireur serait plus fun (et plus logique).
J'ai pas mal joué sur T-34 VS Tiger en son temps et c'est ce qui faisait son charme sur ce simulateur ; en tant que tireur, tu entendais le chef de char t'annoncer les objectifs avec la distance et le type d'obus, lorsque le canon était rechargé le chargeur l'annonçait et ça rajoutais beaucoup à l'ambiance.

@+Farmer

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mar. mai 19, 2020 1:23 pm
par actionjoe
+1 il y avait la même chose sur Panzer Elite, et on serait en droit de l'attendre d'un jeu qui s'appelle Tank Crew. En plus les fichiers audio sont là, il suffirait (bon c'est plus facile à dire qu'à faire) de pouvoir les entendre aux autres postes.

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mar. mai 19, 2020 10:03 pm
par EREBUS
Bonsoir, comme le dit bien justement Farmer la radio offrait un certain charme sur T-34 VS Tiger.

Sur TC j'ai installé la campagne "CAUCASE" il y a un fichier "audio" que j'ai installé dans le répertoire:

C:\Program Files (x86)\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\data\Audio

Verdict: rien de bien particulier ce sont des fichiers radio qui ecrasent des fichiers radio du même nom...j'ai pas compris et vous? du moi, je ne perçois pas la pluevalue?

Idem pour les fichiers liés aux SKINS: sur le forum il nous est proposé des belles livrées pour les TIGRE et les PANTHER .
J'ai mis les fichiers DDS dans
C:\Program Files (x86)\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\data\graphics\skins

et rien ne se passe ???? avez vous une idée du problème??

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mar. mai 19, 2020 10:39 pm
par phoenix
IL faut mettre les bonnes skins dans le bon endroit :
Pour le tigre :
E:\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\graphics\skins\_PzVI-H1

Pour le Panther :
E:\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\graphics\skins\_PzV-D

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mer. mai 20, 2020 12:09 am
par EREBUS
Merci phoenix.
J'avais bien fais comme celà...mais je n’avais pas bien déroulé le menu des livrées pour mon char, donc pas vu du premier coup la sélection "officielle/personnelle". désormais problème résolu.

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mer. mai 20, 2020 8:46 am
par actionjoe
Pour la végétation, on en parlait, apparemment, le dernier patch empêche l'IA de vous repérer au travers 'd'une végétation dense de 50 mètres', à voir ce que ça donne!
@EREBUS, je vois, dans les chemins de dossier que tu donnes, que tu as installé ton jeu dans /ProgramFiles, pour information, il est plus sur d'installer BoS/TC en dehors de ce dossier (comme par exemple, le chemin indiqué par Phoenix), sinon tu peux avoir des soucis lors de l'installation de mods par exemple.

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mer. mai 20, 2020 1:03 pm
par zeufman
C:\Program Files (x86)\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\data\Audio
d'une maniére général, il est préferable de ne pas installer de jeu sous program files sous win10
preferez un truc dans ce genre
C:\JEU\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\data\Audio

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mer. mai 20, 2020 8:26 pm
par EREBUS
actionjoe a écrit :
mer. mai 20, 2020 8:46 am
Pour la végétation, on en parlait, apparemment, le dernier patch empêche l'IA de vous repérer au travers 'd'une végétation dense de 50 mètres', à voir ce que ça donne!
@EREBUS, je vois, dans les chemins de dossier que tu donnes, que tu as installé ton jeu dans /ProgramFiles, pour information, il est plus sur d'installer BoS/TC en dehors de ce dossier (comme par exemple, le chemin indiqué par Phoenix), sinon tu peux avoir des soucis lors de l'installation de mods par exemple.
Salut actionjoe, merci pour l'info sur le dernier patch, mon jeu es tout simplement installé dans mon disque "C" car il s'agit d'un disque dur de type SSD plus rapide; Il m'a été dit que cela permettrait au jeu de tourner plus vite...Tu parles de mods aisé à installer quels sont les apports pour cette simulation?

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mer. mai 20, 2020 8:28 pm
par EREBUS
zeufman a écrit :
mer. mai 20, 2020 1:03 pm
C:\Program Files (x86)\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\data\Audio
d'une maniére général, il est préferable de ne pas installer de jeu sous program files sous win10
preferez un truc dans ce genre
C:\JEU\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\data\Audio
Merci zeufman...ainsi je conserve la capacité de rapidité de mon SSD!

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mer. mai 20, 2020 8:31 pm
par EREBUS
Pour info, un patch s'est installé hier soir, les missions rapides permettent l'utilisation de plusieurs chars...et surtout l'arrivée d'un nouveau char russe SU-152 redoutable et indestructibles par les TIGER et PANTHER

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mer. mai 20, 2020 8:35 pm
par C6_Trollbug
actionjoe a écrit :
mar. mai 19, 2020 11:20 am
Dans l'éditeur de mission, les objets avec le préfixe det- sont, si je ne me trompe, plus 'fins' dans leur modèle de destruction, même si il y a encore des choses étranges (genre voire un Panther de 40t faire un saut de cabri en traversant un muret de 90 cm).
Ouiiii ! J'ai retourné un Panther sur la tourelle, une fois, en voulant passer à travers une clôture en bois mal ficelée !!!... Sans parler des barrières rabattables qui stoppent net et endommagent n'importe quel char ... :Jumpy:

Enfin, tout ça va évoluer , de toutes façons, suffit d'être patients ...

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mer. mai 20, 2020 8:44 pm
par C6_Trollbug
L'ISU-152 résister au 88 ??? Curieux . Son obusier de 152 était connu pour faire mal au Tigre, plus par la puissance de l'onde de choc de sa munition que par ses capacités de pénétration, mais ses 90 mm de blindage ne le mettaient à l'abri ni du 88 , ni du 75 L 70 ...

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mer. mai 20, 2020 9:30 pm
par zeufman
bah le peu que j'ai testé, il plie vite face à un 75 mm, même avec un pz4

Re: IL-2 Tank Crew - Clash à Prokhorovka

Publié : mer. mai 20, 2020 10:02 pm
par EREBUS
Vu , c'est noté, je testerais.Merci.